Das Xbox One-exklusive Ryse: Son of Rome wird nicht mit einer nativen Full-HD-Auflösung von 1080p erscheinen, wie es Microsofts Aaron Greenberg vor Kurzem erklärte, sondern nur mit 900p – sprich: 1600×900 Pixeln. Bei Fans stieß das auf Unverständnis – sollte ein Top-Start-Titel für die Xbox One nicht auch mit der vollen “originalen” Auflösung präsentiert werden?
Crytek-Chef Cevat Yerli äußerte sich jetzt hierzu via Twitter:
- “
#Ryse runs at 1600×900 for best perf&res,we apply our upscaler for AA, framebuffer native 1080p. SAME as E3 XboxOne! No change,No compromise!”
Das römische Gemetzel läuft also mit 1600x900er Auflösung, um – wie man sich fast denken konnte- eine bessere Performance zu erzielen; Offenbar verkraften die 32MB eSRAM der Xbox One-GPU nicht mehr Grafikdaten von Ryse. Für’s AA (Anti-Aliasing) wird ein Upscaler eingesetzt, heraus kommen auf dem Bildschirm 1080p – die Xbox One muss die native, “originale” 900p-Auflösung auf 1080p hochrechnen, “mogelt” also quasi dabei.
Held Marius, der “Sohn Roms” ist zudem um fast die Hälfte geschrumpft – in puncto Polygonen: Er besteht nämlich “nur” noch aus 85.000 und nicht mehr, wie mal angekündigt, aus 150.000. Wie Yerli berichtet, hatte man die Wahl zwischen 150.000 Polygonen mit hohem Detailgrad (LOD=Level of Detail) gegenüber 85.000 Polygonen mit besserem Shading, keinem hohen Detailgrad und stabilerer Darstellung. Trotzdem sieht’s gut aus: Hierzu zeigte Yerli ein Bild einer früheren Version von Ryse im Vergleich zum fertigen Titel.
- “Hero Marius 85k polys? It was choice,150k polys w LODs vs 85K + better shading + no LODs (stable). The latter wo at better quality!”
Interessant wurde es dann bei der Frage, ob man bei der PlayStation 4 -rein hypothetisch- auf ähnliche Hürden gestoßen wäre. Yerli erklärte hierzu:
- “Yes as choice wasnt based on a hurdle. Its for efficiency as no perceived visual difference, as final output is 1080p.”
Hier die weiteren originalen Tweets von Cevat Yerli für Technik-Fetischisten:
- “Looks better than at E3! Shader deeper, more real. Marius features additionally also realtime physical dangling pieces. Plus much more!”
- “There is not one single downgrade compared to E3, promised!” he said. “Only UPGRADES in the final push towards finalling phase! Its FULL HD XP!”
- “Tons of Diff. Zero downscale. Vast improves and optimizations. Poly optimizations are in invisible parts. All good!”
Ryse: Son of Rome erscheint zusammen mit der Xbox One am 22. November.







