The Last of Us – Termin für DLC steht fest

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Zuerst war es nur ein heißes Gerücht, doch dann kam per Twitter die offizielle Bestätigung von Naughty Dog: Der erste DLC für The Last of Us mit dem Titel Left Behind wird am 14. Februar zum Preis von 14,99 Dollar erscheinen. Besitzer des Season Pass müssen natürlich nichts dafür löhnen.

Das Action-Adventure war im Juni 2013 erschienen, hatte überall Höchstwertungen kassiert und belegte in unseren Jahrescharts am Ende hinter Grand Theft Auto V den zweiten Platz.

Diablo III auch für Xbox One?

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Seit der Ankündigung der Konsolenversion von Diablo III schien eine Fassung für Microsofts Xbox One eigentlich nur Formsache zu sein, doch bestätigt wurde sie nie. Neue Nahrung bekam das Gerücht jetzt, als die wachsamen Augen von Eurogamer eine entsprechende Vorbestellmöglichkeit auf der Webseite der britischen Ladenkette Argos erspähten.

Ein offizielles Statement von Blizzard lies dann nicht lange auf sich warten und es hieß, man wolle den Titel natürlich zu so vielen Spielern wie möglich bringen, habe aber in Bezug auf eine weitere Platform aktuell nichts anzukündigen. Das ist zwar keine Bestätigung, aber eine klare Abfuhr klingt irgendwie auch anders.

Senran Kagura Burst – Europa-Termin steht fest

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Lange mussten Fans übermächtig dimensionierter Anime-Prügelmädels schmachten, aber nun ist die Wartezeit fast vorbei: Senran Kagura Burst, der vor längerem für eine Europa-Veröffentlichung bestätigte 3DS-Sidescroll-Klopper, hat endlich einen fixen Termin – ab 28. Februar (als geboxte Fassung) oder schon einen Tage früher (via Download) dürft Ihr mit den Heldinnen ihre Textilien zu Fetzen hauen. “Dynamischer Bekleidungsschaden”, wie es so schön heißt…

Ein klitzekleines Fragezeichen hat die Sache noch: Dieses Datum wurde von Zen United bzw. PQube mitgeteilt und bezieht sich primär auf Großbritannien, einen definitive Deutschland-Bestätigung haben wir (noch) nicht, werden aber nachhaken. Eine USK-Freigabe ab 16 existiert derweil schon seit August, es gibt also keinen Grund, wieso der Download nicht pünktlich auch bei uns zu haben sein sollte – und selbst wenn keiner die Packung offiziell in die heimischen Läden stellen wollte, dann ist das ja dank EU-Import auch keine nennenswerte Hürde.

Microsoft sieht nur “marginalen Unterschied” zwischen PS4 und Xbox One

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Alan Bowman, Vice President of Retail Sales & Marketing bei Microsoft Australasien, wurde in einem Interview mit Gameplanet zu den Unterschieden zwischen PS4 und Xbox One befragt. Dabei stellte er auf technsicher Ebene nur einen “marginalen Unterschied” fest.

Letztlich komme es laut Bowman auf die Spiele an und hier werde es für Xbox One einige großartige Exklusivtitel geben. Bei Cross-Platform-Entwicklung seien zudem exklusive Inhalte angedacht. Generell wolle man in noch mehr Märkten vertreten sein und sehe das ganze Projekt langfristig.

In diesem Zusammenhang gibt Bowman ohne Umschweife Probleme auf dem japanischen Markt zu, da Sony hier eine sehr dominante Rolle innehabe. Daraus ergebe sich eine ganz andere Unterstützung von Konsumentenseite oder durch Third-Party-Entwickler.

Trotzdem sei bei der Xbox 360 immer ein gewisser Aufwärtstrend zu erkennen gewesen, wenn dafür Inhalte japanischer Entwickler veröffentlicht worden seien. Generell sei Japan sehr von lokalen Inhalten beeinflusst. Dasselbe gelte aber auch für Korea oder Taiwan.

PlayStation Store – neu am 15. Januar 2014

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PlayStation 3:

  • Assassin’s Creed Liberation HD – 19,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Crystal Ice – 4,99 Euro

Yakuza Restoration: So wird der DualShock-4-Controller genutzt

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Dank der aktuellen Ausgabe des Dengeki PlayStation Magazines (später übersetzt von Siliconera) wissen wir jetzt, wie Yakuza Restoration den Dual-Shock-4-Controller der PS4 in das Spielerlebnis einbinden wird. Demnach kann die Karte über dessen Touchpad bedient werden und die Lightbar leuchtet auf, wenn der Protagonist Schaden nimmt. Für eine schnelle Heilung sorgen dann möglichst viele Nutzerkommentare, die auf dem Bildschirm in Echtzeit angezeigt werden.

Yakuza Restoration wird ab dem 22. Februar in Japan für PS3 und PS4 erhältlich sein. Eine Ankündigung für unsere Gefilde steht hingegen leider noch in den Sternen.

Miese Geschäftszahlen: Erstmal keine neuen Zumba-Titel von Majesco

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Majesco, in letzter Zeit vor allem durch diverse Zumba-Zappeleien aufgefallen, hat auf seiner offiziellen Website seinen Geschäftsbericht für das abgelaufene Jahr, das am 31. Oktober 2013 endete, vorgelegt. Dieser fiel nicht sonderlich berauschend aus, was zur Folge hat, dass es erstmal keine weiteren Spiele dieser Machart geben wird. Nun ja, ob das wirklich ein großer Verlust ist?

Konkret gab es im vierten Quartal einen Umsatz von 10,1 Millionen Dollar (Vorjahreszeitraum: 26,6 Millionen Dollar), was einen Rückgang von 62 Prozent bedeutet. Für das Gesamtjahr sind es 47,3 Millionen Dollar (Vorjahr: 132,3 Millionen Dollar) und somit ein Minus von 64 Prozent. CEO Jesse Sutton führt die schlechten Zahlen auf den Übergang in eine neue Konsolengeneration zurück. Für die Zukunft möchte Majesco neue Arten von Spielen mit Bewegungssteuerung etablieren.

Xbox One kriegt Limited Edition Joypad zum Titanfall-Start

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Weil es offenbar nicht ausreicht, dass Titanfall auf Konsolen Xbox-exklusiv sein wird, schiebt Microsoft noch eine dazu passende Peripherie hinterher: Pünktlich zum Start des Online-Shooters am 13. März wird in limitierter Auflage ein davon inspiriertes Joypad für die Xbox One erhältlich sein – siehe Bild oben.

Das Design stammt von Respawn Entertainment selbst und ist vom C-101-Karabiner inspiriert, den die Elitepiloten der IMC Titans verwenden. Es wurde “in markantem Detail für höchstmögliche Authentizität bei Farbwahl und Symbolik” gefertigt und “sieht und fühlt sich wie ein Artefakt aus der Titanfall-Welt” an, weswegen er wohl auch “ein Pflichtkauf” für Fans sein soll.

Der Autor dieser Nachricht findet ihn persönlich ja eher grell-hässlich, aber jedem das Seine…

Bioware Austin arbeitet an “zahlreichen unangekündigten Projekten”

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…so steht’s zumindest im Stellenangebot des zu Electronic Arts gehörenden Studios, mit dem man nach einem Senior Software Engineer sucht.

Die Frage ist natürlich, was sich hinter diesen noch unangekündigten Projekten verbirgt. Bekannt ist Bioware Austin natürlich für das Star Wars: The Old Republic Multiplayer-Online-Spiel. Ein weiteres Stellenangebot macht noch neugieriger: Der gesuchte Spieletester sollte Erfahrung mit MMORPGs wie “Star Wars the Old Republic und DC Universe Online” haben sowie mit Action-Spielen – als Beispiel genannt wurden “Bayonetta, Devil May Cry und Infamous“.

Geht’s einfach um ein Star Wars-DLC oder hilft man aus bei Mass Effect 4 – wie lauten Eure Vermutungen?

The Wolf Among Us – Erscheinungstermin für Episode 2 bekannt

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Telltale Games gibt in Person von MItbegründer Kevin Brune auf seiner offiziellen Website bekannt, dass die zweite Episode von The Wolf Among Us mit dem Untertitel Smoke & Mirrors im Laufe der ersten Februarwoche veröffentlicht wird. Gleichzeitig entschuldigt man sich für die längere Wartezeit seit dem Staffelstart und verspricht, dass sich Derartiges nicht wiederholen wird. Viele verschiedene Dinge hätten in diesem Fall zu dem Missstand geführt.

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