90 Minuten geballte Games-Power: Unten findet Ihr alles, was Microsoft auf seiner E3-Pressekonferenz gezeigt und angekündigt hat im inzwischen traditionellen M!-Live-Ticker-Stil:
Phil Spencer verspricht 90 Minuten ausschließlich mit Spielen. Hm. Wieviel davon kriegt wohl Assassin’s Creed, wenn er dafür schon mit einem T-Shirt Werbung macht? Und schafft Ubi den Hattrick, das Ding auf gleich drei PKs heute unterzubringen?
Season 2 Trailer für Killer Instinct in der Microsoft Pre-Show enthüllt, um… T.J. Combo. Wow. Oder so. Hat sicher seine Fans, wenn’s noch dieses Jahr damit weiter geht.
Und Threes (iOS-Knobelsensation) kommt für XBox One und wird snapbar sein. Nett, aber dafür hat man ein Smartphone oder Tablet…
Wenn ich das eben richtig mitbekommen habe (schwierig, wenn man drei unterschiedliche Streams gleichzeitig laufen hat im Moment), gibt’s also wirklich nichts von Gears of War zu sehen, außer die lügen uns gerade fies an. Würde MS aber doch nie tun.
Happy Wars kommt auch für Xbox One – gute Idee, solchen Krempel vorab durchzubolzen, bevor wirklich die ganze Welt zusieht.
Nochmal kurz Luft holen, gleich geht’s wirklich los…
(Wenn nicht mindestens zehn Minuten für Dance Central: Spotlight geplant sind, bin ich enttäuscht)
Und ab geht’s! Countdown und alles. Und Phil Spencer natürlich.
Er bezeichnet Sony und Nintendo als Freunde – Fanboy-Köpfe rund um die Welt sind eben geplatzt.
Die Xbox-One-Käufer haben die Zukunft der Konsole durch ihr Feedback mitbestimmt… kann man wohl so sagen.
Und als erstes gibt’s jetzt gleich was von Call of Duty: Advanced Warfare, und wieder gibt’s DLC zuerst für Xbox, kennt man ja.
Zuerst kommen übrigens Spiele, von denen man schon was gehört hat, danach die Neuankündigungen – klingt sinnvoll strukturiert.
Call of Duty sieht aus wie… nun ja, Call of Duty. Die Zielgruppe freut sich garantiert, der Rest nicht, Miss Sophie sagt “wie jedes Jahr”.
Kleine Korrektur: Wie Call of Duty in etwas futuristischer als sonst. Ha! Wird live gespielt, zumindest hält jemand ein Pad in der Hand. Und noch geht’s erstaunlich unkrachbummig zu.
Okay, jetzt ballert’s doch heftiger – man möge mir verzeihen, dass ich kein detailliertes Play-by-Play versuche, aber ich bin von der dramatischen Situation, in der sich ein Kamerad gerade unfreiwillig opfert, zu sehr traumatisiert.
Oder waren wir das? Ich bin verwirrt. Oh, lagen da gerade abgetrennte Körperteile? Bäh.
Ah, jetzt kommt wohl Forza Horizon 2 – Spiel des Jahres! Aber wieso dard das Laberbacke Dan Greenawalt vorstellen, der kann doch nur die langweilige Variante der Marke. Ach, doch erst noch was zu Teil 5.
Ohh… Nordschleife kommt! Hätte zwar zum Start drin sein müssen, aber besser spät als nie.
Und zwar a) AB HEUTE und b) GRATIS – Entschuldigung gelungen, Dan.
Und jetzt wirklich Horizon 2 – Spiel des Jahres!
Ralph Fulton von Playground Games sagt viele Sachen, die alle toll klingen. Will haben.
Termin! Am 30. September geht’s los! Und bei Ubisoft (und Sony) weint man gerade…
Neuer Trailer, der sehr schick aussieht, aber das tun sie ja immer. Cool Mucke. Und tolle Umgebungen. Seufz.
Nächstes Spiel: Evolve.
Viel Krachbumm, und das war’s. Keine Präsentation oder irgendwas? Kurios. Ach so, Beta und DLC zuerst auf Xbox, auch okay.
Da schau an: Assassin’s Creed Untity als nächstes, 2 von 3 PKs heute also schonmal sicher. Vier-Spieler-Koop bestätigt, was auch gleich mal vorgeführt wird.
Macht einen schicken Ersteindruck, vor allem wuseln da mächtig viele Leute durch das virtuelle Paris.
Ob man als Solo-Spieler dann laufend KI-Kollegen durch die Gegend kommandieren kann/muss?
Kämpfe scheinen nicht den ganz großen Schritt nach vorne gemacht zu haben, aber grafisch wirkt das mächtig lecker.
Dragon Age: Inquisition als nächstes per Trailer, und wie überraschend: “Premiere Content” (?) kommt zuerst auf Xbox. Macht einen ansehnlichen Eindruck, vor allem ist’s visuell offensichtlich wesentlich abwechslungsreicher als der Vorgänger. Am 7. Oktober, aber das wussten wir schon (glaube ich).
Und jetzt: Ein Militär-Shooter! Denkt man. Aber nix da, gemeiner Fake-Anfang zum neuen Trailer von Sunset Overdrive. Gag gelungen.
Da kommt insgesamt etwas vom alten Insomniac-Humor rüber, der mir beim Anspielen aber vor ein paar Wochen so nicht aufgefallen ist. Mal sehen, was uns Ted Price jetzt gleich noch dazu erzählt.
Ah, er spielt eine Mission vor – das User Interface ist jedenfalls deutlich besser geworden zu dem, das mir noch gezeigt wurde. Auch das ganze Geschehen wirkt inzwischen feiner poliert, das kann nur positiv sein.
Ganz schön kurz, aber dafür wird der 8-Spieler-Modus erklärt – der ist doch eigens und nicht Kampagne, aber das war irgendwie logisch. Termin: 28. Oktober
Das böse Spiel von Capcom ist jetzt dran… irgendwie.. anders. Äh.
Oh: Super-durchgeknallter neuer Arcade-Modus mit Street-Fighter-Chaos drin als DLC, der jetzt sofort erhältlich sein soll – halt wohl überall außer bei uns, würde ich vermuten. Deutschlandweit drücken gerade alle die Daumen, dass kein IP-Lock drauf liegt…
Der genaue Name: Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition DX Plus Alpha.
Harmonix darf kurz seine beiden Kinect-Tanzspiele (Fantasia und oben erwähntes Dance Central) vorstellen, aber so schnell, dass es jeder gleich wieder vergessen haben wird. Keine Sekunde Gameplay zu sehen, das ist schon echt bitter…
Und im Eiltempo geht’s weiter zu Fable Legends.
Sieht sehr hübsch aus und wird sicher weniger Ruckeln als das kläglich aufgemotzte Anniversary auf der 360.
Im Herbst gibt’s irgendwie eine Beta, und es scheint recht Multiplayer-lastig zu sein. Hoffentlich geht’s auch alleine gut.
Coole Sache: Man kann auch den Schurken spielen und Fallen stellen, ähnlich wie bei Dungeon Keeper oder Deception.
Project Spark darf auch mal wieder auftauchen – da kann ich wohl mal kurz die Blase leeren gehen…
Kommt jetzt “offiziell” vor Weihnachten, so es denn jemand interessiert, der nicht schon die Beta kennt. Und mit Galaxien.
Oh: Conker! Als Teil von Project Spark. Oh… äh. Super. Not.
Als nächstes ein sehr stimmunsvoller Trailer, der offensichtlich ein Indie-Game mit 2D-Abenteuern zeigt. Entwickler sind Moon Studios (sagt mir gerade nix), sieht aber ausgesprochen reizvoll aus: Ori and the Blind Forest.
Es folgt Kontrasprogramm, nämlich: Halo! Neuer Trailer mit Master Chief und Weltraum und choralem Soundtrack.
Dark Master Chief?
Bonnie Ross von 343 ist auf der Bühne und gibt etwas Story-Background. Es geht um die Reise, die Vergangenheit und die Zukunft. Ja, nun.
Ach kuck: Am 11. November kommt also Halo: The Master Chief Collection – die ersten 4 Teile für die Xbox One. Na also.
Der Executive Producer erzählt jetzt was drüber: Alles auf einer Disc und mit gemeinsamen Menü, alles von Anfang an freigeschaltet, Playlists mit “den größten Momenten” oder so. Halo 2 kriegt dabei die “Anniversary”-Bearbeitung inklusive Multiplayer exkat wie damals. Ein halbes Dutzend (oder zwei, bin mir nicht sicher) Maps gibt’s auch in überarbeiteter Form.
Insgesamt über 100 Maps, alle die es für die 4 Teile jemals gab (und 4.000 Gamerscore, woooo!) in 1080p und 60fps und offenbar den alten Texturen.
Auch mit dabei irgendwie: Halo Nightfall, die TV-Serie. Vorbesteller kriegen im Dezember die Multiplayer-Beta zu Teil 5.
Phil Spencer ist zurück (mit Limbo-T-Shirt, nanu). Ab sofort kommen die Neuankündigungen, die erst frühestens ab nächstes Jahr auftauchen.
Alles klar: Das neue Spiel von Playdead, den Limbo-Machern, wird gezeigt. Wieder 2D-Gameplay, wieder weitgehend schwarz-weiß (aber nicht ganz), wieder sehr atmosphärisch, aber offenbar komplexer und irgendwie mit Zombies oder sowas ähnlichem. Sieht spannend aus und kommt im “frühen 2015”. Name: Inside.
Und jetzt gibt’s scheinbar eine Übersicht zu weiteren ID@Xbox-Spielen.
Xbox One kann bis zu acht Pads verarbeiten – war mir bisher gar nicht klar…
Kurze Schnipsel zu u.a. Aztez, Knight Squad, Plague Inc. (cool), White Night, Earthlock, Cuphead, Hyper Light Drifter, Lifeless Planet, Splash Dash, Fru, Lovers in a Dangerous Spacetime, Mighty No. 9, Grave, Threes Fenix Rage, Woolfe, #Idarb, Hellraid, Below… puh.
Viele interessante Sachen dabei, wie es scheint. Keine Ahnung, wieviel davon nur auf Xbox kommen wird.
Weltpremiere: Mädel beim Psychiater, der sie vollschwafelt, und gleichzeitig sieht man Schniipsel ihrer Abenteurer, und es ist… tada… Tomb Raider!
Rise of the Tomb Raider, um genau zun sein.
Keine weiteren Details, sieht aber so aus, als ob vor allem mehr Umgebungsabwechslung dabei sein dürfte. Kommt gegen Ende 2015, das dauert also noch länger (und kommt sicher für die andere Konsole auch).
The Witcher 3 Gameplay-Vorführung: Das sieht ausgesprochen schick aus. Und ziemlich rabiat.
Geralt sieht mir irgendwie etwas jugendlicher aus diesmal. Wird sicher gut.
Ken Lobb erzählt jetzt was über Killer Instinct – oder doch nicht? Er zeigt noch einen weiteren Reboot exklusiv für Xbox One: Phantom Dust! Das war zu Xbox-Zeiten so prominent, dass es erst gar nicht den Weg nach Europa gefunden hat. Spektakuläre Neuvorstellung.
Und jetzt schon wieder Ubi, diesmal mit The Division. Ich dachte, deren Pressekonferenz fängt erst in ein paar Stunden an?
Und wie überraschend: Neue Inhalte kommen zuerst für Xbox One… wetten, dass Sony heute nach genau das gleiche für Assassin’s Creed ankündigen wird?
Spiel selber sieht übrigens weiterhin sehr ansehnlich aus. Spielerisch wirkt’s zumindest auf mich allerdings nicht unbedingt innovativ, muss es aber nunmal auch nicht zwingend sein. 2015 übrigens.
Nächsters Promi: Hideki Kamiya mit einem exklusiven Xbox-One-Spiel. Und er kann echt gut Englisch (oder hat’s zumindest gut auswendig gelernt). “Action einer ganz neuen Dimension”.
Dantes verlorener weißhaariger Bruder vs. riesige Urzeitviecher im Dschungel.
Scalebound heißt das Ding, bei dem man mit einem Engergieschwert rumschnätzelt und auf Drachen fliegen kann oder so.
David Jones von CloudGine (das Studio sagt mir nix) enthüllt eine “Open-World-Erfahrung” womöglich mit MMO-Fokus oder so (zumindest “powered by Decicated Servers”). Wie man bei dem Mann aber erwarten konnte: Es ist Crackdown (ohne 3) exklusiv für Xbox One. Sieht dezent tronnig aus mit Cel-Shading und auf jeden Fall besser als die Vorgänger, hoffentlich mit weniger stumpfen Aufgaben. Und mal abwarten, ob’s diesmal durch die USK kommt…
Kann mich nicht dran erinnern, aber scheinbar war zumindest Teil 1 für die USA damals was ganz wichtiges, wenn sie das nun als Schluss-Highlight präsentieren – quasi das Microsoft-Pendant zu Twisted Metal von Sony…
Und zum Abschluss noch eine Collage aller möglichen Spiele – das war’s.