Cyberpunk 2077 – Video zur kommenden Switch-2-Version

Nintendo hat ein neues Video zur kommenden Switch-2-Umsetzung von Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Darin kommt auch Entwickler CD Projekt RED zu Wort.

Cyberpunk 2077 ist bereits für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich und erscheint am 5. Juni auch für Switch 2.

Fable II – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • prächtige Abenteuerwelt, die individuell auf Eure Gesinnung reagiert
  • vielfältig entwickelbarer Held
  • pfeift Freunde als Handlanger herbei
  • aufwändig synchronisierte Story

Größer und komplexer: Fabel­abenteuer für Experimentierfreudige, das Ihr maßgeblich mitgestalten dürft.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Returnal – PS5-Pro-Patch verfügbar

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Pünktlich zu seinem gestrigen vierten Geburtstag bekam Returnal einen PS5-Pro-Patch spendiert. Dieser sorgt dafür, dass die Mischung aus Third-Person-Shooter und Roguelike auf der Sony-Konsole mit einer höheren Auflösung läuft und damit schicker aussieht.

Returnal erschien am 30. April 2021 für PS5.

Assassin’s Creed Shadows – Post-Launch-Roadmap für Jahr 1 vorgestellt

Ubisoft hat den Fahrplan für das erste Jahr von Assassin’s Creed Shadows vorgestellt. Dabei unterscheidet man zwischen Inhalten, die dauerhaft ergänzt werden, optionalen kostenpflichtigen DLCs und kostenlosen Boni für Vorbesteller. Es gibt also weiterhin ordentlich was zu tun in dem Action-Adventure.

Assassin’s Creed Shadows erschien am 20. März für PS5 und Xbox Series X. Gerüchte über eine Switch-2-Portierung halten sich konstant.

Cosmic Fantasy Collection 2 – im Test (Switch)

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Wertung

+ drei bisher nicht lokalisierte RPGs
+ viele animierte Zwischensequenzen
+ Wiedersehen mit bekannten Figuren

– gemächliches Spieltempo in Teil 3
– hohe Kampffrequenz
– oft ist Grinding nötig

Drei umfangreiche PC-Engine-Abenteuer – manchmal etwas steif und behäbig, aber erstmals in Englisch.

Singleplayer78
Multiplayer
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PlayStation Store – neu am 1. Mai 2025

PlayStation 4:

  • Fit and Fry – 4,99 Euro
  • Arcade Archives: Super Xevious – 6,99 Euro

PlayStation 5:

  • Fit and Fry – 4,99 Euro
  • Cato: Buttered Cat – 11,99 Euro
  • The House of Da Vinci VR – 24,99 Euro
  • Kiborg – 29,99 Euro
  • I Am Your President – 19,99 Euro

Clair Obscur: Expedition 33 – detaillierte Technik-Analyse

Die Kollegen von Digital Foundry haben eine umfangreiche Technik-Analyse zu Clair Obscur: Expedition 33 zusammengestellt. Darin attestiert man den Entwicklern sehr gute Arbeit.

Clair Obscur: Expedition 33 ist seit 24. April für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Xbox Game Store – neu am 1. Mai 2025

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Kiborg – 29,99 Euro
  • Stasis Valley – 8,89 Euro
  • Fit and Fry – 4,99 Euro
  • The Pyraplex – 12,99 Euro
  • Boxing Gym Story – 12,99 Euro
  • Dream Town Island – 12,99 Euro

MotoGP 25 – der Launchtrailer

Screenshot zu MotoGP 25

Milestone zeigt den Launchtrailer zu MotoGP 25, das seit gestern für alle aktuellen Konsolen verfügbar ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

In diesem neuen Teil können die Spieler ihre Leidenschaft, ihr Können und ihre mentale Stärke, ihr „Heart of Racing“, in vollem Umfang zum Ausdruck bringen – dank überarbeiteten Funktionen und neuen Modi, die ein fesselndes Erlebnis für alle bieten. Die neuen „Race Off“-Modi ermöglichen es den Spielern, wie echte Fahrer in drei einzigartigen und sehr unterschiedlichen Disziplinen zu trainieren. Von den geländegängigen Flat Tracks über die schnellen Motards bis hin zu den wendigen Minibikes können die Spieler ihre Fähigkeiten testen und perfektionieren. Diese Motorräder mit unterschiedlicher Fahrphysik und Handhabung werden in eigenständigen Events verfügbar sein, sind aber auch ein wichtiger Teil des erneuerten Karrieremodus, in dem die Spieler sowohl ihren eigenen Charakter als auch ihre Beziehungen zu den anderen Fahrern verbessern können.

MotoGP™25 ist dank den neuen Spielmodi „Arcade Experience“ und „Pro Experience“ für Neueinsteiger und Profis gleichermaßen geeignet. Ersteres bietet ein Spielerlebnis, das einen sofort in die Action eintauchen lässt und gleichzeitig die wahre Essenz des Sports bewahrt. Diese Option bietet einen einfacheren Spielstil, der es den Fans ermöglicht, das Leben eines MotoGP™-Fahrers zu leben, ohne sich zu viele Gedanken über die technischen Aspekte des Motorrads machen zu müssen. Die „Pro Experience“ hingegen ist pure Simulation. Hier kann man zahlreiche Elemente wie Motorradeinstellungen, Reifenmanagement, Fahrhilfen, Elektronik und Kraftstoffverbrauch einstellen und optimieren.

Der Karrieremodus führt ein neues „Turning Points“-System ein. Die Spieler haben nun die Möglichkeit, ihren Weg freier zu wählen, wobei sich ihre Missionen und Rivalen je nach eigentlichem Ziel ändern. Dazu kann es gehören, sich den Vertrag seiner Träume zu sichern oder ein Team aus einem niedrigeren Feld an die Spitze der Startaufstellung zu führen. Der „Riders Market“ und die FIM MotoGP™ Stewards sind zurück, zusammen mit einem neuen „Bike Development“-System. Bei diesem neuen Feature ist die Kommunikation mit dem Team von grundlegender Bedeutung, da sich das Motorrad auf der Grundlage des Feedbacks der Spieler weiterentwickelt, was das virtuelle Erlebnis noch näher an die Realität bringt.

 MotoGP™25 bietet zudem eine deutliche Verbesserung des Sounds: Die Bikes dröhnen lauter als je zuvor und bieten einen authentischen Motorradsound, der mit Live-Aufnahmen der Originalmotorräder erstellt wurde.

 Was den Mehrspielermodus betrifft, so werden die Spieler in MotoGP™25 in der Lage sein, sich sowohl online als auch offline mit dem vom ersten Tag an verfügbaren Cross-Play*, den neuen Ranglistenrennen, der Live GP-Meisterschaft* und dem lokalen Split-Screen-Modus für zwei Spieler zu messen.

Schließlich entfesselt das neue Kapitel des MotoGP™-Franchise die Kreativität der Spieler durch In-Game-Editoren. Vom Helm über die Sticker, die Rennnummer und den Butt-Patch bis hin zu den neuen Podiums-Emotes können unzählige Kreationen erstellt und auf Wunsch mit der Community geteilt werden*. Es gibt auch einen Contest, bei dem man den Helm eines der zweiundzwanzig MotoGP™-Fahrer gestalten kann. Alle Teilnehmer haben die Chance, ausgewählt zu werden und ihr Design in einem echten MotoGP™-Rennen zu sehen.

Pixel-Fibeln – Vorverkaufsende für Zelda & Mana am 4. Mai

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Nach über einem Jahr angestrengter Wurschtelei nähert sich das PIXEL-FIBEL-Projekt der elektrospieler-Redaktion um PIXELBUCH-Herausgeber Robert Bannert, unseren Kollegen Thomas Nickel und Return-Autor Martin Nagel endlich der Vollendung: Die PIXEL-FIBELN zu „Zelda“-Spielen auf dem Game Boy Advance (Buchtitel: „Held der Herzen“) sowie Squaresofts Action-Adventure- und Rollenspiel-Hybriden „Secret of Mana“ (darum passend mit „Das Action-Adventure-Rollenspiel“ betitelt) sind im Grunde etwas kleinere PIXELBÜCHER – mit dem Unterschied, dass hier kein komplettes Spielsystem wie Super Nintendo oder Mega Drive nebst hunderter Spiele im Fokus stehen, sondern sich die Autoren stattdessen komplett auf einen oder einige wenige Spiele-Klassiker konzentrieren. Das Resultat sind z.B. umfangreiche Oberwelt- und Dungeon-Karten, mit dem Ihr entweder auf eine üppig illustrierte Erinnerungs-Reise gehen oder genau analysieren könnt, wie wegweisendes Game-Design vor über 30 Jahren funktioniert hat. So oder so bekommt Ihr mit beiden Fibeln umfangreiche Print-Werke über Spiele-Klassiker, zu denen derartig aufwendig produziertes, Games-journalistisches Blätterwerk im Jahr 2025 keine Selbstverständlichkeit ist.

Sammler freuen sich außerdem über ein günstiges Kombi-Paket, bei dem beide Fibeln –„Held der Herzen“ und „Das Action-Adventure-Rollenspiel“ – zusammen mit einer kostenlosen Dreingabe kommen: einer vollständigen Oberwelt-Karte der Spielwelt Hyrule, die Robert aus tausenden „Link to the Past“-Screenshots (GBA-Version) in mühevoller Kleinarbeit zusammengesetzt hat. Dieses Paket gibt’s allerdings nur noch so lange, wie die Vorbestell-Phase der Fibeln andauert – nämlich bis zum 04. Mai. Ursprünglich war der 30. April als letzter Tag der Vorbestellphase angekündigt – aber weil die Organisation des Vorverkauf-Endspurts ein bisschen länger gedauert hat, haben die elektrospieler ihn kurzerhand bis diesen Sonntag verlängert.

Will heißen: Wer noch nicht zugegriffen hat, riskiert unter https://www.elektrospieler.de/pixelfibeln/ unbedingt einen Blick – und wer die Werke vielleicht schon vor einiger Zeit in den digitalen Einkaufswagen gelegt hat (z.B. als Bestandteil des Early-Bird-Vorbesteller-Pakets des GBA-PIXELBUCHs), der darf sich darüber freuen, im Sommer endlich das ersehnte PIXEL-FIBEL-Paket zu bekommen. Mit 300 prall gefüllten Seiten über einige der besten 2D-Abenteuerspiele, die wir bis heute kennen. Und ja, keine Sorge: Early-Bird-Vorbesteller der „Zelda“-Fibel erhalten natürlich ebenfalls die Posterkarte, die heute Käufern des Kombi-Pakets vorbehalten ist.

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