Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. April 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für New Nintendo 3DS:

  • Traumberuf Tiertrainer 3D (Treva Entertainment)

Xbox Game Store – neu am 3. April 2015

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Xbox One:

  • Stealth Inc. 2: A Game of Clones – 14,99 Euro

Japan-Charts vom 23. bis 29. März 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS4] Bloodborne (SCE, 03/26/15) – 152,567 (NEU)
  2. [PSV] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco, 03/26/15) – 139,298 (NEU)
  3. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) – 97,362 (NEU)
  4. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest (Square Enix, 03/26/15) – 76,858 (NEU)
  5. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 2015 (Konami, 03/26/15) – 62,197 (NEU)
  6. [PS3] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco, 03/26/15) – 55,090 (NEU)
  7. [PSV] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) – 54,308 (NEU)
  8. [PS4] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) – 46,693 (NEU)
  9. [PSV] Pro Yakyuu Spirits 2015 (Konami, 03/26/15) – 46,326 (NEU)
  10. [PSV] Senran Kagura: Estival Versus (Marvelous, 03/26/15) – 44,548 (NEU)
  11. [3DS] Kuroko’s Basketball: Ties to the Future (Bandai Namco, 03/26/15) – 35,415 (NEU)
  12. [PS4] Senran Kagura: Estival Versus (Marvelous, 03/26/15) – 30,247 (NEU)
  13. [PS4] Disgaea 5: Alliance of Vengeance (NIS, 03/26/15) – 22,725 (NEU)
  14. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 21,069 (57,220)
  15. [PS3] Resident Evil Revelations 2 (Capcom, 03/19/15) – 19,692 (93,065)
  16. [Wii U] Mario Party 10 (Nintendo, 03/12/15) – 17,433 (89,078)
  17. [PS3] Yakuza 0 (Sega, 03/12/15) – 13,813 (189,203)
  18. [PSV] Digimon Story: Cyber Sleuth (Bandai Namco, 03/12/15) – 13,365 (110,291)
  19. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 12,149 (2,563,478)
  20. [PS4] Battlefield: Hardline (EA, 03/19/15) – 12,149 (80,971)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PS4 – 45,446 (46,395)
  2. PS Vita – 26,324 (20,923)
  3. New 3DS XL – 18,823 (17,652)
  4. New 3DS – 7,290 (6,566)
  5. Wii U – 6,698 (7,595)
  6. PS3 – 6,652 (6,352)
  7. 3DS – 2,883 (2,371)
  8. 3DS XL – 2,233 (2,115)
  9. PS Vita TV – 708 (639)
  10. Xbox One – 250 (344)

Quantum Break verschiebt sich auf 2016

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Gleiches Recht für alle: Nachdem schon PS4- und Wii-U-Besitzer bei namhaften Exklusivtiteln (Uncharted 4 bzw. The Legend of Zelda) hinnehmen mussten, können sich jetzt auch Xbox-One-Zocker dieser Gesellschaft anschließen.

Denn wie Remedy im hauseigenen Blog bestätigt, rutscht nun auch Quantum Break ins Jahr 2016.

Gänzlich überraschend kommt das ja im Prinzip nicht, verblüffend ist aber der dort genannte Grund: “Mit so vielen Xbox-One-Spielen, die dieses Jahr erscheinen, können wir unser Portfolio mit einer ‘Monster-Marke’ wie Quantum Break ins nächste Jahr erweitern”, so Shannon Loftis, Head of Publishing der Microsoft Studios.

Natürlich soll die damit verbundene Zeit auch für weitere Feinpolituren genutzt werden, aber das wird tatsächlich erst als Nebenpunkt erwähnt…

Kojimas Name ist wieder auf einigen Metal Gear-Spielen zu finden

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Erst kürzlich verschwand das “Kojima Productions”-Logo auch von der Silent Hills-Webseite (wir berichteten), nachdem es zuvor aufgrund der vermeintlichen Trennung von Hideo Kojima und Konami bereits von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain verschwand.

Bei letztgenannten Spielen ist dies auch nach wie vor so, doch ist sein Name auf zwei anderen Metal Gear-Spielen wieder zu lesen, wie Videogamer entdeckte: Auf der Legacy Collection prangt wieder “A Hideo Kojima Game”, und bei Snake Eater 3D steht Kojimas Name wieder in der Beschreibung – ko(na)misch.

PlayStation Store – neu am 2. April 2015

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PlayStation 4:

  • Dark Souls II: Scholar of the First Sun – 59,99 Euro

PlayStation 3:

  • Dark Souls II: Scholar of the First Sun – 39,99 Euro

Batman: Arkham Knight – PS4-Inhalte nur zeitlich begrenzt exklusiv

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Obigem Banner, das aus einer Listung von Amazon stammt, ist (sehr klein gedruckt) zu entnehmen, dass die PS4-Inhalte von Batman: Arkham Knight nur zeitlich begrenzt exklusiv sein werden. Im Herbst 2015 oder etwas später dürfen sie dann auch bei der Konkurrenz, also Microsoft, käuflich zu erwerben sein.

Batman: Arkham Knight erscheint am 23. Juni 2015.

Gears of War – nächster Teil nur für Xbox One

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Jack Felling von den Black Tusk Studios hat jetzt bei Twitter betont, dass der kommende Teil von Gears of War ausschließlich für die Xbox One und nicht mehr für die Xbox 360 erscheinen wird. Dies war auch allgemein erwartet worden, nachdem der Titel seinerzeit als Next-Gen-Projekt angekündigt worden war.

Andererseits hatten Fans nach einer Xbox-360-Version von Forza Horizon 2 noch entsprechende Hoffnungen auf eine Last-Gen-Fassung des nächsten Gears-Spiels. Frische Informationen zu dem Projekt dürfte es unterdessen auf der E3 geben, da Xbox-Chef Phil Spencer bereits im Dezember letzten Jahres sagte, dass das Projekt massive Fortschritte mache.

Sony schaltet die Server ab: PlayStation Home ist beendet

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Destructoid erinnert uns aktuell daran, dass PlayStation Home nun Geschichte ist. Sony hat, wie schon vor geraumer Zeit angekündigt, zum 31. März die Server des Dienstes abgeschaltet.

Die Entwicklung des Projekts startete Anfang 2005, am 11. Dezember 2008 ging man dann in den offenen Beta-Test. In der Anfangszeit fand PlayStation Home durchaus Beachtung, vegetierte in den letzten Jahren aber eher vor sich hin.

Das letzte Update gab es am 12. März 2014 und seit September letzten Jahres wurden einige kostenlose Inhalte als Dankeschön für die Treue der Nutzer angeboten.

Enthüllt: Microsoft wollte erste Xbox kostenlos anbieten

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Lorne Lanning von Oddworld Inhabitants hat jetzt im Gespräch mit Games Industry verraten, dass Microsoft an einem gewisen Punkt der Xbox-Entwicklung mit dem Gedanken spielte, die Konsole kostenlos anzubieten. Dies sei auch mit ein Grund dafür gewesen, warum Munch’s Oddysee auf dieser Hardware erscheinen sollte.

Microsoft sei zu dem Zeitpunkt der Auffassung gewesen, dass die hauptsächliche Käuferschicht eher aus Gelegenheitsspielern bestünde und diesen hätte man mit einem Spiel im Stil von Nintendos Super Mario bieten müssen. Wie man am späteren Erfolg der Wii sieht, war dieser Gedanke wohl gar nicht so falsch, vielleicht aber noch nicht reif genug.

Xbox Co-Creator Seamus Blackley ergänzt, dass eine weitere Idee gewesen sei, Windows auf der ersten Xbox anzubieten, was letztlich aber am schlechten Ruf des Betriebssystems gescheitert sei. Ganz vom Tisch war das Projekt aber offenbar nie, wie man an der jetzigen (vorgesehenen) Verbindung von Xbox One und Windows 10 sieht.

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