“Rez”-Schöpfer Mizuguchi soll Q Entertainment verlassen haben – bereits 2013

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Tetsuya Mizuguchi, Produzent von Rez (bei Segas Studio AM5), Lumines und Child of Eden, soll das Entwicklerstudio Q Entertainment – zusammen mit dessen CEO – verlassen haben.

Laut der anonymen Quelle von CVG soll dies bereits 2013 geschehen sein, und zwar angeblich im Zusammenhang mit einer Übernahme des Studios durch Sanyo Chemical Industries.

Warum sich die Chemie-Industrie für einen Spieleentwickler interessieren sollte, ist unklar: Nichts davon wurde bisher offiziell bekannt gegeben, da Q Entertainement über keinen englischsprachigen Repräsentaten verfügt – was die Überprüfung der Behauptungen nicht gerade vereinfacht. Zumindest den Fortgang Mizuguchis verkündete CVG  – unabhängig von den anderen Infos – als “bestätigt”.

Bereits 2012 erklärte Q Entertainment laut Eurogamer, dass Mizuguchi, der das Studio mitgründete, “zurzeit keine Spiele produzieren” würde. Er sei vielmehr nur noch“ein Sprecher” des Studios.

Home im Jahresverlauf für PS4 und Vita

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Dem europäischen PS Blog ist zu entnehmen, dass der pixelige Gruseltitel Home im Laufe des Jahres auch für PS4 und Vita erscheinen wird. Dabei sind alle Optimerungen und Erweiterungen der PC-Version mit an Bord. Entwickler Benjamin Rivers empfiehlt, vor dem Spielen des Titels alle Lichter auszumachen, um ein möglichst originalgetreues Horrorgefühl zu erhalten. Wie das mit der PS4-Lightbar in Einklang zu bringen ist, ließ er leider offen.

Castlevania-Produzent Koji Igarashi verlässt Konami

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“Ich habe mich entschlossen, auszubrechen und meinen eigenen Weg zu gehen, um die Freiheit zu haben, die Spiele zu enwickeln, die ich wirklich will.”

So erklärte Koji “Iga” Igarashi laut Polygon seinen Fortgang von Konami am 15. März. Schon seit 1990 arbeitete er beim japanischen Spielehersteller und zeichnete dabei für über ein Dutzend Castlevania-Titel verantwortlich. Sein erstes Vampir-Gemetzel war
Castlevania: Symphony of the Night, sein letzter Streich war Castlevania: Harmony of Despair.

Auf der GDC in San Francisco wird er die Zeit nochmal Revue passieren lassen – in “There and Back Again: Koji Igarashi’s Metroidvania Tale.”

M! Top 10: Die charakteristischsten DS-Spiele-Icons

Viel Persönlichkeit in wenigen Pixeln – diese Icons waren auf Nintendos Klapp-Handheld echte Blickfänger!

Wii U – Produktion des Premium Packs in Japan eingestellt?

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Mit Berufung auf obriges Bild von Nintendo Japan berichtet VG247, dass Nintendo offenbar die Produktion des Premium Packs der Wii U in Japan eingestellt hat. Das neue Bundle wird dagegen eine 32-GB-Konsole in weiß, Zugang zu Wii Sports und eine Remote enthalten. Das Bundle wird ab dem 27. März vertrieben und 30.000 Yen kosten. Auf Anfrage gab Nintendo UK an, dass für Großbritannien (und damit wohl auch für uns) kein derartiger Schritt geplant sei.

South Park: Der Stab der Wahrheit – Nachfolger ist möglich

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Das klingt doch vielversprechend: Matt Stone, Mitschöpfer von South Park, hat gegenüber IGN zu verstehen gegeben, dass er einen Nachfoger zu South Park: Der Stab der Wahrheit für durchaus möglich halte bzw. diesem offen gegenüber stehe. Vieles hänge, so Stone, von der Reaktion der Käufer auf das Rollenspiel ab.

Angesprochen auf die holprige Entstehungsgeschichte des Titels sagte er außerdem, dass es für Trey Parker und ihn eine steile Lernkurve gewesen sei. Man habe in dieser Zeit auch viele Mutmaßungen und Fehler gemacht.

Xbox One: Produkt-Leiter Marc Whitten verlässt überraschend Microsoft

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Microsoft gab bekannt, dass Marc Whitten, langjähriger Chief Product Officer der Xbox-Sparte, das Unternehmen verlassen wird. Er wechselt zum Wireless-Audio-Hersteller Sonos und übernimmt dort ebenfalls die Rolle des CPO.

Laut VG247 arbeitete Whitten seit über 14 Jahren bei Microsoft und war maßgeblich an der Produktion aller drei Xbox-Generationen beteiligt. Nach Don Mattrick, der im letzten Jahr Microsoft verließ, ist er der zweite wichtige Mann hinter der Xbox One gewesen. Bis ein neuer CPO gefunden ist, wird Terry Myerson diesen Posten übernehmen.

Oddworld: New ‘n’ Tasty – Verkaufszahlen entscheiden über Zukunft der Serie

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Lorne Lanning, Schöpfer der Oddworld-Reihe, hat im Rahmen der GDC gegenüber Eurogamer erklärt, was die Ziele der Entwickler für den kommenden Ableger Oddworld: New ‘n’ Tasty sind. Bei entsprechenden Verkaufszahlen wäre anschließend nämlich sogar ein komplett neuer Serienteil denkbar.

Um rentabel zu sein bzw. die Entwicklungskosten wieder einzuspielen, müssten demnach 250.000 Einheiten abgesetzt werden. Lanning ist jedoch sehr zuversichtlich, da sich die unlängst veröffentlichten HD-Remakes der ersten vier Teile gut verkauften.

Wenn gar die Marke von 500.000 verkauften Spielen geknackt wird, könnte es sogar einen komplett neuen Serienteil geben. Ein Kandidat dafür wäre etwa das im Jahr 2005 gecancelte The Brutal Ballad of Fangus Klot.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes auf PS3 und PS4 ohne Platintrophäe

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An alle Jäger und Sammler: Wie Hideo Kojima via Twitter schreibt, wird Metal Gear Solid V: Ground Zeroes auf PS3 und PS4 keine Platintrophäe enthalten, weil es sich hierbei um kein Vollpreisprodukt handele und dies darum eine von Sonys Bedingungen dafür sei. In dem Titel gibt es laut VG247 lediglich 13 Bronze-, eine Silber- und eine Goldtrophäe.

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