PlayStation Vita – Knappheit in den USA

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Eine etwas überraschende Nachricht erreicht uns heute dank Polygon aus den USA: Dort ist nämlich offenbar die PlayStation Vita in vielen Geschäften vergriffen. Besonders betroffen ist das im Mai veröffentlichte Bundle mit Borderlands 2.

Laut eines Sony-Sprechers hänge die Vita-Knappheit jedoch nicht mit einer zurückgefahrenen Produktionskapazität, sondern tatsächlich mit stärkerer Nachfrage zusammen. Dies sei aktuell weltweit, etwa auch in Japan, zu beobachten.

Sony arbeitet nach eigenen Angaben hart daran, die erhöhte Kundennachfrage zu befriedigen. Ob der aktuelle Vita-Engpass auch Auswirkungen auf das geplante Bundle aus PS4 und Vita haben wird, ist momentan unklar.

Nintendo eShop – neu am 3. Juli 2014

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Wii U:

  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition – 13,99 Euro
  • Armillo – 4,50 Euro (bis 24. Juli, dann 6 Euro)
  • Flowerworks HD: Follie’s Adventure – 5 Euro
  • Adventure Island (NES) – 4,99 Euro

3DS:

  • Chibi-Robo! Let’s Go, Photo! – 12,99 Euro
  • Quell Reflect – 3,99 Euro
  • Squids Odyssey – 12,99 Euro
  • Pokémon Art Academy – 34,99 Euro

PlayStation Store – neu am 2. Juli 2014

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PlayStation 4:

  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition – 13,99 Euro (3,99 als PS3-Upgrade)

PlayStation 3:

  • Atelier Rorona Plus – 49,99 Euro (mit Bonus)
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle: Prestige Edition- 64,99 Euro
  • Sacra Terra: Kiss of Death – 11,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Child of Light – 14,99 Euro (Complete Edition 24,99 Euro)

Tales of Hearts R – neue Bilder und der Europa-Termin für den Vita-Ableger

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Kurz und knackig: Tales of Hearts R, der Serien-Ableger für die PlayStation Vita, erscheint auf unserem kontinent am 14. November und wird die originale japanische Sprachausgabe enthalten (und natürlich mehrsprachige Untertitel) – zur Feier der Terminfestlegung gibt’s auch noch ein paar neue Screenshots in unserer Galerie unten.

Xbox Live Arcade – neu am 2. Juli 2014

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Xbox 360:

  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition – 13,99 Euro

“Murdered”-Entwickler Airtight Games schließt die Türen

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Und das ist wortwörtlich zu verstehen: Wie GeekWire nämlich berichtet,wurde still und heimlich das Hauptquartier von Airtight Games in Redmond geschlossen und mit einem Schild an der Tür der Verkauf der Büro-Ausstattung mit viel Rabatt angepriesen – eindeutiger geht es wohl kaum.

Allzu überraschend kommt das nicht, schon im April wurden 14 Mitarbeiter entlassen und die bekannteste Person im Team – Portal-Miterfinderin Kim Swift – hatte sich schon zuvor in Richtung Amazaon aus dem Staub gemacht.

Somit dürfte Murdered: Soul Suspect die Abschiedsvorstellung von Airtight gewesen und Patches etwa für die Tearing-Problematik der PS4-Version wohl auszuschließen sein.

Xbox Game Store – neu am 2. Juli 2014

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Xbox One:

  • Sniper Elite 3 – 59,99 Euro
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition – 13,99 Euro

Forza Motorsport 5: “Hot Wheels Car Pack” auch für A-Team-Fans interessant

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Das jetzt erhältliche “Hot Wheels Car Pack” für Forza Motorsport 5 bietet zehn neue Vehikel, unter denen eines eingeschworenen A-Team-Fans bekannt vorkommen dürfte:

Der 1983er “GMC Vandura G-1500” ist eben jenes Modell, mit dem Mr. T einst seine Jungs zu ihren dubiosen Einsätzen chauffierte – auch wenn die Lackierung eine andere ist, der Heck-Spoiler fehlt und leider auch die Titelmelodie – für diese muss der Fan dann selber sorgen. Folgende Autos werden geboten:

  1. 2013 Lamborghini Veneno
  2. 1974 Toyota Celica GT
  3. 1939 Audi Auto Union Type D
  4. 1967 Lotus Type 49
  5. 2013 Mazda #7 Andretti Autosport USF2000
  6. 1952 Ferrari 375
  7. 2015 Audi S3 Sedan
  8. 1956 Ford F-100
  9. 1973 Ford XB Falcon GT
  10. 1983 GMC Vandura G-1500

Das “Hot Wheels Car Pack” soll das letzte monatliche DLC sein, das zum “Car Pass” gehört (auch alleine erhältlich), doch Microsoft kündigte bereits an, das noch weitere Packs folgen werden. Die Fahrzeuge werden hier nochmal genau vorgestellt.

The Sly Trilogy – im Test (PSV)

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Besser spät als nie: Nachdem Neuentwicklungen für Sonys Handheld selbst aus dem eigenen Haus zunehmend rarer werden, wird das Portfolio eben mit Umsetzungen von auf der PS3 schon lange erhältlichen HD-Updates aufgepolstert – The Sly Trilogy erschien für die Heimkonsole bereits vor über drei Jahren. Auch bei der mobilen Variante legten die Portierungskönner von Sanzaru Games Hand an, weshalb sich das Ergebnis sehen lassen kann: Die Abenteuer rund um den tierischen Dieb Sly Cooper wirken dank gelungenem Cel-Shading-Einsatz immer noch frisch, lediglich bei der extremen Kompression der Videosequenzen wurde leicht übertrieben, und in seltenen Momenten stottert das Bild auch mal leicht. Der eher klassisch angelegte Teil 1 wirkt durch rare Checkpoints und ”Ein-Treffer-Tode” heute etwas altbacken, die Nachfolger geben sich moderner und bringen durch Open-World-Elemente und spielerische Einlagen mit Slys Kumpanen mehr Freiheiten und Abwechslung mit. Am Umfang gibt es nichts zu meckern: Jedes Abenteuer bringt es locker auf eine zweistellige Stundendauer.

Ulrich Steppberger meint: Die Waschbär-Trilogie liefert mächtig viel Spaß fürs Geld, auch wenn die Unsitte, Teile davon nur noch als Zusatzdownload beizulegen, lästig ist. Spielerisch und sogar optisch müssen sich vor allem Teil 2 und 3 nicht hinter der neuzeitlichen vierten Episode verstecken und der Erstling fordert auch heute noch. Die fehlenden Minispiele vermisst niemand, die mäßige Videoqualität ist ärgerlich, aber noch verkraftbar: Wer eine ausgereifte Mischung aus Schleich- und Hüpfabenteuer sucht, findet hier das Richtige für seine Vita.

  • alle drei PS2-Episoden im Set, Teil 3 aber nur als Download (2,6 GB)
  • ohne Bonus-Minispiele der PS3-Fassung
  • bis auf Videosequenzen technisch prima

Die Hüpf- und Schleich­abenteuer des Waschbären sind trotz kleiner Schönheitsfehler fast so frisch wie damals und rundum gelungen.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound

H1Z1: Gameplay-Video zeigt Spielmechaniken

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Sony Online Entertainment legt bei ihrem Zombie-Sandbox-Titel H1Z1 offenbar Wert auf Authentizität:

Das Video zu Sonys “Dayz“-Konkurrenten zeigt beispielsweise die Auswirkungen, die das Fällen eines Baums nach sich zieht, aus dem man sich beispielsweise einen Schutzwall bauen will. Dieser fällt mit entsprechendem Lärm, welcher wiederum (schlechtestenfalls) Zombiehorden anlockt – oder (allerschlechtestenfalls) andere Überlebende anzieht, die einem ebenfalls nach dem Leben trachten, um den Baum für eigene Zwecke zu nutzen…

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