Forza Motorsport 5 – kostenloses Update bringt sechs neue Autos

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Xbox Wire berichtet, dass für Forza Motorsport 5 ein kostenloses Update veröffentlicht wurde. Dieses bringt sechs neue Autos und einige Optimierungen mit sich.

Konkret werden folgende fahrbare Untersätze geboten:

  • 2014 Rolls-Royce Wraith (zum ersten Mal überhaupt in einem Rennspiel)
  • 2014 Renault Spark SRT_01E
  • 2013 Vauxhall Astra 1.6 Tech Line Top Gear Edition
  • 2014 Infiniti Q50S
  • 2014 Infiniti Q50 Eau Rouge
  • 2015 Ford Mustang GT

Die Optimierungen betreffen unter anderem die Verwendung von Thrustmaster- und MadCatz-Lenkrädern.

Project Cars – Limited Edition enthält fünf neue Wagen

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Bandai Namco hat die Limited Edition von Project Cars angekündigt. Die Version erscheint in einem Steel Book und enthält neben fünf speziellen Autos auch noch ein Buch, das exklusive Eindrücke hinter die Kulissen während der Entwicklung gewährt. Zusätzlich erhalten sowohl Vorbesteller der Limited als auch der Standard Editionen ein “Modified Cars Pack”, das Zugriff auf drei weitere exklusive Autos gewährt: den Ruf CTR3 SMS-R, den Pagani Zonda Cinque Roadster und den Ariel Atom 3 Mugen. Erscheinen wird das Spiel im November 2014, auf Wii U erst 2015.

PlayStation 4 – Update 2.0 bringt YouTube-Uploads und Share Play

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Dem europäischen PS Blog ist zu entnehmen, dass die Veröffentlichung von Update 2.0 für die PS4 ansteht. Dieses bringt YouTube-Uploads und Share Play, also zwei Dinge, die bereits seit der Vorstellung der Konsole erwartet werden.

Während ein YouTube-Upload selbsterklärend sein sollte, erlaubt Share Play, die Hilfe eines Freundes online anzufordern. Derjenige muss besagten Titel noch nicht einmal besitzen und kann Euch dann trotzdem darin aus der Patsche helfen. Damit die Suche nach neuen Spielgefährten leichter vonstatten geht, wurde außerdem die Friend-Finder-Funktion optimiert.

Night Trap – HD Revival angekündigt

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Night Trap – das von Digital Pictures entwickelte “Survival-Horror-Interactive-Movie-Videospiel” für Sega Mega CD hatte nach seiner Veröffentlichung 1992 in den USA einen hitzigen Skandal ausgelöst.

Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Agenten des “Special Control Attack Teams” (kurz: S.C.A.T.) und überwacht mit Hilfe eines Security-Kamera-Systems eine Pyjama-Party einer Gruppe junger Teenies. Dabei werden diese vom düsteren Besitzer des Martin Homes, in dem sich das Geschehen abspielt, bedroht und auch der Nachbar mit der tödlichen Laserkanone und Vampir-ähnliche Kreaturen stellen dabei eine Gefahr für die Mädchen dar.

Das entscheidende Element dabei ist aber, dass das Spielgeschehen über einen interaktiven Film präsentiert wird und der Spieler dann verschiedene Fallen auslösen kann, um die Eindringlinge rechtzeitig aufzuhalten. Die Kritik an Night Trap besagte, dass der Spieler die Möglichkeit hätte, junge Frauen einzukesseln und diese dann somit “töten” konnte – obwohl das eigentliche Ziel des Spiels das Gegenteil war.

Jetzt, gut 28 Jahre später, möchten die ehemaligen Entwickler das Spiel in einer “revampten” HD-Neufassung entwickeln und haben über Kickstarter eine Kampagne hierfür ins Leben gerufen. Ziel der Kampagne sind 330.000$ damit der Code, die Herstellung und neue Inhalte für das Spiel abgedeckt werden.

gamescom 2014 – das intime M!-Tagebuch

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Während in Mering noch fleißig am Heft gewerkelt und Reise-Material gepackt wird, geht es Montag mittag in Köln bereits mit gamescom-Aktivitäten los:Bei der Weltpremiere des Mehrspielermodus von “Call of Duty – Advanced Warfare” lauschen Denis und zahlreiche andere Pressevertreter wie in der Schule den Sledgehammer-Gründern Michael Condrey und Glen Schofield. Neben dem einen oder anderen Jokus gab es etliche Gameplay-Videos bei ohrenbetäubender Lautstärke zu sehen bzw. hören.

Weiter via “weiter” (oben rechts) – oder auf das Bild klicken!

Monopoly als Assassin’s Creed-Variante

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Erst Assassin’s Creed Unity, dann Assassin’s Creed Rogue und jetzt… Assassin’s Creed Monopoly?

Bei so vielen Assassin’s Creed Ankündigungen weiß man gar nicht, wo man zuerst hinschauen soll. Die allseits beliebte Brettspiel-Marke bringt nun auch eine Assassinen-Variante auf den Markt, komplett angesiedelt im AC-Universum. Als Spielfiguren dienen die Helden aus der Videospiel-Reihe:

  • Altaïr Ibn-La’Ahad
  • Ezio Auditore da Firenze
  • Ratonhnhaké:ton
  • Aveline de Grandpré
  • Edward Kenway

und zu guter Letzt auch der neue Held aus dem kommenden Assassin’s Creed Unity: Arno Dorian.

Als “Straßen” dienen hier die geschichtlichen Schauplätze der AC-Reihe. Und natürlich wird hier nicht mit Dollars gehandelt, sondern mit “Abstergo Credits”.

Fans der AC-Serie müssen sich noch bis Oktober gedulden, dann erscheint nämlich das gute Stück – exklusiv in Europa.

Electronic Arts: Die gamescom-Pressekonferenz ab 10 Uhr im Stream

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Erstmals seit Jahren veranstaltete Electronic Arts seine Pressekonferenz wieder direkt aus den Messehallen – was wird es wohl alles zu sehen geben? Mittwoch ab 10 Uhr wissen wir mehr!

gamescom 2014 – das war die Sony-Pressekonferenz

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Und es geht gleich los mit der Sony-Konferenz…

Zuerst ein Video von The Order: 1886…sieht immer noch sehr schick aus – auch die Echtzeit-Szenen können was. Schauen wir mal was es spielerisch taugt…

Und jetzt die lustigen Figürchen von LittleBigPlanet 3…aber auch hier nur ein Trailer. Danach gibt’s wieder Ambient-Gedudel auf die Ohren.

Der nächste Trailer. Und bislang definitv der geilste. Bloodborne, das neue Horror-Actionwerk der Dark Souls-Macher sieht so aus wie wir uns das wünschen…düster und ziemlich gut. Zur Story gibt’s aber auch in diesem Trailer wieder nur ein paar kryptische Worte.

Derber Schluckauf im Live-Stream…aber jetzt geht’s wieder. Wir sehen einen bunten Spiele-Mix…

Hat Euer Livestream auch gerade auf Spanisch umgeschaltet?? WTF.

Jetzt wieder auf Englisch – mit Dylan Cuthbert von Indieteam Q-Games. Er will jetzt wieder 3D-Spiele machen.
Und zwar… The Tomorrow Children. Sehr geiler Artstil. Ein Sandbox-3D-Lemmings?

Schon folgt das nächste Game. Was mit Geistern. Und dunklen Grüften. The Vanishing of Ethan Carter. Cooool.

Jetzt: Volume. Ein ziemlich geil aussehendes Schleichspiel mit abstrakter Optik. Vom Thomas Was Alone Macher. Wollen. Wir. Spielen.

Weiter geht’s mit Hollowpoint. Ein 2D-Actionspiel für 4 Spieler. Nette Optik, aber nichts bahnbrechendes. Erinnert an Shadow Complex.

Schon das nächste Spiel: Von Bohemia Interactive. Day Z für PS4. Naja. Laut Firmenvertreter Dean Hall mit tollen neuen Features. Trotzdem nichts, was uns vom Hocker haut, auch wenn der Herr sehr enthusiastisch klingt.

Da macht uns der nächste Titel schon wuschiger. Oh ja, das nächste Spiel von Ninja Theory. Und es sieht mal wieder total geil aus. Bühne frei für ein Fantasy-Abenteuer namens Hellblade.

Übrigens: Erfreulich wenig Redundanz zur E3-PK.

Und jetzt der nächste Lichtblick: Rime. Sieht immer noch aus wie: Ico trifft auf Wind Waker. Und gerade deshalb mutet es so verführerisch an. Fantasievoll, verträumt, neugierig machend.

Es folgt ein dynamischer Indie-Roundup mit ein paar Hochkarätern…z.B. Paper Please oder das nächste Dreamfall-Kapitel.

Tomorrow Children und Rime sind Sony-exklusiv. Der Rest kommt nur früher – soll heißen Hellblade könnte auch Xbox-One-Besitzer beglücken.

Und jetzt ein bisschen Destiny. Mit Eric Hirshberg live auf der Bühne.
Nun…Destiny muss wahrscheinlich auftauchen. Und es wird ein cooles Spiel. Aber in den letzten Wochen gab’s soviel Destiny – da sind wir jetzt nur noch semi-aufgeregt. Und ja: Wir wissen, dass zwölfzig Trillionen Spieler die Beta gezockt haben. Aber natürlich sprechen die Vorbestellerzahlen eine deutliche Sprache…

Jetzt gibt’s ein paar weitere Details zu diversen Mehrspieler-Modi von Destiny. Am 9.9. ist es soweit…und jetzt ist es auch wieder gut mit Destiny. Natürlich folgen noch ein paar Worte über PlayStation-exklusive Inhalte. Die 1. Erweiterung Dark Below kommt schon im Dezember.

Es folgt: Far Cry 4. Spannender, weil neuer und noch unbekannter – finden wir. Alex Hutchinson erklärt die Spielwelt zum Star…und zeigt einige Echtzeitszenen aus der Ego-Sicht. Schaut gut aus. Pfeil und Bogen sind auch an Bord. Und Messer-Nahkampf-Kills. Also die Spielwelt sieht schon ziemlich lecker aus.

Und jetzt noch das PlayStation-Leckerli: PlayStation-Besitzer können in Far Cry 4 Kumpels zum Koop einladen, die das Spiel gar nicht besitzen. Inklusive sind 10 solche Buddy-Keys, mit denen je 2 Stunden Koop-Action möglich ist.

Weiter geht’s mit Mittelerde. Schaut immer noch stark aus…

Jetzt betritt Hideo “Metal Gear” Kojima die Bühne. Und begrüßt uns artig. Und gibt zu, dass er seit Jahren nicht auf der gamescom war. Fauler Sack. Und jetzt, wo er was verkaufen will, kommt er wieder. Spaß beiseite: Natürlich stellt Hideo neue Details von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vor. Zum Beispiel coole Spielereien mit der Pappkiste.

Und da sind ein paar ziemlich geile Sache bei: Die neue Box kann ALLES. Starkes Video.

 Jetzt ein neues Horrorspiel. Der Name: P.T. Scheint die Leute ja ziemlich zu erschrecken – sonst wird leider fast nix verraten.

Jetzt der Wechsel zu ein bisschen PS4-Blabla: Zur neuen System Software. Shared Play zum Beispiel, so könnt Ihr Eurem Kumpel überall auf der Welt den virtuellen Controller reichen. Auch wenn die das Spiel nicht besitzen.

Dann folgen PlayStation Now und PlayStation TV. Letzteres kommt noch heuer zu uns – für 99 Euro inkl. 3 Download-Spielen.

Jetzt betritt Michael Denny die Bühne. Und stellt PlayStation-exklusive Software vor. Mal wieder das Horrorspiel Until Dawn. Jetzt für PS4.

Acht Freunde in einem Haus im Wald. Typischer Ausgangspunkt für eine Horrorstory. Vor allem die Figuren sehen hübsch aus – ein PS4-Referenztitel wird das Spiel in grafischer Hinsicht aber wohl nicht.

Es folgt das lange lange lange verschobene Drive_Club…
Immer noch der Tenor, dass Clubs das Rennspiel-Genre auf ein neues Level heben sollen. Und natürlich hält uns ein App über die Club-Geschehnisse auf dem Laufenden. Man kann alles über die App machen…außer selbst fahren. Aber vielleicht wollen wir das ja eigentlich nur… Die wechselnden Wetterverhältnisse sind da schon reizvoller. Hui, das sieht aber mal fett aus, wenn die Kamera um die Boliden herumkurvt. Geiles Wasser auf der Straße, toller Lack, schicker Asphalt. Da hat sich grafisch auf jeden Fall noch was getan.

Oh, was neues von Media Molecule. Kommt Tearaway etwa für eine anderen Plattform? Nein, doch nicht. Oder doch? Ein direkter Port soll es jedenfall nicht sein. Aber vielleicht ist ja der PS4-Controller der Schlüssel…
Das könnte glatt der erste vernünftige Einsatz der Lichtleiste am PS4-Controller sein: Man kann in den Bildschirm leuchten. Auch das Touchpad kommt zum Einsatz. Man Objekte quasi in den Controller ziehen – und durch einen Wischer wieder herausschießen, auf den Bildschirm. Weiterer Wisch-Einsatz: Wind in der Welt erzeugen.
Ach ja: Tearaway sieht immer noch supergut aus. Auch in der PS4-Version, die wir wohl gerade sehen. Ja, jetzt folgt die Bestätigung: Tearaway wird für die PS4 adapiert. Nicht portiert. Sondern adapiert. Aha.
Man könnte jetzt unken, dass es sich auf der Vita wohl nicht gut genug verkauft hat. Aber ist ja eigentlich egal – schön, dass dieses kreative Spiel jetzt weiteren Zockern zugänglich gemacht wird. Und es sieht so aus, als könnte auch Tearaway-Kenner nochmal zugreifen…

Weiter geht’s mit einem neuen PS4-Exklusivtitel…und zwar…das neue Spiel von Housemarque, den Resogun-Machern. Fette Action im Stil von Expendables (dem Dreamcast-Spiel) oder Neo Contra. Oder für die jüngeren unter Euch: Im Stile von Dead Nation.

Jetzt wir gespannt: Gleich gibt’s das Premierenspiel von Wild Sheep, dem neuen Studio von Rayman-Schöpfer Ancel. Kommt auch exklusiv für die PS4.

Übrigens ein sehr hübsches Totenkopf-Shirt, das Herr Ancel da trägt.

Es geht um mystische Orte unter Wasser. Um Fell tragende Krieger. Aber scheinbar kann man auch als Tier spielen. Cooles Konzept – der passende Name dazu: Wild.

Und das war es? Das war es. Eine gute, eine kurzweilige Konferenz. Mit reichlich tollen Spielen.

Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit. Sollte es ein paar Probleme mit dem Laden der Seite gegeben haben, bitten wir dies zu entschuldigen…

Natürlich wollen wir von Euch wissen: Wie fandet Ihr es? Auf welches Spiel freut Ihr Euch besonders? Hat Sony gegen Microsoft im PK-Duell gewonnen?

Rise of the Tomb Raider kommt exklusiv auf Xbox One

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Es war die Überraschung der Microsoft-Pressekonferenz zum Auftakt der gamescom 2014. Das nächste große Abenteuer von Lara Croft, Rise of the Tomb Raider, erscheint Weihnachten 2015 exklusiv auf Xbox One.

Auf der Tomb Raider Website erklärt Darrell Gallagher, Head of Studios von Crystal Dynamics, die Entscheidung: Mit dem Deal wolle man sicherstellen, dass das nächste Tomb Raider an die Spitze der Action-Adventures rückt. Die PlayStation-Fans werden laut Gallagher mit Lara Croft und der Tempel des Osiris versorgt.

Was haltet Ihr davon? Kauft Ihr Euch für Rise of the Tomb Raider eine Xbox One? Oder glaubt Ihr, dass das Spiel nur zeitexklusiv auf Xbox One kommt?

UPDATE: Gegenüber eurogamer.net bestätigte Phil Spencer nun, dass Rise of the Tomb Raider für Xbox One und Xbox 360 im Weihnachtsgeschäft 2015 erscheint und dass der Deal mit Square Enix zeitlich begrenzt ist. Er habe keinen Einfluss darauf, was danach mit der Marke geschehe, sagte Spencer im Interview. Hier das Originalzitat:

“I have Tomb Raider shipping next holiday exclusively on Xbox. It is Xbox 360 and Xbox One. I’m not trying to fake anybody out in terms of where this thing is. What they do with the franchise in the long run is not mine. I don’t control it. So all I can talk about is the deal I have. I don’t know where else Tomb Raider goes.”

Neues Monopoly im Street Fighter-Stil

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Ryu wird 50! Zur Feier gibt es nun auf der Seite des britischen Online-Händlers Funstock ein neues Monopoly-Brettspiel im authentischen Street Fighter-Look.

Neben dem kompletten Street Fighter-Thema des Spielbrettes gibt es folgende Spielfiguren:

  • Vegas Maske
  • Hadouken
  • Chun-Lis Handgelenkmanschette
  • M. Bison
  • Ryu
  • Blanka

Für 37.65€ kann sich jeder Street Fighter-Fan das Brettspiel zulegen.

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