Capcom gibt bekannt, dass Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies in Europa am 24. Oktober zum stolzen Preis von 24,99 Euro im eShop des 3DS zum Download bereitstehen wird. Termine und Preise für die DLCs werden zu einem späteren Zeitpunkt publik gemacht. Capcom verrät aber schon jetzt, dass “der westliche Release des Titels ein Kostüm-Package und eine zusätzliche Episode namens Turnabout Return enthält, die derzeit für den japanischen Markt verfügbar ist”.
The Bureau: XCOM Declassified – im Test (PS3)
| Spiel: | The Bureau: XCOM Declassified |
| Publisher: | Take 2 Interactive |
| Developer: | 2K Marin |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 9 / 2013 |
Die Rundentaktik-Reihe XCOM gehört seit 1994 zu den Strategielieblingen der PC-Gemeinde. Kein Wunder also, dass Rechteinhaber Take 2 mit dem Taktik-Remake XCOM: Enemy Unknown 2012 einen Hit landete . Doch der Hersteller hat noch mehr vor: Schon 2010 kündigt er einen Ego-Shooter im selben Universum an und erntet einen Sturm der Entrüstung. Verdächtig lange ist es still um das totgeglaubte Projekt. Doch nun taucht das überarbeitete Spiel mit dem sperrigen Titel The Bureau: XCOM Declassified als Taktik-Shooter wieder auf. Kann das gutgehen?
Um das zu beweisen, dreht das Spiel die Zeit zurück auf das Jahr 1962 mitten im Kalten Krieg. Schon damals bedrohen Außerirdische den Weltfrieden, was die Vereinigten Staaten veranlasst, eine Geheimorganisation ins Leben zu rufen: The Bureau, auch bekannt als XCOM. In der Rolle des Agenten William Carter verhindert Ihr eine Invasion in vielen Außenmissionen.
In der neu gebauten Militärbasis bereitet Ihr Euch auf die Einsätze vor: Die Zentrale ist frei begehbar, darf allerdings nicht ausgebaut werden wie in Enemy Unknown. Ihr holt Euch neue Aufträge vom Direktor und unterhaltet Euch mit Abteilungsleitern, um Nebenmissionen freizuschalten. Jedoch betreibt Ihr im Gegensatz zum Vorbild diesmal keine Forschung. Vor Ort erbeutete Waffen von der Laserpistole bis zum Nuklearwerfer stehen nämlich sofort zur Verfügung. Im Mannschaftsraum stellt Ihr Eure Truppe zusammen, von denen aber nur zwei mit dem Hauptdarsteller auf Mission gehen dürfen.
Übrige Agenten bilden die Reserve und sammeln auf eigenen Missionen ihre Erfahrung. Die Kollegen teilt Ihr in vier Klassen und rüstet sie individuell aus: Der Commando ist der Frontsoldat fürs Grobe, der Support unterstützt die anderen, der Aufklärer dient als Scharfschütze und der Pionier legt Minen und errichtet Geschütztürme. Auf der Übersichtskarte informiert Ihr Euch über Kriegsberichte und startet Missionen in den US-Bundesstaaten, denn in The Bureau rettet Ihr nur Carters Heimatland.
Zum nächsten Einsatz gelangt Ihr nicht mittels Raumschiff, sondern altmodisch per Helikopter. Aus der Verfolgersicht erkundet Ihr linear angelegte Areale und kommt den Aliens schnell auf die Spur. Bei Feindkontakt erinnert das Spiel an Third-Person-Shooter wie Gears of War: Ihr hechtet flugs in Deckung und lugt nur hervor, um Salven abzufeuern. Überall verteilte Munitionskisten sorgen für Projektil-Nachschub.
Dennoch schlägt The Bureau eine Brücke zur Serie, denn mittels Battle Focus verlangsamt Ihr die Zeit extrem, um dann Kommandos zu erteilen. Per Ringmenü wählt Ihr Befehle für die beiden Begleiter aus: Ihr legt Zielpositionen fest und gebt an, welchen Gegner sie aufs Korn nehmen sollen. Denn Sektoiden und Outsider-Soldaten erweisen sich als flinke wie zielsichere Feinde, auf dem Schlachtfeld braucht es deshalb ein wenig Köpfchen. Schließlich bringt es nichts, wenn Ihr Eure Feuerkraft auf einen Muton-Kampfroboter lenkt, nur um festzustellen, dass der von einer Drohne geheilt wird.
Hier kommen auch die Spezialkräfte der eigenen Mannschaft ins Spiel: Mit genug Erfahrung verfügt Ihr nicht nur über Heilung und mehr Schaden, sondern z.B. auch über Unsichtbarkeit. Ebenso können Eure Kollegen Hologramme zur Ablenkung projizieren. Gefechtsstimulanz hebt die Kampfmoral, während Gedankenkontrolle Gegner zu Verbündeten macht. Anheben lässt gar einen Feind aus seiner Deckung emporschweben und macht ihn zum leichten Ziel. Bei Stellungskämpfen legt Ihr auch Minen aus, setzt schwebende Kampfdrohnen ein und stellt Raketentürme auf. Jede Kraft besitzt eine bestimmte Wirkungsdauer und Aufladezeit, die Ihr geschickt ausnutzt. Letztlich kommt es auf das gekonnte Zusammenspiel des Helden-Trios an stures Ballern bringt Euch nicht weit.
Zusätzlich verfügt jeder Agent über wählbare Ausrüstungen: Scharfschützen-, Infanterie- oder Taktiker-Pack verbessern die entsprechende Spezialisierung. Die Kameraden agieren weitgehend selbstständig, wenn sie gerade kein Kommando erhalten. Leider stellen sie sich teilweise dumm an und rennen auch mal blindlings ins Schussfeld. Wenn ein Agent stirbt, bleiben nur einige Sekunden, um ihn wiederzubeleben. Dann folgt XCOM-typisch der permanente Bildschirmtod.
The Bureau versucht teils vergeblich, teils erfolgreich den Zeitgeist der 1960er einzufangen. Vor allem technisch wirkt das Spiel wie von vorgestern grobe Schatten und Texturen sowie gelegentliche Ruckler und Tearing kratzen an der Atmosphäre.
Auch die hölzernen Dialoge und die gelangweilte Inszenierung zerstören manch spannenden Moment. Schade, dass auch Dialogoptionen à la Mass Effect nichts zum weiteren Verlauf beitragen. Erst zum Spielende verlangt das Spiel echte Entscheidungen von Euch ab. XCOM-Profis wie Einsteiger freuen sich allerdings über vier Schwierigkeitsgrade, die auch die Folgen des Bildschirmtods ver- oder entschärfen.
Thomas Stuchlik meint: The Bureau besitzt vieles, was einen guten Shooter nicht auszeichnet: mäßige Optik, wenige Gegnertypen, flache Story. Aber das ist alles nicht so schlimm, denn hier kommt es auf die Taktik an. Sobald Ihr über einige Fähigkeiten verfügt, nehmt Ihr Gegner auf unkonventionelle Weise auseinander. Das Kombinieren der Kräfte und das Teamwork sorgen für einen Großteil des Spielspaßes. Auch das Setting rund um die außerirdische Bedrohung ist erfrischend anders als das Kriegseinerlei der Ballerkonkurrenz, auch wenn einiges dürftig inszeniert ist so wirkt das Spiel trotz langer Entwicklungszeit unfertig. Die Szenarien sind optisch abwechslungsreicher als bei Enemy Unknown, allerdings auch strikt linear vorgegeben. Dafür dauern die Hauptmissionen eine Stunde und mehr. Vorsicht: Auf niedrigen Schwierigkeitsstufen kann sich schnell Langeweile ausbreiten, denn Spielablauf und Gegnerwellen wiederholen sich. Auch der permanente Bildschirmtod stellt leider keine echte Gefahr dar, stattdessen könnt Ihr flugs den letzten Kontrollpunkt laden. Aufgeschlossene Serienkenner freuen sich über neue Einblicke in die Welt von XCOM, Strategie-Fetischisten rümpfen angesichts des Genrewechsels die Nase.
- Kommando über zwei KI-Agenten
- kehrt zum Ursprung von XCOM zurück
- frei begehbare Basis, aber ohne Ausbaumöglichkeit
- Zeitgeist der 1960er
Die Wandlung von der Rundenstrategie zur taktischen Action vollführt XCOM nicht mit Bravour, aber mit spaßigem Kommando-System.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Die neue M! Games 241

Was ist für viele Videospieler die wichtigste Frage der kommenden Wochen und Monate? Wie geht die Bundestagswahl aus? Nein. Wie geht die Bundesspielewahl 2013 auf MANIAC.de aus? Schon näher dran. Die fundamentale Frage lautet: PS4 oder Xbox One? Auf satten 18 Seiten geben wir Euch die letzten Entscheidungshilfen an die Hand, stellen die neuen Fakten zu den Konsolen vor, klären, welches System den besseren Controller hat und inspizieren die wichtigsten Starttitel wie Dead Rising 3 und Killzone: Shadow Fall. Darüber hinaus plaudern wir mit Sony-Worldwide-Studios-Boss Shuhei Yoshida über die Zukunft von Sonys Spielesparte und lassen die M!-Community zu Wort kommen.
Im Preview-Teil erwarten Euch u.a. Mehrspieler-Eindrücke von Call of Duty: Ghosts – dem am sehnlichsten erwarteten Ego-Shooter dieses Jahres. Wer es eher mit Zombies hat, wird bei unserer Vorschau zu Dying Light fündig: Dead Island-Entwickler Techland werkelt an einem “Flucht statt Kampf”-Abenteuer – ob diese Ausrichtung aufgeht?
Unsere Test-Sektion wird bestimmt von dem wohl wichtigsten Spiel dieses Jahres: Grand Theft Auto V. Als erstes Print-Magazin in Deutschland sagen wir Euch, was Rockstars Action-Epos auf dem Kasten hat. So viel sei verraten: eine ganze Menge! Daneben gibt es so formidable Titel wie The Legend of Zelda: The Wind Waker, Diablo III, Dragon’s Crown, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – und nicht zu vergessen: den Landwirtschafts-Simulator!
Wem das immer noch nicht reicht, der spitzt in unsere Extended-Rubrik. Dort gibt Euch M!-Mitbegründer Winnie Forster die volle Ladung Taktik-Rollenspiele – von den Anfängen bis zu den aktuellen Highlights, von Fire Emblem bis Final Fantasy Tactics. Die Zahl 240 steht bei unserem Jubiläumsartikel im Mittelpunkt: So viele Heft-Cover haben wir bislang gestaltet (Abo-Ausgaben ausgenommen), und die präsentieren wir Euch in ihrer vollen Pracht. In unserer Rubrik Akte BPjM stellen wir Euch Panzer General vor, ein Spiel, das zu einem erheblichen Anteil wegen seines Handbuchs auf dem Index landete. Und schließlich bekunden wir in der Liebeserklärung Segas Phantasy Star-Serie unsere Zuneigung.
All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Oktober 2013 – ab Freitag, den 20. September, im Handel!
Leseproben:
Gran Turismo 6
Serienvater Kazunori Yamauchi hat gegegnüber Eurogamer verraten, dass die ursprünglich angekündigten hörbaren Verbesserungen für Gran Turismo 6 wohl nicht zum Launch am 6. Dezember verfügbar sind. Vielmehr ist derzeit wahrscheinlich, dass diese per Patch nachgereicht werden. Einen genauen Grund für diese Maßnahme nannte er jedoch nicht.
Außerdem wird es laut Yamauchi wohl keinen Datentransfer zwischen dem fünften und sechsten Teil geben, da ersterer bereits gecrackt worden sei. Beim siebten Teil könnte dies jedoch schon wieder ganz anders aussehen – wohl auch deshalb, weil dann mit der PS4 eine neue Plattform ins Haus steht.
IZYs Minis – Jump & Run Triple Feature

Ex-Maniac Ingo Zaborowski (IZY) spielt durch. Und fasst kurz zusammen, was er am Ende über die Spiele denkt. Grafik, Technik, Sound, Gameplay, Wertung – sind nebensächlich, Spoiler möglich. Hier erfahrt ihr nichts über das Spiel. Oder alles, was ihr wissen müsst.

Diesmal mit einem Jump & Run-Triple Feature (hm, eigentlich sogar ein Quintuple Feature)!
Sly Cooper:
Jagd durch die Zeit
Action-Abenteuer und Hüpftiraden voller Waschbär-Dieben, Zeitreisen und einem megalomanischen Stinktier. Sehr werkgetreue Aktualisierung von Sly Racoon 2, mit dem gleichen Mix von sympathischen Charakteren, lustigen Momenten, sowie unterhaltsam-vielfältigen Variationen von Hauptspiel und Mini-Games. Großartiger Fan-Service, falls es noch welche von der Original-Trilogie geben sollte. Oh, Moment – das bin ich ja.
M! Test Sly Cooper: Jagd durch die Zeit (PS3)
Ratchet & Clank Trilogy HD
Spaßige und HD-polierte Action-Abenteuer voller Hüpfeinlagen, großartigen Charakteren und Enten/Schaf/Hühner-Gewehren. Fühlt sich nicht so an, als ob man drei Games der letzten Generation spielt. Immer noch prima.
M! Test Rachet & Clank Trilogy HD (PS3)
Rayman Origins
Ultra-charmantes Rennen, Hüpfen und gelegentliches Ballern mit unwiderstehlicher Optik. Fängt leicht an und wird zum Ende ernsthaft herausfordernd. Außerdem hats Ko-op. Sollte man gespielt haben – das beste Plattformen, das man diesseits des Miyamoto-Flusses finden kann.
M! Test Rayman Origins (PS3/360/Wii)
M! Test Rayman Origins (Vita)
IZYs Minis erscheinen jeden Mittwoch auf MANIAC.de!
Lone Survivor: The Directors Cut
Nachdem bisher nur eine September-Verschiebung offiziell bestätigt war, gibt es jetzt endlich einen genauen Europatermin für Lone Survivor: The Directors Cut. Bei uns wird der Titel nämlich am 25. September für PS3 und Vita erscheinen. Die USA werden im Laufe der nächsten beiden Wochen bedient.
Für alle, denen das Spiel nix sagt, gibt’s hier den Trailer.
Namco Bandai
Mit einem extrem umfangreichen Spieleportfolio tritt Namco Bandai zur diesjährigen Tokyo Game Show an, die schon morgen beginnt, an. Nach Bereichen sortiert sieht es folgendermaßen aus:
Europa:
Ace Combat: Infinity (PS3)
Tekken Revolution (PS3)
Tales of Symphonia Chronicles (PS3)
Dragon Ball Z: Battle of Z (PS3, 360, PSV)
Saint Seiya: Brave Soldiers (PS3)
One Piece: Romance Dawn (3DS)
Armored Core: Verdict Day (PS3, 360)
Dark Souls 2 (PS3, 360)
General Exhibition Area:
God Eater 2 (PSV, PSP)
J-Stars Victory VS (PS3, PSV)
Shin Dynasty Warriors: Gundam (PS3, PSV)
Mobile Suit Gundam Extreme VS. Full Boost (PS3)
AKB 1/149 Renai Sousenkyo (PS3)
Disney Infinity (Wii U)
Disney Infinity Toy Box Challenge (3DS)
Disney Magic Castle: My Happy Life (3DS)
Game Center CX 3-chome no Arino (3DS)
Gundam Breaker (PSV)
J Legend Retsuden (3DS)
JoJos Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3)
Magi: The Kingdom of Magic Aratanaru Sakai (3DS)
Makai Ouji: Devils and Realist: Treasure of the Substitute King (3DS)
Masked Rider Travelers Senki (3DS)
Mobile Suit Gundam: Battle Operation (PS3)
Mushibugyo (3DS)
One Piece: Unlimited World R (3DS)
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai. Happy End (PS3)
Puella Magi Madoka Magica The Movie: The Battle Pentagram
Ranko Tsukigimes Longest Day (PS3)
SoulCalibur Lost Swords
Spec: Kan (3DS)
Super Heroine Chronicle (PS3, PSV)
Super Robot Wars OG Infinite Battle (PS3)
Super Robot Wars OG Saga Masou Kishin III: Pride of Justice (PS3, PSV)
Super Robot Wars Operation Extend (PSP)
Taiko no Tatsujin (Wii U)
The Basketball which Kuroko Plays: Shouri e no Kiseki (3DS)
Toriko Ultimate Survival (3DS)
Family Area:
Aikatsu! Futari no My Princess (3DS)
Doki Doki Precure: Narikiri Life (3DS)
Kuma Tomo (3DS)
One Piece: Romance Dawn (3DS)
Pac-man and the Ghostly Adventures (3DS)
Sentouchu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! (3DS)
Tamagotchi! Seishun no Dream School (3DS)
Zyuden Sentai Kyoryuger: Game de Gaburincho!! (3DS)
Grand Theft Auto V
Der Launch von Grand Theft Auto V verlief gestern zwar erwartungsgemäß erfolgreich, aber wo Licht ist, findet man auch Schatten. So trübten einige Problemchen das ungestörte Gangstertreiben – teilweise sogar, bevor es überhaupt losgehen konnte.
Auf der PS3 bekamen Käufer der Downloadversion mehr oder weniger häufig die Meldung “error code 80029564? zu lesen. Laut des europäischen PlayStation-Forums ist dieses Problem inzwischen allerdings Vergangenheit. Betroffene sollen einfach das runtergeladene Material löschen und noch einmal downloaden.
Für ein anderes PS3-Problem hat man laut GamingBolt allerdings bis dato offenbar keine Lösung gefunden, denn wie das 360-Gegenstück plagen die Sony-Fassung grafische Fehler. Bei der Microsoft-Variante kann einfach die Installation der Spiele-Disc weggelassen werden, was im PS3-Land eben nicht möglich ist…
Wer die 360-Version dennoch installieren will, dem wird angeraten, dies auf einem 16-GB-Stick zu tun. Ein Video zeigt die dadurch entstehenden Unterschiede auf.
Naughty Dog
Wie Naughty Dogs Co-Präsident Christophe Balestra via Twitter schreibt, ist das Entwicklerstudio seit gestern in Besitz von 120 weiteren PS4-Entwicklerkits.
Bis dato wurde offiziell noch kein Spiel des Teams für die kommende Sony-Konsole angekündigt. Die Bestätigung eines neuen Uncharted-Teils oder gar eines The Last of Us-Ablegers für PS4 ist aber nur eine Frage der Zeit.
GameStop
Seit einiger Zeit gibt es bei der Einzelhandelskette GameStop ein Bonusprogramm namens GameStop+, bei dem angemeldete Nutzer jede Menge Möhren (=Punkte) sammeln können, um in den Genuss von kleinen Vorteilen zu kommen. Wer fleißig shoppt, steigt bis zu Level 3 auf und freut sich über exklusive Angebote, mehr Kohle beim Spieleverkauf oder längere Reservierungszeiten von Vorbestellungen. Alles sicher nichts weltbewegendes…aber schadet ja nicht.
Mittlerweile haben sich in Deutschland 200.000 Kunden beim Bonusprogramm angemeldet – diese hübsche Summe wird gefeiert. Wer bei einem Facebook-Gewinnspiel mitmacht, kann einen schicken Kühlschrank im Retro-Design gewinnen, der – und jetzt kommt der Spielebezug – gefüllt ist mit Games, Blu-rays & Sammelkram. Leider verbirgt sich hinter besagtem Facebook-Gewinnspiel, eine eigene Facebook-App – ein einfacher Like tut’s also nicht. Ihr müsst schon beim GameStop-Bingo mitmachen – die Aktion läuft übrigens noch bis 9. Oktober.















