Die neue M! Games 250

Diese Ausgabe steht im Zeichen der E3-Messe: Matthias und Tobias waren vor Ort in Los Angeles und hatten bei ihrer Rückkehr einen Sack voll Energy… ähem… brandheißer Spieleinfos im Gepäck. Auf satten 38 Seiten sezieren wir die E3-Auftritte der Konsolenhersteller Sony, Microsoft und Nintendo (Wer hat Sympathien gewonnen? Wer ist beim Publikum durchgefallen?) und küren die Top 30 Games der Messe. Da tummeln sich so illustre Namen wie Assassin’s Creed: Unity, The Legend of Zelda oder The Witcher III: Wild Hunt, Überraschungen wie Bloodborne, Dead Island 2 oder Mortal Kombat X und Indie-Kracher à la No Man’s Sky, Inside oder Ori and the Blind Forest. Natürlich haben wir auch jede Menge Foto-Impressionen, Messe-Babes und Analysen – das E3-Rundum-Sorglos-Paket!

Im Test-Teil lassen wir u.a. die Reifen quietschen (GRID Autosport, NASCAR ’14), die Waffen sprechen (Enemy Front, Worms Battleground, Watch_Dogs), die Fäuste fliegen (EA Sports UFC, Ultra Street Fighter IV) und unsere Alter Egos auf eine Insel los (Tomodachi Life). Weiteres leckeres Test-Futter gibt es in der Download-only-Abteilung: ob Shoot’em-Up (Raiden IV: Overkill), Action-Rollenspiel (Transistor, Drakengard 3) oder Action-Adventure (Soul Sacrifice Delta, Resident Evil Code: Veronica X) – hier wird jeder Nicht-Fußball-WM-Gucker glücklich!

Trotz E3-Trubel vergessen wir nicht den Blick über den Tellerrand. In der Extended-Rubrik ergründen wir in der Akte BPjM, warum 50 Cent: Blood on the Sand auf dem Index landete, wie sich die aktuellen Collector’s Editions qualitativ schlagen und wie die erste Lebenssimulation heißt. Zwei Leckerbissen zum Schluss: Thomas Nickel ist in die spannende Welt der Fan-Übersetzungen abgetaucht und berichtet auf 6 Seiten über fernöstliche Spiele, die von Retro-Enthusiasten akribisch lokalisiert werden. Und schließlich: Die M! Games hat die magische Marke von 250 Ausgaben erreicht – das muss gefeiert werden, mit einem dicken Gewinnspiel!

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Juli 2014, ab Freitag, den 27. Juni, im Handel.

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo, hier zum Testabo – und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.

 

Leseproben:

Oculus VR übernimmt Design-Schmiede des 360-Controllers

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Oculus VR, der Hersteller des Oculus-Rift-3D-Headsets, vergrößert sich: So kündigte man an, dass man die “Carbon Design Group” übernommen habe. Das Büro gehört zu den Top-Adressen in den USA in puncto Industrie-Design, es war auch maßgeblich für das Design des Xbox-360-Controllers verantwortlich. Mehr dazu erfahrt Ihr hier.

Devil’s Third: Warum das Spiel bei Nintendo landete

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“Ich denke, eine Menge Leute waren überrascht, dass solch ein Gewalt-Spiel auf einer Nintendo-Plattform veröffentlicht wird […]” – das erklärte der Schöpfer selbst über seine Kreation Devil’s Third. In der Tat war es eine Überraschung, als bekannt wurde, dass Tomonobu Itagakis “Schlitzer-Shooter” exclusiv für die Wii U erscheinen soll (wir berichteten hier). Gegenüber Polygon erklärte er nun, wie es zur Kooperation mit Nintendo kam:

Ursprünglich sollte das Spiel bei THQ erscheinen. Dort bekam Itagakis Valhalla Studio starke Unterstützung durch Danny Bilson, dem damaligen Vize-Präsidenten und bekennendem Ninja Gaiden-Fan. Nachdem der Publisher finanziell ins Schlingern geriet, gab man die Rechte am Spiel an Itagaki zurück – doch die Freundschaft zu Bilson (der übrigens auch in der Film-und Comic-Branche sehr aktiv ist (u.a.The Rocketeer, The Flash, siehe IMDb)) bestand, er unterstützte ihn auch weiterhin – ohne Bilson wäre das Spiel wohl schon Geschichte.

Und diese starke Unterstützung fand er nach der Pleite von THQ dann überraschend auch bei Nintendo:“Sie haben meine Vision wirklich unterstützt”, berichtet Schnetzel-Meister Itagaki. Nicht sehr überraschend war’s hingegen, dass es kreative Differenzen gab – schließlich wirkt der meist sonnenbebrillte und lederbejackte Itagaki mitsamt seinem Spiele-Portfolio wie der Gegenentwurf eines typischen Nintendo-Designers wie Miyamoto:

“Es gab kulturelle Differenzen zwischen der Art und Weise, wie ich arbeite und wie Nintendo arbeitet”, räumte er ein, “und sicherlich, wir haben uns gestritten.” Doch letztendlich konnte er Nintendos Arbeitsweise nachvollziehen – und habe gar“eine Menge gelernt”. Speziell Nintendos Hitoshi Yamagami und Yusuke Nakano lobte er für ihre Unterstützung. Laut Itagaki blieben 90% des Spielekonzepts unangetastet, nur 10% drückte “Big N” ihren Stempel auf.

Noch mehr Infos zu Devil’s Third (aus dem, wenn’s nach Itagaki ginge, eine Trilogie werden soll) erfahrt Ihr in dem sehr umfangreichen Interview bei Polygon.

Einblicke in das gecancelte “Vietnam”- Call of Duty

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Zugunsten von Modern Warfare 3 legte Sledghammer Games ein 3rd-Person-Call of Duty mit Vietnam-Kriegs-Thematik auf Eis (wir berichteten). Künstler Eddie Del Rio gewährt uns jetzt ein paar Einblicke darauf, wie der Titel hätte aussehen können – in seinem Portfolio zeigte er Konzeptskizzen zu dem gestrichenen Shooter.

Titanfall – viertes Update in Aussicht

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Respawn schreibt auf dessen offizieller Website, dass Titanfall in Kürze sein viertes umfangreiches Update erhalten wird. Und dieses hat es wahrlich in sich.

So wird bei Teamspielen ein Mitglied markiert und soll dann vom Rest der Mannschaft beschützt werden. Gleichzeitig muss natürlich der markierte Spieler des gegnerischen Teams getötet werden.

Außerdem werden 14 neue Titan Burn Cards geboten und mit Titan Insignias kann von nun an das eigene “Gefährt” individualisiert werden. Desweiteren gibt es jetzt drei Voice-Over-Optionen. Zahlreiche Bugs und Glitsches sollen ebenfalls der Vergangenheit angehören.

Batman: Arkham Origins – Complete Edition im Anflug?

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Eine Listung bei Amazon Deutschland legt nahe, dass am 21. August eine Complete Edition von Batman: Arkham Origins für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird. Offiziell bestätigt wurde diese jedoch noch nicht.

Was Euch inhaltlich zum Preis von 39,95 Euro geboten werden würde, ist deshalb ebenfalls noch unklar. Wir spekulieren, dass, wie üblich, auf das Hauptspiel inklusive sämtlicher DLCs und exklusiver Goodies gesetzt wird.

Xbox Live Arcade – neu am 25. Juni 2014

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Xbox 360:

  • Putty Squad – 12,99 Euro
  • Valiant Hearts: The Great War – 14,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 25. Juni 2014

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Xbox One:

  • Another World: 20th Anniversary Edition – 7,99 Euro
  • Valiant Hearts: The Great War – 14,99 Euro

Veröffentlichungstermin für inFamous: First Light steht wohl fest

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IGN berichtet mit Berufung auf eine entsprechende Listung im PlayStation Store, dass Infamous: First Light am 26. August erscheinen wird. Darin kann der Spieler in der Rolle von Abigail “Fetch” Walker eine Sidestory zum bereits veröffentlichten inFamous: Second Son nachspielen.

Wo wir schonmal beim Thema sind: Besitzern des Originals wird ein “spaßiger Exklusivinhalt” versprochen (was immer das auch genau heißen mag). Daraus lässt sich ableiten, dass der Download auch ohne das eigentliche Hauptspiel genutzt werden kann.

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