Titanfall: Update 8 mit neuem Koop-Modus “Grenzlandverteidigung”

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Das 8. Update von Titanfall, das jetzt erhältlich ist, wird das bisher größte für Respawns Ego-Shooter sein und bietet einen neuen Koop-Modus namens “Grenzlandverteidigung”. Dort müsst Ihr mit bis zu drei weiteren Kameraden immer schwieriger werdende Wellen von KI-Gegnern bekämpfen.

In den offizellen Patch-Notes heißt es:

  • Du und dein Team werden bekannten Feinden und den neuesten Kampfeinheiten der IMC begegnen: Horden von Frontsoldaten und Spectres, getarnten Scharfschützen-Spectres und Tarnkappendrohnen, explosiven Selbstmord-Spectres und Nuklear-Titans, Mörser-Titans für Fernangriffe und nahkampfresistenten Elektro-Titans.
  • Stärke deine Feuerkraft, indem du stationäre Geschütze eroberst und auf dem Schlachtfeld positionierst.
  • Setze dein gesamtes Arsenal gegen die IMC ein, ohne Zeit zu verlieren, indem du die neuen Loadout-Kisten in der Nähe des Einsatzziels dazu benutzt, die Loadouts nach Belieben zu wechseln oder Munition und Explosionswaffe nachzuladen.
  • Piloten, die in der Schlacht fallen, werden mit einem Bergungsschiff, das vor dem Absetzen über dem Schlachtfeld kreist, zurück ins Getümmel geflogen. Erfahrene Piloten maximieren ihren Einfluss auf den Kampf unter sich, indem sie beim Anflug aus dem Seitenfenster des Bergungsschiffs feuern.
  • Erfahrene Spieler können sich selbst herausfordern und ihre eigene Höchstpunktzahl schlagen. Versuche, auf jeder Karte 3 Kartensterne zu erhalten.
  • Spiele in jedem Gebiet des Grenzlands, einschließlich der Karten aus IMC Rising und allen vorherigen Titanfall-Erweiterungen.

Dazu gibt’s Ranglisten-Spiele, Burn-Cards, eine “Sudden-Death”-Entscheidung bei Capture-the-Flag, eine Vollbild-Minikarte und vieles mehr, inklusive diverser Bugfixes. Das Update ist zunächst als Beta ausgelegt, etwa bis Ende Oktober. Mehr dazu hier.

Styx: Master of Shadows – Soundtrack gratis zu haben

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Auf PS4 und Xbox One kostet die Ork-Schlicherei Styx: Master of Shadows stolze 30 Euro, aber wer sich für die dazu gehörigen Klänge interessiert, der kann diese auch kostenfrei haben.

Die für den Soundtrack zuständige Game Audio Factory bietet diesen nämlich auf Bandcamp umsonst an – und wer etwas dafür zahlen möchte, kann das natürlich auch.

Dead or Alive 5: Last Round – Termin und sexy Vorbestell-Boni enthüllt

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Wer sich zum (angeblich) letzte mal mit Dead or Alive 5 herumschlagen will, der bekommt ab dem 20. Februar 2015 die Gelegenheit dazu – dann erscheint nämlich Dead or Alive 5: Last Round in Europa auf PS4 und Xbox One (sowie PS3 und Xbox 360, da aber nur digital) für moderate 39,99 Euro.

Und Team Ninja wäre nicht Team Ninja, wenn es nicht Vorbesteller mit überaus textilarmen Bonus-Outfits locken wollte, von denen es drei Varianten geben wird: Je nach Händler (die in Deutschland noch nicht endgültig ausgewählt wurden) bekommt Ihr neben vier Ninja-Outfits wahlweise das “Beach Party”-Set (für Kokoro, Leifang, Momiji und Rachel), die “Showstopper”-Kostüme (für Christie, Helena, Lisa und Tina) oder das blumige “Aloha”-Sortiment (für Ayane, Hitomi, Kasumi und Mila).

Wer sich genauer anschauen will, ob ein oder mehrere Sets für ihn interessant sind: Der Galerie-Link unten zeigt die Details in wesentlich größerer Maximalauflösung als das Bild oben…

Bladestorm: Nightmare kommt (und “verliert” dabei den Hunderjährigen Krieg)

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Öfters mal wenig neues: Koei-Tecmo kündet die Veröffentlichung von Bladestorm: Nightmare Anfang 2015 auf PS4, Xbox One und PS3 (dort nur digital) an.

Da das Spiel von Omega Force entwickelt wird, kann man sich den Inhalt natürlich denken (historische Massenschlachten im optisch dezent anderen Anstrich) und da darf man es fast schon als die größte Überraschung ansehen, dass der Name leicht geändert wurde: Ursprünglich war der Titel nämlich als Bladestorm: The Hundred Years War & Nightmare angekündigt und nun mit einem etwas weniger sperrigen Namensanhängsel versehen – faszinierend…

“HaloFest” im Livestream mit Halo 5 Multiplayer Beta und Halo: Nightfall-Premiere

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Die Tage vom 8. bis 11. November stehen ganz im Zeichen des Master Chiefs: 13 Jahre hat der Spartaner nun auf dem Buckel, was Microsoft und 343 Industries entsprechend feiern – mit dem “HaloFest” 2014.

Zum Start gibt’s laut xbox.com vom 8. bis 9. November ein ESL-Turnier mit Halo 2: Anniversary-Multiplayer-Matches, an dem die 32 “größten Namen des eSports” teilnehmen – live zu sehen über Twitch. Die Gewinner haben als erste die Möglichkeit, die Halo 5: Guardians-Multiplayer-Beta anzutesten, was ebenfalls übertragen wird. Der 10. November ist dann der eigentliche Festtag: Aus dem Avalon Theatre in L.A. gibt’s massig Interviews und Sneak Peeks rund um die Halo-Saga, sowie die Premiere der ersten Episode von Halo: Nightfall – per Livestream über Xbox Live, Xbox.com und Twitch.

Am 11. November erscheinen dann Halo: The Master Chief Collection und Halo: Nightfall.

A World of Keflings kommt auch für Wii U

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NinjaBee gibt bei Twitter bekannt, dass A World of Keflings in den USA am 13. November auch für Wii U erscheinen wird. Kostenpunkt sind schmale 9,99 Dollar. Für Europa gibt es bis dato keine Ankündigung, eine Veröffentlichung dürfte aber wahrscheinlich sein.

A World of Keflings ist der Nachfolger zu A Kingdom for Keflings und lässt den Spieler wieder Königreiche erforschen – Xbox-360-Besitzer wissen das bereits seit ein paar Jahren zu schätzen.

Laut Angaben der Entwickler wurden in den anderen Fassungen von A World of Keflings und im Vorgänger bereits über sieben Millionen Königreiche erschaffen. Bei den abgesetzten Spielen wurde zudem schon die Millionenmarke geknackt.

PlayStation Store – neu am 23. Oktober 2014

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PlayStation 4:

  • Just Dance 2015 – 49,99 Euro

PlayStation 3:

  • Just Dance 2015 – 39,99 Euro

Xbox One – Screenshot-Funktion kommt erst 2015

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Microsofts Boss Phil Spencer hat jetzt gegenüber IGN erklärt, dass die Xbox One erst im Laufe des nächsten Jahres mit einer Screenshot-Option ausgestattet wird. Auf der PS4 erfreut sich diese Funktion dank des integrierten Share-Buttons bereits seit dem Start der Konsole großer Beliebtheit.

Laut Spencer sei die Einbindung dieses Features technisch schwieriger umzusetzen als zunächst angenommen. Aber vor zwei Wochen habe man eine gute Lösung gefunden und in diese Richtung werde man weitergehen.

Das Dezember-Update für die Xbox One werde jedoch eher moderat ausfallen, weswegen es in diesem Jahr mit einer Finalisierung der Funktion nichts mehr werde. Hintergrund sei, dass über die Weihnachtsferien sicher viele neue Konsolen online gingen und man sich primär um die Neukunden kümmern müsse.

Dark Souls II – mehr DLC am Horizont?

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Bei Reddit wird gerade munter darüber spekuliert, ob weiterer DLC für Dark Souls II in der Mache sein könnte. Zuletzt war hier die Trilogie “The Lost Crowns” Ende September veröffentlicht worden.

Aktueller Stein des Anstoßes ist ein Update der Steam-Datenbank, wo ein Code namens “testdlc4” gesichtet wurde und der letzte DLC hatte den Code “testdlc3”. Zuvor hatten Gerüchte bereits von einer DLC-Ankündigung im November oder Richtung Weihnachtsgeschäft gesprochen, weil hier einige Events geplant waren. Käme es tatsächlich so, würde das neue DLC-Futter für Dark Souls II wohl im ersten oder zweiten Quartal 2015 unter das Videospielvolk gebracht werden.

Dark Souls II erschien am 14. März in Europa.

Grand Theft Auto: San Andreas – Neuauflage für PS3 und Xbox 360?

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Es könnte sein, dass eine Neuauflage von Grand Theft Auto: San Andreas für PS3 und Xbox 360 erscheint. Das Original war vor fast genau zehn Jahren (USA: 26. Oktober 2004, Europa: 29. Oktober 2004) für PS2 veröffentlicht worden. Eine Version für die erste Xbox folgte später.

Xbox Achievements hat nun eine Trophäenliste für eine Xbox-360-Version des Titels veröffentlicht, bei NeoGAF merkt man ergänzend an, dass zugleich die Klassikversionen des Spiels aus PSN und Xbox Live entfernt wurden. Beide Tatsachen lassen vermuten, dass Rockstar sehr bald eine Neuauflage des Spiels für PS3 und Xbox 360 veröffentlichen könnte, zumal der zehnte Geburtstag von Grand Theft Auto: San Andreas jüngst auch schon in GTA Online gefeiert wurde.

Ob es wirklich so kommt, erfahren wir vielleicht schon Ende Oktober, wenn Take 2 seine neuen Geschäftszahlen vorstellt: In der Vergangenheit hatte es in diesem Rahmen nämlich schon öfter Ankündigungen zur Zukunft der Marke Grand Theft Auto gegeben.

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