Ether One – im Test (PS4)

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Auch wenn es zunächst nicht so scheint, thematisiert Ether One einen durchaus ernsthaften Hintergrund. Denn hier bewegt Ihr Euch in den Gedankenwelten des Demenzkranken Jean.

Aus der Ego-Sicht erkundet Ihr malerische, aber verlassene Areale – immer auf der Suche nach Schlüsselobjekten und Hinweisen. Stets an Eurer Seite ist die Stimme der Projektleiterin, die Euch in dieses Gedankenexperiment eingeführt hat und Hinweise gibt. Kapitelweise öffnet Ihr vier Bezirke des hübschen Küstenstädtchens Pinwheel samt Hafen, Industriegebiet, Mine und Innenstadt. Oft genug rätselt Ihr, was Ihr in den Höhlen, Maschinenräumen oder Wohnhäusern überhaupt machen sollt. Nur durch fleißiges Untersuchen der Umgebung lauscht Ihr den Erinnerungen des Patienten.

Interessante Objekte werden durch die L1-Taste angezeigt, zudem dürft Ihr maximal einen Gegenstand mit Euch führen. Allerdings könnt Ihr jederzeit zum ”Hub” zurückkehren – Eurer Einsatzbasis, wo Ihr nicht benötigtes Inventar lagert und zwischen den Orten hin- und herspringt. Stück für Stück macht Ihr Euch ein Bild der teils wirren Fantasiewelt.

Doch wirr ist hier Konzept, egal ob bei der Thematik, der Erzählung oder den Puzzles. Vorrangig fahndet Ihr nach versteckten roten Schleifen, zwischendurch repariert Ihr auch Filmprojektoren oder bedient etwa Apparate mit korrekten Ventileinstellungen. Nicht immer ist klar, wo etwas zu tun ist. Auch die Lösung ist manchmal fadenscheinig und verlangt mehr nach Herumprobieren als Logikeinsatz.

Thomas Stuchlik meint: Eigentlich bin ich für langatmige Adventures im Stile von Myst immer zu haben. Doch bei Ether One krankt es hier und da an Logik. Denn Rätsel sind nun mal das Salz in der Adventure-Suppe, doch gerade die Puzzles sind teils schlecht nachvollziehbar. Zumindest sind viele davon optional. Auch das beschränkte Inventar nervt, zudem wirkt die kantige Grafik mit groben Texturen steril und lieblos. Schade, denn die Geschichte rund um das Thema Demenz und verlorene Erinnerungen ist durchaus fesselnd und lädt zum Weiterspielen ein. ”Ether One” ist erzählerisch interessant, spielerisch aber mit zu wenig Substanz ausgestattet.

Ruhiges Adventure im “Myst“-Stil, dem es teils an Logik hapert.

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Red Ash – Inafunes neuer Kickstarter will Mega Man Legends beerben

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Nachdem sich mit Mighty No. 9 schon die Reinkarnation der klassischen Mega Man-Serie auf Kickstarter so erfolgreich geschlagen hat, versucht sich Keiji Inafune gleich wieder an einem eng damit verwandten Projekt: Dieser Tage startet die Sammelkampagne für Red Ash: The Indelible Legend, das sich relativ unverhohlen der Formel von Mega Man Legends mit dessen RPG-Einflüssen bedient und in den nächsten vier Wochen 800.000 US-Dollar zusammen kriegen will – ein relativ überschaubares und damit sicherlich erreichbares Ziel, zumal bereits fast ein Drittel der Summe schon gespendet wurde. Angedacht ist Red Ash bislang zwar nur für PC, aber es gibt ja noch reichlich Gelegenheiten für Stretch Goals – da wäre es schon seltsam, wenn bei denen nicht auch diverse Konsolen-Versionen unterkommen könnten.

Wer sich genauer über Red Ash informieren und ebenfalls ein paar Groschen hinterlegen will, findet alles Wissenswerte zum Projekt auf der Kickstarter-Seite dazu.

Omega Quintet – im Test (PS4)

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Nach Fairy Fencer F (PS3) ist Omega Quintet das zweite Spiel unter dem ”Galapagos”-Label – ein Rollenspiel zugeschnitten auf den ganz spezifischen japanischen Geschmack. Setzte der Vorgänger auf Fantasy, gibt sich Omega Quintet apokalyptisch, bissiges Monstergezücht macht den letzten Überlebenden das Leben schwer. Doch die Verse Maidens nehmen nicht nur den Kampf gegen die Gefahr auf, mit ihren flotten Auftritten geben sie auch den letzten Überlebenden Zuversicht: Letzten Endes sind die bunt gekleideten Mädels typisch japanische Idol-Sängerinnen mit Monsterklopp-Mehrwert, und die meisten Umgebungen sehen eher nach typisch japanischer Großstadt aus. Die Hauptrolle spielen Otoha (das junge Mädchen will unbedingt eine Verse Maiden werden) und ihr Kindheitsfreund Takt (ein sarkastischer Teenager). Dazu kommen ein paar weitere Sängerinnen, die sämtliche Charakter-Klischees großzügig abdecken. Der Spielablauf ist in einzelne Missionen aufgeteilt, Kämpfe werden rundenbasiert bestritten. Im Gegensatz zu den letzten Neptunia-Spielen bewegt Ihr Euch nicht frei in der Arena, Aktionen werden über Menüs ausgelöst. Dabei spielt die Positionierung von Freund und Feind eine zentrale Rolle: Manche Manöver treffen Monster in den hinteren Reihen hart, andere richten größeren Schaden an der Front an. Guckspechte freuen sich derweil über zerstörbare Kostüme. Und um der Idol-Thematik gerecht zu werden, verdrescht Ihr im Verlauf des Spiels nicht nur Monster, Ihr inszeniert mit Eurer Idol-Truppe auch Auftritte und Videos.

Thomas Nickel meint: Klischee-Figuren nach üblichem Niedlich-sexy-Muster, rundenbasierte Kämpfe mit kleinem Twist, viele Tutorials und überschaubarer Entwicklungsaufwand – Omega Quintet bleibt dem Stil von Compile Heart und Idea Factory treu. Immerhin steigert man sich in technischer Hinsicht – das PS4-Debüt sieht fast schon wie ein frühes PS3-Spiel aus! Omega Quintet wird denen gefallen, die auch Hyperdimension Neptunia, J-Pop und quietschige Moe-Animes mögen. Der Rest hält besser einen Sicherheitsabstand oder wagt sich erst an das für westliche Daddler-Mägen bekömmlichere Fairy Fencer F.

  • rundenbasiertes Kampfsystem
  • viele J-Pop-Einlagen
  • produziert eigene Musikvideos

Nettes Taktik-Rollenspiel mit magerer Technik, das zu Wiederholungen neigt und nicht mit den Genregrößen mithalten kann.

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Multiplayer
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UK-Charts vom 29. Juni bis 5. Juli 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Batman: Arkham Knight (PS4)
  2. Batman: Arkham Knight (XOne)
  3. Lego Jurassic World (360)
  4. The Elder Scrolls Online (XOne)
  5. The Elder Scrolls Online (PS4)
  6. Lego Jurassic World (Wii U) – NEU
  7. Yoshi’s Woolly World (Wii U)
  8. Lego Jurassic World (PS4)
  9. Lego Jurassic World (XOne)
  10. Lego Jurassic World (PS3)
  11. The Witcher III: Wild Hunt (XOne)
  12. The Witcher III: Wild Hunt (PS4)
  13. Minecraft: Xbox Edition (360)
  14. Grand Theft Auto V (PS4)
  15. Splatoon (Wii U)
  16. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  17. Grand Theft Auto V (XOne)
  18. Minecraft: PlayStation Edition (PS3)
  19. Lego Jurassic World (3DS)
  20. Dying Light (PS4)
  21. Payday 2: Crimewave Edition (PS4)
  22. Minecraft: PlayStation Edition (PS4)
  23. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  24. Destiny (PS4)
  25. Mortal Kombat X (PS4)

Mad Catz droht die Pleite

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Bereits Ende Juni gab Zubehörhersteller Mad Catz laut Gamespot gegenüber Investoren bekannt, dass ihm nach drei verlustreichen Jahren in Serie die Pleite drohe. Nun konnte der monatlich fällige Betrag für Kreditgeber Wells Fargo nicht mehr erzielt werden, wodurch das Unternehmen zahlungsunfähig werden könnte, sofern die Bank ihre Option auf sofortige Rückzahlung des Kredits geltend macht.

Mad Catz setzt seine Hoffnungen jetzt auf die Veröffentlichung von Rock Band 4. Der Titel sollte im Idealfall nämlich auch den Zubehörverkauf des Unternehmens ankurbeln.

Zero Escape 3 – erscheint 2016 für 3DS und Vita

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Auf der Anime Expo 2015 kündigte Aksys Games jetzt wie erhofft die Visual Novel Zero Escape 3 für 3DS und PlayStation Vita offiziell an. Erscheinen wird das gute Stück im Sommer 2016.

Inhaltlich ist bisher nur bekannt, dass der Titel auf einer auf dem Mars angesiedelten Forschungsstation spielen wird. Versprochen werden komplett vertonte Zwischensequenzen, verschiedene Endsequenzen sowie eine englische und japanische Tonspur.

Shenmue III – PS4-Version jetzt auch als Blu-ray im Kickstarter-Angebot

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Worauf viele Fans seit Beginn des Kickstarters gewartet haben, ist jetzt endlich auch zu finden: Kurz vor dem Wochenende wurde im Rahmen des bald anstehenden Endspurts der Finanzierungskampagne für Yu Suzukis Epos Shenmue III die erhoffte PS4-Version auf Blu-ray (siehe oben) mit ins Sortiment aufgenommen. Wer sich dafür entscheidet, 60 US-Dollar in das Projekt zu invesiteren, kann also nun auch die Konsolenfassung in einer “regaltauglichen” physischen Verpackung für sich reservieren.

Dieses Angebot hat auch prompt wieder mehr Bewegung in die Sache gebracht, denn während Shenmue III zuvor lange relativ deutlich unter der 4-Millionen-Marke vor sich hindümpelte, wurde diese im Zuge der Ankündigung rasch überwunden, gegenwärtig sind es bei noch elf verbleibenden Tagen rund 4,35 Millionen US-Dollar. Ob der Rekord von Bloodstained mit über 5,5 Millionen noch geknackt werden kann, ist damit zwar weiter offen, aber wieder spürbar wahrscheinlicer geworden.

Dragon Quest VII & VIII – Schöpfer verspricht West-Veröffentlichung

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Gematsu berichtet, dass Yuji Horii, Schöpfer von Dragon Quest, am Wochenende im Rahmen der Anime Expo 2015 versprochen hat, dass der siebte und achte Serienteil den Sprung nach Frankreich schaffen werden – damit dürfte es für den Rest von Europa wohl auch in der Mache sein. Es wurde zwar nicht explizit erwähnt, aber es ist davon auszugehen, dass sich Horii auf deren 3DS-Versionen bezog.

Dragon Quest VII erschien 2000 in Japan und ein Jahr später in den USA für die PlayStation. Ein 3DS-Remake wurde 2013 veröffentlicht, allerdings nur in Japan. Dragon Quest VIII kam 2006 in seiner PS2-Version sogar bei uns raus.

Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. Juli 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • F1 2015 (Codemasters)

…für Xbox One:

  • F1 2015 (Codemasters)

Vermeintlicher Prototyp der “SNES PlayStation” aufgetaucht

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Ein zufälliger Fund brachte die mögliche Rarität hervor: Die Konsole sei Teil einer Kiste mit Ramsch gewesen. Der Finder erklärt im Forum “Assembler Games” unter dem Pseudonym Dnldbld, sein Vater habe diese nach dem Bankrott seiner Firma von einem ehemaligen Mitarbeiter namens Olaf bekommen. Besagter Mann hätte vorher für Nintendo gearbeitet und könnte Olaf Olafsson sein, späterer CEO von Sony Interactive Entertainment. 

Nintendo und Sony planten, gemeinsam eine Konsole auf den Markt zu bringen, die sowohl Module als auch CD-Roms hätte abspielen können. Das Gerät sollte auf der CES 1991 der Öffentlichkeit vorgestellt werden. Auf der Messe selbst jedoch verkündete Nintendo völlig überraschend eine Partnerschaft mit Philips. Der geplatzte Deal führte später zur Entwicklung der PlayStation durch Sony.

Ob es sich bei dem hier gezeigten Modell tatsächlich um besagten Konsolen-Prototypen oder nur einen Betrugsversuch handelt, ist bisher unklar.

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