Nintendo – Creator’s Program für YouTuber jetzt in der Beta-Phase

4

Mit dem Creator’s Program geht Nintendo jetzt einen Schritt auf die YouTube-Gemeinde mit Nintendo-Affinität zu. Aktuell befindet sich das Projekt in der Beta-Phase (Anmeldungen sind hier möglich) und vollständig nutzbar soll es dann am 27. Mai sein.

Die Idee dahinter ist, dass Nintendo, wie der Name bereits vermuten lässt, mit den YouTubern, die Nintendo-Videos erstellen, gemeinsame Sache machen will. So wird es etwa möglich sein, einen 60-prozentigen Anteil der Einnahmen für ein dort veröffentlichtes Video oder 70 Prozent für einen Kanal zu erhalten.

Sicher wird diese Aufsplittung für kontroverse Diskussionen sorgen, aber es ist wohl immer noch besser, als Gefahr zu laufen, dass die Videos einfach kommentarlos gelöscht werden.

M!emoiren – M! und die Game Boys

22

Am 13. Februar ist es soweit, die beiden Modelle des New 3DS sind dann auch in Europa endlich erhältlich. Das nehmen wir kurzerhand als willkommenen Anlass, um einen Blick zurück zu werfen: Auf den folgenden Seiten lest Ihr die Erinnerungen der aktuellen M!-Truppe wie auch einiger alter Hasen an bemerkenswerte Erlebnisse, die sie mit den bisherigen Game Boys hatten – viel Spaß!

Oben rechts auf den Pfeil oder auf das Bild klicken, bitte!

amiibo – Super-Mario-Serie bereits begehrt

14

amiibo-Sammler mit guten Verbindungen auf die Insel aufgepasst: Die kommende Super-Mario-Serie kann jetzt bei Nintendo UK vorbestellt werden, hierzulande gibt es die Möglichkeit bzw. das Angebot leider nicht. Kostenpunkt sind wie üblich 10,99 Pfund (ca. 14,70 Euro) pro Figur.

Die Reihe besteht aus Bowser, Luigi, Mario, Peach, Toad und Yoshi, wobei Mario und Peach bereits ausverkauft zu sein scheinen. Verwendung finden die Figuren unter anderem im bald erscheinenden Mario Party 10 und Toad zusätzlich im namensgebenden Captain Toad: Treasure Tracker.

Xenoblade Chronicles X – deutlich umfangreicher als der Vorgänger

20

Dank eines Famitsu-Artikels bzw. der anschließenden Übersetzung von Siliconera haben wir heute neue Informationen zu Xenoblade Chronicles X. So wird dessen Spielwelt etwa fünf Mal so groß wie die des Wii-Vorgängers sein. Diese kann entweder zu Fuß oder mit fliegenden Mechs abgegrast werden – das GamePad sorgt dafür, dass Ihr nie die Übersicht verliert.

Das GamePad wird abseits einer Schnellreise-Funktion auch dafür sorgen, dass Ihr immer wisst, was als nächstes zu tun ist, denn die Open-World-Struktur ist ein neues Element in der Welt von Xenoblade Chronicles X. Auch die Anzahl der aufzuspürenden Items ist merklich angewachsen, daher soll die Komplettierung rund 300 Stunden in Anspruch nehmen.

Director Tetsuya Takahashi stellte außerdem noch klar, dass wir es mit keinem direkten Nachfolger zu tun haben, sonst würde das Action-Rollenspiel Xenoblade Chronicles 2 heißen. Vielmehr wolle man mit dem X im Namen die Verbindung zwischen den Spielern zum Ausdruck bringen. Zum angekündigten Online-Modus gab es in diesem Zusammenhang jedoch keine weiteren Informationen.

Nintendo eShop – neu am 29. Januar 2015

8

Wii U:

  • Metroid Prima Trilogy (Wii) – 9,99 Euro (19,99 Euro ab 7.2.)
  • Rock ‘N Racing Off Road – 5,99 Euro
  • Castlevania: Circle of the Moon (GBA) – 6,99 Euro

3DS:

  • Gunman Clive 2 – 2,99 Euro
  • Best of Board Games – 24,99 Euro
  • Best of Arcade Games – 24,99 Euro

Games With Gold – die Gratisspiele im Februar 2015

20

Xbox One:

  • #IDARB

Xbox 360:

  • vom 1. bis 15. Februar: Brothers: a Tale of Two Sons
  • vom 16. bis 28. Februar: Sniper Elite V2

Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben auch nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).

PlayStation Store – neu am 28. Januar 2015

0

PlayStation 4:

  • Grim Fandango Remastered – 14,99 Euro

PlayStation 3:

  • Monopoly Plus – 9,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Baboon! – 9,99 Euro
  • Grim Fandango Remastered – 14,99 Euro
  • Magical Beat – 7,99 Euro
  • Nihilumbra – 8,99 Euro

Nintendos Weihnachts-Geschäftszahlen – 1,9 Millionen Wii U verkauft

72

Nintendo hat heute die Geschätszahlen aus dem dritten Quartal (Oktober bis Dezemeber 2014) des aktuellen Fiskaljahres veröffentlicht.

Demnach wurden in den drei Monaten weltweit über 1,9 Millionen Wii U verkauft, in den letzten neun Monaten von 2014 kommt man damit auf 3 Millionen und insgesamt seit der Veröffentlichung auf 9,2 Millionen.

In Japan verkaufte man im vergangenen Quartal 1,3 Millionen New 3DS XL und 580.000 New 3DS, im Rest der Welt gingen von den alten 3DS-Modellen kombiniert 5 Millionen Exemplare über die Ladentische (und 7 Millionen im Lauf der neun Monate) – für das komplette Geschäftsjahr bis Ende März wurde darum die Prognose von 9 auf 12 Millionen gesenkt.

Software-Zahlen: Seit April fanden weltweit insgesamt 53 Millionen 3DS-Spiele Käufer, angeführt von Pokémon Omega Rubin & Alpha Saphir (zusammen 9,4 Millionen) und Super Smash Bros. for 3DS (6,23 Millionen). Für Wii U brachte man 20,6 Millionen Spiele an, die Spitzenreiter sind Super Smash Bros. for Wii U (3,4 Millionen) und Mario Kart 8 (4,8 Millionen).

Ein Aufschwung ist also zu erkennen, trotzdem hat Nintendo für das komplette Geschäftsjahr seine Umsatzprognosen etwas gesenkt, geht aber u.a. dank des besseren Wechselkurses am Ende von einem steigenden Nettogewinn aus – statt 20 werden nun 30 Millarden Yen (ca.  225 Millionen Euro) erwartet.

Square-Enix will bald neuen PS4-Titel enthüllen: “Project CODE Z”

38

Square-Enix kündigte via Twitter und Webseite an, am kommenden Samstag, den 31.01. um 16:45 (bei uns: 8:45 Uhr) ein neues PlayStation 4-Spiel zu enthüllen: Project CODE Z. Bisher ist auf der Webseite nicht viel zu erkennen, bis auf ein paar wechselnde vage Hintergründe im namensgebenden “Z”. Auf niconico kann man am Wochende die Enthüllung live verfolgen:

2015?1?31?(?)16:45-17:45????????????? http://t.co/t8dsZ7p1mN

— Project CODE Z (@sqex_msz) 28. Januar 2015

Tales from the Borderlands – im Test (XOne)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Man schreibt die Zeit nach Borderlands 2. Handsome Jack ist tot und der Platz an der Spitze von Hyperion vakant. Mitarbeiter Rhys sieht sich schon an der Spitze des Unternehmens, wird aber vom neuen Boss Vasquez zum Hausmeister ernannt. Zusammen mit seinen Freunden fädelt Rhys daraufhin einen riskanten Deal ein, um an einen begehrten ”Vault Key” zu gelangen und den ebenfalls daran interessierten Vasquez auszubooten. Doch weil Diebin Fiona ihre ganz eigenen Pläne mit dem Schlüssel hat, geht einiges schief. Um die Situation zu retten, schließen Rhys und Fiona eine unfreiwillige Partnerschaft.

Telltales Borderlands-Geschichte läuft spielerisch genauso ab wie die Episoden von The Walking Dead oder The Wolf Among Us: Ihr führt zahlreiche Multiple-Choice-Dialoge, interagiert an einigen Stellen mit der Umgebung oder absolviert Kämpfe in Form von simplen Reaktionstests. Getroffene Entscheidungen haben nachhaltige Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte. Doch die kommt bei Tales from the Borderlands bisher nicht in Schwung: Mehr als ein paar witzige Momente hat die etwa zwei Stunden lange Episode nicht im Angebot – es fehlt etwas von dem Humor und den absurden Ereignissen der Vorlage. Optisch setzt Telltale erneut auf Cel-Shading-Optik, die in diesem Fall perfekt zur ebenso gestalteten Vorlage passt. Die englischen Sprecher klingen prima, nur häufige Ruckler stören den ansonsten stimmigen Eindruck. Der zweite Teil folgt im Januar und wird wie alle anderen Episoden 4,99 Euro kosten. Der Season Pass für 14,99 Euro vereint dagegen die fünfteilige Serie.

Sascha Göddenhoff meint: Ich vermutete großes Potenzial beim Borderlands-Adventure der Genre-Experten von Telltale, bin nach der ersten Episode jedoch etwas enttäuscht. Natürlich feuert keine Serie gleich in der ersten Folge ihre schweren Geschütze ab, eine Spur mehr Elan und Witz hätte aber trotzdem nicht geschadet. Rhys und Fiona sind mir bisher nicht sympathisch, mein Highlight war der Auftritt des selbstlosen Loader Bot – ich werde ihn tatsächlich vermissen! Die zweite Episode wird natürlich gespielt, schließlich möchte ich wissen, welche Entwicklungen die von mir getroffenen Antworten und Aktionen nach sich ziehen werden.

Auch das Sci-Fi-Abenteuer folgt der etablierten Telltale-Formel.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Keep Driving – im Test (PS5)

Seite 1 Die Macher von Keep Driving bezeichnen ihr Spiel als ”Management-RPG” und nennen unter anderem Oregon Trail sowie FTL als Inspirationsquellen – das passt...

Crymelight – Demo verfügbar

https://youtu.be/4FUuAvpiscQ Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben eine Demo von Crymelight veröffentlicht. Diese lässt uns den Roguelike-Action-Titel bis zum Ende des ersten Kapitels...

Insanely Twisted Shadow Planet – im Klassik-Test (360)

Mit diesem Namen muss ein Spiel doch ungewöhnlich sein, oder? Vor allem, wenn die Grafikengine einen reizvollen Stil auf die Mattscheibe zaubert: Der erinnert...

Pratfall – Koop-Titel für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

https://youtu.be/R-JS1FaKY2k Publisher Daedalic Entertainment und das Leverkusener Entwicklerstudio Quad Head kündigen Pratfall für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Sämtliche Details dazu lesen...

No, I’m not a Human – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=7aQup01mZQI Publisher Critical Reflex und Entwickler Trioskaz kündigen No, I'm not a Human für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem...