In einem Interview mit VG247 hat Jonathan Morin, Creative Director von Watch_Dogs, nun betont, dass er und sein Team sich keinesfalls von Grand Theft Auto V unter Druck gesetzt fühlten. Die Leute sollten doch besser darauf achten, was man anders als die Konkurrenz mache.
Laut Morin enthalte Watch_Dogs natürlich auch Elemente von Grand Theft Auto V. Trotzdem werde man dessen Fantasywelt nicht kopieren, sondern etwa mit dem Fokus auf Hacken neue Akzente setzen. Nur weil der Genrekollege etwa auf einen Helikopter setze, werde man diesen noch lange nicht im eigenen Produkt einbauen.
Stattdessen sollten die Leute, so Morin, lieber danach fragen, was exklusiv in Watch_Dogs möglich sei und nicht, ob man etwa auch Grundstücke kaufen könne.








