Keine Auflösungsdebatte: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, die Next-Gen-Neuauflage von Dark Souls II, soll auf PlayStation 4 wie auch auf der Xbox One mit einer Auflösung von 1080p und 60fps laufen, erklärte Daniel Markov, Associate Global Producer des Spiels. Dazu gibt’s verbesserte Licht- und Partikeleffekte und neue Filter. Die Grafik macht zwar “keinen großen, aber einen deutlichen Sprung” beschreibt es IGN.
Doch nicht nur technische Verbesserungen sollen zum Kauf der Next-Gen-Version animieren: From Software änderte auch die Standorte von Feinden und Items, bzw. tauschte bisherige Gegner durch andere aus, so dass Veteranen die Monsterhorden auf dem Weg durch Drangleic nicht einfach aus dem Gedächtnis “abspulen” können. Apropos Gegner: Diese sollen jetzt noch hartnäckiger sein und einen selbst durch Nebel-Tore folgen. Außerdem wurde der Multiplayer-Part verbessert, bis zu sechs Spieler können jetzt antreten, auch 4 vs. 2-Spiele sind möglich. Und wer sich zu sehr in Sicherheit wiegt, soll vom neuen NPC-Phantom namens Forlorn attackiert werden, wann immer man online ist.
Dazu gibt’s (wie wir bereits berichteten) den namensgebenden Scholar of the First Sin als neuen NPC sowie alle drei Erweiterungen Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King und Crown of the Ivory King.







