Neue Spiele der Woche

23

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Diablo III (Activision-Blizzard)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (astragon)

…für Xbox 360:

  • Diablo III (Activision-Blizzard)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (astragon)

…für PlayStation Vita:

  • Killzone Mercenary (Sony)

…für Nintendo 3DS:

  • Lego Legends of Chima: Laval’s Journey (Warner)

Retro-Reklame #13

21

Real Sports Soccer

(Atari, 1984)

*

In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Nintendo

25

Über die unterschiedlichen Handheld-Philosophien von Sony und Nintendo hat nun Scott Moffitt, Nintendos Executive Vice President of Sales and Marketing, mit Gamespot geplaudert. Sony versteht darunter nämlich eher eine portable Version des Spiels von der Heimkonsole, wogegen Nintendo auch das Spiel für zwischendurch unterstützen will.

Letztlich unterschieden sich beide laut Moffitt in der Kernstrategie. Sony glaube nämlich etwa, dass der Spieler gerne sein Spiel fortsetzen möchte, wenn er das Haus verlasse. Das Handheld sei also sozusagen die Heimkonsole für unterwegs. Nintendo denke hingegen auch an Leute, die unter Zeitdruck stünden, weil in 25 Minuten der nächste Bus käme.

Will Morritt damit unterschwellig sagen, das der Markt für beide Konzerne groß genug sei? Erst vorgestern kündigte Nintendo mit dem Nintendo 2DS jedenfalls einen 3DS ohne 3D-Fähigkeit für 129,99 Dollar an.

Xbox One

71

Wie einige andere Weltunternehmen hat auch Microsoft den Ruf, weit weg von den Kunden zu sein und nicht auf deren Wünsche zu hören. Lionhead vertritt in Person von Creative Director Gary Carr gegenüber OXM UK jedoch eine ganz andere Meinung, denn gerade Microsofts Kehrtwende bei der Xbox One habe hier das Gegenteil bewiesen.

In diesem Fall sei nämlich die komplette Politik hinter der Konsole innerhalb einer Woche geändert worden, sagt Carr. Das sei doch keine schlechte, sondern eine großartige Sache und zeige, dass Microsoft zuhöre. Er glaube generell auch an das Digital-Only-Zeitalter, denke aber, dass Microsoft dies den Leuten zu abrupt vermittelt habe.

Scribblenauts Unlimited

3

Scribblenauts Unlimited ist in den USA und Australien bereits im November 2012 erschienen, also schon längst ein alter Hut. Nur für unsere Gefilde wurde der Titel, wohl aus rechtlichen Gründen oder aufgrund von Lizenzproblemen, immer wieder verschoben.

Nun könnte das lange Warten jedoch ein Ende haben, denn CVG nennt mit Berufung auf Nintendo den Dezember als Erscheinungstermin. Das Erscheinungsdatum wäre durchaus leicht kurios, da der Nachfolger, Scribblenauts Unmasked, bereits im September in den USA auf den Markt kommt.

Peter Molyneux

16

Ursprünglich war Fable ein Kind von Peter Molyneux. Mit genau diesem hat jetzt IGN gesprochen und ihn gefragt, wie denn ein neuer Teil der Serie unter seiner Federführung aussehen würde.

Molyneux erklärt, dass er deutlich mehr auf Emotionen setzen und etwa auch der berühmte Hund sein Comeback erleben würde. Schließlich täten alle Schmerzen, die diesem zugefügt würden, doppelt so weh wie diejenigen am eigenen Körper. Außerdem würde er mithilfe neuartiger Todesmechaniken Casual und Core Gamer einen.

Abschließend betont Molyneux, dass er hofft, dass es in Fable Legends zumindest ein Hühnchen geben werde. Ansonsten sei dies verschenktes emotionales Potenzial.

The Order: 1886

4

Ru Weerasuriya, Mitbegründer von Ready at Dawn, verriet Eurogamer jetzt, dass man für das hauseigene The Order: 1886 eine interessante Inspirationsquelle hatte, nämlich Uncharted 2: Among Thieves von Naughty Dog. Damit seien bei Leuten, die es gespielt hatten, Emotionen erzeugt worden.

Dabei wolle man dieses Gefühl für sein aktuelles Projekt nicht minutiös nachahmen, aber zumindest eine ähnliche Erfahrung bieten. Spiele machten mitunter den Fehler, sich immer gleich anfühlende Spielabeschnitte aneinander zu reihen, was man vermeiden wolle. Vielmehr solle sich am Ende alles wie ein wilder Ritt angefühlt haben.

The Order: 1886 ist noch nicht näher terminiert, wird aber exklusiv für die PS4 erscheinen.

Spiele-Indizierungen

5

Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im August nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM:

  • Wolfenstein (PS3, EU-Version)

Und das war’s, Streichungen gab’s diesmal offenbar auch keine.

Halo

17

Wie All Games Beta mit Berufung auf einen Screenshot aus dem Microsoft Store schreibt, wurden dort bereits erste Details zur Zukunft von Halo veröffentlicht, dann allerdings wieder gelöscht. In dem kurzen Text ist die Rede davon, dass der Master Chief im Besitz eines Datenchips sei, weswegen er durch die Galaxie gejagt werde und Hercules-Kräfte aufwenden müsse, um am Leben zu bleiben.

Abschließend wird dem Nutzer noch empfohlen, das nächtste Kapitel von Halo, das exklusiv für die Xbox One erscheint, vorzubestellen. Mal sehen, wann es denn dann auch so richtig offiziell angekündigt wird. Auf der E3 war ja zumindest schonmal zu hören, dass wir hier nicht über Halo 5 reden.

Wii U

31

Über die Gründe für die aktuell schwachen Absatzzahlen der Wii U hat nun Reggie Fils-Aime, Boss von Nintendo of America, mit Kotaku gesprochen. Eine eventuelle Verwirrung der Kunden wegen des zur Vorgängerkonsole fast identischen Namens sei jedenfalls auszuschließen.

Problem sei vielmehr, dass es keinen steten Softwarestrom gebe, der zudem nicht die einzigartigen Nutzungsmöglichkeiten des GamePads herausstellen könnte. Der Verbraucher verstehe, dass Nintendo ein neues System veröffentlicht habe, aber er verstehe nicht, was daran innovativ sei.

Um diesen Zustand zu ändern, müsse man den Kunden selbst Hand anlegen lassen, etwa in großen Eiinkaufszentren. Die Veröffentlichungen von Pikmin 3, The Wonderful 101, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD mit seinem Off-Screen-Play oder Super Mario 3D World seien hier natürlich auch wichtig.

Neueste Beiträge

FIFA 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die FIFA-Serie hat sich mittlerweile an der Spitze der Fußballsimulationstabelle festgesetzt. Da gehen die Entwickler natürlich kein hohes Risiko ein (etwa mit neuen...

Fruit Ninja Kinect – im Klassik-Test (360)

Für das Downloadspiel-Debüt von Kinect hat sich Microsoft einen prominenten Namen ausgesucht: Fruit Ninja ist ein Dauer­brenner auf iPhone und iPad. Am simplen Konzept...

Radiant Silvergun – im Klassik-Test (360)

Wenn das Logo ’Treasure Video Games’ über den Schirm flimmert, hat das doppelte Aussage­kraft: Erstens erwartet Euch ­aller Wahrscheinlichkeit nach ein brillantes Actionfeuerwerk –...

Spelunker HD – im Klassik-Test (PS3)

Das famose Demon’s Souls hat es gezeigt: Knüppelharte Spiele finden auch heute noch ihre Freunde. Deshalb sei eins gleich klargestellt: Wer sich auf Spelunker...

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...