3DS:
- Cooking Mama: Bon Appétit! – 29,99 Euro
- Gardening Mama: Forest Friends – 29,99 Euro
3DS:
In Bezug auf ihre jeweiligen Konsolen sind Microsoft, Sony und Nintendo erbitterte Konkurrenten. Doch wenn es um die Bekämpfung von DDoS-Attacken geht, arbeiten die drei Unternehmen zusammen – das hat jetzt Phil Spencer gegenüber Game Informer bestätigt.
Demnach sei es ganz bestimmt nicht toll, wenn das PlayStation Network “down” sei, weil es ihm (bzw. Microsoft) auch nicht helfe, sagt Spencer. Vielmehr sorge es allgemein für Furcht und Misstrauen auf Seiten der Spieler, weshalb man auch nur gemeinsam die Möglichkeit habe herauszufinden, wie diese Dinge entstünden.
Abschließend betonte Spencer noch, dass Microsoft alles dafür tue, um sein Xbox Live robust, zuverlässig und sicher zu machen.
Diese Spiele haben sich in Japan vor zwei Wochen am besten verkauft – morgen gibt’s dann wie gewohnt die Zahlen der letzten Woche:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
Der Koop-Brawler Super Dungeon Bros von React! Games soll “bald” auch für die PlayStation 4 erscheinen, berichtet Publisher Wired Productions auf dem PlayStation-Blog, laut IGN ebenso auch auf der Xbox One. Bis zu vier Spieler (lokal oder online) können sich gemeinsam durch Rökheim “rocken”, dabei wird auch Cross-Platform-Gaming möglich sein, zumindest von PS4/Xbox One zu PC. Und was ist mit Xbox One “cross” PS4? – das ist bisher nicht bestätigt…
Erscheinen soll Super Dungeon Bros im 3. Quartal 2015.
Electronic Arts hat das Entwicklerstudio Maxis in Emeryville geschlossen, berichtet Kotaku.
Dort lag der Hauptsitz von Maxis – der Ort, an dem die SimCity-Reihe von Will Wright entwickelt wurde, ebenso Spore oder The Sims. Der Markenname Maxis bleibt bestehen, ebenso wie die zugehörigen Spiele, die jetzt in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki und Melbourne entwickelt werden. Seit 1987 wurden in Emeryville Spiele entwickelt. Zuletzt hatte man aber Probleme: SimCity Online von 2013 war sehr fehlerbehaftet, The Sims 4 blieb hinter den Verkaufserwartungen zurück.
Well it was a fun 12 years, but it’s time to turn off the lights and put the key under the door. #RIPMaxisEmeryville
Guillaume Pierre (@MaxisGuillaume) 4. März 2015
Zuerst erfuhr man von der Schließung über Twitter, wo sich Maxis-Designer Guillaume Pierre dazu äußerte; später bestätigte Electronic Arts das Aus des Studios.
Während vom ebenfalls in der Gerüchteküche gehandelten neuen Guitar Hero noch nichts zu vernehmen ist, hat Harmonix heute Nägel mit Köpfen gemacht. Rock Band 4 kommt noch in diesem Jahr für PS4 und Xbox One!
Ins Detail dazu gehen sowohl ein Video als auch das FAQ auf der Webseite, hier in Kürze ein paar der wichtigsten Fakten:
Hironobu Sakaguchi, Schöpfer von Final Fantasy, hat jetzt gegenüber IGN das zugegeben, was eigentlich schon lange offensichtlich war: Er hasst direkte Nachfolger bzw. Sequels. Das ist auch der Grund, warum unter seiner Führung die Serienteile immer neue Charaktere, Geschichten und ein komplett unterschiedliches System hatten – eine Philosophie, der er bei seinem heutigen Studio Mistwalker treu geblieben ist.
Erst als Sakaguchi das Unternehmen nach der Fertigstellung von Final Fantasy IX verließ, begann Squaresoft/Square Enix damit, Sequels und Spin-offs der einzelnen Serienteile zu produzieren. Vielleicht haben zu dieser Entscheidung u.a. auch die eher bescheidenen Zuschauerzahlen der Verfilmung von Final Fantasy geführt.
inXile Entertainment gibt im europäischen PS Blog bekannt, dass die PS4-Version von Wasteland 2 in Form einer “Game of the Year”-Edition im Laufe des Sommers erscheinen wird. Der Titel wurde im Rahmen der GDC 2015 auch für Xbox One bestätigt (als Teil der großen Indie-Liste – siehe hier)
Dank der Unity-5-Engine wird ein aufgebohrtes Spielerlebnis geboten. Außerdem erhalten Schlüsselcharaktere neue Stimmen und an frische Storymomente wurde ebenfalls gedacht.
Im April wird das famose Shovel Knight auch für die Xbox One erscheinen – und zwar mit ganz speziellen Gästen: den Battletoads!
Die Kampf-Kröten machten erstmals 1991 den NES unsicher. Nun ist die Zeit reif für ein Comeback, meint Entwickler Yacht Club Games und fügte die (leicht angepassten) NES-Sprites der Battletoads ins Universum des Schaufel-Ritters ein…
PlayStation-Schaufler gehen hier leer aus, bekommen aber auch einen prominenten Gaststar: Bei ihnen ist Kratos in Pixelform mit unterwegs.
Phil Harrison, Corporate Vize-Präsident von Microsofts “Interactive Entertainment Business” (IEB)-Team Europa, will angeblich Microsoft verlassen.
Das berichet GamesIndustry unter Berufung auf diverse Quellen, mit denen man auf der Game Developers Conference gesprochen habe.
Bevor Don Mattrick ihn 2012 zu Microsoft holte, war Harrison einer der leitenden Figuren in Sonys PlayStation-Business bis 2008, danach folgten Stationen bei Infogrames (jetzt Atari) und Gaikai; bei Microsoft gehörte er dann zu den führenden Köpfen hinter der Xbox One für Europa im Spielebereich.
Die Nachricht kam zusammen mit der Meldung, dass Entwickler-Studio Lift London von Microsoft aufgelöst und mit Soho Productions zusammengelegt wurde. Harrison war maßgeblich an der Gründung des Studios beteiligt. Zudem mutmaßt GamesIndustry, dass Harrison “frustriert” gewesen sei, dass er nach dem Fortgang von Don Mattrick und der anschließenden Berufung von Spencer zum Xbox-Chef keine höhere Position angeboten bekam.
Microsoft hat Harrisons Fortgang bisher nicht bestätigt; Xbox-Boss Phil Spencer wollte sich nicht dazu äußern, ebensowenig Chris Charla, Direktor von ID@Xbox.