Ninja Gaiden – Nachfolger bei Team Ninja in der Mache

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Yosuke Hayashi, Boss von Team Ninja, hat in einem Diskussionsvideo mit Keiji Inafune bestätigt, dass sich aktuell ein Nachfolger zu Ninja Gaiden bei seinem Entwicklerteam in der Mache befindet. Mit einer Mahlzeit verglichen, sei ein echtes Ninja Gaiden dabei quasi die Hauptmahlzeit und ein Titel wie etwa Yaiba: Ninja Gaiden Z eher das Dessert.

Weitere Informationen zu dem Projekt gibt es noch nicht, aber überhaupt nur von dessen Existenz zu wisser, ist ja schonmal eine feine Sache. Und die Zeit bis zu dessen Release können wir uns ja auch mit dem Ende Februar oder Anfang März erscheinenden Yaiba: Ninja Gaiden Z wunderbar vertreiben.

Gran Turismo 6 – Update ergänzt Red Bull X Challenge

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Und wieder rollt ein neues Update für Gran Turismo 6 aus den Boxen. Version 1.02 ergänzt dabei hauptsächlich die Red Bull X Challenge, in der Euch dann mit dem Red Bull Racing Kart und dem Red Bull X2014 Junior auch zwei neue Autos zur Verfügung stehen. Außerdem ist darin niemand geringeres als der vierfache Formel-1-Weltmeister Sebastian Vettel als Mentor anzutreffen.

Kleinere Optimierungen am Gameplay finden dadurch ebenfalls statt. So gibt es nun Belohnungen für tägliches Anmelden und die zu verdienenden Credits für den Karrieremodus wurden erhöht während die Anforderungen für die saisonalen Events gesenkt wurden. An neue Bonus-Events innerhalb der Saison-Events wurde auch gedacht.

Watch_Dogs – Ubisoft erklärt Ursprungspläne

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Laurent Detoc, Präsident von Ubisoft North America, hat nun gegenüber IGN enthüllt, dass Watch_Dogs ursprünglich gar nicht als Watch_Dogs das Licht der Videospielwelt erblickte. Vielmehr habe man vor Jahren ein neues Driver im Auge gehabt, für das man damals bereits die Lizenz besaß.

Im Laufe der Zeit habe man jedoch gemerkt, dass sich das Projekt nicht wie ein Driver anfühle und vor etwa drei Jahren habe es schließlich den Wechsel hin zum heutigen Konzept gegeben. Dies sei auch nur logisch gewesen, da man von Anfang an einen Titel in einer offenen Welt haben wollte, in dem der Spieler sein Auto auch verlassen könne.

Detoc stellt jedoch klar, dass Watch_Dogs nicht aus dem Projekt Driver entstand, sondern die passenden Teile daraus übernommen wurden und dann alles neu entwickelt wurde.

Mass Effect 4 bereits in einem spielbaren Stadium

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Aaryn Flynn, General Manager bei Bioware Edmonton und Montreal, schreibt bei Twitter, dass er mit einer spielbaren Version von Mass Effect 4 bereits eine großartige Zeit verbracht habe. Den Inhalt beschreibt er dabei als “anspruchsvoll, hübsch und frisch, aber mit Wiedererkennungswert”. Trotzdem ist nicht davon auszugehen, dass wir in nächster Zeit viele neue Informationen zu dem Titel bekommen werden, denn der Fokus der Entwickler dürfte zunächst auf Dragon Age: Inquisition liegen, das im dritten Quartal 2014 erscheint.

Skullgirls Encore ersetzt das Original im Januar

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Mit Verwunderung wurde kürzlich zur Kenntnis genommen, dass Skullgirls Ende Dezember aus dem PSN und von Xbox Live verschwinden wird. Nun aber die gute Nachricht: Der Titel wird als Skullgirls Encore im Januar sein Comeback feiern.

Dabei betont Entwickler Lab Zero Games, dass die Quasi-Neuauflage für Besitzer des Originals gratis sein wird, DLC der alten Version aber nicht zu der neuen kompatibel ist. Auch die Leaderboards werden auf gestellt. Aktuell sieht es außerdem so aus, dass zunächst die USA damit bedient werden und Europa sich ein wenig länger gedulden muss.

Nintendo Direct – die wichtigsten News: Hyrule Warriors, Dr. Luigi & Co.

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Soeben beendet und schon für Euch aufbereitet – das sind die interessantesten News für Wii U und 3DS aus der Direct-Episode:

  • Neue Enthüllung einer Kooperation: Dynasty Warriors trifft Zelda? Oha. So kann man ein Fließband-Produkt plötzlich allen schmackhaft machen… vorläufiger Titel. Hyrule Warriors – irgendwann 2014 für Wii U.
  • Kirby Triple Deluxe ist der offizielle Titel des nächsten Knuffelhüpfers für 3DS. Hauptgimmick ist der Ebenenwechsel in Vorder- und Hintergrund. Außerdem kann Kirby nun besonders große Objekte einsaugen. 20 Fähigkeiten sind dabei, darunter vier neue. Außerdem neue Spiel-Modi, einer ist eine Art Schmalspur-Smash Bros. und einer mit King Dedede eine Art rhythmischer Endless Runner. Termin: 2014 (irgendwann)
  • Yoshi’s New Island für 3DS wird vom gleichen Macher entwickelt wie der SNES-Hüpfer mit dem Dino damals – der Renderlook überzeugt uns aber immer noch nicht vollends. Termin: Frühjahr 2014
  • Pokémon Bank und PokéMover sind Tools für X&Y-Spieler – ja, nun… okay. Ab 27. Dezember zum Download für 4,99 Euro zu haben. Und wer bis September zugreift, kriegt irgendein Vieh exklusiv dazu.
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze enthält auch Cranky Kong, aber das wissen wir seit den VGX ja schon. Termin: 21. Februar 2014 auf Wii U
  • Sonic Lost World bekommt exklusive Download-Inhalte für Wii U mit Levels basierend auf Nintendo-Serien. Die erste ist Yoshi’s Island im Stofflook: Ganz nett anzusehen und vor allem jetzt schon gratis zum Download parat – huch. Der zweite hat offensichtlich Zelda als Thema, kommt aber später.
  • Für Wii Sports Club gibt es ab heute Golf: Wer 10 Euro übrig hat, kann jetzt mit Wind und Balllage auf dem GamePad spielen und kriegt nun sogar 18 statt 9 Löchern  – wow!
  • Exklusiver Wii-U-Download: NES Remix – 16 Klassiker werden durchgemischt, z.B. Link als Held im ersten Donkey Kong-Level. Nette Idee, außerdem ab sofort erhältlich für knapp 10 Euro.
  • Dr. Luigi kommt als Download – für Wii U? Diesmal mit dem anderen Bruder und Modifikationen im Spielablauf, die das ganze schneller und etwas komplexer zu machen scheinen – auch ganz nett. Am 14. Januar für 14,99 Euro – das ist aber teuer.
  • Wii Karaoke U hat nun ein paar Weihnachtslieder und japanische Songs… schnarch.
  • Wer jetzt seine Nintendo ID auf 3DS registriert, kann Super Mario Bros. Deluxe (GBC-Fassung) gratis kriegen, die Codes dafür werden aber erst ab Mitte Februar verschickt.
  • Super Mario Bros. 3 kommt am 26. Dezember in die Virtual Console auf Wii U und 3DS
  • Professsor Layton vs. Phoenix Wright auf 3DS kommt am 28. März! Spiel des Jahres!
  • Und nochmal Kirby (indirekt): Seine Freunde Rosalina und Luna sind als Teilnehmer bei Super Smash Bros. dabei. Hurra.
  • Und noch was zu Mario Kart 8: Sieht aus wie immer… und hat scheinbar die Baby-Versionen von Mario und Peach drin. Termin: Frühjahr 2014

BlazBlue: Chrono Phantasma bekommt US-Erscheinungstermin

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Aksys Games hat seinem BlazBlue: Chrono Phantasma jetzt einen offiziellen Erscheinungstermin für die USA verpasst (einer für Europa steht derweil noch aus): Demnach wird der Titel am 25. März 2014 auf den Markt gebracht. Für Sammler gibt es eine limitierte Edition mit 40seitigem Artbook, Soundtrack-CD, Figur von Rachel Alucard Nendoroid, Poster und exklusiver Blu-ray. Letztere beherbergt unter anderem ein Interview mit Schöpfer Toshimichi Mori und weiteren Mitgliedern des Entwicklerteams. Die Erstauflage der Standardedition und die komplette Limited Edition enthalten außerdem einen DLC-Code für Yuki Terumi.

Die neue M! Games 244

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Ein bemerkenswertes Spielejahr mit herausragenden Games und zwei Konsolenstarts ist vorüber – darauf blicken wir ausführlich zurück und küren u.a. die 20 besten Spiele 2013. Aber im Dezember lassen die Menschen nicht nur die letzten zwölf Monate Revue passieren, sie werfen auch einen Blick in die Zukunft: Wir haben das ebenfalls getan und präsentieren auf satten 12 Seiten 25 Spiele zum Vormerken.

In unserem Spielspaß 2014 getauften XXL-Special erwartet Euch zum Beispiel Bungies Action-Epos Destiny, welches das “World of Warcraft” der Science-Fiction-Shooter werden könnte – mit Solo-Spaß, Koop-Abenteuern und Massenschlachten. Die “Alan Wake”-Macher schicken Quantum Break ins Rennen – diese Zeitreise-Action bietet nicht nur eine faszinierende Story, sondern auch packende Schießereien und clevere Spezialfähigkeiten. Damit nicht genug für unseren Ausblick: Wir haben u.a. neue Spieleindrücke zu Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Dark Souls II, Titanfall und Thief – hier ist für jeden etwas dabei!

PlayStation 4 und Xbox One sind seit einigen Wochen im Redaktions-Einsatz, Zeit für ein erstes Resümee. Auf 12 Seiten nehmen wir die Konsolen in den Schwitzkasten und vergleichen sie in 10 Kategorien wie Leistungsfähigkeit, Menüführung, Medienwiedergabe und Zukunftspotenzial – und wir küren natürlich auch einen (ersten) Sieger.

Im Testteil geben wir mit Gran Turismo 6 (perfektes Fahrgefühl, gigantischer Umfang – der “Forza 5”-Killer!) und Need for Speed: Rivals Gas, haben Spaß mit Lego Marvel Super Heroes sowie Bravely Default und quälen uns mit Fighter Within und Just Dance 2014. Die Arbeit in einer Videospiel-Redaktion ist schließlich nicht nur Gaudi!

Apropos Gaudi: Im Extended-Bereich erklären wir dem Fun-Racer-König Mario Kart unsere Liebe – verdammt, hast du uns viele Stunden geraubt! Passend zum Thema Nintendo plaudern wir mit den Mario-Machern Shigeru Miyamoto & Team über den Wii-U-Hüpfer Super Mario 3D World und Big Ns Zukunft. Außerdem haben wir zum Abschluss unseres 20-Jahre-Jubiläumsjahrs alle Kontakte spielen lassen und in einem Mega-Gewinnspiel unzählige (exklusive) Preise zusammengetragen – nur wer mitmacht, kann gewinnen!

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Januar 2014, ab Freitag, den 20. Dezember, im Handel!

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo – und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.

 

Leseproben:

Grand Theft Auto bei Raptr meistgespielte Neuerscheinung 2013

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Raptr gibt bekannt (nachzulesen bei IGN), dass der Dienst 2013 am meisten für das Spielen der Xbox-360-Version von Grand Theft Auto V in Anspruch genommen wurde, zumindest im Bereich der Neuveröffentlichungen in diesem Jahr. Gemessen wurden dabei die Anzahl an Gameplaystunden in den ersten 30 Tagen nach dem Launch.

Auf dem zweiten Platz liegt dann etwas überraschend Call of Duty: Ghosts (ebenfalls in der Xbox-360-Version), gefolgt von Battlefield 4 und Dota 2 (beide PC). Absolut, das heißt nicht nur auf Neuerscheinungen bezogen, hat jedoch Call of Duty: Black Ops II das Rennen gemacht.

Tomb Raider: Definitive Edition – Entwickler versprechen die “beste Lara aller Zeiten”

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Im Rahmen einer Fragestunde im offiziellen Eidos-Forum beantwortete Crystal Dynamics die Fragen der Community zum bald erscheinenden Tomb Raider: Definite Edition. Dabei machten sie zunächst klar, dass hier “die beste Lara aller Zeiten” entstehen wird, an der man erkenne, in welche Richtung die Serie in Zukunft gehe.

So habe man zunächst nur den Vorsatz gehabt, ein paar Polygone hinzuzufügen oder Lara eine neue Hauttextur zu verpassen, aber schnell erkannte man die Möglichkeiten der neuen Hardwaregeneration und habe dann entschieden, der Hauptprotagonistin gleich ein komplett neues Charaktermodell zu spendieren. Dasselbe gelte für alle Gegner, denen sie begegne, wobei der Hauptfokus natürlich auf Lara lag. Dies betreffe sowohl die In-Game-Grafik als auch die Zwischensequenzen.

Gleichzeitig verändere sich Laras Aussehen dynamisch, wenn sie etwa mit Schlamm oder Blut bespritzt werde, was vorher noch anders war. Auch das Wasser sei dynamischer als in der Ursprungsversion und passe sich physikalisch noch korrekter Laras Bewegungen an. Dasselbe gelte für Schatten-, Partikel- und Lichteffekte, die in der Engine verbessert wurden. Kombiniert mit Optimierungen in Laras Inventar sorge dies insgesamt für eine detaillierte und lebendigere Umgebung, was vor allem auch der Vegetation in dem Spiel zugute gekommen sei.

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