John Riccitiello, ehemals großes Tier bei Electronic Arts und heutzutage CEO des Entwicklerumgebungs-Anbieters Unity, hat im Rahmen des GamesBeat Summit seine Einschätzung zum Konsolenduell PS4 gegen Xbox One abgegeben und findet dabei so manch klares Wort, wie Venture Beat berichtet.
Für ihn ist es eine der deprimierenderen Geschichten der letzten Jahre, denn im Kampf der großen Idee gab es starke Kontraste: Obwohl beide Hersteller auf eine recht ähnliche Systemarchitektur setzten, wollte Microsoft zuviel mit Entertainment jenseits dem Gaming auftrumpfen, um als Innovatoren anerkannt zu werden und womöglich Apple Konkurrenz zu machen. Sony dagegen setzte primär auf die Spieler, seiner Meinung nach auch bedingt dadurch, dass sie nicht die Ressourcen für mehr hatten.
Riccitiello bemüht als Vergleich ein Billardspiel: Während Microsoft den Fokus quasi auf das Einlochen der letzten Kugel legte, verpassten sie gleich den ersten Stoß und bekamen dann keine weitere Gelegenheit mehr. Sony dagegen konzentrierte sich auf den wichtigsten Punkt, nämlich die Herzen und Gehirne der Gamer für sich zu gewinnen und das sei ihnen gelungen.
Vorausblickend gesehen möge zwar der breitere Rahmen von Entertainment die größere Idee sein, aber das wirke nicht, wenn der Ansatz unfokussiert sei. Eine vernünftige Konzentration auf die 50 Millionen Leute, die im Augenblick zählten, weil sie eine Konsole haben wollten, das habe Sony dagegen verdammt noch mal hinbekommen – weshalb sie in Riccitiellos Augen den Sieg auch verdient hätten.










