Wii U:
- Sonic Boom: Lyrics Aufstieg – 49,99 Euro
3DS:
- Sonic Boom: Der zerbrochene Kristall – 39,99 Euro
Wii U:
3DS:
Patrick Plourde, Director von Child of Light, enthüllte jetzt gegenüber GamesIndustry, dass der Titel ein kommerzieller Erfolg für Ubisoft gewesen sei. Genaue Zahlen nannte er nicht – aber wenn Ubisoft seine eigene Firma wäre, könnte er jetzt einen Ferrari fahren und einfach nur die Reifen qualmen lassen.
Außerdem sagte Plourde, dass Child of Light eine Art Belohnung für Far Cry 3 gewesen sei. An diesem habe er nämlich zuerst nicht mitarbeiten wollen, aber man habe ihm versprochen, dass er ein Spiel seiner Wahl machen dürfe, falls er es doch täte.
Child of Light war, ähnlich wie Far Cry 3: Blood Dragon oder Valiant Hearts, Teil einer neuen Strategie von Ubisoft. In deren Rahmen wollte man kleinen Projekten größere kreative Freiheiten gewähren. Wie wir nun gesehen haben, war dies sicher keine schlechte Idee.
Xbox One:
| Spiel: | Disgaea 4: A Promise Revisited |
| Publisher: | NIS America |
| Developer: | Nippon Ichi |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | PSV |
| Erhältlich für: | PSV |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 11 / 2014 |
Als das vierte Disgaea 2011 auf PS3 erschien, waren erstmals hoch aufgelöste Sprites die offensichtlichste Neuerung des Strategie-Kolosses. Neben der grafischen Rundum-Überarbeitung gefiel das Spiel mit interessanten Figuren, sympathischer Handlung und natürlich einem dank jahrelanger Rundenstrategie-Erfahrung hervorragend durchdachten und ausbalancierten Spielsystem. Profis blicken sofort durch, Neulinge lassen sich im gelungenen Tutorial Grundlagen und Feinheiten beibringen. Disgaea mag auf spielerische Grundlagen aus SNES-Zeiten setzen, stellt mit diesen aber so viel Originelles und Unerwartetes an, dass auch Taktik-Veteranen mit den Ohren schlackern.
Ihr zieht Eure Einheiten über isometrische Felder, greift Gegner mit Combo- und Team-Manövern an, hebt Mitstreiter hoch und werft sie durch die Gegend, setzt sie als Waffen ein, hebelt Eure Truppe auf vierstellige Levels und setzt die seit dem PS2-Erstling bekannten Geopanels taktisch klug ein. All das wurde sauber auf die Vita übertragen und ein wenig erweitert: Neben sämtlichen DLCs des PS3-Originals wurden ein neues Szenario und ein paar neue Fähigkeiten und Talente implementiert das macht die Vita-Fassung zur definitiven Edition von Disgaea 4.
Na ja, zumindest fast: In ein paar seltenen Fällen, wenn Valvatorez und Co. die besonders furiosen Spezialattacken ausgraben, geht die Bildrate etwas in die Knie am Spielspaß ändert das dank der rundenbasierten Struktur von A Promise Revisited aber zum Glück nichts.
Thomas Nickel meint: Bis auf den HD-Sprung hat sich grafisch seit dem PS2-Erstling von 2003 wenig getan, am spielerischen Grundgerüst wurde kaum gerüttelt warum auch? Das Disgaea-Spielprinzip funktioniert hervorragend und wurde mit jeder Episode verfeinert. Und die Inszenierung ist so, wie es sich Serienanhänger wünschen welchen Nutzen hätte etwa ein Wechsel zu polygonalen Charakteren? Mit tonnenweise Inhalt und besonders schöner Darstellung der bunten Sprites überzeugt die Vita-Konvertierung auf ganzer Linie.
Gelungene Konvertierung der umfangreichen PS3-Taktiererei, die mit viel Inhalt, Humor und spielerischer Komplexität gefällt.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
Mit Patch 1.03 kamen auf die Nutzer von Destiny einige Neuerungen zu, aber nicht nur im positiven Sinn. So wurden etwa die Strikes für Einzelspieler plötzlich knackiger.
Im wöchentlichen Update auf der offiziellen Bungie-Website hat sich jetzt Community Manager David “Deej Dague zu dem Thema geäußert. Demnach habe das Update für einige ungewollte Probleme gesorgt. Allerdings könne der Spieler andererseits nun sicher sein, dass sein Team ab jetzt keine Schwächung mehr für ihn darstelle, ergänzt Designer James Tsai.
Jedoch sei der Nebeneffekt, dass die Strikes nun einzeln mitunter schwieriger zu meistern seien. Momentan untersuche man mehrere Möglichkeiten, um das Problem zu lösen und die Gruppe der Solospieler langfristig besser zu unterstützen.
Nintendo of America gibt per Twitter bekannt, dass New Super Mario Bros. Wii jetzt in den USA die Marke von 10 Millionen verkauften Spielen geknackt hat. Das ist für einen plattformexklusiven Titel in einem einzelnen Territorium eine beachtliche Leistung.
New Super Mario Bros. Wii war im November 2009 erschienen und hatte die Marke von weltweit zehn Millionen abgesetzten Einheiten im Januar 2010 erreicht. Laut Zahlen aus dem ersten Quartal 2014 sind es inzwischen 28 Millionen. Der direkte Nachfolger, New Super Mario Bros. U, kommt bisher auf vier Millionen verkaufte Spiele.
In der aktuellen M! Games erfahrt Ihr jede Menge über die Geschichte der Shinobi-Reihe, einem Aspekt können wir im Heft aber natürlich nie so wirklich gerecht werden: der Musik. Denn die ist bei den Shinobi-Spielen fast seit Anfang extrem gut, vor allem zu 16-Bit-Zeiten waren Segas Ninja-Abenteuer aufs herrlichste untermalt. Hören wir doch in ein paar Stücke rein!
Zugegeben allerdings, Joe Musashis akustische Wurzeln sind eher wenig spektakulär. Die Musik des ersten Arcade-Shinobi ist halbwegs stimmungsvoll und passt auch zur Atmosphäre, bleibt aber die meiste Zeit sehr unspektakulär im Hintergrund. Kurzum, für die Musik des Ur-Shinobi würden nur absolute Liebhaber eine Soundtrack-CD erwerben. Wer reinhören möchte: So klingt Stage 1-2.
Nett, aber alles andere als weltbewegend. Richtig Gas gibt die Serie musikalisch erst auf Mega Drive mit…
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Für Besitzer der PS3-Downloadversion von Far Cry 4 hat Ubisoft heute eine gute und eine schlechte Nachricht parat: So ist zwar ein 9,4 GB großer Patch für den Ego-Shooter erschienen, der das ärgerliche Problem mit gelöschten Speicherständen behebt, allerdings muss vor dessen Installation das eigentliche Spiel komplett de- bzw. neuinstalliert werden.
Im Blog zu Far Cry 4 befindet sich jedoch eine genaue Anleitung, wie der geneigte Spieler in diesem Fall vorzugehen hat. Besitzer der physischen Version sollen von den Problemen übrigens nicht betroffen sein.
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch: