Borderlands: The Handsome Collection – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • Day-1-Patch: 8 GB (PS4) / 16 GB (XOne)
  • enthält alle DLCs bis Ende März 2015
  • ballert solo oder zu viert, online oder im Splitscreen
  • unverständliche optische Mängel

Wer auf optische Sauberkeit pfeift, bekommt hier ein Rundum-glücklich-Shooter-Paket. Technik-Fans werden enttäuscht.

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Dark Souls II: Scholar of the First Sin – im Test (PS4)

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Frühjahrs-Fest für From-Software-Fans: Wenige Wochen nach dem PS4-exklusiven Bloodborne freut sich der Rest der Zockerwelt (Nintendo-Besitzer ausgenommen) auf das generalüberholte Update des Vorjahreshits Dark Souls II. Mit dabei: Ein neuer NPC (der namensgebende ”Scholar of the First Sin), die drei formidablen DLC-Kapitel, variierte Fundorte einiger Items und Gegnerplatzierungen, verbessertes Online-Matchmaking und viele Kleinigkeiten mehr. Allerdings: Die neu arrangierte Spielwelt bleibt Besitzern der aktuellen Konsolengeneration vorbehalten – PS3-/360-Fans kommen nur in den Genuss der Zusatzkapitel, sparen dafür aber 20 Euro.

PS4- und Xbox-One-Zocker freuen sich zudem über technisches Facelifting, das die Welten nun in 1080p-Auflösung bei nahezu konstanten 60 Bildern pro Sekunde auf den Bildschirm zaubert. Ein Grafikfeuerwerk solltet Ihr deswegen aber nicht erwarten: Auch wenn sich das Ganze geschmeidiger spielt, wirken viele Areale der erhöhten Polygon-Power zum Trotz dezent detailarm und karg ausgestattet – vor allem im direkten Vergleich zum ungleich opulenteren Bloodborne.

Der direkte Vergleich macht außerdem die spielerischen Unterschiede deutlich: Fühlt sich das wieselflinke Bloodborne wie ein offensives Klingen-Ballett auf Speed an, wirkt Dark Souls II eher wie ein behäbiger Panzer, bei dem es ungleich mehr auf Verteidigung und Blocken ankommt. Kein Nachteil, im unmittelbaren Vergleich nur ungewohnt. In Sachen RPG-Anteil hat der alteingesessene Platzhirsch ohnehin die Nase vorn. Unzählige Waffen, Ausrüstungs-Upgrades und Charakter-Builds ermöglichen ein deutlich personalisierteres Spielerlebnis.

Dass sich Scholar of the First Sin auch für diejenigen lohnt, die dem Original bereits jedes Geheimnis entrissen haben, dafür sorgt vor allem das frische Arrangement von Feinden und Items. Bereits früh begegnet Ihr dicken Brocken an ungewohnter Stelle, stellt Euch neuen Zwischengegnern oder wundert Euch über beruhigte Gebiete, in denen einst wildes Gemetzel angesagt war. Auch finden sich einige – relevante – Gegenstände nicht mehr an vertrauter Stelle, sodass die Erkundung auch für Dark Souls II-Experten reizvoll ausfällt.

In Sachen Mehrspieler-Gemetzel war From Software ebenfalls großzügig. Hilfsbedürftige Heroen dürfen nun bis zu drei Koop-Partner beschwören, wodurch sich, Invasoren eingerechnet, insgesamt bis zu sechs menschliche Recken in einer Welt austoben dürfen – zumindest auf PS4 und Xbox One. In den Genuss der verbesserten Mitstreitersuche und ausgewogeneren Spielbalance kommen hingegen ebenfalls die Nutzer der alten Versionen. Wer zudem das Original auf Xbox 360 oder PS3 (mit oder ohne DLCs) bereits sein Eigen nennt, kann sich diese Anpassungen auch als Gratis-Patch herunterladen.

Colin Gäbel meint: Zumindest Besitzer von PS4 und Xbox One kommen mit Scholar of the First Sin in den Genuss der ultimativen Version des Action-RPGs – den DLCs und der aufgebohrten Optik sei Dank. Auch wenn Letztere trotz hoher Bildrate nicht gegen Bloodborne anstinken kann. Zudem offenbart die High-Res-Version gut ein Jahr nach Veröffentlichung des Originals noch deutlicher ein paar Schwächen. Die Welten von Dark Souls II sind zwar abwechslungsreich gestaltet, können in puncto Detailreichtum und Leveldesign aber nicht mit den Souls-Vorgängern mithalten – teilweise wirken sie etwas karg und lieblos. Gleiches gilt für das Boss-Design, das deutlich weniger kreativ ausfällt. Sei’s drum, denn rein spielerisch überzeugt das Epos nach wie vor auf ganzer Linie als eines der herausforderndsten und geheimnisgespicktesten Rollenspiele überhaupt. Ein Extra-Lob geht an die auf PS4 und Xbox One neu arrangierte, überraschungsgeladene Spielwelt, die auch Veteranen einmal mehr hochmotiviert vor den Bildschirm bannt.

  • fast konstante 60 fps bei 1080p
  • verbessertes Online-Matchmaking
  • alle 3 DLCs inklusive
  • neu arrangierte Feinde &amp Item-Fundorte

Spielerisch hervorragendes Action-RPG mit Facelifting und tonnenweise Inhalt – die beste Version von ”Dark Souls II”.

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Multiplayer
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Nintendo eShop: Neu am 28. Mai 2015

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Wii U:

– High Strangeness: 9.99 Euro
– Flying Warriors: 4.99 Euro
– Little Ninja Brothers: 4.99 Euro
– Splatoon: 39.99 Euro

3DS:

– Fossil Fighters: Frontier: 39.99 Euro

New 3DS XL – Japantermin für weißes Modell bekanntgegeben

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Nintendo kündigt an, dass ein weißes Modell des New 3DS XL ab dem 11. Juni in Japan erhältlich sein wird. Ein Termin für Europa oder die USA wurde leider nicht genannt, dürfte aber sicher nicht so furchtbar lange auf sich warten lassen.

Bisher ist das Handeheld dort nur in Metallic Blue und Metallic Black veröffentlicht worden.

Project Morpheus – Veröffentlichung weiterhin für die erste Jahreshälfte 2016 vorgesehen

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Im Rahmen einer Investoren-Präsentation (und nachzulesen in diesem 44seitigen PDF-Dokument) hat Sony erneut betont, dass man für Project Morpheus weiterhin einen Veröffentlichungstermin in der ersten Jahreshälfte 2016 anpeilt. Ein entsprechender Release-Zeitraum war vor einigen Monaten schon einmal genannt worden.

Desweiteren hob Sony jetzt hervor, dass man im PlayStation-Land unter anderem weiter die First- und Third-Party-Entwickler unterstützen, den Gegenwert von PlayStation Plus stärken und das Wachstum von PlayStation Now fördern wolle.

Mortal Kombat X – Last-Gen-Version offenbar auf Herbst verschoben

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Kotaku berichtet mit Berufung auf entsprechende Angaben von GameStop-Händlern, dass sich das überrasenderweise noch immer nicht indizierte Mortal Kombat X für PS3 und Xbox 360 offenbar auf Herbst verschiebt. Ursprünglich war eine Veröffentlichung am 2. Juni vorgesehen.

Von offizieller Seite gibt es noch keine Bestätigung dieses Sachverhalts, aber es wäre nicht die erste Verschiebung der Last-Gen-Version von Mortal Kombat X.

Halo: The Master Chief Collection – ODST-Kampagne wird nicht am Freitag veröffentlicht

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Hier ein kurzes Update zu unserer gestrigen Meldung, wonach die ODST-Kampagne für Halo: The Master Chief Collection am Freitag veröffentlicht werden könnte: Dem offiziellen Twitter-Account von Halo ist inzwischen zu entnehmen, dass dem leider nicht so sein wird und es sich bei dem entsprechenden Veröffentlichungsdatum im Xbox Store um einen Platzhalter handelte.

Die Entwickler versprechen außerdem, dass ein genaues Veröffentlichungsdatum sobald wie möglich bekanntgegeben werde. Halo: The Master Chief Collection selbst war weltweit am 11. November 2014 erschienen.

PlayStation Store: Neu am 27. Mai 2015

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PS4:

– Badland: Game of the Year Edition (ab 28. Mai): 11.99 Euro
– The Escapists (ab 29. Mai): 17.99 Euro
– Game of Thrones: Episode 4: Sons of Winter (ab 29. Mai): 4.99 Euro
– Magicka 2: 14.99 Euro
– Riptide GP2 (ab 29. Mai): 5.49 Euro
– Roundabout: 14.99 Euro
– Ultra Street Fighter IV: 24.99 Euro

PS3:

– Game of Thrones: Episode 4: Sons of Winter (ab 29. Mai): 4.99 Euro

PSV:

– Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed: 39.99 Euro
– Looney Tunes Galactic Sports: 24.99 Euro
– Octodad: Dadliest Catch (ab 28. Mai): 13.99 Euro
– Strike Solitaire 2 (ab 28. Mai): 4.99 Euro

Dazu gibt’s neue DLCs zu Driveclub, Evolve und Co.

PlayStation Plus – die neuen Spiele zum Juni 2015

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Ab 3. Juni neu bei PlayStation Plus:

  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4)
  • Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition (PS4)
  • Call of Juarez: Gunslinger (PS3)
  • Cloudberry Kingdom (PS3)
  • Futuridium EP Deluxe (PS4/PSV)
  • Super Exploding Zoo (PS4/PSV)

Ultra Street Fighter IV – PS4-Fassung fehlerhaft?

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Diese Woche erscheint Ultra Street Fighter IV für PS4 in digitaler Form. Soweit schön, doch erste Käufer berichten von massiven Bugs und Fehlern. Die reichen von der “Press Start” Aufforderung im Titelbildschirm (der Dual Shock 4 hat keinen Start-Knopf) über Soundfehler, Grafik-Glitches und Eingabeverzögerungen in Menübildschirm und Kampf. Auf Kotaku findet Ihr dazu eine Reihe Videos.

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