Shovel Knight um wenige Wochen verschoben

15

Entwickler Yacht Club Games schreibt in seinem offfiziellen Blog, dass sich Shovel Knight um wenige Wochen verschieben wird. Ursprünglich war der 31. März als Releasetermin angepeilt worden.

Grundsätzlich arbeite man in jeder verfügbaren Minute an dem Titel, sei aber noch nicht soweit, dass man ihn guten Gewissens veröffentlichen könne. Es gebe noch einige externe Faktoren, die zu bedenken seien. Aktuell arbeite man an Spielbalance, den Dialogen und Scripted Events. Auch das Leveldesign werde final getestet.

Nintendo eShop – neu am 13. März 2014

7

Wii U:

  • Double Dragon (NES) – 4,99 Euro
  • Super Dodge Ball (NES) – 4,99 Euro

3DS:

  • Pokémon Link Battle! – 7,99 Euro
  • Cube Tactics – 4,99 Euro
  • Cubit The Hardcore Platformer Robot – 2,99 Euro
  • Yoshi’s New Island – 39,99 Euro

Watch_Dogs – Team wurde zur E3-Präsentation 2012 gezwungen

22

Gegenüber Videogamer hat der Creative Director von Watch_Dogs, Jonathan Morin, jetzt enthüllt, dass die Entwickler im Jahr 2012 zur E3-Präsentation des Titels gezwungen worden seien. Intern habe man nämlich die Meinung vertreten, dass es damals noch zu früh dafür war.

Morin erklärt dazu, dass Ubisofts CEO Yves Guillemot dies verlangt habe und rückblickend glaube man auch, dass er damit richtig lag. Zum damaligen Zeitpunkt habe man jedoch noch keine wirkliche Einschätzung von den finalen Spezifikationen von PS4 und Xbox One gehabt und Watch_Dogs auf Geräten der siebten Generation entwickelt. Als Team habe man aber immer gedacht, dass so die Zukunft des Videospiels aussehe.

Watch_Dogs erscheint Ende Mai für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Eine Wii-U-Version wird zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge – im Test (Wii U)

7
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ein Kuriosum ist Anlass für diesen Test: Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge kommt mit kräftiger Verspätung als Download auf Wii U – und zwar ungeschnitten! Ursprünglich erschien das Spiel gar nicht in Deutschland, nun steht die erweiterte Fassung von Ryu Hayabusas drittem Schnetzelausflug zum Vollpreis im virtuellen Regal.

Die Neuerungen von Razor’s Edge beinhalten u.a. frische Waffen, Ninpo-Zauber, zwei Kapitel mit Ayane, Challenges mit Momiji und Kasumi sowie einen deutlich erhöhten Gewaltgrad – jetzt fliegen Körperteile in Hülle und Fülle, dazu fließt literweise Lebenssaft. Außerdem schraubten die Entwickler den Anspruch ein wenig nach oben und veränderten die Platzierung einiger Feinde innerhalb der Levels.

Ryu schlitzt und schneidet sich durch Horden von Monstern und Soldaten, zerlegt dicke Bossgegner und absolviert etwas aufgesetzt wirkende Kletterpassagen. Der Bildschirm des GamePads ermöglicht einen schnellen Zugriff auf die zusätzlichen Waffen sowie Ninpo-Attacken, außerdem kommt Ihr auf diesem Weg schneller ins Menü. Dort lassen sich mit gesammelten Erfahrungspunkten weitere Attacken für Ryu freischalten.

Die nun höhere Schwierigkeit macht die Kämpfe merklich anspruchsvoller, trotzdem wirkt Ninja Ryu überraschend eingerostet: Die beinharte, jedoch präzise Spielbarkeit der Vorgänger geht Teil 3 auch in der Variante Razor’s Edge ein wenig ab. Die beiden Kapitel mit Ayane (bekannt aus Dead or Alive) gestalten sich ebenso schnetzellastig wie Hayabusas Einsätze.

Die Erweiterung Razor’s Edge stellt sicherlich die beste Version von Ninja Gaiden 3 dar. Habt Ihr kein Problem mit dem irren Tempo und dem Schwierigkeitsgrad, lohnt sich der Griff zu dieser Fassung.

Sascha Göddenhoff meint: Ob mit mehr oder weniger Blut: Das dritte Ninja Gaiden bringt meines nicht in Wallung. Wo die Vorgänger mich noch richtig hart rangenommen und motiviert haben, bleibe ich bei Razor’s Edge seltsam gleichgültig. Die Shortcuts auf dem GamePad sind eine nette Idee, doch mit dem Controller spiele ich trotzdem deutlich komfortabler. Der zusätzliche Inhalt im Vergleich zum ursprünglichen Spiel ist eine gute Sache, 60 (!) Euro für den Download eines alten Titels sind es nicht!

Deutlich erweiterte Version der Schnetzelei – komplett ungeschnitten aber teuer.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Wahnsinnsrekord: Stallion83 knackt die Gamerscore-Million!

60

Gute acht Jahre hat er gebraucht, nun ist sein Lebenswerk volbracht: Ray Cox IV, besser bekannt unter seinem Gamertag Stallion83, hat vor wenigen Stunden 1.000.000 Gamerscore-Punkte erreicht. Wer das Glück hatte, früh genug aufgestanden zu sein, konte dieses Ereignis live via Twitch mitverfolgen, allen anderen bleibt immerhin die Möglichkeit, seine Profilseite auf xbox.com zu studieren.

Ob der gute Mann sein Gamertag jemals wiede rbenutzen wird, um die runde Summe zu verändern? Wir werden’s ja sehen…

Derweil gratulieren wir zur Leistung, einer der ersten Glückwünsche kam via Twitter standgemäß von einem namhaften Microsoft-Angestellten:

Massive Achievement Unlocked: On behalf of the entire @Xbox team, congrats to @Stallion83 the first person get over 1-Million Gamerscore

— Larry Hryb (@majornelson) March 13, 2014

Microsoft-Mann Phil Spencer findet “ungesundes Fanboy-Gehabe” nicht gut

37

Beim derzeit in Austin stattfindenden Festival South by Soutwest hat Phil Spencer, Chef der Micro Game Studios, mit G4TV-Mann Geoff Keighley geplaudert (interessante Ausschnitte des Gesprächs seht Ihr im Video oben) und sich unter anderem zu einem Punkt geäußert, den wir in den letzten Monaten bekanntlich auch hier verstärkt beobachten konnten – Fanboys und ihr Verhalten.

“Es scheint diese natürliche Entwicklung zu geben, dass Fraktionen darauf basieren, welche Konsole man besitzt und dass eine “ungesunde Abneigung” gegenüber denen, die die andere Konsole besitzen, damit einher geht.”

Dabei ist er der Meinung, dass Konkurrenz einfach dazu gehört: “Ich habe viel Respekt vor den Leuten bei Sony und den marken, die sie aufbauen. Das gleiche gilt für Nintendo, oder Valve. Letztlich wollen wir alle die Kunstform der Videospiele voran bringen und die Grenze zwischen erzählung und Interaktion überwinden, um bessere Unterhaltung zu erschaffen.”

Und schließlich: “Ich liebe unsere Fans, aber ein Fan von Xbox zu sein heißt nicht, dass man nichts anderen mögen darf oder sogar ein “Anti-Fan” gegenüber anderen Marken sein muss. Ich besitze eine PS4, ich spiele Spiele auf meiner PS4, ich habe und spiele mit Wii U und lerne viel von ihnen.”

Xbox Game Store – neu am 13. März 2014

2

Xbox One:

  • Titanfall – 64,99 Euro

Xbox 360:

  • Dark Souls II – 59,99 Euro

BAFTA British Academy Games Awards 2014 – das sind die Gewinner

16

Gestern abend verlieh die BAFTA (Britisch Academy of Film and Television Arts) ihre Games Awards 2014 mit viel Tamtam und Prunk – wer alles nominiert war, seht Ihr hier, und wer letztlich den Preis einsacken konnte, folgt gleich hier:

  • Game of the Year: The Last of Us
  • Action and Adventure: The Last of Us
  • British Game: Grand Theft Auto 5
  • Original Music: BioShock Infinite
  • Story: The Last of Us
  • Strategy and Simulation: Papers, Please
  • Artistic Achievement: Tearaway
  • Audio Achievement: The Last of Us
  • Sports: FIFA 14
  • Family: Tearaway
  • Game Innovation: Brothers: a Tale of Two Sons
  • Mobile & Handheld: Tearaway
  • Ones to Watch: Size DOES Matter
  • Game Design: Grand Theft Auto 5
  • Multiplayer: Grand Theft Auto 5
  • Debut Game: Gone Home
  • Performer: Ashley Johnson (The Last of Us)

PlayStation Store – neu am 12. März 2014

1

PlayStation 3:

  • Vessel – 9,99 Euro
  • The Walking Dead: Season 2, Episode 2 – 4,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Hatsune Mika: Project DIVA F – 29,99 Euro

htoL#NiQ: Hotaru no Nikki

4

Skurriles aus Japan: Die Auszeichnung “Spieletitel, die man auch als Passwort nutzen könnte” geht diesen Monat – mit Abstand – an die neueste Produktion von Nippon Ichi.

htoL#NiQ: Hotaru no Nikki erscheint dort dieser Tage für Sonys Vita als Download und (für begrenzte Zeit) auch als physische Special Edition. Das Spiel entführt Euch in einen zappendustere Welt, in der Ihr als Glühwürmchen die kleine Heldin Mion durch die Dunkelheit führen müsst. Schöpfer Masayuki Furuya ordnete sein Spiel in die Kategorie “die and remember” ein (vermutlich meint er “try and error”).

Ob das Spiel im Westen erscheint, ist ungewiss – mehr dazu bei Gematsu, Kundige des Japanischen erfahren hier noch mehr.

Neueste Beiträge

Tomb Raider – bekommt eine Lo-Fi-Playlist zum 30. Geburtstag

https://youtu.be/dS_he2Cp8FM Crystal Dynamics hat zum 30. Geburtstag von Tomb Raider eine Lo-Fi-Playlist veröffentlicht. Diese wurde von der Musikerin That Norsk Chick produziert und enthält entspannte...

Jagged Alliance – im Klassik-Test (DSi)

Wer in den 1990er-Jahren auf dem PC daddelte, dem wird beim Namen Jagged Alliance warm ums Herz: Das rundenbasierte Strategiespiel verband gekonnt eine interessante...

Final Fantasy VII Revelation – frisches Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=xxsOjiJtVvU Square Enix hat weiteres Gameplay aus Final Fantasy VII Revelation veröffentlicht. Dieses zeigt eine musikalische Side Story mit Tifa Lockhart. Final Fantasy VII Revelation erscheint...

Hot Wheels Infinite Rush – im Test (PS5 / Switch 2)

Seite 1 Es hat etwas länger gedauert, bis Milestone neben den obligatorischen Jahresupdates zu MotoGP & Co. auch wieder ein neues Vierrad-Lizenzspiel veröffentlicht hat. Zum...
Screenshot von Orbitals

Orbitals – flotter Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=8RpGdNReAB0 Publisher Kepler Interactive und Entwickler Shapefarm versorgen uns mit dem Auszeichnungstrailer zu Orbitals. Dieser zeigt mit einer flotten Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen...