X-Out: Resurfaced – im Test (PS5 / Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Technisch ist die Umsetzung von X-Out auf ganzer Linie gelungen. Die Action läuft auf PlayStation und Switch flüssig und fühlt sich schön saftig an. Schuss- und Explosions­effekte sind befriedigend und die Levels lassen sich durchaus erlernen. Das ganze Shop-System ist dagegen trotz nützlicher Tool-Tipps für Neulinge erst mal wenig intuitiv, hier gilt noch die alte Heimcomputer-Maxime ”Lernen durch Schmerz”. Überhaupt trifft das für X-Out oft als Ganzes zu: Die Schwierigkeit ist ohne Cheats knallhart und absolut unnachgiebig, gerade die gnadenlose Kollisionsabfrage beim Zusammenprall mit Wänden sorgt häufig für Frust. Was wir ein wenig vermissen, ist Kontextu­alisierung – Hintergrundinfos und Bonusmaterialien wären willkommen gewesen, auch zu Grafikfiltern hätten wir sicher nicht Nein gesagt. So bleibt die technisch vorbildliche Adaption einer grafisch tollen, spielerisch aber damals schon umstrittenen Heimcomputer-Ballerei.

Technisch exzellente Portierung einer grafisch wegweisenden und berüchtigt schweren Amiga-Ballerei.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
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Atomfall – schicker Auszeichnungstrailer

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Rebelloin Developments zeigt einen schicken Auszeichnungstrailer zu Atomfall. Wie bei diesem Format üblich, bekommen wir hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Atomfall erschien gestern für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Clair Obscur: Expedition 33 – weiterer Charakter-Trailer

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Publisher Kepler Interactive präsentiert einen neuen Charakter-Trailer zu Clair Obscur: Expedition 33. Darin wird uns Lune in bewegten Bildern vorgestellt.

Clair Obscur: Expedition 33 erscheint am 24. April für PS5 und Xbox Series X.

Steel Seed – erweiterter Gameplay-Trailer

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ESDigital Games hat einen erweiterten Gameplay-Trailer zu Steel Seed veröffentlicht. Dieser zeigt die unterschiedlichen Facetten des futuristischen Stealth-Action-Adventures vor.

Steel Seed erscheint am 10. April für PS5 und Xbox Series X.

Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game – Trailer zum Karrieremodus

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Milestone stellt uns in einem neuen Trailer den Karrieremodus von Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game vor. Die Pressemitteilung erklärt dazu:

Der brandneue Karriere-Modus bietet jedem die Möglichkeit, die spannende Karriere eines Supercross-Fahrers von Grund auf zu erleben. Der Weg beginnt in der Futures-Klasse, wo die ersten Erfahrungen gesammelt und der Grundstein für eine große Karriere gelegt werden. Mit der Unterstützung eines persönlichen Managers lernen die Spieler die neuen Features kennen. Dazu gehören das Social Network, ein interaktives Tool, um sich mit anderen Fahrern zu vernetzen und Popularität aufzubauen, die Climaxes, adrenalingeladene Rennen, die über den weiteren Karriereverlauf entscheiden, sowie die Bike-Entwicklung, die es ermöglicht, die Performance kontinuierlich zu verbessern. Wer sein Talent und Potenzial unter Beweis stellt, kann in die 250SX-Klasse aufsteigen und sich schließlich bis an die Spitze der 450SX-Klasse kämpfen.

Die innovative Karriere wird zum ersten Mal in der Serie in Kapitel unterteilt, sogenannte Acts, die den Spielern spezifische Ziele und Herausforderungen stellen. Diese münden in Climaxes, besondere Rennen mit einzigartigen Herausforderungen und Rivalitäten, die über den weiteren Verlauf der Karriere entscheiden. Die Leistungen in den Acts und Climaxes beeinflussen die gesamte Entwicklung des Fahrers, in einer stetigen Evolution auf dem Weg zur ultimativen Meisterschaft. Zudem können Spieler nach den großen Events auf eigens erstellten MX-Strecken und in Rhythm Attack-Sektionen antreten – für ein völlig neues Fahrerlebnis.

Mit dem neuen Social Network tauchen Spieler noch tiefer in die Welt des Supercross ein. Im zentralen Hub interagieren sie mit Fans, Rivalen und Unterstützern. Der Ruf des Fahrers verändert sich dabei durch sein Verhalten und seine Antworten – je höher die Popularität, desto größer die Chancen, Top-Verträge mit den besten Teams zu ergattern.

Zusammenarbeit mit dem Team ist essenziell. Wer sich das Vertrauen seiner Crew erarbeitet, kann bessere Upgrades für seine Maschine freischalten und die Performance auf der Strecke maximieren. Dank des neuen Bike-Entwicklungssystems basiert die technische Verbesserung nun auf dem Status des Fahrers – je höher die Reputation, desto größer die Möglichkeiten für stärkere Upgrades.

Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game erscheint am 10. April für PS5 und Xbox Series X.

Shadow Assault: Tenchu – im Klassik-Test (360)

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Die Tenchu-Serie hat eine bewegte Vergangenheit hinter sich, die meist solide Abenteuer voller Ninjaschleichereien und Metzeleien hervorbrachte – in jüngster Zeit häuften sich allerdings die weniger interessanten Episoden. Überraschend, welche Richtung die Reihe jetzt geht: Mit einem Wechsel vom Vollpreis- ins Download-Segment hätten wir nicht gerechnet. Und was der kuriose zusammengestückelte Name soll, bleibt auch unerklärt.

Shadow Assault greift das Grundkonzept der Serie auf, dampft es aber auf Bildschirmgröße zusammen und versieht es mit eingängigen Regeln: Alle Menschen – also Ihr und Wächter bzw. Feinde – bewegen sich feldweise durch die Kulissen, was die Basis für den Rest legt. Damit ist die Sichtweite von Charakteren ebenso klar einschätzbar wie ihre Laufrouten. Das spielt eine große Rolle, denn direkte Konfrontationen sind diesmal weitgehend tabu: Stattdessen könnt Ihr ähnlich wie bei Tecmos PS2-Titel Trapt Fallen auslegen, in die Eure Kontrahenten tappen sollen. Minen sorgen für explosiven Energieverlust, mit Sprungfedern, Bambusstöcken und mehr baut Ihr ganze Schadensketten zusammen. Das hat seinen Charme und funktioniert gut, bietet aber auf Dauer nicht allzu viele Möglichkeiten. Solo-Ninjas bewältigen 30 Szenarien, bei denen stets eine von drei Aufgaben im Mittelpunkt steht: Erledigt ein bestimmtes Opfer, exekutiert alle Anwesenden oder erreicht das Ziel lebend – und am besten ungesehen. Wilder geht es beim Mehrspieler-Part zu, der sich am besten als ”Ninja-Bomberman” beschreiben lässt. Der große Kracher ist Shadow Assault nicht, aber als etwas anderes Tenchu für zwischendurch okay.

Gelungen auf Bildschirmgröße eingedampfte Ninja-Schleicherei mit Fallenstell-Rätseln.

Singleplayer60
Multiplayer
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Tamagotchi Plaza – für Switch vorgestellt

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Bandai Namco hat Tamagotchi Plaza für Switch enthüllt. Alle Informationen dazu entnehmen wir dem Pressetext:

Der neueste Titel der Reihe von Tamagotchi Connection: Corner Shop rückt erneut das besondere Gameplay in den Fokus, bei dem es darum geht, in der Welt der Tamagotchi verschiedene Läden aufzubauen und zu führen. Im Spiel hat der Gotchi-König verkündet, dass das Tamagotchi-Fest in Tamahiko Town stattfinden wird. Die Spielenden müssen Prinz Tamahiko dabei helfen, die Stadt für das bevorstehende Festival vorzubereiten.

Es gilt zwölf unterschiedliche Läden am Stadtplatz zu eröffnen, darunter bekannte Standorte aus den Vorgängerspielen wie die Zahnarztpraxis, als auch neue wie die Teestube, das Brillengeschäft oder den Galette-Laden. Jeder Laden bietet ein eigenes Minispiel mit individuellen Mechaniken. Das erfolgreiche Bedienen der Tamagotchi führt zu einem besseren Ruf des Geschäfts, wodurch mehr der über 100 verschiedenen Tamagotchi angelockt werden.

Einige Läden ermöglichen es den Spielenden, Minispiele gemeinsam mit Freunden im Couch-Koop-Modus zu spielen. Zusätzlich bietet das Spiel eine Schnittstelle zur neuesten Generation der Spielzeuge, dem Tamagotchi Uni*. Durch die Verbindung von Spielzeug und Spiel auf der Nintendo Switch können Belohnungen wie exklusive Items und Gotchi-Punkte freigeschaltet werden.

Tamagotchi Plaza erscheint am 27. Juni.

Nintendo eShop – neu am 28. März 2025

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Switch:

  • Rendering Ranger R2: Rewind – 9,99 Euro
  • Zombie Blocks: Pixel Shooter Gun – 6,99 Euro
  • Kara Fantasy – 5,99 Euro

The Precinct – erscheint im Mai

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Kwalee kündigt an, dass The Precinct am 13. Mai erscheint. Einen neuen Release Date Trailer gibt es schon jetzt zu sehen.

The Precinct ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Shadow Labyrinth – hat einen Releasetermin

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Zusammen mit einem neuen Trailer gibt Bandai Namco bekannt, dass Shadow Labyrinth am 18. Juli für PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Die volle Info-Dröhnung bietet gleichzeitig die zugehörige Pressemitteilung:

Der heute veröffentlichte Trailer zeigt neue Gameplay-Szenen, darunter einen weiteren Spielmodus, in dem Spielende die Form eines riesigen Mechs namens GAIA annehmen, der Feinden verheerenden Schaden zufügt. GAIA ist die neueste Enthüllung neben dem Nahkampfmodus des Schwertkämpfers Nr. 8 und dem Mini-PUCK-Modus, der es ermöglicht, kleine Bereiche im klassischen PAC-MAN-Stil zu erkunden.

Anders als bei früheren PAC-MAN-Spielen schlüpfen Spielende in SHADOW LABYRINTH in die Rolle eines neuen Charakters: ein Krieger namens Schwertkämpfer Nr. 8. Begleitet werden sie von PUCK, einem mysteriösen und dennoch vertrauten gelben Begleiter, welcher die Rolle des Wegweisers und Beschützers übernimmt und den Spielenden bei der Flucht von dem gefährlichen Planeten hilft.

Auf ihrem Weg begegnen Spielende zunehmend herausfordernden Feinden und Rätseln, die mit 2D-Action-Plattformer-Mechaniken bewältigt werden müssen. SHADOW LABYRINTH bietet eine weitläufige, labyrinthartige Welt, die es zu erkunden gilt, wobei Geheimnisse über den Planeten, seine Bewohner und PUCKs Rolle darin aufgedeckt werden. Die Geschichte schöpft dabei nicht nur aus PAC-MAN, sondern greift auch auf Bandai Namcos umfangreiche Bibliothek klassischer Spiele zurück.

Details zu allen verfügbaren digitalen Vorbestellversionen von SHADOW LABYRINTH umfassen:

  • Digitale Standard Edition: Enthält das Basisspiel und den Vorbestellbonus Original Arcade Sound FX.
  • Digitale Deluxe Edition: Enthält das Basisspiel, den Vorbestellbonus Original Arcade Sound FX und digitale Deluxe-Inhalte (digitales Artbook und digitaler Soundtrack).

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