Pullblox World – im Test (Wii U)

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Auf dem 3DS bieten Pullblox und der Nachfolger Fallblox schon lange erstklassige Rätselkost, jetzt kommt auch die Wii U in den Genuss der charmanten Knobeleien. Der rundliche Mallo muss komplexe Strukturen erklimmen, dafür zieht er Blöcke nach vorne oder schiebt sie in die Tiefe des Raums. Das Prinzip ist in kürzester Zeit verstanden, die ersten Rätsel sind schnell gelöst und bald erkennt Ihr, welch knifflige Aufgaben mit diesem einfachen Prinzip möglich sind. Im Verlauf des Spiels werden ein paar neue Elemente eingeführt, und in einem Editor erstellt Ihr eigene Rätsel, um sie online oder per QR-Code zu tauschen. Spielerisch hat sich im Vergleich zum Handheld-Vorgänger kaum etwas getan – natürlich fällt der 3D-Effekt weg, schlimm ist das aber nicht. Schade nur, dass das Konsolen-Debüt z.B. nicht für die Einführung eines Mehrspieler-Modus genutzt wurde.

Feiner, aber unambitionierter Nachfolger des tollen Handheld-Knoblers.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound

Minecraft – Veröffentlichung der PS4-Version verzögert sich

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VG247 schreibt mit Berufung auf einen Tweet der 4J Studios, dass sich die Veröffentlichung der PS4-Version von Minecraft leider verzögert.

Demnach habe Sony beim finalen Qualitätstest einige Mängel festgestellt, die vor dem Release noch behoben werden müssten. Bisher ist unklar, ob auch die Xbox-One-Fassung des Titels mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hat und deshalb vielleicht auch erst später erscheinen kann – eine zeitliche Exklusivität für eine Version war in dieser Konkoslengeneration ursprünglich jedenfalls nicht geplant.

Driveclub – unsere gamescom-Impressionen

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Nachdem ich letztes Jahr der denkbar peinlichsten Präsentation eines Rennspiels beiwohnen durfte, haben es die Macher von Evolution diesmal deutlich besser gemacht: Denn es gab nicht nur handfeste Info zu DRIVECLUB (so die offizielle, etwas penetrante Schreibweise, die ich prompt geflissentlich ignorieren werde), sondern auch reichlich Rennaction in Bewegung zu sehen. Rundum überzeugt bin ich von dem Fokus auf Social-Media-Klimbim und Club-Gehabe immer noch nicht – zumal eben diese Clubs auf nur sechs Mitglieder beschränkt werden,- doch auf der Piste macht Driveclub inzwischen einen sehr sehenswerten Eindruck. Die fünf Schauplätze sind abwechslungs- und detailreich inszeniert, die Vehikelmodelle überzeugen und Tageszeitenwechsel sowie Schnee- und Regeneffekte sind ausgesprochen schick. Doof allerdings, dass das Wetter nicht zum Start Anfang Oktober auf der Blu-ray drauf ist, sondern „so bald wie möglich“ nachgepatcht wird. Trotzdem: Nicht zuletzt wegen des zugänglichen Fahrmodells könnte man Driveclub ohne schlechtes Gewissen als „Project Gotham Racing ohne Städte“ bezeichnen, ohne ganz daneben zu liegen – das ist doch eine feine Sache.

Resident Evil 6 verschoben auf 2016 – Jovovich ist schwanger!

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Constantin Film hat den Kinostart des sechsten Teils der international erfolgreichen Resident Evil-Filmreihe auf 2016 verschoben. Grund hierfür: Milla Jovovich, Heldin der Franchise, und ihr Ehemann, Regisseur Paul W.S. Anderson teilten am vergangenen Wochenende den Produzenten des Films die freudige Nachricht mit, dass Frau Jovovich schwanger ist!

Ursprünglich war geplant, diesen Herbst in Johannesburg und Kapstadt in Produktion zu gehen und den Film 2015 in die Kinos zu bringen. Die Dreharbeiten zum sechsten Teil werden nun um knapp 10 Monate verschoben, um Jovovich Zeit für ihre Schwangerschaft und die anschließende Vorbereitung auf ihre Paraderolle als furchtlose Alice zu geben.

Die letzten fünf Filme – Resident Evil (2002), Resident Evil: Apocalypse (2004), Resident Evil: Extinction (2007), Resident Evil: Afterlife (2010), und Resident Evil: Retribution (2012) – spielten weltweit an den Kinokassen insgesamt mehr als 915 Millionen US-Dollar ein.

Call of Duty: Advanced Warfare nicht für Wii U

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VG247 berichtet mit Berufung auf einen Tweet von Michael Condrey, Mitbegründer von Sledgehammer Games, dass Call of Duty: Advanced Warfare nicht für Wii U erscheinen wird.

Dies sei eine Entscheidung von Activision gewesen und man konzentriere sich auf PS4, Xbox One und PC.

Lara Croft and the Temple of Osiris – Unsere gamescom-Eindrücke

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Endlich! Der Nachfolger des maximal-guten Lara Croft and the Guardian of Light ist in der Aufwärmphase. Alleine oder mit bis zu vier Freunden knackt Ihr ab 9. Dezember an die Spielerzahl angepasste Rätsel, bekämpft abwechslungsreiche Feindtypen und stellt Euch Hüpfpassagen. Für besonders gute Leistungen gibt’s neue Waffen, Charakterupgrades und Spezialfähigkeiten. Dank PS4- und XOne-Power erstrahlen Lara und ihre Begleiter in knackigen 1080p und haben schicke neue Lichteffekte im Gepäck. Wer’s noch nicht getan hat, sollte unbedingt den Vorgänger spielen – egal ob allein oder mit einem Koop-Partner.

Nintendo eShop – neu am 21. August 2014

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Wii U:

  • Adventures of Lolo (NES) – 4,99 Euro
  • Double Dragon II: The Revenge (NES) – 4,99 Euro

3DS:

  • Mega Man 4 (Game Boy) – 3,99 Euro

Mittelerde: Mordors Schatten bekommt einen Season Pass

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Warner Bros. Interactive Entertainment gibt bekannt, dass Mittelerde: Mordors Schatten einen Season Pass bekommen wird. Dieser beinhaltet folgenden Zusatzstoff:

  • Zusätzliche Story-Mission mit mehreren Stunden Gameplay
  • Exklusive “Guardians of the Flaming Eye” Ork-Warband-Mission, in der Ihr Euch die “Rising Flame-Rune” verdienen könnt
  • Early-Access auf die “Trials of War”-Challenges: Hier könnt Ihr Euch Punkte erkämpfen und euch auf einem Online-Leaderboard mit anderen Spielern messen
  • Weitere kommende Zusatz-Inhalte

Der Season Pass wird auf dem britischen Markt voraussichtlich ca. 20 Pfund kosten – zu einem Euro-Preis wurde zu diesem Zeitpunkt noch nichts bekannt gegeben.

Destiny – Custom und Private Matches eventuell nachträglich per Patch

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Jonty Barnes von Bungie hat gegenüber The Sixth Axis nicht ausgeschlossen, dass Destiny irgendwann nach dem Start im September mit der Möglichkeit, Custom oder Private Matches auszutragen erweitert wird. Demnach habe man bereits mehrfach klargemacht, dass zum Release der Fokus auf dem Kern des Spiels liege, alles andere aber ein kontinuierlicher Entwicklungsprozess sei.

Als Beispiel für diese Vorgehensweise erinnerte Barnes an die kontinuierlichen Änderungen und Optimierungen an den Hoppers ins Halo.

PlayStation Store – neu am 20. August 2014

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PlayStation 4:

  • CounterSpy – 12,99 Euro (Cross-Buy)
  • Don’t Starve: Console Edition + Reigh of Giants Expansion – 17,99 Euro
  • Hotline Miami – 9,90 Euro (Cross-Buy)
  • The Last Tinker: City of Colours – 23,99 Euro

PlayStation 3:

  • CounterSpy – 12,99 Euro (Cross-Buy)
  • One Piece: Pirate Warriors 2 – 34,99 Euro

PlayStation Vita:

  • CounterSpy – 12,99 Euro (Cross-Buy)
  • Crimsonland – 12,99 Euro (Cross-Buy)
  • Gravity Badgers – 4,99 Euro
  • Sword Art Online: Hollow Fragment – 39,99 Euro

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