Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Details zur iDROID-App

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Siliconera hat neue Details zu der in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Verwendung findenden iDROID-App für uns parat. Diese ist in Japan ab dem 20. März erhältlich, also zeitgleich zum Release des Spiels.

Die App repräsentiert grundsätzlich das von Snake in dem Action-Adventure verwendete Handset. Ihr habt also die Wahl, ob Ihr Euch die Umgebungskarte oder potenzielle Ziele auf einem separaten Bildschirm anzeigen lassen wollt. Alternativ könnt Ihr auch einen Helikopter rufen oder die Orte sehen, an denen andere Spieler gestorben sind.

Bei ausgeschaltetem Spiel dient die App dagegen als Musikbox oder Nachschlagewerk zur Seriengeschichte. Außerdem wird es möglich sein, in Snakes Basis zu arbeiten und Rekorde anzusehen. Aktuell ist noch unklar, ob Metal Gear Solid V: The Phantom Pain die App ebenfalls unterstützen wird.

USA: Ausschuss will Hersteller von “Gewaltspielen” Steuererleichterungen verweigern

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Ein US-Ausschuss hat vorgeschlagen, Herstellern von “Gewaltspielen” von Steuerleichterungen in Form des “R&D-Tax-Credits” auszuschließen.

Wie der Washington Examiner berichtet, hat das “House Ways and Means Committee”, ein wichtiger Ausschuss des US-Repräsentantenhauses, seine Vorschläge für eine Steuer-Reform vorgelegt. (Anm.: Die Zuständigkeiten dieses Ausschusses reichen sehr weit. Zum Vergleich: Hierzulande würde es den Haushaltsausschuss, den Finanzausschuss und den Ausschuss für Gesundheit und Soziales gemeinsam umfassen.)

Das Papier sieht vor, der US-Industrie erneut Steuererleichterungen für Forschung und Entwicklung (“R&D” = Research & Development) zu gewähren. Doch diese müssen natürlich finanziert werden – ergo muss man an anderen Stellen sparen. So schlägt der Ausschuss auf Seite 24 der Reform unter anderem vor: “Preventing makers of violent video games from qualifying for the R&D tax credit.” (“Verhindern, dass Hersteller von gewalttätigen Videospielen für R&D-Steuergutschriften zugelassen werden.”)


(Anm.: Hier handelt es sich noch um einen Vorschlag, die Reform ist noch keineswegs durch. Sollte aber tatsächlich die Ausnahmeregelung für “Gewaltspiele”-Hersteller in Kraft treten, wäre das ein schwerer Schlag für die US-Spieleindustrie: Zum einen gibt es nur wenige US-Videospiel-Hersteller, die nur “gewaltfreie” Spiele produzieren, insofern würde es einen Großteil der Industrie betreffen, die bisher von den R&D-Erleichterungen profitieren konnte; Bekanntlich ist die Entwicklung immer noch der größte Kostenfaktor (neben dem Marketing) in der Spieleindustrie.

Zudem würden Spieleproduzenten, die gewalttätige wie auch gewaltfreie Spiele anbieten – was ja auch auf viele, vor allem die großen, zutrifft – gleichsam bestraft werden – obwohl sich die Reform auf die Fahnen geschrieben hat: “…stops the practice of using the tax code to pick winners and losers based on political power rather than economic merit.”

Zum anderen würde es das eigentliche Ziel des “R&D Tax-Credits” ad absurdum führen – schließlich wurde dieser eingeführt (Anm.: 1981, danach mehrmals verlängert) damit die US-Industrie im Vergleich zum Ausland wettbewerbsfähig bleibt. Tatsächlich würde sich bei seinem Wegfall für die Spielindustrie ein Trend verschärfen, der schon seit einiger Zeit in den USA sichtbar ist – der “Brain-Drain” also das Abwandern von Talenten zum Nachbarn Kanada, der (bzw. genauer gesagt, die Städte und Regionen dort) Spielehersteller massiv fördern.

Ganz abgesehen davon: Der Nachweis, dass Gewalt in Videospielen auch zu realer Gewalt führt – womit man (mutmaßlich) die Ausnahmeregelung begründen würde – ist nach wie vor nicht erbracht worden. )

Dark Souls II – Programmierer sprechen über die verwendete Engine

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Takasuke Ando und Yoshitaka Suzuki, Programmierer bei From Software und mit Dark Souls II betraut, sprachen jetzt mit IGN über die Engine des Action-Rollenspiels. Dabei enthüllten sie, dass sie bei deren Konzeptionierung PS4 und Xbox One im Hinterkopf hatten.

So habe man laut Ando an DirectX 11 und die Next-Gen-Konsolen gedacht und hatte das Ziel fotorealistische Grafiken zu erschaffen. Deshalb entschloss man sich auch, die alte Engine komplett zu verwerfen und eine neu zu erschaffen. Das Endprodukt erlaubte dann optimalere Rendermethoden und bessere Lichteffekte.

Suzuki ergänzt, dass zum ersten Mal überhaupt Morpheme und Havok Cloth genutzt werden würden. Beide seien Middleware und könnten auch in der nächsten Generation Verwendung finden.

DS & Wii – Wi-Fi-Unterstützung endet am 20. Mai

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VG247 vermeldet mit Berufung auf Nintendo of Australia und Nintendo of Japan, dass die Wi-Fi-Unterstützung für DS und Wii in diesen beiden Territorien am 20. Mai endet. Für Europa und die USA ist bisher noch nichts bekannt, es ist aber von einem baldigen Statement von offizieller Seite auszugehen, das wohl kaum anders aussehen wird.

Übersetzt bedeutet dies, dass ab diesem Datum alle Spiele mit dem hellblauen Wi-Fi-Connection-Button diese Funktion nicht mehr nutzen können. Eine vollständige Liste derer gibt es hier.

Nicht davon betroffen sind jedoch diese Dienste:

  • Internetkanal
  • Nintendo DS Browser
  • Nintendo DSi Browser
  • Nintendo DSi Shop
  • Nintendo Wi-Fi Connection Pay & Play
  • Wii Shop Channel
  • YouTube

3DS und Wii U werden von dieser Maßnahme ebenfalls nicht tangiert, allerdings wird der Service Nintendo Video für den 3DS in Australien und Japan am 31. März seine Pforten schließen.

PlayStation Store – neu am 26. Februar 2014

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PlayStation 4:

  • Basement Crawl – 9,99 Euro

PlayStation 3:

  • Invizimals: Das verlorene Königreich – 34,99 Euro
  • Pac-Man Museum – 19,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Invizimals: Das Bündnis – 24,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Trolly Bird – 1,99 Euro
  • FL Scientific Calculator – 1,99 Euro
  • Pixel Colors – 1,29 Euro
  • The Cube – 4,79 Euro
  • Galatea – 4,79 Euro

Trials Fusion – Termin steht fest!

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Motorrad-Akrobaten aufgepasst: Der Termin für Trials Fusion steht fest – und es dauert nicht mehr lange!

Der Nachfolger zum heißgeliebten Geschicklichkeits-Gefahre aus Finnland erscheint bereits am16. April als Download für Xbox 360, Xbox One und PS4 zum Preis für 19,99 Euro.

Wer noch einen Tag länger warten kann, für den gibt’s als Alternative eine Retail-Version (allerdings nur für die beiden Next-Gen-Konsolen), die für 39,99 Euro auch einen Season Pass und eine glänzende runde Scheibe enthält.

Jedenfalls: Nur noch knapp zwei Monate Wartezeit, und zur Überbrückung davon ist der obige neue Trailer ja auch schon mal was…

In der neuen M!: Die größten Skandale der Videospiel-Geschichte

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M! deckt auf: Diese Vorfälle machten aus braven Spielern echte Wutbürger.

Wer im Glashaus sitzt…

Feuiletton – Wenn man so tief ins Klo greift, wie ”RTL Explosiv” mit seinem Bericht zur gamescom 2011, ist man entweder Klempner oder hat eine gewisse Obsession für Fäkalien – und Ersteres trifft auf die Sensationssendung hundertprozentig nicht zu. Deutschlands Spieler waren jedenfalls erbost, als in einem Beitrag zur Kölner Video­spielmesse ein klischeebeladenes Zockerbild gezeichnet wurde, wie es nur der Kölner TV-Sender kann: Von heftigem Körpergeruch, mangelnder Körperpflege, Lotterlook und Spielzeugwaffen war da die Rede. Gamer würden nie Partner finden und rund um die Uhr vor der Glotze sitzen. Was die Redakteure zu solch einer Bericht­erstattung trieb, weiß nur RTL. Der Sender bekam bereits kurz nach der Ausstrahlung des Beitrags kalte Füße, entschuldigte sich und ließ ihn aus dem Internet entfernen. Dann machten sie mit kulturellem Glanzprogramm für sportliche Intellektuelle wie ”Bauer sucht Frau”, ”Deutschland sucht den ­Superstar” und ”Der Bachelor” weiter…

Neugierig geworden? Den Rest des Extended-Specials findet Ihr in der M! Games März 2014 – seit dem 21. Februar überall erhältlich!

Ratchet & Clank: Nexus – Lebenszeichen für Vita-Version gesichtet

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Es könnte sehr gut sein, dass Ratchet & Clank: Nexus doch noch für die PlayStation Vita erscheint, nachdem der Titel im letzten November bereits für die PS3 veröffentlicht wurde (und die Trophäen für beide Systeme gemeinsam galten). Beim ESRB (Entertainment Software Rating Board) wurde eine entsprechende Version nun nämlich mit einem E-Rating bedacht.

Sony hat sich bisher leider nicht zu dem Thema geäußert und nach der seinerzeit spurlos verschwundenen Handheld-Fassung von QForce lohnt sich eine gewisse Skepsis zweifelsohne…

Dynasty Warriors: Gundam Reborn kommt auch nach Europa

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Tecmo Koei bestätigt via Facebook, dass Dynasty Warriors: Gundam Reborn im Sommer auch in Europa und den USA erscheinen wird. Im Gegensatz zu den Amerikanern kommen wir dabei sogar in den Genuss einer physischen Version, während der Titel dort ausschließlich digital vertrieben wird. Momentan ist als Plattform nur die PS3 angedacht, wobei auch immer mal wieder über eine Vita-Version spekuliert wird.

Outlast – Whistleblower-DLC kommt im April für PS4

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Entwickler Red Barrels schreibt bei Facebook, dass der Whistleblower-DLC für Outlast im April für PS4 erscheinen wird. Ein Preis wird leider nicht genannt.

Bei dem herunterladbaren Inhalt handelt es sich um ein Prequel zur Hauptstory, das einige interessante Hintergründe und Erklärungen offenbaren soll.

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