Hyrule Warriors knackt Millionenmarke

10

Koei-Tecmo gibt bekannt, dass von Hyrule Warriors weltweit eine Million Einheiten verschifft wurden. Der Titel war am 14. August 2014 in Japan und gut einen Monat später (19. September) auch bei uns erschienen.

Besitzern des Spiels dürfte so schnell auch nicht das neue Futter dafür ausgehen, denn diesen Donnerstag erscheint der Majora’s-Mask-DLC und das Boss-Pack mit zwei frischen Game-Modi ist auch im Anmarsch…

Resident Evil: Revelations 2 – optionale Mikrotransaktionen im Raid-Modus

7

Capcom hat jetzt gegenüber Kotaku bestätigt, dass Resident Evil: Revelations 2 über Mikrotransaktionen verfügen wird. Diese kommen allerdings nur optional im Raid-Modus zum Tragen und werden, entgegen erster Befürchtungen, nicht benötigt, um das Hauptspiel zu beenden.

Demnach könne ein Spieler in besagtem Modus nach seinem Ableben blaue oder rote Lebenskristalle verwenden. Die blaue Variante könne dabei durch Tagesmissionen erspielt und die rote müsse gekauft werden. Wer also nicht die Zeit hat, um die blauen Kristalle zu erspielen, könne die roten einfach kaufen. Funktionell seien beide Versionen völlig identisch und das Spiel würde im Zweifelsfall die blauen Kristalle bevorzugen, falls der Spieler beide Farbvarianten besitze.

Die erste Episode von Resident Evil: Revelations 2 wird am 25. Februar in Europa erscheinen.

Dragon’s Dogma Online angekündigt

11

Im letzten Jahr gab’s noch eine Menge Spekulationen bezüglich eines zweiten Teils zu Dragon’s Dogma – doch wie’s nun aussieht, könnte es sich hierbei auch um ein “Online-Ableger” zu Capcoms Action-Rollenspiel handeln.

Die Webseite der Famitsu kündigte heute nämlich Dragon’s Dogma Online an, allerdings ohne weitere Infos preiszugeben; diese folgen demnächst in der Printausgabe dieser Woche. Inzwischen sind doch schon ein paar Details aufgetaucht, die Eurogamer zusammenfasst und das Projekt nicht mehr ganz so interessant machen: Demnach handelt es sich entgegen der ersten Hoffnungen doch um einen Free-to-play-Entwicklung, die zudem zumindest vorerst auch nicht für den Westen geplant ist…

Saints Row IV: Re-Elected – PS4-Fassung in Australien zurückgepfiffen

11

Das liest man auch nicht alle Tage: In Australien ist die PS4-Version von Saints Row IV: Re-Elected aufgrund eines “ernsthaften Herstellungsfehlers” landesweit wieder zurückgepfiffen worden. Das berichtet VG247 mit Berufung auf einen australischen PR-Vertreter.

Demnach sei eine inkorrekt klassifizierte Version für das Territorium veröffentlicht worden und alle Kunden würden bei dem Videospielhändler ihres Vertrauens den vollen Preis dafür zurückerstattet bekommen. Ersatzversionen mit dem korrekten Inhalt würden sehr bald erscheinen und diese ersetzen.

Hintergrund ist, dass Saints Row IV: Re-Elected in Australien ursprünglich die Altersfreigabe verwehrt wurde und nun offenbar (versehentlich?) die internationale Fassung veröffentlicht wurde. Also, liebe Australier, jetzt bitte brav die bösen Fassungen umtauschen gehen!

Never Alone – im Test (PS4)

1
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Emily Schuhmann meint: Meine Erwartungen an Never Alone waren gering. Die Bilder sahen zwar schick aus, aber ein Spiel angelehnt an die Kultur der Ureinwohner Alaskas klang für mich eher nach einem langweiligen Lernspiel. Meine Meinung änderte sich jedoch schnell: Die Grafik brilliert nicht durch Realismus oder einen exotischen Stil, sondern schafft einen gelungenen Kontrast zwischen den kalten Eislandschaften und der warmen Beleuchtung. Und obwohl keiner der Protagonisten ein Wort sagt, sind sie mir ans Herz gewachsen. Der Lerninhalt von Never Alone wurde mir nicht aufgezwungen, trotzdem fand ich die Videos interessant. Spielerisch ist dieses visuelle Kunstwerk leider nicht perfekt, aber mit einem geeigneten Koop-Partner ist es eine schön anzusehende, kurzweilige Beschäftigung.

Thematisch feines Jump’n’Run, für Einzelkämpfer teils frustrierend.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

The Last of Us – Verfilmung soll dem Spiel treu bleiben

12

In einem Video-Interview mit Game Informer (später transkribiert von Gamespot) hat sich Schreiber Neil Druckmann jetzt zu der Verfilmung von The Last of Us geäußert. Demnach bleibe diese in Sachen Präsentation und der Botschaft der Story dem Spiel treu. Allerdings werde es auch einige große Veränderungen geben.

Im August letzten Jahres hatte Druckmann diesbezüglich noch zu Protokoll gegeben, dass die Story ziemlich anders als die der spielerischen Vorlage sei.

Xbox One-Controller bekommt Firmware-Update

24

Microsofts Herold Major Nelson kündigte ein Firmware-Update für den Xbox One-Controller an, das diesem (neben anderen Verbesserungen) vor allem “Starthilfe” geben soll: Benötigte der Controller bisher 4-5 Sekunden, um sich nach dem Einschalten mit der Box zu verbinden, soll er mit der neuen Firmware (derzeit Version 1.2.2236.0) nur noch ca. 2 Sekunden benötigen.

Das Update ist momentan noch in der Testphase und vorerst nur für Mitglieder von Xbox Preview erhältlich. Wie man die Firmware installiert, erfahrt Ihr beim Major.

Silence: The Whispered World 2 jetzt auch für PS4 angekündigt

1

Deadalic gibt bekannt, dass das Adventure Silence jetzt auch für PS4 erscheinen wird. Bisher war der Titel lediglich für die Xbox One angekündigt.

Silence ist der Nachfolger von The Whispered World und das erste veröffentlichte Bildmaterial – siehe Galerie unten – macht vor allem optisch schonmal einiges her. Erscheinen soll das Spiel übrigens im Jahresverlauf.

Dragon Age: Inquisition – Tavernen-Songs die nächsten zwei Wochen kostenlos herunterladbar

7

Dem offiziellen Blog von Dragon Age: Inquisition ist zu entnehmen, dass die Tavernen Songs aus dem Action-Rollenspiel dort die nächsten zwei Wochen kostenlos heruntergeladen werden können. Dies sei als Dankeschön für die tolle Community gedacht.

Dragon Age: Inquisition erschien bei uns am 21. November 2014.

The Crew – im Test (PS4/XOne)

2
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Viele Mitarbeiter des Entwicklerstudios Ivory Tower werkelten schon am nicht gerade kleinen Open-World-Rennspiel Test Drive Unlimited. Unter Ubisofts Fittichen fällt das in vielen Aspekten davon inspirierte The Crew einige Hausnummern größer aus: Statt ”nur” Hawaii mit Euren Boliden zu befahren, steht eine virtuell idealisierte Fassung der kompletten USA (bis auf Hawaii und Alaska) als Schauplatz zur Verfügung.

Bereits in nackten Zahlen ausgedrückt sind die Dimensionen beeindruckend: 5.000 Quadratkilometer umfasst die Landmasse, über 6.000 km ist das Straßennetz lang – und fast jede Gegend kann via Querfeldeinfahrt erkundet werden. Ein Dutzend namhafter Metropolen wie Miami, New York, Los Angeles oder Las Vegas dienen als Fokuspunkte – dazwischen erlebt Ihr die ganze Bandbreite an Umgebungen, die in den USA zu finden ist. Von waldigen Regionen über verschneite Berggipfel bis zu trockenen Canyons. Diese beeindruckende visuelle Vielfalt ist das größte Plus von ”The Crew“ – wer Spaß am Erkunden einer Welt hat, kann sich hier stunden- und tagelang allein damit vergnügen.Natürlich gibt es auch sonst jede Menge zu tun, angefangen mit der langen Kampagne, die eine klischeebeladene, aber kurzweilig in Szene gesetzte Story erzählt: Ihr schlüpft in die Rolle von Alex Taylor, dem (zu Unrecht) der Mord an seinem Bruder angehängt wurden. Nach fünf Jahren Knast geht er einen Deal mit dem FBI ein, um korrupte Gesetzeshüter und den Anführer der Bande 510s (gesprochen ”Five-Tens”) hochzunehmen – Letzterer hat nämlich tatsächlich die Tat begangen.

Dafür fangt Ihr in Chicago an, als Straßenraser die Hierarchie der Gang nach oben zu klettern. Und zwar, indem Ihr 65 Missionen abarbeitet: Neben normalen Rennen müsst Ihr unter knappen Zeitlimits Checkpoints erreichen, vor der Polizei fliehen oder unliebsame Rivalen schrotten. Einfach macht Euch The Crew das Leben nicht, denn nur mit einem passend getunten Gefährt und ausreichender Leistungsstufe habt Ihr Chancen. Mit jeder Aufgabe sackt Ihr Erfahrungspunkte und meist eine Tuningkomponente ein, ab bestimmten Levelgrenzen winken Spezialisierungen: Fünf Setups sind im Lauf der Zeit zu ergattern, die Euer Vehikel vom Allround-Straßenflitzer zur Offroad-Maschine machen oder in eine spezialisierte Rennrakete verwandeln.

Anders als bei vielen Rennspielen sammelt Ihr nicht laufend neue Autos, sondern bleibt in der Regel langfristig bei Eurem gewählten Mobil, das Ihr in Rollenspiel-Art aufmotzt. Dabei helfen neben den normalen Missionen hunderte Nebenbeschäftigungen – wie das Aufspüren von Sehenswürdigkeiten oder zahllose Mini-Herausforderungen: Absolviert Slalomkurse, springt über Rampen, haltet die Ideallinie oder eine Mindestgeschwindigkeit – stets gibt es kleine Belohnungen, mit denen Ihr weiter voran kommt.

Grafisch hinterlässt The Crew insgesamt einen gemischten Eindruck: An Abwechslungsreichtum und Lebendigkeit der Spielwelt gibt es nichts zu meckern, dafür kommt die Technik regelmäßig ins Schnaufen. Die Bildrate bleibt nicht ständig stabil, Kantenflimmern und Tearing treten besonders in belebten Momenten immer wieder auf – offensichtlich unvermeidbare Kompromisse, die unterm Strich dank des ”Gegenwerts“ aber verschmerzbar sind.

Etwas gewöhnunsbedürftig geriet das Fahrverhalten, das gerade am Anfang schwammig wirkt, doch mit steigendem Tuningwert und etwas Eingewöhnung kommt Ihr gut klar. Gewöhnen müsst Ihr Euch auch an eine Portion Zufall im Spielgeschehen, da Ihr fast immer mit Zivilverkehr und damit verbunden mit der Gefahr von Kollisionen in ungünstigen Momenten konfrontiert werdet.

The Crew wird von Ubisoft und Ivory Tower primär als MMO positioniert, weshalb stets eine Verbindung mit dem Internet (sowie Plus- bzw. Gold-Abo, wenn Ihr mit anderen Rennen fahren wollt) vorausgesetzt wird – ohne könnt Ihr nicht spielen! In der Praxis tummeln sich bis zu sieben andere menschliche Fahrer mit Euch in der Welt, die Ihr auf Wunsch zu Koop-Missionen einladen, sie aber auch genauso gut ignorieren könnt. Meist nehmt Ihr die anderen Spieler ohnehin nur als kleine Namenseinblendungen auf dem Bildschirm wahr, weil sie in weiter Ferne unterwegs sind.

Auch spezielle PvP-Wettbewerbe stehen ebenso zur Wahl wie ”Fraktionsrennen“ – teils stundenlang dauernde Wettbewerbe, mit denen Ihr den Online-Ruf von einer von fünf Crew-Organisationen aufmöbelt.

Ulrich Steppberger meint: Ich mochte schon die spirituellen Vorgänger der Test Drive Unlimited-Reihe sehr, da kommt mir The Crew gerade recht. Was Entwickler Ivory Tower an Umfang und Abwechslungsreichtum ins Spiel packt, ist sagenhaft – allerdings solltet Ihr etwa in puncto Technik oder Fahrgefühl nicht das Niveau von Forza Horizon 2 erwarten. Gelangt Ihr jedoch über die triste Anfangsregion hinaus und habt Euer Vehikel ordentlich aufgemotzt, entfaltet sich der Reiz von The Crew immer mehr – vor allem, wenn Ihr gerne Umgebungen erkundet. Überraschend gut haben mir auch Geschichte und Missionsstruktur der Solo-Karriere gefallen, obwohl mancher Aufgabentyp (wie Verfolgungsjagden) schnell für Frust sorgt. Ziemlich kalt lässt mich dagegen der Mehrspieler-Aspekt, der wenig Reize hat – hoffentlich sieht das auch Ubisoft noch ein und reicht einen ”Offline Spielen”-Patch nach.

Kenneth Burgess meint: Als jemand, der Familie in den USA hat, kriege ich beim Spielen von The Crew fast schon Heimweh – so toll wurde das wilde Land vor allem abseits der Städte und Straßen gestaltet. Das erinnert mich an meine Fuel-Zeit: Gang rein, runter von der Straße und auf in die wilden Wälder und Gebirge, um Neues zu entdecken. Weitläufig, abwechslungsreich und schön – Entdecker-Herz, was willst du mehr? Auch, dass die Wahl der Musik bei den Storymissionen auf orchestrale Stücke statt auf 08/15-Elektro-Gedöns (wie bei vielen Rennspielen) setzt, freut mich. Die fehlende Option, mit der Kamera nach oben zu schwenken, nervt mich hingegen – vor allem, wenn man durch Wolkenkratzer-Städte wie New York oder Los Angeles brettert und sich die berühmten Sehenswürdigkeiten einmal genauer anschauen will…

  • virtuelle USA mit 6.000 km Straßennetz als Schauplatz
  • 47 Vehikel mit bis zu 5 Tuning-Klassen
  • hunderte Missionen und Aufgaben
  • nahtlose Online-Einbindung (&amp Pflicht)

Trotz ein paar holpriger Aspekte ist ”The Crew” ein reizvoller Open-World-Raser, der mit konkurrenzlosem Umfang und großer Vielfalt überzeugt.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Screenshot von Shuten Order

Shuten Order – im Test (Switch 2)

Ein halbes Jahr nach der Download-Veröffent­lichung gibt es nun doch noch verpackte Fassungen von Kazutaka Danganronpa ­Kodakas ambitioniertem wie interessantem Abenteuer, dessen Abstecher in...

Banchou Tactics: Lion Heart – für PS5, XSX & Switch 2 vorgestellt

https://youtu.be/TNre_1QOyOE Corecell Technology und ITSARAAMATA kündigen Banchou Tactics: Lion Heart für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Ein Trailer stellt uns das Indie-Action-Taktik-Rollenspiel...

Granblue Fantasy: Versus Rising – Switch-2-Version bestätigt, nächster DLC-Charakter angeteasert

https://www.youtube.com/watch?v=2xLBpWBZ1ek Publisher Cygames und Entwickler Arc System Works kündigen an, dass Granblue Fantasy: Versus Rising am 17. September auch für Switch 2 erscheint. Gleichzeitig wird...

The Relic: First Guardian – ausführliches Gameplayvideo

https://www.youtube.com/watch?v=OFsufZIWPXE Publisher Perp Games und Entwickler Project Cloud Games versorgen uns mit ausführlichem Gameplaymaterial aus The Relic: First Guardian. Darin wird unter anderem unser Forscherdrang...
Screenshot von Divinity II: The Dragon Knight Saga

Divinity II: The Dragon Knight Saga – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Wer Divinity II: Ego Draconis gespielt und nun sehnsüchtig auf die Erweiterung gewartet hat, wird doppelt benachteiligt. Denn das Add-on Flames of Vengeance...