Infinity Ward hat umfangreiches Gameplay aus Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht. In diesem Rahmen wird uns die Kampagne genauer vorgestellt.
Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch 2.
Infinity Ward hat umfangreiches Gameplay aus Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht. In diesem Rahmen wird uns die Kampagne genauer vorgestellt.
Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch 2.
Dem jüngsten Trailer zu Silent Hill: Townfall ist zu entnehmen, dass der Survival-Horror-Titel ein halbes Jahr lang konsolenexklusiv für PS5 erhältlich sein wird. Folglich werden frühstens Ende März 2027 Umsetzungen für Xbox Series X oder Switch 2 möglich sein.
Silent Hill: Townfall erscheint am 24. September für PS5.
Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Insomniac Games geben bekannt, dass Wolverine mittlerweile Goldstatus erreicht hat. Das Action-Adventure kann folglich zum vorgesehenen Termin erscheinen, weil die Entwicklung abgeschlossen ist und die Massenproduktion beginnen kann.
Wolverine erscheint am 15. September exklusiv für PS5.
| Spiel: | BIT.TRIP: FLUX |
| Publisher: | Aksys Games |
| Developer: | Gaijin Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 2011 |
Mit FLUX bringt Gaijin Games die BIT.TRIP-Reihe zu einem überraschenden Abschluss: Nach Ausflügen ins Hüpfspiel- und Shooter-Genre kehrt Commander Video zu seinen Pong-Wurzeln zurück – nur dass die Pixelbälle jetzt von links statt von rechts kommen. Diabolische Formationen fordern Euch wie gewohnt gehörig heraus, serientypisch ist auch das Finale sauschwer. Rücksetzpunkte sind da ein nettes Entgegenkommen der Entwickler.
Nach kurzer Zeit entfalten die stilvolle Pixelgrafik und der treibende Soundtrack ihre volle Wirkung und bringen Euch in den fast perfekten Flow: Gute Spieler orientieren sich ebenso an der Akustik wie den visuellen Eindrücken. Wer schon die Vorgänger mochte, kommt um das BIT.TRIP-Finale nicht herum.
Stilvoller Abschluss der Serie, die das ”Pong”-Prinzip von Teil 1 wieder aufgreift.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 5:
…für Xbox Series X & S:
…für Nintendo Switch:
…für Nintendo Switch 2:
| Spiel: | Bejeweled Blitz Live |
| Publisher: | PopCap |
| Developer: | Torpex Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 2011 |
Wer Facebook benutzt, der hat Bejeweled Blitz wahrscheinlich schon einmal gesehen – schließlich wurde die Variante der Juwelenknobelei, bei der es in einminütigen Runden um Rekordpunktzahlen geht, speziell dafür gemacht. Der Knackpunkt: Im sozialen Netzwerk ist der Spaß umsonst. Und jetzt denkt kurz nach: Würdet Ihr dafür 10 Euro zahlen wollen?
Denn so viel kostet die Xbox-360-Fassung, in der nur ein paar vernachlässigbare Extras enthalten sind. So könnt Ihr die Klunker entweder traditionell (aber mit ziemlich verhunzter neuer Steuerung) tauschen oder nach Twist-Art im Uhrzeigersinn drehen, gegen einen Kumpel antreten oder in einer Party mit 15 unsichtbaren Rivalen um den Sieg wetteifern. Abwechslung bleibt auf der Strecke und der Zufall spielt eine extrem große Rolle. Deshalb unser Rat: Finger weg! Kauft lieber das alte ”Bejeweled 2 zum gleichen Preis, das bietet mehr.
Der Facebook-Zeitvertreib wird mangels Spielmodi zur Abzocke.
| Singleplayer | ![]() | 30 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Weitestgehend beeindruckende Umsetzung des Straßenprügler-Hits, der erst im Zweispieler-Modus zur Höchstform aufläuft.
| Singleplayer | ![]() | 89 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Battle: Los Angeles |
| Publisher: | Konami |
| Developer: | Live Action Studio |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 5 / 2011 |
Spiele, die begleitend zu Kinofilmen erscheinen, sind vielen Vorurteilen ausgesetzt. Nicht ohne Grund, schließlich müssen sie pünktlich fertig werden, da wird schon mal am Umfang und der Qualität gespart. Battle: Los Angeles ist keine Ausnahme. Mit mageren zwei bis drei Stunden Spielzeit, kaum vorhandener Gegner-KI und einem monotonen Spielablauf erfüllt das Game alle Klischees. Immerhin gibt sich der Ego-Shooter in Sachen Optik keine Blöße, für ein Downloadspiel sind die Rauch- und Lichteffekte überraschend stimmig. Ihr seid mit einem Trupp Marines in der Stadt der Engel unterwegs, als Aliens die Stadt angreifen. Eure Aufgabe: Rettet einige Zivilisten und zieht Euch zurück. Zwischendurch erzählen unfreiwillig komische Comic-Sequenzen mit deutschen Sprechblasen und englischer Sprachausgabe die Geschichte weiter.
Die schießwütigen Außerirdischen teilen sich in drei Kategorien ein: Da ist einmal der Standard-Gegner mit Strahlenkanone, der mit Vorliebe auf erhöhten Positionen steht, sich ab und zu hinter Deckung duckt und sich bereitwillig abschießen lässt. Dazu kommen vierbeinige Maschinen, die Ihr flankiert und um ihren Steuermann erleichtert. Als letzten Gegner bekommt Ihr es mit fliegenden Drohnen zu tun, dann sind aber auch meistens ein Raketenwerfer oder ein stationäres Geschütz in der Nähe. Normalerweise rückt Ihr den Invasoren mit Maschinengewehr, Scharfschützenknarre und Granaten zu Leibe. Schön: Viele Wände und Objekte lassen sich zerstören, Autos bersten in sehenswerten Explosionswolken.
Fader und kurzer Ego-Shooter mit Filmlizenz und überraschend schöner Optik.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | SAEKO: Giantess Dating Sim |
| Publisher: | Hyper Real |
| Developer: | Safe Havn Studio |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | Switch |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 8 / 2026 |
Ihr erwacht ohne Erinnerung an einem seltsamen Ort voller seltsamer Leute. Schnell stellt sich heraus, dass Ihr in einer Schublade des Schreibtischs von Saeko seid. Sie hat die Fähigkeit, Menschen zu schrumpfen, um sie einzusammeln und mit nach Hause zu nehmen.
An Euch scheint sie besonderen Gefallen gefunden zu haben, sie räumt Euch schon bald Privilegien ein. Ihr begleitet sie auf Dates und… entscheidet indirekt jeden Tag, wen sich die hungrige Saeko einverleibt. Das textlastige Adventure ist nicht allzu lang, aber stilsicher präsentiert, ordentlich lokalisiert und inhaltlich auch immer wieder ziemlich verstörend.
Faszinierender Adventure-, Visual-Novel- & Dating-Mix mit stilvoller Präsentation und interessanter Prämisse.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |