Überraschung: Itagakis Devil’s Third ist nun ein Exklusivtitel für Wii U!

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Das kam wie aus dem Nichts: Unmkittelbar nach Nintendos E3-Präsentation, auf der von dem Spiel nichts zu hören war, ließ Ex-Ninja Tomonobu Itagaki  im IGN-Stream die Katze aus dem Sack – sein mysteriöses und seit geraumer Zeit nicht mehr aufgetauchtes Action-Spektakel Devil’s Third ist nicht nur weiter in Entwicklung, sondern wird irgendwann (einen Termin hat er sich verkniffen) für Nintendos Wii U erscheinen.

Damit hat der Mario-Konzern einen weiteren erwachsenen Titel für seine Konsole gesichert – ein paar Eindrücke davon sowie Itagakis Erläuterungen zum Wiie und Warum seht Ihr im IGN-Video oben.

E3 2014 – alle Infos aus Nintendos Digital Event!

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Hallo!

Willkommen zum M!-Live-Ticker zur Nintendos Digital Event. Noch gibt es hier nicht mehr zu sehen als diesen schicken Platzhalter, den richtig los geht’s am Dienstag, den 10. Juli ab 18 Uhr – wie gewohnt werden wir bereits ein paar Minuten zuvor die Kommentarfunktion öffnen, damit Ihr rechtzeitig am Start sein könnt.

Bis dann!

Nur noch gut 2 Minuten – die Spannung steigt! 

Reggie Fils-Aime als Action-Figur mit einem sehr coolen Intro, gelungener Einstand.

Jetzt wissen wir auch, warum Satoru Iwata aus gesundheitlichen Gründen nicht bei der E3 sein kann – er hat sich mit Reggie im Vorfeld geprügelt, stilecht in Super Smash Bros.

Iwata zeigt in dem gut gemachten Einspieler auch die NFC-Figur – und die Mii-Fighter-Funktion, mit der Eure Miis in das Spiel wandern.

Runners, Sword Fighters und Gunners sind die drei Kämpferklassen, in die sich die Miis einteilen lassen. Es werden auch Elijah Wood und Ice-T als Promi-Miis gezeigt, ebenso wie die 3DS-Fassung.

Reggie zeigt nun amiibo – die NFC-Figuren, die vor einiger Zeit angekündigt wurden. Wie erwartet: Einfach auf das GamePad stellen und die Daten werden ins Spiel geladen.

Super Smash Bros. wird das erste Spiel sein, wo amiibo eingesetzt werden kann. Natürlich sollen viele andere folgen.

Jetzt folgt ein Überblick über kommende Spiele-Projekte.

Yoshi!!!

Im Look von Kirby Epic Yarn – sieht super knuffig aus. Den Dino muss man einfach lieb haben! Beinhaltet einen Zweispieler-Modus, bei dem ein Yoshi den anderen schlucken und woanders wieder ausspucken kann. Außerdem sollen die Eigenschaften von Wolle optisch und spielerisch besser als bei Kirby zum Einsatz kommen. Yoshis Wooly World kommt 2015.

Mochtet Ihr die Toad-Puzzle-Türme in Super Mario 3D World? Dann ist Captain Toad Treasure Tracker (erscheint 2014) das Richtige für Euch!

Endlich, Zelda! Eiji Aonuma stellt seine Vision für das neue Wii-U-Zelda. Es soll wieder zurück zu den Wurzeln gehen, eher das Gefühl einer riesigen, zusammenhängenden Welt vermitteln.

Er zeigt einen ersten Eindruck – stark!

Auf Epona durch eine “Elder Scrolls”-artige Open-World reiten, mit einem Link, der aussieht wie halb gerendert, halb gezeichnet. Leider nur sehr kurz der Eindruck. Kommt 2015.

Weiter mit zwei neuen Pokémon-Spielen für den 3DS.

Jetzt der Auftritt von Bayonetta!

Sieht immer noch gut aus, beim Zuschauen vielleicht ein bisschen zu viel Chaos. Aber Bayonetta 2 im Link-Kostüm und gebündelt mit dem ersten Bayonetta auf Wii U – ein feines Paket!

Weiter geht’s mit Hyrule Warriors, bei dem die Macher den Rat vom aktuellen Zelda-Mastermind Aonuma eingeholt haben – was auch sonst? Prinzessin Zelda ist spielbar, ebenso Midna – und natürlich Link. Wir sind gespannt, wie sich das letztlich spielt! Kommt am 26. September 2014.

Kirby kommt mit einem neuen Spiel. Schon wieder ein neues? Kirby and the Rainbow Curse erscheint 2015 für 3DS.

Als Nächstes steht Xenoblades Chronicles X auf dem Trailer-Plan, erscheint ebenfalls 2015, für Wii U.

Jetzt ein Video des im Vorfeld der E3 geleakten Mario Maker: ein Baukasten, mit dem Mario-Fans ihre eigenen Mario-Levels bauen können – kommt 2015 für Wii U.

Eine neue Marke! Splatoon! Ein Achtspieler-Online-Multiplayer-Spiel, in dem es darum geht, innerhalb eines Zeitlimits ein Areal mit möglichst viel Farbe zu bespritzen. Dabei kann man zwischen einer Person und einem Tintenfisch wechseln – kommt für Wii U 2015, das GamePad-Display dient dabei “innovativ” als Karte. Sieht nach einem kindertauglichen Mehrspieler-Shooter aus – Nintendo-Style eben.

Das war’s schon? Wieder kein Metroid, kein Wave Race, kein Star Fox, kein F-Zero – und sehr viel kommt erst 2015. Das wird ein hartes Jahr für Nintendo…

Zum Schluss noch ein weiterer Teaser für Super Smash Bros. – mit der neuen Palutena. Nun ja.

E3 2014 – die wichtigsten Infos aus der Ubisoft-Pressekonferenz

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Zum bereits dritten Mal ließ Ubisoft seine E3-Veranstaltung von der amerikanischen Schauspielerin Aisha Tyler moderieren – bis auf ein paar Aussetzer hat sie’s auch ganz akzeptabel durchgezogen. Das gab’s in den knapp 60 Minuten zu sehen:

  • Den Auftakt macht ein Trailer zu Far Cry 4, der das Himalaya-Setting stimmungsvoll rüber bringt. Offenbar der Anfang aus Sicht des Protagonisten, der prompt auf den offensichtlich nicht ganz stabilen Bösewicht (?) vom Cover-Motiv trifft. Das ist ähnlich wie beim Vorgänger und macht erneut ganz schön neugierig auf mehr – Veröffentlichung ist am 18. November.
  • Just Dance 2015 wird vorgestellt und erscheint im Oktober. Das Unvermeidliche gleich zu Beginn abarbeiten? Gute Taktik. Erhält ungefähr unendlich mehr Präsentationszeit als beide Tanzspiele auf der Microsoft-PK zusammen. Da sieht man eben, wer mit solchen Spielen Geld macht und wer nicht…
  • Außerdem auch noch: Just Dance Now für so ziemlich alles, was Internet hat. Als Controller dafür dient ein Smartphone? Äh. Passt natürlich insofern, dass man bei der Reihe eh noch nie wirklich gezielt getanzt hat und wildes Rumwedeln auch schon gereicht hat.
  • The Division wird im Gegensatz zur Präsentation bei Microsoft mit einem klug gemachten Trailer vorgestellt, der auf die Story eingeht. Ziemlich bedrückend inszeniert und das (fast) ohne Krawall. “2015“, einen genaueren Termin gibt’s dazu nicht.
  • The Crew ist dran mit einem neuen Video, das relativ nah an der echten Spielperspektive dran ist und die verschiedenen Umgebungen, Klimazonen und Tageszeitungen gelungen im Zeitraffer vorführt. Die verträumte Musik dazu ist eine kuriose Wahl. Der Creative Director erzählt uns noch mehr, aber eigentlich nichts entscheidendes neues. Am 27. Juli startet eine erweiterte Beta (Anmeldung hier), und einen Termin haben sie auch noch: 11. November (erst nach Forza Horizon 2 und DriveClub also… hm).
  • Als nächstes Assassin’s Creed Unity, auch hier mit einem Trailer, der mehr auf Atmosphäre und Story-Bezug getrimmt ist als die gespielte Vorführung bei Microsoft – letzteres war interessanter.  Koop ist offenbar ziemlich zentral, aber alleine geht’s auch, wie eine Live-Vorführung zeigt mit einer offener und organischer wirkenden Welt als bisher. Beeindruckend viele NPCs unterwegs und der Star kommentiert sein Tun zeitweilig aus dem Off. Kämpfe scheinen tatsächlich mehr oder weniger wie immer zu sein. Der Termin: 28. Oktober
  • Shape Up – ein neues Fitness-Produkt für die Xbox One (und Kinect!), das die Trainingsroutinen ein spielerisches Gewand steckt. Nette Idee, die irgendwie an selige NES-Zeiten mit der Matte erinnert und durchaus einen gewissen Charme hat. Dann mal viel Erfolg damit… Ubi-Mitarbeiter aus den USA und Frankreich treten zur Vorführung gegeneinander an und strapazieren damit nun doch die Geduld der Zuschauer.
  • Das stilvolle Download-Projekt Valiant Hearts: The Great War bekommt erneut eine Präsentation und stärkt den Wunsch, dass das Weltkriegs-Abenteuer spielerisch soviel drauf haben wird wie die tolle Inszenierung – bereits am 25. Juni werden wir es wissen.
  • Yves Guillemot! Yay! Sagt aber nur erstaunlich wenig, bevor er ein weiteres Spiel zeigen lässt. Pre-Alpha-Szenen aus einem Multiplayer-Match – Rainbow Six lebt und heißt jetzt mit Untertitel Siege! Es macht einen manierlichen Eindruck, ohne visuell übertrieben spektakulär zu wirken, auch wenn die scheinbar komplett kaputtbare Umgebung nett ist. Offenbar Fokus auf vorsichtiges und methodisches Vorgehen, wo möglich, ideal für Taktik-Teamshooter-Möger. Ist dann wohl eine komplette Neuentwicklung geworden. Aber kein Termin genannt.
  • Und damit Vorhang – das war kurz und knackig und (fast) ohne Nieten.

E3 2014 – die wichtigsten Infos aus der EA-Pressekonferenz

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Rund eine Stunde zeigte EA, wie man eine Pressekonferenz nicht unbedingt fesselnd gestalten kann… Nachfolgend lest Ihr, was passiert ist und zu sehen war.

  • Die Pressekonferenz startet mit einem Trailer zu Star Wars Battlefront 3. Zu Bildern aus dem Studio von Entwickler DICE wird verraten, dass das Team Originalschauplätze der Star-Wars-Dreharbeiten besucht und auch Archivmaterial der Filme herangezogen hat. Einige Konzept-Szenen sind zu sehen, bevor zum Ende des Videos hin Luke in vermeintlicher Spieloptik mit dem Speeder-Bike über Endor rast. Das Spiel soll 2015 erscheinen.
  • Andrew Wilson, CEO von EA, eröffnet offiziell die Veranstaltung.
  • Dragon Age: Inquisition stellt sich in einem neuen Trailer vor, der live von einem Cello-Spiel untermalt wird. Das Video zeigt verschiedene Landstriche aus dem Spiel. Im Anschluss gibt es Gameplay zu sehen: Vier Kämpfer treten gegen einen großen Drachen an – die Kamera wechselt zwischen den beteiligten Kämpferklassen hin- und her. Am Ende wird ein taktischer Modus vorgestellt, in welchem das Spiel pausiert wird und in eine Draufsicht wechselt – aus dieser heraus kann zwischen den beteiligten Kämpfern gewechselt werden.
  • Frühe Konzeptzeichnungen- und Videos zum kommenden Mass Effect werden gezeigt. EA Montreal arbeitet am Spiel, das Team in Edmonton hingegen entwickelt eine komplett neue Marke.
  • Die Sims 4 zeigen sich im Trailer. Das Spiel erscheint am 2. September.
  • Bruce Lee philosophiert in einem bekannten Interview-Ausschnitt über die Eigenschaften von Wasser (Anmerkung des Autors: BÄM!), danach tritt er in einem Match von EA Sports UFC gegen BJ Penn an und knockt diesen aus.
  • NHL 15 geht in einem Trailer aufs Eis
  • Criterion Games werkeln an einem Ego-Raser, in dem Ihr anscheinend hinters Steuer von Hubschraubern, Jetskis, Quads, Schneemobilen und mehr steigt. Ein Name wird nicht genannt.
  • EA Sports PGA Tour 15 ermöglicht neben dem Golfen auf authentischen Plätzen auch das Putten in Fantasie-Umgebungen, z. B. im Rahmen eines Kriegsschauplatzes. Der Titel erscheint im Frühjahr 2015.
  • Madden NFL 15 legt mehr Wert auf authentische Defense. Im Trailer sind viele verschiedene Tackles in Spielgrafik zu sehen. Termin ist der 26. August. Es folgt ein Video mit einer Mischung aus echten NFL-Szenen sowie Spieloptik.
  • Dawngate ist ein MOBA-Spiel (Massively Online Battle Arena) und derzeit als PC-Beta spielbar.
  • Faith turnt im Video zu Mirror’s Edge 2 in Spielegrafik über Hochhausdächer und erledigt mit akrobatischen Angriffen einige Soldaten. Laut Entwicklern sei man bemüht, den Spielablauf noch flexibler zu gestalten.
  • FIFA 15 setzt auf mehr Glaubwürdigkeit: Spieler reagieren auf Spielsituationen positiv wie negativ, Eckfahnen wehen im Wind, harte Grätschen hinterlassen Spuren auf dem Rasen, Stadien und Fans sorgen für mehr Atmosphäre. Der anschließende Trailer verzichtet auf Spielgrafik.
  • Ein langes Gameplay-Video zum Heist-Mode von Battlefield Hardline schließt die Pressekonferenz ab. In diesem Mehrspieler-Modus kämpfen Cops gegen Gangster in einem großen und teilweise zerstörbaren Stadtgebiet. Die Closed Beta des Spiels ist ab sofort auf PC und PS4 verfügbar. Die Anmeldung erfolgt über die Website von EA

E3 2014 – alle Infos aus der Sony-Pressekonferenz!

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Fast 2 Stunden volles PlayStation-Programm: Lest in unserem Ticker nach, was Sony auf seiner Pressekonferenz alles gesagt, angekündigt und gezeigt hat.

Ein Trailer zeigt drei Astronauten bei einer Mars-Landung. Es geht um Planeten, die Dunkelheit und das Ende von allem. Ein sprechender Würfel erklärt die Spieler zur “letzten Hoffnung”. Es ist … Destiny!

Andrew House kommt auf die Bühne.

Er spricht über Destiny, das Next-Gen-Gaming definieren soll. Darum kommt es zuerst auf PS4. Beta ab 17. Juli (Anmeldung hier), First Look Alpha ab Donnerstag.

Ein exklusives Destiny-Bundle kommt zum Start im September: Weiße PS4, weißer Controller, 30 Tage PlayStation Plus. Nur in Amerika?

Es wird düster mit The Order 1886. Einer der Kämpfer schleicht nur im Kerzenschein durch dunkle Räume und trifft (natürlich) auf ein Monster. Kugeln sind nutzlos, der Jäger wird schwer verwundet. Das Vieh erinnert an einen mutierten Gollum.

Auf Action folgt Entspannung: Entwined.

Es geht um zwei Seelen, die sich lieben, aber nicht zusammen sein können. Ablauf und Optik erinnern an Rez oder Child of Light.

Überraschung: Entwined ist ab heute erhältlich, Preis: knapp 10 US-Dollar (bei uns sicher 10 Euro)

Neuer Inhalt für Infamous: Second Son kommt im August. Der Trailer zeigt die gefangene Fetch aus dem Hauptspiel, der Titel des DLC: First Light.

Sackboy is back! Little Big Planet 3 hüpft im Live-Vorspiel durch ein interaktives Level. Mit dabei sind neue Figuren wie der Stoff-Vogel Swoop. Insgesamt vier Spieler kombinieren auf der Bühne ihre Fähigkeiten, um vorbei an Fallen und auf Plattformen zu kommen.

Es gibt erneut viele Sticker und anderen Sammelkram freizuschalten. Ein optischer Sprung zum zweiten Teil ist aber nicht zu sehen – das Spiel erscheint für PS4.

Im November darf in Little Big Planet 3 gehüpft und gebastelt werden.

Shuhei Yoshida kommt auf die Bühne und erklärt, jeder bisher von Nutzern erschaffene Level in Little Big Planet sei kompatibel zur PS4-Fortsetzung.

Nun wird es wieder düster. Viktorianische Architektur, Zombie-Hunde und ein mysteriöser Protagonist sind die Zutaten für Bloodborne. Es erscheint 2015.

FarCry 4 steht an. Spieler 1, Ajay Ghale, läuft eine Felswand entlang und kommt in ein kleines Waldgebiet mit Feinden. Nach kurzer Ballerei und Explosion flüchtet er, kapert einen LKW, stürzt eine Klippe hinunter und öffnet den Wingsuit. Er landet auf einer hübschen Lichtung, auf der sich einige Elefanten tummeln. Ein zweiter Spieler steigt ein, zusammen mit den panischen Elefanten legen sie ein angrenzendes Lager in Schutt und Asche. Sieht hübscher aus als Teil 3 und läuft flüssig – ansonsten alles wie gehabt.

FarCry 4 erscheint im November. Irgendwie können PS3- und PS4-Spieler miteinander zocken, wobei nur einer das Game besitzen muss – oder so…

Dead Island 2 kommt – mit joggenden Zombies, wie der Trailer vermuten lässt. Bestimmte Inhalte und eine Beta gibts zuerst bei Sony.

Battlefield Hardline schießt im Trailer scharf.

Disney Infinity 2.0 im Fokus, exklusive Marvel-Inhalte für PS3 und PS4.

Noch mehr Exklusiv-Sachen für Destiny.

Neue Partnerschaft mit Paradox Interactive, ein Trailer zeigt den ersten Titel: Magicka 2, ein Draufsicht-Action-Gewusel mit … Magiern.

Der Brief eines kleinen Mädchens wird vorgelesen: Sie möchte ein neues Spiel von Tim Schafer. Und er macht…

Grim Fandango, als Remake, exklusiv für Sony.

Es folgen Trailer zu Broforce, Titan Souls, Hotline Miami 2 und anderen “kleinen” Games.

Suda 51 nächster “Trip” kommt exklusiv auf PS4. Der Trailer zeigt knallhartes Gehacke, das Spiel heißt Let it Die.

Neues von den Journey-Machern: Abzu lässt Euch mit Walen und Fischen in einen wunderschönen, zweidimensionalen Ozean abtauchen. Zuerst auf PS4 zu haben.

No Man’s Sky startet im Trailer zunächst auf einem Planeten mit saurier-artigen Wesen und dichter Vegetation, um sich danach in den Weltraum zu erheben. Einer der Entwickler von Hellogames verspricht endlose Weiten und ein immer neues Spielerlebnis – mal schauen, ob das wahr wird.

Andrew House ist zurück. Es geht um Hardware – etwa die Vita?!

Nein, er spricht über die PlayStation Camera. Und Ihr Zusammenspiel mit Project Morpheus. Zwei Demos sind dazu auf der E3 spielbar.

Shawn Layden, CEO von SCE Amerika, betritt die Bühne. Er sei “aufgeregt”. Warum?

Auf jeden Fall geht es um das PlayStation Network.

YouTube erscheint auf PS4 später in diesem Jahr.

Nun zu Free-to-Play. Ein Video zeigt verschiedene, nicht näher benannte Spiele.

PlayStation Now ab 31. Juli in den USA, zunächst auf PS4. Andere Plattformen kommen später.

Der Service wird auch auf einigen Sony-Fernsehern mit DualShock 3 spielbar sein.

Interaktion via Kamera mal anders: Spieler können, während sie anderen beim Spielen zusehen (z. B. auf Twitch), direkt mit ihnen sprechen und so beispielsweise auf Gefahren aufmerksam machen.

In diesem Zusammenhang kommt nun doch die Vita zur Sprache. Große Bibliothek dank PS Now, Remote Play. Angeblich sind über 100 Vita-Games in Entwicklung. Genannt werden unter anderem Minecraft, Child of Light, Tales of the Borderlands und Tales of Hearts R.

TV, TV, TV = PlayStation TV ist an der Reihe.

99 Dollar für PlayStation TV, für 139 Dollar gibt es zusätzlich DualShock 3, 8 GB Speicher und The Lego Movie Videogame. Termin für die USA: Herbst 2014.

Mortal Kombat? Mortal Kombat! Gameplay-Trailer.

Die Knochenbrecher-Moves sind wieder dabei, ebenso ist bei den Kampfszenen eine neue weibliche Kämpferin vertreten. Auf jeden Fall nicht für Deutschland, denn es werden u. a. Herzen zerquetscht und Wirbelsäulen zerpflückt. Grafisch durchaus ansehnlich, wenn auch wenig besser als das letzte MK auf PS3 und 360.

TV – schon wieder? Es geht um Film-Inhalte. Comicautor Brian Michael Bendis kommt auf die Bühne und spricht über die Sony-Zeichentrickserie Powers.

Leute von Falling Skies und anderen Serien sind an dem Projekt beteiligt. Die Serie dreht sich wohl um zwei Detektive und Superhelden und kommt scheinbar exklusiv über das PSN. Amerikaner sehen die erste Folge kostenlos, Plus-Nutzer die komplette Serie.

Mehr TV: Ratchet & Clank – The Movie im Trailer.

Ein Remake des ersten Spiels von Ratchet & Clank ist in der Mache.

The Last of Us Remasterd erscheint in Amerika am 29. Juli. Dann wohl auch bei uns.

Es ist Zeit für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Tolle Optik, bestechender Sound und viel Dramatik, aber keine In-Game-Szenen.

Grand Theft Auto V ab Herbst auf PS4. Spielstände von PS3 und 360 können übertragen werden.

Der Dunkle Ritter taucht in die Straßen Gothams ab. Der Trailer zu Batman: Arkham Knight zeigt Gameplay-Szenen: Kämpfe, Fahrten und Schießereien im Batmobil. Sieht gut aus, doch das spielerische Grundgerüst bleibt wohl unangetastet.

Das Beste kommt zum Schluß? Auf jeden Fall ist es Uncharted.

Nathan und Sully wollen es “ein letztes Mal” wissen. Und da ist der Trailer schon vorbei.

Zum Schluß fasst ein Video noch einmal Szenen diverser Spiele zusammen – und dann ist die Sony-PK auf der E3 2014 vorbei.

E3 2014 – alle Infos aus der Microsoft-Pressekonferenz!

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90 Minuten geballte Games-Power: Unten findet Ihr alles, was Microsoft auf seiner E3-Pressekonferenz gezeigt und angekündigt hat im inzwischen traditionellen M!-Live-Ticker-Stil:

Phil Spencer verspricht 90 Minuten ausschließlich mit Spielen. Hm. Wieviel davon kriegt wohl Assassin’s Creed, wenn er dafür schon mit einem T-Shirt Werbung macht? Und schafft Ubi den Hattrick, das Ding auf gleich drei PKs heute unterzubringen?

Season 2 Trailer für Killer Instinct in der Microsoft Pre-Show enthüllt, um… T.J. Combo. Wow. Oder so. Hat sicher seine Fans, wenn’s noch dieses Jahr damit weiter geht.

Und Threes (iOS-Knobelsensation) kommt für XBox One und wird snapbar sein. Nett, aber dafür hat man ein Smartphone oder Tablet…

Wenn ich das eben richtig mitbekommen habe (schwierig, wenn man drei unterschiedliche Streams gleichzeitig laufen hat im Moment), gibt’s also wirklich nichts von Gears of War zu sehen, außer die lügen uns gerade fies an. Würde MS aber doch nie tun.

Happy Wars kommt auch für Xbox One – gute Idee, solchen Krempel vorab durchzubolzen, bevor wirklich die ganze Welt zusieht.

Nochmal kurz Luft holen, gleich geht’s wirklich los…

(Wenn nicht mindestens zehn Minuten für Dance Central: Spotlight geplant sind, bin ich enttäuscht)

Und ab geht’s! Countdown und alles. Und Phil Spencer natürlich.

Er bezeichnet Sony und Nintendo als Freunde – Fanboy-Köpfe rund um die Welt sind eben geplatzt.

Die Xbox-One-Käufer haben die Zukunft der Konsole durch ihr Feedback mitbestimmt… kann man wohl so sagen.

Und als erstes gibt’s jetzt gleich was von Call of Duty: Advanced Warfare, und wieder gibt’s DLC zuerst für Xbox, kennt man ja.

Zuerst kommen übrigens Spiele, von denen man schon was gehört hat, danach die Neuankündigungen – klingt sinnvoll strukturiert.

Call of Duty sieht aus wie… nun ja, Call of Duty. Die Zielgruppe freut sich garantiert, der Rest nicht, Miss Sophie sagt “wie jedes Jahr”.

Kleine Korrektur: Wie Call of Duty in etwas futuristischer als sonst. Ha! Wird live gespielt, zumindest hält jemand ein Pad in der Hand. Und noch geht’s erstaunlich unkrachbummig zu.

Okay, jetzt ballert’s doch heftiger – man möge mir verzeihen, dass ich kein detailliertes Play-by-Play versuche, aber ich bin von der dramatischen Situation, in der sich ein Kamerad gerade unfreiwillig opfert, zu sehr traumatisiert.

Oder waren wir das? Ich bin verwirrt. Oh, lagen da gerade abgetrennte Körperteile? Bäh.

Ah, jetzt kommt wohl Forza Horizon 2 – Spiel des Jahres! Aber wieso dard das Laberbacke Dan Greenawalt vorstellen, der kann doch nur die langweilige Variante der Marke. Ach, doch erst noch was zu Teil 5.

Ohh… Nordschleife kommt! Hätte zwar zum Start drin sein müssen, aber besser spät als nie.

Und zwar a) AB HEUTE und b) GRATIS – Entschuldigung gelungen, Dan.

Und jetzt wirklich Horizon 2 – Spiel des Jahres!

Ralph Fulton von Playground Games sagt viele Sachen, die alle toll klingen. Will haben.

Termin! Am 30. September geht’s los! Und bei Ubisoft (und Sony) weint man gerade…

Neuer Trailer, der sehr schick aussieht, aber das tun sie ja immer. Cool Mucke. Und tolle Umgebungen. Seufz.

Nächstes Spiel: Evolve.

Viel Krachbumm, und das war’s. Keine Präsentation oder irgendwas? Kurios. Ach so, Beta und DLC zuerst auf Xbox, auch okay.

Da schau an: Assassin’s Creed Untity als nächstes, 2 von 3 PKs heute also schonmal sicher. Vier-Spieler-Koop bestätigt, was auch gleich mal vorgeführt wird.

Macht einen schicken Ersteindruck, vor allem wuseln da mächtig viele Leute durch das virtuelle Paris.

Ob man als Solo-Spieler dann laufend KI-Kollegen durch die Gegend kommandieren kann/muss?

Kämpfe scheinen nicht den ganz großen Schritt nach vorne gemacht zu haben, aber grafisch wirkt das mächtig lecker.

Dragon Age: Inquisition als nächstes per Trailer, und wie überraschend: “Premiere Content” (?) kommt zuerst auf Xbox. Macht einen ansehnlichen Eindruck, vor allem ist’s visuell offensichtlich wesentlich abwechslungsreicher als der Vorgänger. Am 7. Oktober, aber das wussten wir schon (glaube ich).

Und jetzt: Ein Militär-Shooter! Denkt man. Aber nix da, gemeiner Fake-Anfang zum neuen Trailer von Sunset Overdrive. Gag gelungen.

Da kommt insgesamt etwas vom alten Insomniac-Humor rüber, der mir beim Anspielen aber vor ein paar Wochen so nicht aufgefallen ist. Mal sehen, was uns Ted Price jetzt gleich noch dazu erzählt.

Ah, er spielt eine Mission vor – das User Interface ist jedenfalls deutlich besser geworden zu dem, das mir noch gezeigt wurde. Auch das ganze Geschehen wirkt inzwischen feiner poliert, das kann nur positiv sein.

Ganz schön kurz, aber dafür wird der 8-Spieler-Modus erklärt – der ist doch eigens und nicht Kampagne, aber das war irgendwie logisch. Termin: 28. Oktober

Das böse Spiel von Capcom ist jetzt dran… irgendwie.. anders. Äh.

Oh: Super-durchgeknallter neuer Arcade-Modus mit Street-Fighter-Chaos drin als DLC, der jetzt sofort erhältlich sein soll – halt wohl überall außer bei uns, würde ich vermuten. Deutschlandweit drücken gerade alle die Daumen, dass kein IP-Lock drauf liegt…

Der genaue Name: Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition DX Plus Alpha.

Harmonix darf kurz seine beiden Kinect-Tanzspiele (Fantasia und oben erwähntes Dance Central) vorstellen, aber so schnell, dass es jeder gleich wieder vergessen haben wird. Keine Sekunde Gameplay zu sehen, das ist schon echt bitter…

Und im Eiltempo geht’s weiter zu Fable Legends.

Sieht sehr hübsch aus und wird sicher weniger Ruckeln als das kläglich aufgemotzte Anniversary auf der 360.

Im Herbst gibt’s irgendwie eine Beta, und es scheint recht Multiplayer-lastig zu sein. Hoffentlich geht’s auch alleine gut.

Coole Sache: Man kann auch den Schurken spielen und Fallen stellen, ähnlich wie bei Dungeon Keeper oder Deception.

Project Spark darf auch mal wieder auftauchen – da kann ich wohl mal kurz die Blase leeren gehen…

Kommt jetzt “offiziell” vor Weihnachten, so es denn jemand interessiert, der nicht schon die Beta kennt. Und mit Galaxien.

Oh: Conker! Als Teil von Project Spark. Oh… äh. Super. Not.

Als nächstes ein sehr stimmunsvoller Trailer, der offensichtlich ein Indie-Game mit 2D-Abenteuern zeigt. Entwickler sind Moon Studios (sagt mir gerade nix), sieht aber ausgesprochen reizvoll aus: Ori and the Blind Forest.

Es folgt Kontrasprogramm, nämlich: Halo! Neuer Trailer mit Master Chief und Weltraum und choralem Soundtrack.

Dark Master Chief?

Bonnie Ross von 343 ist auf der Bühne und gibt etwas Story-Background. Es geht um die Reise, die Vergangenheit und die Zukunft. Ja, nun.

Ach kuck: Am 11. November kommt also Halo: The Master Chief Collection – die ersten 4 Teile für die Xbox One. Na also.

Der Executive Producer erzählt jetzt was drüber: Alles auf einer Disc und mit gemeinsamen Menü, alles von Anfang an freigeschaltet, Playlists mit “den größten Momenten” oder so. Halo 2 kriegt dabei die “Anniversary”-Bearbeitung inklusive Multiplayer exkat wie damals. Ein halbes Dutzend (oder zwei, bin mir nicht sicher) Maps gibt’s auch in überarbeiteter Form.

Insgesamt über 100 Maps, alle die es für die 4 Teile jemals gab (und 4.000 Gamerscore, woooo!) in 1080p und 60fps und offenbar den alten Texturen.

Auch mit dabei irgendwie: Halo Nightfall, die TV-Serie. Vorbesteller kriegen im Dezember die Multiplayer-Beta zu Teil 5.

Phil Spencer ist zurück (mit Limbo-T-Shirt, nanu). Ab sofort kommen die Neuankündigungen, die erst frühestens ab nächstes Jahr auftauchen.

Alles klar: Das neue Spiel von Playdead, den Limbo-Machern, wird gezeigt. Wieder 2D-Gameplay, wieder weitgehend schwarz-weiß (aber nicht ganz), wieder sehr atmosphärisch, aber offenbar komplexer und irgendwie mit Zombies oder sowas ähnlichem. Sieht spannend aus und kommt im “frühen 2015”. Name: Inside.

Und jetzt gibt’s scheinbar eine Übersicht zu weiteren ID@Xbox-Spielen.

Xbox One kann bis zu acht Pads verarbeiten – war mir bisher gar nicht klar…

Kurze Schnipsel zu u.a. Aztez, Knight Squad, Plague Inc. (cool), White Night, Earthlock, Cuphead, Hyper Light Drifter, Lifeless Planet, Splash Dash, Fru, Lovers in a Dangerous Spacetime, Mighty No. 9, Grave, Threes Fenix Rage, Woolfe, #Idarb, Hellraid, Below… puh.

Viele interessante Sachen dabei, wie es scheint. Keine Ahnung, wieviel davon nur auf Xbox kommen wird.

Weltpremiere: Mädel beim Psychiater, der sie vollschwafelt, und gleichzeitig sieht man Schniipsel ihrer Abenteurer, und es ist… tada… Tomb Raider!

Rise of the Tomb Raider, um genau zun sein.

Keine weiteren Details, sieht aber so aus, als ob vor allem mehr Umgebungsabwechslung dabei sein dürfte. Kommt gegen Ende 2015, das dauert also noch länger (und kommt sicher für die andere Konsole auch).

The Witcher 3 Gameplay-Vorführung: Das sieht ausgesprochen schick aus. Und ziemlich rabiat.

Geralt sieht mir irgendwie etwas jugendlicher aus diesmal. Wird sicher gut.

Ken Lobb erzählt jetzt was über Killer Instinct – oder doch nicht? Er zeigt noch einen weiteren Reboot exklusiv für Xbox One: Phantom Dust! Das war zu Xbox-Zeiten so prominent, dass es erst gar nicht den Weg nach Europa gefunden hat. Spektakuläre Neuvorstellung.

Und jetzt schon wieder Ubi, diesmal mit The Division. Ich dachte, deren Pressekonferenz fängt erst in ein paar Stunden an?

Und wie überraschend: Neue Inhalte kommen zuerst für Xbox One… wetten, dass Sony heute nach genau das gleiche für Assassin’s Creed ankündigen wird?

Spiel selber sieht übrigens weiterhin sehr ansehnlich aus. Spielerisch wirkt’s zumindest auf mich allerdings nicht unbedingt innovativ, muss es aber nunmal auch nicht zwingend sein. 2015 übrigens.

Nächsters Promi: Hideki Kamiya mit einem exklusiven Xbox-One-Spiel. Und er kann echt gut Englisch (oder hat’s zumindest gut auswendig gelernt). “Action einer ganz neuen Dimension”.

Dantes verlorener weißhaariger Bruder vs. riesige Urzeitviecher im Dschungel.

Scalebound heißt das Ding, bei dem man mit einem Engergieschwert rumschnätzelt und auf Drachen fliegen kann oder so.

David Jones von CloudGine (das Studio sagt mir nix) enthüllt eine “Open-World-Erfahrung” womöglich mit MMO-Fokus oder so (zumindest “powered by Decicated Servers”). Wie man bei dem Mann aber erwarten konnte: Es ist Crackdown (ohne 3) exklusiv für Xbox One. Sieht dezent tronnig aus mit Cel-Shading und auf jeden Fall besser als die Vorgänger, hoffentlich mit weniger stumpfen Aufgaben. Und mal abwarten, ob’s diesmal durch die USK kommt…

Kann mich nicht dran erinnern, aber scheinbar war zumindest Teil 1 für die USA damals was ganz wichtiges, wenn sie das nun als Schluss-Highlight präsentieren – quasi das Microsoft-Pendant zu Twisted Metal von Sony…

Und zum Abschluss noch eine Collage aller möglichen Spiele – das war’s.

UK-Charts vom 2. bis 8. Juni 2014

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Watch_Dogs (PS4)
  2. Watch_Dogs (360)
  3. Watch_Dogs (Xbox One)
  4. Mario Kart 8 (Wii U)
  5. Watch_Dogs (PS3)
  6. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
  7. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  8. Titanfall (Xbox One)
  9. Murdered: Soul Suspect (PS4) – NEU
  10. 2014 FIFA World Cup Brazil (360)
  11. Murdered: Soul Suspect (Xbox One) – NEU
  12. Wildstar (PC) – NEU
  13. Wolfenstein: The New Order (PS4)
  14. 2014 FIFA World Cub Brazil (PS3)
  15. Tomodachi Life (3DS) – NEU
  16. FIFA 14 (PS4)
  17. Wolfenstein: The New Order (Xbox One)
  18. FIFA 14 (360)
  19. Call of Duty: Ghosts (360)
  20. Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360)
  21. FIFA 14 (PS3)
  22. Wolfenstein: The New Order (360)
  23. Grand Theft Auto V (PS3)
  24. Grand Theft Auto V (360)
  25. Call of Duty: Ghosts (PS4)

SoulCalibur: Lost Swords – im Test (PS3)

10
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Das Beste vorweg: Zum Preis von 99 Cent erhaltet Ihr zu den 3,4 GB Daten des Quasi-Free-to-Play-Spiels einen Sack Continues im Wert von 999 Cent. Zudem kann sich das Kampfsystem (fast 1:1 SoulCalibur V) sehen lassen. Der Rest ist Free-to-Play-Abzocke: Anfangs kämpft Ihr fast nackt – Outfits müsst Ihr mühsam freispielen oder kaufen. Continues sollt Ihr auch kaufen: Wer nicht zahlt, verliert erspielte Gegenstände. Versus-Duelle gibt es nicht (weder off- noch online), nur biedere Missionen – und nicht mal die dürft Ihr unbegrenzt zocken. Ach ja: Die Ladezeiten sind grausig, die Shop-Preise horrend und die Einbindung der Support-Charaktere von Online-Buddies halbgar.

Lieblos hingeschluderte Solo-Prügelei mit ätzenden Wartezeiten.

Singleplayer3
Multiplayer
Grafik
Sound

Don’t Starve: Giant Edition für Vita angekündigt

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VG247 schreibt, dass Don’t Starve: Giant Edition für PlayStation Vita angekündigt wurde. Einen konkreten Erscheinungstermin dafür gibt es leider noch nicht, er sollte aber eigentlich in nicht allzu ferner Zukunft liegen.

Mit an Bord sind alle Inhalte der im April veröffentlichten PC-Version sowie die kürzlich für PC und PS4 erschienenen Updates und der dortige “Adventure Mode”. Ein eventueller Zweitkauf soll dann durch neue Charaktere und Items sowie die Unterstützung der Touch Controls schmackhaft gemacht werden.

Erscheinungstermin für NBA Live 15

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Sean O’Brien, Executive Producer von NBA Live 15, hat in einem offenen Brief auf der EA-Sports-Website einen offiziellen Erscheinungstermin für das Sportspiel verkündet. Demnach wird es am 7. Oktober für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Gleichzeitig wurde natürlich, wie so oft, versprochen, dass diesmal alles besser wird, also etwa realistischere Spielermodelle und Lichteffekte geboten werden. Außerdem soll das Gameplay im Vergleich zum direkten Vorgänger tiefgründiger gestaltet sein.

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