Hyrule Warriors: “Majora’s Mask”-Erweiterung bringt zwei neue Charaktere

10

Am 5. Februar gibt’s neue Kämpfer für Hyrule Warriors:

Im “Majora’s Mask“-DLC für 7,99 Dollar/Euro verstärken der junge Link und Tingle als spielbare Charaktere die Kämpferriege; dazu gibt’s drei neue Kostüme und eine neue Adventure-Map – Bilder siehe unten.

Tengami – im Test (Wii U)

6
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Stellt Euch vor, Ihr könntet durch ein aufgeschlagenes Buch laufen, dessen Seiten wie kleine Origami-Papierkunstwerke gestaltet sind. Überall sind hübsche Felsen und Flüsse, kleine Tempel, hier ein Kirschblütenbaum, dort ein mondbeschienener Felsen mit einem heulenden Wolf obendrauf.

Via Point-and-Touch-Mechanik (eine direkte Steuerung per Stick ist nicht möglich) lenkt Ihr ein kleines Männeken durch diese japanische Idylle. An leuchtenden Stellen könnt Ihr mit den Hintergründen interagieren. Wenn Eure Figur an einen solchen Ort gelangt ist, könnt Ihr durch einen Wischer über den Touchscreen des GamePads ein Umblättern oder Falten der Buchseite auslösen: Im simplen Fall gelangt Ihr dann in den nächsten Levelabschnitt, den Keller eines Hauses oder das Innere eines Schiffswracks. Kniffliger wird es, wenn diese Mechanik für kleine Rätsel verwendet wird: Dann ist z.B. der verzweigte Weg auf einen Berg wie in vier ”Papierfetzen” zerrissen. Durch das Hin- und Herschieben dieser Papierbahnen ebnet Ihr Eurer Spielfigur den Weg nach oben.

An anderer Stelle müsst Ihr zum Öffnen einer Tür einen Zeichencode eingeben. Dann sollt Ihr die Umgebung genau untersuchen – z.B. wird beim Umklappen eines Raums an einer nur kurz sichtbaren Seitenwand eines der gesuchten Zeichen sichtbar.

Durch das ständig nötige Touchscreen-Tippen müsst Ihr dauernd aufs GamePad blicken – die auf dem TV noch hübschere Grafik genießen nur Zuseher im Raum. Kommt Ihr bei einem Rätsel nicht weiter, hilft ein rudimentäres Tipp-System. Eine Hintergrundgeschichte fehlt leider.

Matthias Schmid meint: Boah, was für eine Enttäuschung! Eigentlich mag ich simple Spielchen mit ein bisschen ”Ich bin Kunst”-Attitüde. Deshalb freute ich mich seit dem ersten Tengami-Trailer auf dieses Spiel. Herausgekommen ist jedoch eine 90-minütige Sinfonie der Langeweile, die ich gern schon nach einer Viertelstunde abgeblasen hätte. Euer Papier-Männeken schleicht wie eine Schnecke durch eng begrenzte Areale, die Touch-Steuerung ist ungenau und nervig, die Rätsel mit ein paar Ausnahmen supersimpel. An anderer Stelle wird dann wieder überhaupt nicht gesagt, wo ich hin soll oder ein Item einzusetzen ist. Seine Existenzberechtigung rettet Tengami durch den einzigartigen Look und ein paar pfiffige Schieberätsel.

Gähnend langweiliges Denk-Adventure mit hübscher Optik.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin – neue Screenshots, Update kommt am 5. Februar

6

Das “eigentliche” Dark Souls 2: Scholar of the First Sin – eine technisch und grafisch verbesserte Version, die auch alle drei DLC umfasst (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King und Crown of the Ivory King) – erscheint erst am 7. April. Doch Bandai-Namco gewährt uns schon einen kleinen Vorgeschmack darauf – in Form eines Gratis-Updates, das am 5. Februar erscheint:

Patch “V 1.10, Calibrations 1.13” bringt insofern nicht nur technische Verbesserungen mit sich, sondern auch neue Inhalte – allen voran der namensgebende “Scholar of the First Sin”, dem Ihr dann als NPC auf Euren Streifzügen begegnen werdet und der Euch (laut AllGamesBeta) auch einen neuen Pfad durch Drangleic eröffnet.

Die kompletten Patchnotes könnt Ihr hier einsehen.

Oddworld: New ‘n’ Tasty! – Xbox-One-Version kommt am 25. Februar

2

VG247 berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement der Entwickler, dass die Xbox-One-Version von Oddworld: New ‘n’ Tasty! am 25. Februar zum Preis von 20 Euro erscheinen wird. Alle bisher veröffentlichten Updates sind dabei an Bord und Vorbesteller erhalten einen Rabatt von zehn Prozent.

Die Fassung für PS3 folgt Anfang März, wohingegen der Titel für Wii U und PlayStation Vita leider noch nicht genauer terminiert ist.

Pokémon Omega Rubin – im Test (3DS)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Da hat Game Freak wieder so richtig tief in die Nostalgie-Kiste gegriffen. Der Pokédex im Stil des Game Boy Advance, das Poké-Multi-Nav in einem Gehäuse, das an den SP angelehnt ist, und so viele Kleinigkeiten, die das Herz eines Spielers der Ur-Versionen von vor elf Jahren höherschlagen lassen.?

Wenn Ihr Euch von Eurer Heimatstadt Wurzelheim zum Abenteuer durch Hoenn aufmacht, begegnen Euch dieselben Pokémon wie schon in Rubin und Saphir. Obwohl dies von vielen gewünscht wurde, schränkt es die Abwechslung ein. Das tut der Schönheit des Spiels jedoch keinen Abbruch: Schon in 2D war die an Kyushu angelehnte Region durch seine unterschiedlichen Landschaften etwas Besonderes. In 3D wirken Wüste, Aschefelder, Vulkan oder Unterwasserhöhlen noch ansehnlicher und einige Gebiete, wie etwa Malvenfroh wurden sogar komplett überarbeitet. Ab und an kreuzen flatternde Papinellas Euren Weg oder Ihr scheucht ein paar Wingull auf, die es sich am Strand von Graphiport gemütlich gemacht haben. Insgesamt ist die Spielwelt lebendig wie nie!

Das Zusammenspiel aus stimmiger Grafik, überarbeitetem Original-Soundtrack und der erwachseneren Story rund um die gegensätzlichen Ziele von Team Aqua und Team Magma ist gut gelungen und bietet für jeden etwas.

Pokémon hat noch nie das Rad neu erfunden, am Basis-Spielprinzip hat sich seit der ersten Generation bis heute nichts geändert. Wer aber erst mit diesen Editionen in die sechste Generation startet, wird von zwei, drei Dingen überrascht werden. Beispielsweise haben nun einige Pokémon die Möglichkeit, eine Mega-Entwicklung zu vollziehen.

Leider haben es die Boutiquen und der Frisör aus Kalos nicht nach Hoenn geschafft. Im SpieleNav zusammengefasst bleiben aber die Features PokéMonAmi und Supertraining, bei denen Ihr Eure Monster streicheln, trainieren und mit ihnen Minispiele machen könnt. Auch die PSS steht Euch wieder zur Verfügung: In der tragt Ihr unter anderem Kämpfe mit bis zu drei weiteren Spielern (2 gegen 2) aus oder schickt per Wundertausch ein Pokémon ins Ungewisse, ohne einen Plan zu haben, was Ihr im Gegenzug erhaltet. Habt Ihr mal mehr Lust auf gewaltfreie Auseinandersetzungen, dürft Ihr Euch bei Wettbewerben mit anderen messen oder durch Fahnenklau Eure Geheimbasen-Karriere vorantreiben.

Wonach Euch auch der Sinn steht: Omega Rubin und Alpha Saphir haben einiges zu bieten – denn neben der eben genannten Aspekte ist Hoenn nach wie vor die Region, in der es die meisten Rätsel zu lösen gibt. Und nach der Liga wartet noch die ein oder andere Überraschung – beispielsweise bekommt das Raumfahrtzentrum endlich einen Sinn…

Emily Schuhmann meint: Mit 10 Jahren habe ich mich zum ersten Mal auf die Reise durch Hoenn gemacht. Jetzt, elf Jahre später, bin ich zurück und ziemlich begeistert. Da mag die Nostalgie einen großen Einfluss haben, denn altbekannte Orte in dieser Grafik erneut zu entdecken, ist spannend. Aber auch ohne diesen Hintergrund ist ORAS etwas Besonderes: Es verbindet die mit X/Y letztes Jahr eingeführte neue Grafik mit einem genialen Mix aus Altem und Neuem. Die Wettbewerbe, als Alternative zum Kämpfen, habe ich all die Jahre wirklich vermisst, und auch die Geheimbasen sind klasse überarbeitet worden. Am meisten jedoch freut mich das aktive Fliegen über Hoenn, weil es die Erfüllung eines Wunsches ist, den viele Pokémon-Fans (inklusive mir) seit der ersten Generation hegten.

  • stimmige Cel-Shading-Grafik
  • mit den Spielen der 6. Generation allein kann man den Pokédex komplettieren
  • mehr als nur ein Remake

Egal, ob man erstmals oder mal wieder die Reise durch Hoenn antritt, es ist definitiv einen Besuch wert!

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound

USA-Jahreszahlen 2014 – Call of Duty: Advanced Warfare und PS4 liegen vorne

16

Wenig überraschend fällt jetzt die von NPD veröffentlichte Jahresabrechnung für den US-Markt aus, die zum Teil auch Aufschluss über den Monat Dezember gibt. Demnach waren Call of Duty: Advanced Warfare im Softwarebereich und die PS4 bei der Hardware am erfolgreichsten.

Unter dem Strich kam die PS4 innerhalb von 14 Monaten in 123 Ländern auf 18,5 Millionen Konsolen, wobei alleine zur Weihnachtszeit 4,1 Millionen Einheiten abgesetzt werden konnten. Damit ist die PS4 auch die sich am schnellsten verkaufende PlayStation-Plattform. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob dieser Trend angesichts der nun doch längerfristigen Preiussenkung der Xbox One anhält. PS4 und Xbox One verkauften sich grundsätzlich besser als PS3 und Xbox 360 zum selben Zeitpunkt ihres Lebens.

Laut Nintendo hatte die Wii U ihren erfolgreichsten Monat im Dezember, was jedoch keine Überraschung darstellt. Die Hardwareverkäufe zogen um 29 Prozent an, Software im Jahresvergleich gar um 75 Prozent. Hauptsächlich dank Super Smash Bros. 3DS, Pokémon Omega Ruby und Pokémon Alpha Sapphire erlebte der 3DS sogar seinen erfolgreichsten First-Party-Monat überhaupt.

Bei der Software sehen die Jahrescharts so aus:

  1. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
  2. Madden NFL 15 (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS3)
  3. Destiny (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3)
  4. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  5. Minecraft (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4)
  6. Super Smash Bros. (3DS, Wii U)
  7. NBA 2K15 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  8. Watch Dogs (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC, Wii U)
  9. FIFA 15 (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS3, Wii, 3DS, Vita)
  10. Call of Duty: Ghosts (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Wii U, PC)

Generell nahmen die Next-Gen-Absätze im Jahresverlauf um 70 Prozent zu, was keine Überraschung ist, da 2014 ja das erste “volle” Next-Gen-Jahr war, während Last-Gen-Software um 33 Prozent und tragbare Software um 16 Prozent nachgaben. Konkrete Zahlen für Dezember gab es hier leider nicht.

Im Dezember waren Hard- und Softwareverkäufe im Jahresvergleich sehr stabil und gaben lediglich um jeweils ein Prozent nach. Auf das gesamte Jahr gesehen nahmen sie dagegen um ein Prozent auf 13,1 Milliarden Dollar zu. Insgesamt zog Hardware um 20 Prozent (838 Millionen Dollar) auf 5,07 Milliarden Dollar an, während Softwareverkäufe um 13 Prozent (808 Millionen Dollar) auf 5,3 Milliarden Dollar nachgab. Zubehör wuchs auf 132 Millionen Dollar.

Dragon Age: Inquisition – auf Xbox One die meisten männlichen Inquisitoren

6

Dem Twitter-Account von Dragon Age: Inquisition ist heute zu entnehmen, dass plattformübergreifend 68 Prozent der darin erstellten Inquisitoren männlich und 32 Prozent weiblich sind. Auf der Xbox One ist der Männeranteil dabei mit 75 Prozent am höchsten, dicht gefolgt von PS4, Xbox 360 und PS3, wo die Frauen stets stärker zum Zug kommen.

Dragon Age: Inquisition war am 21. November 2014 in Europa veröffentlicht worden.

Resident Evil HD – in Europa für Sony-Plattformen nicht vorbestellbar

37

Capcom hat jetzt via Capcom Unity offiziell bestätigt, dass Resident Evil HD in Europa, im Gegensatz zu den USA, für PlayStation-Systeme nicht vorbestellbar sein wird. Viele Fans hatten nach dieser Möglichkeit gefragt, um die bereits vor dem Jahreswechsel angekündigte Cross-Buy-Option für PS3 und PS4 nutzen zu können.

Die offizielle Begründung dafür lautet, dass eine Vorbestellung auf Sony-Plattformen nicht möglich ist, was angesichts der gleichzeitigen Vorbestellmöglichkeit für Resident Evil: Revelations 2 doch etwas seltsam klingt. Vielmehr wird die Cross-Buy-Option in Europa in den ersten beiden Verkaufswochen angeboten.

Resident Evil HD wird am 20. Januar erscheinen.

Xbox One bleibt in den USA erstmal (bzw. wieder) günstig

6

Ursprünglich war die Preissenkung der Xbox One auf 349 Dollar nur als temporäre Maßnahme bis zum 3. Januar gedacht, um die Verkaufszahlen anzukurbeln. Da man damit aber auch im Dezember gegen Sony bestehen konnte, wird der günstige Preis jetzt erstmal bis auf weiteres beibehalten bzw. wieder eingeführt, denn gültig ist die Senkung ab dem heutigen Freitag – wer die letzten zwei Wochen zugriff, hatte das Nachsehen (bzw. 50 Dollar mehr ausgegeben).

Ob Microsoft damit eine dauerhafte Trendwende einleitet, wird die Zeit zeigen. Fakt ist jedoch, dass Microsoft im November und Dezember erstmals in den USA vor Sony lag und auch die Verkaufszahlen der Xbox 360 im selben Zeitraum des Lebenszyklus um 50 Prozent übertroffen wurden.

Japan-Charts vom 5. bis 11. Januar 2015

13

Diese Spiele haben sich in Japan vor zwei Wochen am besten verkauft – morgen gibt’s dann wie gewohnt die Zahlen der letzten Woche:

  1. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 74,998 (2,322,127)
  2. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 38,420 (2,432,659)
  3. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 23,667 (2,096,515)
  4. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 21,453 (2,412,467)
  5. [Wii U] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo, 12/06/14) – 18,884 (548,128)
  6. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 10,281 (3,074,502)
  7. [PSV] Gundam Breaker 2 (Bandai Namco, 12/18/14) – 9,460 (111,229)
  8. [PS4] Grand Theft Auto V (Rockstar Games, 12/11/14) – 9,211 (144,876)
  9. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 8,884 (889,064)
  10. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 7,991 (3,893,111)
  11. [PS3] Gundam Breaker 2 (Bandai Namco, 12/18/14) – 6,640 (111,050)
  12. [3DS] Final Fantasy Explorers (Square Enix, 12/18/14) – 5,007 (238,804)
  13. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 4,691 (2,454,992)
  14. [3DS] Gotouchi Tetsudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (Bandai Namco, 11/27/14) – 4,687 (65,671)
  15. [PS3] Grand Theft Auto V Budget Version (Rockstar Games, 06/26/14) – 4,641 (107,614)
  16. [3DS] Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (Bandai Namco, 12/04/14) – 4,067 (100,468)
  17. [3DS] Sumikkogurashi koko ga Ochitsukun desu (Nihon Colombia, 11/20/14) – 4,052 (90,569)
  18. [PS3] Shining Resonance (Sega, 12/11/14) – 4,021 (106,389)
  19. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (Spike Chunsoft, 12/04/14) – 3,860 (73,879)
  20. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Bandai Namco, 10/17/13) – 3,764 (347,793)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 30,455 (76,439)
  2. PS Vita – 21,536 (56,700)
  3. PS4 – 19,118 (42,216)
  4. New 3DS – 14,226 (40,338)
  5. Wii U – 10,803 (30,031)
  6. PS3 – 8,216 (17,867)
  7. 3DS – 6,685 (17,293)
  8. 3DS XL – 6,308 (19,096)
  9. PS Vita TV – 791 (1,305)
  10. Xbox One – 563 (637)

Neueste Beiträge

Marvel Tokon: Fighting Souls – offene Beta angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=7QGiaEkqYEE Arc System Works hat eine offene Beta zu Marvel Tokon: Fighting Souls in Aussicht gestellt. Diese findet vom 24. bis 26. Juli statt und...
Screenshot von PInball FX 2

Pinball FX 2 – im Klassik-Test (360)

Die Flipperprofis von den Zen Studios kehren nach einem PS3-­Abstecher auf die Xbox 360 zurück und legen die Latte für Silber­kugel-Simulationen auf eine neue...

Undead Labs – droht offenbar auch die Schließung

Undead Labs gehört wohl auch zu den Xbox-Studios, denen die Schließung droht. Deswegen wird aktuell händeringend ein Käufer gesucht, da ansonsten etwa 110 Arbeitsplätze...

Dead or Alive 6 – Millionenmarke geknackt

Koei-Tecmo gibt bekannt, dass Dead or Alive 6 mittlerweile die Millionenmarke knacken konnte. Hierbei sind sowohl verpackte als auch digitale Versionen berücksichtigt. Dead or Alive...
Screenshot von Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion – im Test (PS5)

Seite 1 Da der Vorgänger Double Exposure bereits mit einem ­Cliffhanger en­dete, überrascht es nicht, dass nun Reunion die Geschichte um Max Caulfield fortsetzt. Die...