Der Autor dieser Zeilen mag den Gran Turismo-Papa Kazunori Yamauchi – aber mit dem diesjährigen gamescom-Auftritt hat er sich keinen Gefallen getan. Statt Teil 6 der Kult-Rennserie ausführlich zu präsentieren, ergeht sich Yamauchi-san in endlosen “Dieses Concept Car ist übrigens auch noch in Arbeit und kommt in den nächsten 12 Monaten als Download”-Ergüssen.
Wenn der Meister spricht, soll das auch gehört werden – los geht’s mit den Herstellern/Designern: Audi, Aston Martin, Bertone, BMW, Giugiaro, GM Design, Honda, Infiniti/Nissan, Jordan (Schuhdesigner Tinker Hatfield entwirft ein Auto), Mercedes Benz, Nike (waren schon in GT 4 mit “Nike One” vertreten, jetzt kommt “Nike Two”), Peugeot, SRT, Volkswagen und Zagato.
Ihr seid noch wach? Dann hier die gamescom-Updates zu den Strecken: Dabei sind jetzt auch “Goodwood Hill Climb”, “Brands Hatch” sowie “Apricot Hill Raceway” (kennt man aus frühen Teilen). Spannender war schon die Präsentation eines Online-Rennens: Ein neuer “Race Organizer” soll das Erstellen von Rennen mit Freunden im Vergleich zu Teil 5 deutlich vereinfachen – wie das genau funktionieren soll, wurde nicht thematisiert. Die Proberunde mit mehreren Fahrern zeigte insgesamt eine schmucke PS3-Grafik, die allerdings in der Außenperspektive mit mehreren Autos auf dem gleichen Bildschirm und bei gleichzeitigen Raucheffekten arg ins Stottern kam.








