BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two – 1998-Modus inklusive

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Irrational Games hat auf seiner offiziellen Website für BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two den sogenannten 1998-Modus angekündigt. Dieser folgt ganz dem beinharten 1999-Modus des Hauptspiels und erlaubt lediglich den Einsatz nicht-tödlicher Waffen.

Laut Macher Ken Levine habe der Fokus bei der Entwicklung von Burial at Sea – Episode Two von Anfang an auf Balance und Stealthtechniken gelegen. Nach der positiven Fanreaktion auf den 1999-Modus dachte man, dass es eine gute Idee sei, den Fans nun mit dem neuen 1998-Modus eine weitere Spielvariante an die Hand zu geben.

Halo-News für die E3 angekündigt

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Phil Spencer von Microsoft kündigt bei Twitter Neuigkeiten zu Halo für die E3 an. Er schreibt, dass Entwickler 343 Industries einen großen Plan habe und sich schon darauf freue, diesen mit den Leuten zu teilen. Um was es sich dabei genau handelt, ist unklar. Einige Optimisten erwarten Halo 5 für Xbox One, andere gehen zumindest von neuen Informationen zu Halo 2: Anniversary Edition aus.

Spiele-Indizierungen im Februar 2014

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Januar nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Umso mehr Betrieb gab es dagegen in Sachen Streichungen: Nicht mehr auf dem Index sind ab sofort Bedroom Olympiad, Gunshoot bzw. West Bank, Kohl-Diktator, Manhatten Dealers, R.A.F., Sexy Hexy III und als Krönung X-Men Origins: Wolverine in der PSP-Fassung, das erst letzten Monat vebannt wurde – da hat wohl inzwischen jemand gemerkt, dass das nicht das gleiche Spiel ist wie die PS3- und 360-Versionen…

Japan-Charts vom 17. bis 23. Februar 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS4] Knack (First Limited Pack included) (SCE, 02/22/14) – 309,304 (NEU)
  2. [PS3] Yakuza: Ishin (Sega, 02/22/14) – 138,158 (NEU)
  3. [PS4] Yakuza: Ishin (Sega, 02/22/14) – 82,540 (NEU)
  4. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca’s Wonderful Mysterious Keys (Square Enix, 02/06/14) – 72,350 (634,433)
  5. [3DS] Kuroko no Basuke: Shouri e no Kiseki (Namco Bandai, 02/20/14) – 45,681 (NEU)
  6. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 35,125 (458,961)
  7. [PS4] Killzone: Shadow Fall (SCE, 02/22/14) – 32,336 (NEU)
  8. [PS4] Battlefield 4 (EA, 02/22/14) – 24,799 (NEU)
  9. [3DS] Kirby: Triple Deluxe (Nintendo, 01/09/14) – 17,665 (457,796)
  10. [3DS] Puzzle & Dragons Z (GungHo Online Entertainment, 12/12/31) – 15,092 (1,374,333)
  11. [PS4] Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends (Tecmo Koei, 02/22/14) – 14,356 (NEU)
  12. [Wii U] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo, 02/13/14) – 14,330 (50,047)
  13. [PS4] Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft, 02/22/14) – 13,862 (NEU)
  14. [PS4] Call of Duty: Ghosts (Square Enix, 02/22/14) – 13,701 (NEU)
  15. [PS4] Tomb Raider (Square Enix, 02/22/14) – 12,093 (NEU)
  16. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/133) – 11,302 (3,961,624)
  17. [3DS] Puyopuyo Tetris (Sega, 02/06/13) – 8,859 (67,204)
  18. [PS4] FIFA 14 (EA, 02/22/14) – 8,808 (NEU)
  19. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme VS. Full Boost (Namco Bandai, 01/30/14) – 7,763 (321,054)
  20. [PS4] Need for Speed: Rivals (EA, 02/22/14) – 6,602 (NEU)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. PS4 – 309,154 (N/A)
  2. 3DS XL – 22,253 (27,650)
  3. PS Vita – 16,857 (17,081)
  4. PS3 -9,983 (10,226)
  5. 3DS – 9,898 (12,066)
  6. Wii U – 8,407 (8,782)
  7. PSP – 3,171 (2,944)
  8. PS Vita TV – 1,383 (1,267)
  9. Xbox 360 – 241 (256)

    Xbox Game Store – neu am 27. Februar 2014

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    Xbox One:

    • Plants vs. Zombies: Garden Warfare – 39,99 Euro

    Xbox 360:

    • Plants vs. Zombies: Garden Warfare – 29,99 Euro
    • Castlevania: Lords of Shadow 2 – 49,99 Euro

    PlayStation Store – neu am 27. Februar 2013

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    PlayStation 3:

    • Castlevania: Lords of Shadow 2 – 49,99 Euro

    PlayStation Plus – die neuen Spiele zum März 2014

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    Ab sofort wird wieder einheitlich für alle Systeme am gleichen Tag durchgewechselt:

    Ab 5. März neu bei PlayStation Plus:

    • Dead Nation Apocalypse Edition (PS4)
    • Tomb Raider (PS3)
    • Brothers: a Tale of Two Sons (PS3)
    • PixelJunk Monsters Ultimate HD (PSV)
    • Smart As… (PSV)

    Ab 5. März nicht mehr bei PlayStation Plus:

    • Outlast (PS4)
    • Metro: Last Light (PS3)
    • Guacamelee! (PS3/PSV)
    • Dynasty Warriors Next (PSV)
    • ModNation Racers Road Trip (PSV)

    The Swapper kommt im Mai für PS3, PS4 und Vita

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    Curve Digital kündigt an, dass The Swapper im Mai für PS3, PS4 und Vita erscheint. Cross-Buy wird dabei unterstützt. In dem Spiel muss die Hauptfigur aus der dunklen Forschungseinrichtung Theseus entkommen und kann zu diesem Zweck bzw. zum Lösen der im Weg stehenden Puzzles vier Klone von sich erschaffen.

    Nintendo eShop – neu am 27. Februar 2014

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    Wii U:

    • Evofish – 3,99 Euro
    • Wario’s Woods (NES) – 4,99 Euro

    3DS:

    • AeternoBlade – 14,99 Euro
    • The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths – 14,99 Euro
    • Senran Kagura Burst – 34,55 Euro
    • Jewel Quest Mysteries 3: The Seventh Gate -11,99 Euro
    • Bibi & Tina: Das Spiel zum Kinofilm – 39,99 Euro
    • Super Mario Bros. Deluxe (GBC) – 4,99 Euro

    Halo: Spartan Assault – im Test (XOne)

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    Ein Halo ohne Master Chief geht nicht? Denkste! Sowohl Halo: ODST als auch Halo: Reach kamen ziemlich gut ohne den Über-Spartan aus. Gleiches gilt nun für die Portierung des Windows-Spiels, das bereits im vergangenen Sommer für Smartphones und Tablets erschien. Die Spartans Davis und Palmer betreten im Kampf um Draetheus-V ein neues Genre: Twinstick-Schießerei statt Ego-Action steht auf dem Plan.

    Die Geschehnisse des Spiels liegen zwischen Halo 3 und Halo 4. In insgesamt 30 Missionen, die sich in sechs Kapitel aufteilen, übernehmt Ihr die Rolle eines der beiden Spartans. Grundsätzlich ballert Ihr mittels Primär- und Sekundärwaffe sowie Granaten auf bekannte Allianz-Feinde wie Grunts und Brutes. Manchmal sollt Ihr nur einen Ort verteidigen, in anderen Abschnitten hingegen muss die feindliche Artillerie zerstört werden. In einigen Abschnitten bemannt Ihr stationäre Geschütze oder nutzt Fahrzeuge für schnelleres Vorankommen. Eure eigenen Waffen sind prinzipiell vorgegeben: Beim Start der Mission befinden sich beispielsweise Doppel-Maschinenpistolen und Schrotflinte im Inventar, allerdings könnt Ihr diese auf dem Schlachtfeld gegen die Schießprügel der Feinde, wie etwa ein Lasergewehr, eintauschen. Zusätzlich führen die beiden Spartans eine Spezialfähigkeit wie Tarnung oder Schild mit sich. Einmal aktiviert, wird Euer Soldat so z.B. kurzzeitig unsichtbar. Nach Benutzung benötigt der Gegenstand allerdings eine kurze Abklingzeit. Reiht Ihr mit Waffen- und Itemeinsatz schnell Kills aneinander, steigt Euer Multiplikator und sorgt für hohe Punktzahlen.

    Wollt Ihr lieber mit mächtigen Waffen wie dem Spartan Laser oder einem Boost für Euer Schild in die Schlacht ziehen, müsst Ihr diese vor der Mission kaufen. Dazu löst Ihr XP ein, die Ihr bei den Aufgaben verdient habt, oder Ihr kauft gegen echtes Geld sogenannte Credits. Allerdings können diese Sonderwaffen nur für die anschließende Mission verwendet werden, ein erneuter Einsatz kostet Euch wieder. Wer es gern schwerer mag, aktiviert vorab diverse Schädel für Sonderbedingungen.

    Halo: Spartan Assault kann seine mobile Herkunft nicht verleugnen. Die Optik ist zwar sauber und bietet abwechslungsreiche Areale, hebt sich damit aber nicht von seiner mobilen Vorlage ab. Die Steuerung verändert das Twinstick-Prinzip etwas: Linker Stick bewegen, rechter Stick zielen, feuern auf Tastendruck – das klappt problemlos. Musikalisch spielen Themen, die sich an bekannte Halo-Soundtracks anlehnen.

    Sehr knapp gerät allerdings die Spielzeit. Pro Mission braucht Ihr nur wenige Minuten, zumal das Score-System neben den Abschüssen auch schnelle Spielzeiten belohnt. Nach rund 2,5 Stunden habt Ihr die Solo-Kampagne durch. Der Online-Koop-Modus bietet fünf eigene Missionen, daneben sorgen wechselnde Herausforderungen Marke ”Töte X Grunts mit Granaten” für Kurzweil – insgesamt bieten die Spartans solide Baller-Action.

    Sascha Göddenhoff meint: Die Spartans Palmer und Davis treten in Spartan Assault als absolute Kurzunterhalter auf. Innerhalb weniger Minuten habe ich mein Missionsziel erfülllt: mal etwas beschützen, an anderer Stelle schlicht alles wegschießen. Das Ganze wird mit ordentlicher Grafik und Spielbarkeit serviert, bleibt in Sachen Inszenierung und Spaßfaktor jedoch sehr blass. Gerade wenn mir eine Mission zu gefallen beginnt, ist sie auch schon vorbei. Außerdem finde ich das Upgrade-System überflüssig, weil sich jede Aufgabe problemlos mit der Standardbewaffnung bewältigen lässt. Die Story spielt wohl nur für absolute Halo-Fans eine Rolle, ich empfand sie als unwichtig. Kooperativ spiele ich lieber als allein, aber eben auch nur für sehr kurze Zeit. Zum Preis von 15 Euro erwarte ich einfach mehr!

    Ordentliche, aber sehr kurze Spartan-Schießerei.

    Singleplayer6
    Multiplayer
    Grafik
    Sound

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