The Elder Scolls Online – auf Xbox One nur mit Gold-Account spielbar

16

Wer 100 Euro mehr für eine Konsole ausgeben kann, muss auch hinterher nicht sparen? Der Gedanke könnte einem zumindest kommen, wenn man die unterschiedliche Herangehensweise von Sony und Microsoft in Sachen The Elder Scrolls Online betrachtet.

Denn wie wir gestern erfahren haben, brauchen hoffnungsvolle Abenteurer auf der PS4 kein zusätzliches PlayStation-Plus-Abo, um online losziehen zu können – auf der Xbox One geht dagegen ohne Gold-Account nichts. Das hat zumindest Joystiq von Bethesda gestern so bestätigt bekommen.

Auf diese Nachricht hin trösten wir uns mit dem neuen “The Arrival”-Trailer zum Spiel (siehe oben), den gibt’s sogar umsonst.

In der neuen M!: Nintendos verlorene Generation

9

M! Games spricht mit Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland, über die Gründe und Konsequenzen der Wii-U-Schwäche.

M! Games: Die Wii U hatte Ende 2012 einen guten Start, schwächelte dann aber in der ersten Hälfte 2013. Wie erklären Sie sich die weit hinter Ihren eigenen Erwartungen zurückbleibenden Verkäufe der Konsole?

Dr. Bernd Fakesch: Nach dem sensationellen Erfolg von Wii hatten wir unsere Erwartungen vielleicht ein wenig zu hoch geschraubt. Objektiv betrachtet, also verglichen mit dem Start älterer Konsolengenerationen, hat Wii U in Deutschland aber immer noch einen soliden Start hingelegt. Mit mehr als 200.000 verkauften Exemplaren im ersten Jahr ist eine Basis geschaffen, auf der wir weiter aufbauen können.

Dass es nicht mehr geworden sind, dafür gibt es verschiedene Gründe. Einer der wichtigsten ist sicherlich, dass das Angebot an Wii-U-Spielen noch nicht umfassend genug war. Wenn eine neue Konsolengeneration auf den Markt kommt, ist die Spieleauswahl im ersten Jahr häufig etwas geringer. Dies nicht zuletzt, weil die Entwickler mehr Zeit brauchen, um sich auf die neuen Techniken und Funktionen sowie die sich hieraus ergebenden Möglichkeiten einzustellen.

Inzwischen sind wir aber auf einem guten Weg: Derzeit erscheint eine ganze Reihe neuer Titel – da ist für jede Art von Spieler, für Fans genauso wie für Neueinsteiger, etwas dabei. Zusätzlich zu unseren klassischen Franchises, die oft sowohl Nintendo-Fans als auch Familien und Kinder begeistern, können wir mit Bewegungs- und Partyspielen für Wii U punkten. Wir sind optimistisch, dass dieses Line-up Wii U neuen Auftrieb geben wird.

*

Neugierig geworden? Den Rest des Interviews und den zugehörigen Artikel findet Ihr in der M! Games Februar 2014 – seit dem 24. Januar überall erhältlich!

Xbox-One-Gerüchteküche: Infos über Halo 5, Forza Horizon 2 und viel mehr

20

Neben den detaillierten Aussagen zu Halo 2: Anniversary Edition (siehe hier) hat im NeoGAF-Forum ein angeblicher Microsoft-Insider noch eine ganze Menge anderer Info-Häppchen zu allerlei kommenden Xbox-One-Spielen und -Projekten in die Welt gesetzt.

Die Forenleitung scheint dieser Person zu vertrauen, deshalb geben wir dessen Aussagen pflichtbewusst weiter – aber natürlich nochmal mit dem Hinweis, dass nichts davon bestätigt und deshalb gegenwärtig alles als Gerücht anzusehen ist:

  • Halo 5 erscheint erst 2015
  • Forza Horizon 2 kommt noch dieses Jahr und vielleicht schon im September mit ausgeklügeltem Wettersystem, 1080p-Auflösung, offener Welt und massenhaft Ko-op- und Social-Einbindung
  • die weiße Xbox One wird auch an “Normalvolk” verkauft, wohl im Oktober
  • im November ist eine limitierte Konsolen-Edition mit 1-TB-Festplatte geplant
  • Quantum Break kommt ebenfalls noch dieses Jahr
  • Sunset Overdrive ist für Herbst 2014 geplant
  • der eingestellte/pausierte Projekt der nun für Gears of War zuständigen Black Tusk Studios hatte den Namen Shangheist
  • Fable Legends kommt im Sommer 2015
  • Fable Anniversary wird nicht für Xbox One umgesetzt
  • Gears of War wird wohl erst in zwei bis drei Jahren fertig
  • der erste Titanfall-DLC kommt 45 Tage nach dem Start, der zweite nochmal 120 Tage später
  • Crackdown 3 kommt, aber erst 2016
  • Halo 3 und 4 werden für die Xbox One portiert als Teil einer großen Collection zusammen mit Halo 2 Anniversary Edition
  • Project Nagano (Codename) von Platinum Games kommt im März 2016

Mario Kart 8 – Startfreigabe für Mai 2014

22

Im Rahmen einer Vorstellung der künftigen Geschäftsstrategie hat Nintendo allerlei Informationen verkündet (mehr dazu in einer späteren Newsmeldung), aber nur wenig konkretes zu spezifischen Spielen gesagt – mit einer Ausnahme.

Denn nebenbei wurde der Voeröffentlichungstermin von Mario Kart 8 näher eingegrenzt: Im Mai 2014 wird der Flitzer weltweit veröffentlicht, also etwas später als allgemein angenommen. Immerhin scheint man sich aber für diesen Zeitraum nun sicher zu sein, sonst wäre man wohl etwas vager mit der Aussage geblieben…

Satoru Iwata: Nintendo zielt nicht genug auf Kinder ab

78

In einer japanischen Tageszeitung (übersetzt von Cubed3) hat Nintendo-Boss Satoru Iwata über die aktuellen Probleme seines Unternehmens gesprochen. Dabei machte er hauptsächlich den zu schwachen Fokus auf Kinder dafür verantwortlich.

So hätte sich der 3DS etwa laut Iwata bei allen Altersschichten gut verkauft, weil es ein breites Softwareangebot dafür gebe. Der Fokus und die Werbekampagnen der Wii U seien hingegen zu weit von den Kindern entfernt.

Im letzten Finanzbericht musste Nintendo schwache Wii-U-Absatzzahlen bekanntgeben, woraufhin Iwata sein Gehalt halbierte.

Halo 2: Anniversary Edition – Erscheinungstermin am 11. November?

15

Interessantes Gerücht für alle Halo-Fans: Einem Posting im NeoGAF-Forum ist zu entnehmen, dass eine Halo 2: Anniversary Edition am 11. November für Xbox One erscheinen wird. Diese enthält angeblich neben dem Hauptspiel einen Beta-Zugang zu Halo 5 sowie Echtzeit-Show im Halo-Universum, welche an “Forward Unto Dawn” angelehnt sei. Mit dem schon länger bekannten Spielberg-Projekt habe letzteres aber nichts zu tun.

Microsoft soll Saber Interactive und Certain Affinity, welche 343 Industries bei Halo: Combat Evolved – Anniversary Edition halfen, bezüglich einer Arbeit an der Halo 2: Anniversary Edition bereits kontaktiert haben. Ganz entfernt ist auch von einem alternativen Ende die Rede, aber diesem Teil des Gerüchts wird allgemein nicht viel Wahrheitsgehalt zugesprochen.

PlayStation Store – neu am 29. Januar 2014

3

PlayStation 3:

  • Backgammon Blitz – 6,19 Euro
  • Curve Studios Mega Bundle – 24,99 Euro
  • Legend of Kay (PS2) – 4,99 Euro
  • Namco Fighter Collection – 29,99 Euro
  • Toki Tori (Spiel und Soundtrack) – 4,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Curve Studios Mega Bundle – 24,99 Euro
  • Doodle God, Doodle Devil, Mahjong Royal Towers, Fort Defense – 9,99 Euro
  • Mahjong Royal Towers & Fort Defense – 6,99 Euro
  • Mahjong Royal Towers & Mahjong World Contest – 5,99 Euro

PlayStation Portable:

  • Mystic Chronicles – 14,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Farm Fury – 0,99 Euro
  • Battle of Puppets – 2,79 Euro
  • SolaCalculator – 0,49 Euro
  • Buba – 2,29 Euro

Extrem seltenes NES-Modul bringt auf eBay fast 100.000 $ ein

29

Es sieht zwar ziemlich angeschmuddelt aus, dürfte nun aber einer der teuersten Retro-Schätze überhaupt sein: Obiges Modul ist nämlich ein Nintendo World Championship Cartridge für’s NES – davon gibt es weltweit angeblich nur 116 Exemplare, die 1990 für einen Wettkampf in den USA hergestellt wurden. 90 davon haben eine graue Hülle wie oben, 26 waren mit goldener Spezialhülle und als Preis beim “Nintendo Power”-Wettbewerb zu gewinnen – darauf befinden sich drei Herausforderungen basierend auf Super Mario Bros., Rad Racer und Tetris.

Obwohl das in dieser eBay-Auktion angebotene Exemplar unübersehbar schon bessere Zeiten erlebt hat, ging es doch für einen sagenhaften Preis über den virtuellen Ladentisch: $99,902.00 hat sich der Käufer das gute Stück kosten lassen…

Gran Turismo 6 – neues Update bringt zweiten Teil der Red Bull X Challenge

0

Seit gestern ist ein neues Update für Gran Turismo 6 erhältlich (inzwischen sind wir hier übrigens bei Version 1.04 angelangt). Dem europäischen PS Blog ist auch dessen Inhalt zu entnehmen: Hauptattraktion ist diesmal der zweite Teil der “Red Bull X Challenge”, den Ihr in Angriff nehmen könnt, sobald im Spiel die internationale A-Lizenz erworben wurde.

Außerdem gibt es jetzt eine alternative Version des bereits im Dezember veröffentlichten “Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo” und eine Zeit lang kann auch eine “Corvette Stingray Gran Turismo Concept” gekauft bzw. “erfahren” werden. An kleinere In-Game-Korrekturen wurde ebenfalls gedacht.

Quartalszahlen von Electronic Arts

8

Electronic Arts hat seine Geschäftszahlen für das dritte Quartal vorgelegt, das am 31. Dezember 2013 endete (nachzulesen etwa bei VG247). Diese können sich durchaus sehen lassen, sind aber insgesamt meist etwas schwächer als im Vorjahreszeitraum.

Die Nettoeinnahmen gingen von 922 auf 808 Millionen Dollar zurück. Im Digitalbereich gab es allerdings einen Zuwachs auf 410 Millionen Dollar (Vorjahr: 321 Millionen Dollar), was hauptsächlich mit der Veröffentlichung von Battlefield 4 begründet wird. Auf die vergangenen zwölf Monate gesehen lagen die Einnahmen bei 1,86 Milliarden Dollar.

Auf Titanfall hält Electronic Arts erwartungsgemäß große Stücke, hat bereits DLC dafür in Entwicklung und  man sieht laut Meter Moore auch kein Problem in der Koexistenz mit Battlefield 4. Generell erwartet man auch durch The Sims 4 einen Verkaufsschub. Im Bereich der “verpackten Güter” ging es allerdings ordentlich bergab (568 auf 370 Millionen Dollar im Jahresvergleich).

Die größten Verkaufsschlager im Dezember waren erwartungsgemäß FIFA 14 und Battlefield 4. Der Übergang in die nächste Konsolengeneration ging etwas schneller als erwartet vonstatten, denn die Xbox One hat intern bereits 30 Prozent Anteil. Generell gab es bei Current-Gen-Konsolen einen Rückgang und man erwartet bis 31. März zehn Millionen vekaufte Next-Gen-Daddelkisten.

EA-Titel machten 35 Prozent der Absätze für PS4 und Xbox One aus. Um denselben Prozentsatz gingen im letzten Quartal die Verkäufe von Xbox-360-Spielen zurück. Insgesamt erwartet man für das kommende Jahr Nettoeinnahmen von 3,91 Milliarden Dollar, was mit dem weiter erfolgenden Übergang zu den Next-Gen-Konsolen begründet wird.

Im Mobil- bzw. Handheldbereich hatte man schließlich erfreuliche Zahlen parat: Hier lagen die Nettoeinnahmen im letzten Quartal bei 130 Millionen Dollar, wobei Spiele von Electronic Arts unter dem Strich 71 Millionen Mal heruntergeladen wurden.

Neueste Beiträge

Radiant Silvergun – im Klassik-Test (360)

Wenn das Logo ’Treasure Video Games’ über den Schirm flimmert, hat das doppelte Aussage­kraft: Erstens erwartet Euch ­aller Wahrscheinlichkeit nach ein brillantes Actionfeuerwerk –...

Spelunker HD – im Klassik-Test (PS3)

Das famose Demon’s Souls hat es gezeigt: Knüppelharte Spiele finden auch heute noch ihre Freunde. Deshalb sei eins gleich klargestellt: Wer sich auf Spelunker...

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – frischer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=j_1h44rwnjA Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin werden uns mit Alice geheimnisvolle...

The Grimm Reapress and the Drearytale Monster – für hiesige Gefilde angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=vhuWNmqYe5g NIS America kündigt The Grimm Reapress and the Drearytale Monster für Europa an. Einen Trailer zu dem Adventure bekommen wir schon jetzt gezeigt. The Grimm...