Wii – Produktion in Japan endet bald

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Wie Nintendo auf seiner japansichen Website (später übersetzt durch Gematsu) bekanntgibt, wird die Produktion der Wii dort bald beendet, ein exakter Termin dafür wurde jedoch nicht genannt.

Die Konsole wurde 2006 veröffentlicht und bisher allein in Japan 12,7 Millionen Mal verkauft. Weltweit wanderten insgesamt über 100 Millionen Wii-Exemplare über die Ladentheke.

Valve reicht Trademark für Half-Life 3 ein

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Ist es nur eine Maßnahme zur Absicherung der eigenen Rechte oder der lang ersehnte Hinweis auf die Existenz des Spiels, das sich so viele Leute wünschen? Jedenfalls hat Valve beim europäischen “Office for Harmonization in the Internal Market” vor wenigen Tagen das Trademark für Half-Life 3 beantragt.

Wie man am ellenlangen Formular unten erkennen kann, bezieht sich die Eingabe auf Computerspiele verschiedener Art, explizit auch via Download (sagt da einer “Steam”?) – ob sich tatsächlich mehr daraus entwickelt, werden wir ja vielleicht irgendwann noch erfahren…

IZYs Minis – Assassin’s Creed: Revelations

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Ex-Maniac Ingo Zaborowski (IZY) spielt durch. Und fasst kurz zusammen, was er am Ende über die Spiele denkt. Grafik, Technik, Sound, Gameplay, Wertung – sind nebensächlich, Spoiler möglich. Hier erfahrt ihr nichts über das Spiel. Oder alles, was ihr wissen müsst.

Assassin’s Creed: Revelations

„Action-Abenteuer vom Erkunden, Sammeln und Assassinieren (ist das überhaupt ein Wort?) – sowie der eigenen Sterblichkeit und des Ankommens am Ende des Kreislaufs. Die exzellente AC-Formel schwächelt ein wenig, und die neuen Spielelemente wirken unterbesetzt. Außerdem: man sollte kein Spiel „Revelations“ nennen, wenn man nichts enthüllt, Ubisoft. Ich werde Altair und vor allem Ezio vermissen, zwei meiner Lieblingscharaktere der letzten Jahre.“

M! Test Assassin’s Creed: Revelations (PS3/360)

IZYs Minis erscheinen jeden Mittwoch auf MANIAC.de!

Nintendo Direct – alle Infos zu 3DS & Wii U vom 1. Oktober

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Hier die Zusammenfassung der Sendung vom 1. Oktober:

  • Super Mario 3D World präsentiert sich in einem ausführlichen Gameplay-Trailer. Natürlich sind auch die neuen Verkleidungen, wie etwa das Katzen-Kostüm zu sehen.
  • Wii Party U lässt geneigte Spieler einmal mehr jede Menge Minispiel-Unfug treiben. So darf mittels Wiimotes Wasser vom GamePad abgeschöpft oder um den Tablet-Controller getanzt werden. Ab dem 25. Oktober steigt die Party, zusätzlich zum Spiel gibt es wahlweise eine weiße oder eine schwarze Wiimote im Bundle mit dazu. Die Einzelhandelsversion beinhaltet einen (bislang) exklusiven Horizontalständer für das GamePad.
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze schießt Donkey und Diddy im Trailer von Faß zu Faß – das Spiel verschiebt sich bei uns allerdings auf Februar 2014.
  • Mario und Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 ergänzt das bekannte Sport-Konzept diesmal um einen Online-Mehrspielermodus. Dabei dürft Ihr Punkte für Euer Heimatland sammeln und Euch in Ranglisten vergleichen. Das Spiel erscheint bei uns am 15. November, wahlweise im Bundle mit einer blauen Wiimote.
  • Super Smash Bros. U lässt die Prügelfraktion unter anderem mit Sonic in die Arena steigen. Das gilt sowohl für die 3DS- als auch Wii U-Version der Klopperei.
  • Pikmin 3 bekommt kostenpflichtigen DLC für den Mission-Mode spendiert. Das erste Paket mit dem Namen “Sammele Schätze!” steht ab sofort zu einem Preis von 1,99 Euro zum Download bereit. Weitere dieser Angebote werden folgen. Ein kostenloser Download sorgt für Ranglisten, durch welche Ihr Eure Resultate im Missionsmodus mit der Welt vergleichen könnt.
  • The Legend of Zelda: A Link between Worlds bricht mit der Serientradition, mit einem im Dungeon gefundenen Gegenstand diesen auch abschließen zu müssen. Stattdessen wird es möglich sein, einige der Level auf unterschiedliche Art und Weise angehen zu können. Außerdem besteht die Möglichkeit, gewisse Items gegen eine Gebühr auszuleihen. Das Spiel kommt am 22. November in den Handel.
  • Ein neues Kirby-Spiel für den 3DS wird in einem kurzen Gameplay-Trailer vorgestellt – Name, Termin oder ähnliches blieben aus.

An dieser Stelle gab Satoru Iwata an Satoru Shibata, Chef von Nintendo Europa, ab. Dieser wartete mit einigen Infos speziell für den europäischen Markt auf.

  • Wii Karaoke U erscheint am 4. Oktober in Form eines kostenfreien Downloads. Zum Launch stehen über 1500 Songs zur Wahl, jedoch steht nur eine Stunde Testzeit zur Verfügung. Danach müsst Ihr Tickets kaufen: 1 Stunde = 1,99 Euro, 24 Stunden = 4,99 Euro und 30 Tage = 14,99 Euro
  • Sonic Lost World wurde mit einem Gameplay-Video bedacht, außerdem besteht die Möglichkeit, Items online mit anderen Spielern zu teilen. Darüber hinaus hält ein 2-Spieler-Modus Einzug.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies erscheint am 24. Oktober als exklusiver Download für 3DS. Eine Demo aus dem Gerichtssaal kann ab sofort heruntergeladen werden. 
  • Bravely Default kommt am 6. Dezember nach Europa, Vorbesteller erhalten bei ausgewählten Händlern ein Artbook. EIne Special Edition schafft ebenfalls den Sprung zu uns.

Killzone: Shadow Fall – Download über 50 GB groß

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Der Boss von Sony UK, Fergal Gara, äußerte sich gegenüber Eurogamer zum neuen Download-Verfahren der PlayStation 4. Dabei kam die Sprache auch auf das kommende Killzone: Shadow Fall. “Die “Play As You Download”-Funktion soll dafür sorgen, dass man schon spielen kann, bevor der Download abgeschlossen ist. Leider wird das Ganze etwas durch die Tatsache ausgebremst, dass die Dateien enorm groß sein werden. Killzone: Shadow Fall etwa knackt locker die 50 GB-Marke. Wenn man es sieht, weiß man jedoch auch warum.”

Bisher sei der Download-Service jedoch noch nicht ganz ausgereift, so Gara weiter. “Es ist nicht perfekt. Es klappt nicht nahtlos. Die Download-Fassung muss gegenüber der Disc-Version vermutlich noch zusätzliche Q&A-Sessions durchlaufen.” Insgesamt soll der Download-Service auf der PS4 jedoch deutlich besser funktionieren, als dies noch auf der PS3 der Fall war. “Das Netzwerk wird auf verschiedenen Ebenen deutlich besser sein als bisher, weil es nicht nur als reine Verkaufs- und Download-Plattform angelegt ist, sondern sich zu einem sozialen Netzwerk entwickeln wird.”

Xbox Live – freies Gold-Wochenende naht

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Kurze Info für alle Nicht-Goldmitglieder bei Xbox Live: Am kommenden Wochenende (4. – 6. Oktober) spendiert Microsoft mal wieder Gold-Status für alle Spieler – somit stehen Euch insgesamt drei Tage lang alle Premium-Features für lau zur Verfügung und Ihr könnt z.B. in FIFA 14 oder Grand Theft Auto Online reinschnuppern ( so letzteres unter der Last nicht zusammengebrochen ist).

Shantae: Half-Genie Hero erreicht weiteres Stretchgoal

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Gute Nachrichten zur Kickstarter-Kampagne von Shantae: Half-Genie Hero: Der Titel hat jetzt nämlich mit über 500.000 Dollar ein weiteres Stretchgoal erreicht und wird somit um eine Bonuskampagne aus der Sicht von Risky Boots ergänzt.

Bei 1,3 Millionen Dollar würde es übrigens sogar animierte Zwischensequenzen geben. Da die Kampagne allerdings nur noch drei Tage lang läuft, ist das Überspringen dieser Hürde extrem unrealistisch.

Beyond: Two Souls – David Cage erklärt die Motivation dahinter

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Über seinen aktuellen Titel Beyond: Two Souls hat David Cage jetzt mit VG247 gesprochen. Dabei betonte er vor allem, dass er damit bisher verschlossene Türen öffnen und dafür sorgen wolle, dass gewisse Leute Videospiele in einem anderen Licht sehen.

Interessant sei laut Cage, dass man die Spieler grob in zwei Gruppen unterteilen könne: Die eine Fraktion finde etwa Grand Theft Auto oder Call of Duty gut und möge im Videospielbereich nichts, wo nicht geschlossen werden könne. Die andere sehe in dem Medium hingegen nur die Gewalt.

Cage will nun zeigen, dass Videospiele auch anders sein können und die Leute ermutigen, es einfach einmal auszuprobieren. Gerade auch im Indiesektor würden nämlich momentan interessante neuartige Spielkonzepte ausprobiert werden.

Seit heute ist im amerikanischen PlayStation Store (morgen auch in unserem) übrigens eine Demo von Beyond: Two Souls erhältlich. Diese besteht aus zwei Kapiteln und gewährt einen guten Einblick in dieses etwas “andersartige” Spiel.

Beyond: Two Souls – weltweit keine ungeschnittene Fassung?

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Inzwischen scheint es mehr oder weniger sicher zu sein: Von Beyond: Two Souls bekommt man nirgends eine komplett ungeschnittene Fassung.

Definitv minimal gekürzt wird David Cages neuer Titel in Europa, wie Ein Produktmanager von Sony im europäischen Blog bestätigt. demnach entfallen zwei kurze Szenen mit einer Lauflänge von zusammen etwa 5-10 Sekunden, um eine PEGI-16-Wertung zu gewährleisten – kurioserweise sind also diesmal nicht explizit die deutschen Vorgaben dran schuld!

In den USA wiederum sollen nicht näher definierte “erotische Szenen” entschärft werden, allerdings bezieht sich der Informat dazu im NeoGAF auf die Behauptung eines deutschen Versandhändlers – woher der das so sicher wissen will, ist die Frage, unmöglich scheint so ein Vorgehen aber nicht: Schließlich wurde seinerzeit Fahrenheit für US-Zocker kräftig entsext.

Watch_Dogs – Map von Anfang an komplett begehbar

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Jonathan Morin, Creative Director von Watch_Dogs, hat bei The Average Gamer erklärt, dass die komplette Karte des Spiels von Anfang an frei begehbar sein wird. Man folgt also nicht dem Schema von Open-World-Genreprimus Grand Theft Auto (der sich bei der aktuellen Episode aber auch davon verabschiedet hat), bei dem für diesen Zustand zunächst Missionen erfolgreich beendet werden müssen.

Das betreffe laut Morin allerdings nicht die für Aiden nutzbaren technischen Möglichkeiten, welche erst durch bestimmte Aktionen erschlossen werden können. Am Ende solle quasi ein Netzwerk simuliert werden, mit dessen Hilfe der Spieler zuhören könne, was an bestimmten Punkten der Stadt gerade passiere.

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