Writers Guild of America Awards – das sind die nominierten Videospiele

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Alle Jahre wieder verleiht auch die Writers Guild of America (also die Vereinigung der Autoren für Film, Fernsehen und inzwischen auch Videospiele) Preise an ihre Mitglieder, eine Kategorie ist auch für unser Hobby reserviert.

Für die “Herausragende Leistung im Videospiel-Sektor” sind für 2013 nominiert:

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Story by Darby McDevitt, Mustapha Mahrach, Jean Guesdon; Lead Scriptwriter Darby McDevitt; Scriptwriter Jill Murray; AI Scriptwriter Nicholas Grimwood; Scriptwriter Singapore Mark Llabres Hill; Ubisoft
  • Batman: Arkham Origins, Narrative Director Dooma Wendschuh; Writer & Senior Narrative Designer Ryan Galletta; Writer Corey May; Warner Bros. Interactive
  • God of War: Ascension, Written by Marianne Krawczyk; Additional Writing Ariel Lawrence; Sony Computer Entertainment
  • The Last of Us, Written by Neil Druckmann; Sony Computer Entertainment
  • Lost Planet 3, Head Writer Richard Gaubert; Writers Orion Walker, Matt Sophos; Capcom

Wer sich wundert, was z.B. ein Meisterwerk wie Lost Planet 3 dort zu suchen hat, dem sei gesagt, dass daran u.a. die Quailifikationskriterien Schuld sind, nach denen natürlich nur WGA-Mitglieder nominiert werden können.

Wer letzten Endes den Preis gewinnt, erfahren wir am 1. Februar.

Bayonetta 2 – Spielszenen der Presse-Demo

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Zum sehnsüchtig erwarteten Bayonetta 2 für die Wii U gab’s im letzten Jahr eine Demo-Version für die Presse – Nintendomination zeichnete die Spielszenen nun auf, damit sich jeder ein Bild machen kann.

Die Fortsetzung von Platinums Action-Meisterstück soll noch in diesem Jahr exklusiv für die Wii U erscheinen.

Neuer Hauptdarsteller für zweite Hitman-Verfilmung

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Durch den plötzlichen Tod von Paul Walker musste auch die angedachte Besetzung für die zweite Hitman-Verfilmung geändert werden. Nun schreibt Variety, dass hier Rupert Friend das Rennen gemacht hat und die Rolle Walkers als Agent 47 übernimmt. Friend spielte vorher bereits unter anderem in “Homeland”, “Pride and Prejudice” und “The Young Victoria” mit.

Titanfall – Lead Designer rechtfertigt maximale Spieleranzahl

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Mit leichter Verwunderung wurde Mitte der Woche zur Kenntnis genommen, dass Titanfall lediglich Multiplayer-Schlachten für bis zu zwölf Spieler gleichzeitig unterstützen wird (wir berichteten) und damit einen zahlenmäßigen Nachteil gegenüber diversen Genrekollegen hat. Justin Hendry, Lead Designer des Titels, hat nun gegenüber Polygon die Hintergründe für diese Entscheidung erklärt.

Demnach sei vor allem die hohe spielerische Freiheit für diese Begrenzung verantwortlich. Der Spieler könne in Titanfall nämlich auf vielen verschiedenen Wegen angegriffen werden, etwa nach einem Sprung durch das Fenster von hinten oder von der Seite. Auch eine Attacke aus dem Eingangsbereich wäre denkbar. In solchen Fällen wäre eine hohe Spieleranzahl allerdings eher hinderlich und unbequem anstatt wirklich zu nutzen.

Far Cry: “Wild Expedition”-Sammlung kommt – und Teil 1 als HD-Neuauflage für PS3 und 360

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Die Gerüchte gab es schon länger, nun ist es offiziell: Das erste Far Cry wird als HD-Neuauflage für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Und zwar kommt Far Cry Classic, so der korrekte Name, am 12. Februar sowohl als einzelner Download für 9,99 Euro wie auch als Teil der “Wild Expedition”-Sammlung, die für 39,99 Euro die Teile 2 und 3 sowie den Sci-Fi-Ableger Blood Dragon enthält.

Wer seine physischen Medien liebt, der kann das Quartett in der gleichen Woche auch auf DVD bzw. Blu-ray erwerben, Far Cry Classic als Solo-Titel gibt’s dagegen nur digital.

Japan-Charts vom 30. Dezember 2013 bis 5. Januar 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo, 12/26/13) – 224,143 (NEU)
  2. [3DS] Puzzle & Dragons Z (GungHo Online Entertainment, 12/12/31) – 205,654 (1,005,658)
  3. [PS3] Final Fantasy X | X-2 HD Remaster (Square Enix, 12/26/13) – 185,918 (NEU)
  4. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/13) – 185,918 (3,726,596)
  5. [PSV] Final Fantasy X | X-2 HD Remaster Twin Pack (Square Enix, 12/26/13) – 149,132 (NEU)
  6. [Wii U] Super Mario 3D World (Nintendo, 11/21/13) – 64,573 (392,087)
  7. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 42,927 (3,110,240)
  8. [PS3] Shin Gundam Musou (Namco Bandai, 12/19/13) – 37,626 (163,645)
  9. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/13) – 33,626 (3,597,999)
  10. [3DS] Inazuma Eleven GO Galaxy Big Bang / Supernova (Level-5, 12/05/13) – 30,383 (185,871)
  11. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (04/18/13) – 27,915 (1,612,037)
  12. [PSV] Final Fantasy X HD Remaster (Square Enix, 12/26/13) – 25,443 (NEU)
  13. [3DS] One Piece: Unlimited World R (Namco Bandai, 11/21/13) – 23,793 (193,181)
  14. [PS3] Drakengard 3 (Square Enix, 12/19/13) – 22,472 (136,496)
  15. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 10/17/13) – 21,923 (180,163)
  16. [PSV] Shin Gundam Musou (Namco Bandai, 12/19/13) – 21,543 (74,210)
  17. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 21,098 (2,226,905)
  18. [3DS] Aikatsu! Futari no My Princess (Namco Bandai, 11/21/13) – 21,012 (167,910)
  19. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 20,940 (2,203,347)
  20. [Wii U] Wii Party U (Nintendo, 10/31/13) – 20,633 (139,733)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 139,867 (164,078)
  2. PS Vita – 81,111 (50,087)
  3. Wii U – 73,178 (109,113)
  4. 3DS – 61,836 (68,522)
  5. PS3 – 30,321 (24,573)
  6. PSP – 10,310 (9,905)
  7. PS Vita TV – 6,031 (5,504)
  8. Wii – 1,715 (1,711)
  9. Xbox 360 – 616 (763)

Slender: The Arrival – Erscheinungszeitraum bekannt

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Gematsu berichtet, dass Slender: The Arrival im Laufe des ersten Quartals 2014 in digitaler Form für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird. Im Vergleich zur PC-Version werden Konsolenspielern zwei neue Levels geboten, welche die Welt aus der Sicht von Slender Mans Opfern zeigen. Außerdem wird das ganze Produkt bis dahin noch einer ordentlichen Feinpolitur unterzogen.

Pro Evolution Soccer 2015 für PS4 bestätigt

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Konami bestätigt per Twitter, dass Pro Evolution Soccer 2015 für die PS4 erscheinen wird. Von der Xbox One ist in diesem Zusammenhang (noch?) keine Rede, aber allgemein wird ein Release für mehrere Plattformen erwartet. CVG ergänzt in diesem Zusammenhang, dass der letzte Exklusivteil der Serie mit Pro Evolution Soccer 3 für die PS2 veröffentlicht wurde.

PlayStation Now: GameStop-Aktie sinkt um 9% – man hofft auf Umsatz aus Abos

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Sonys auf der CES angekündigter Spiele-Streaming-Dienst PlayStation Now (ehemals GaikaiI, wir berichteten hier) dürfte – so könnte man vermuten – dem traditionellen Einzelhandel ein Dorn im Auge sein, schließlich steht dieser beim Streaming komplett außen vor. Auch die Anleger dachten so: Laut GamesIndustry fiel die Aktie des Einzelhändlers nach der PS-Now-Ankündigung um 9%.

Analyst Michael Pachter hält diese Reaktion aber für überzogen; Er glaubt, dass GameStop dank der Next-Gen-Verkäufe mit Sony mehr gewinnt als man über den Streaming-Dienst verliert. Die PS4 ist auch nicht abwärtskompatibel zu PS3-Discs, insofern würde es keine großen Verluste durch das Streaming im PS3-Gebrauchtspielmarkt geben.

Zudem sei noch gar nicht sicher, ob PlayStation Now auch Erfolg hat – die Konkurrenz von OnLive beispielsweise ist ja bereits gescheitert. In naher Zukunft sieht Pachter keinen signifikanten negativen Einfluss des Streaming-Services auf den Umsatz der Einzelhandelskette.

GameStop hofft sogar, dass man sich ans Streaming-Geschäft “dranhängen” kann – über Abonnements. Gegenüber Gamespot erklärte ein Sprecher, dass man mit DLCs, Abos oder In-Game-Verkäufen mittlerweile ein “600 Millionen-Dollar-Geschäft” im digitalen Bereich etabliert habe.

Pizza-Hut-App für Xbox 360 generiert 1 Million Dollar Umsatz

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“Kenne deine Zielgruppe” lautet die erste Marketingregel. Die Fast-Food-Verfütterer von Pizza Hut haben nun Spieler als eine solche erkannt – und brachten im letzten Jahr eine App für die Xbox 360 heraus, mit der man die belegten Hefeteig-Fladen ordern kann.

Mit Erfolg: Laut Polygon verkaufte man in den USA mittels der App (optional mit Kinect-Zutaten-Wahl) Pizzen für insgesamt 1 Million Dollar – in vier Monaten. Sollte die Xbox One genug Verbreitung finden, bekommt auch diese die Pizza-App; Auch andere Plattformen sind im Gespräch. Ob sie nach Europa kommt, ist nicht bekannt – hättet Ihr Interesse?

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