In der neuen M!: Beyond: Two Souls

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Quantic Dreams filmreifes ­Adventure lässt traditionelle Spielprinzipien wieder links liegen und entwickelt das ”Heavy Rain”-Prinzip weiter: Emotion statt Herausforderung. Wir spielten ausführlich Probe und verraten Euch, ob das ­Experiment gelungen ist.

David Cage schert sich nicht um Kritik. ”Heavy Rain”, sein letztes Werk, wurde von einigen Spielern ob seiner packenden Geschichte und den toll charakterisierten Handlungspersonen in den Himmel gelobt, von anderen als Film zum Mitspielen mit lachhaft simplen ­Interaktionsmöglichkeiten abgetan. Nach einer ausführlichen Anspielsession in der Redaktion können wir bestätigen: Quantic Dream hat sich nicht bekehren lassen. Auch in ”Beyond: Two Souls” besteht die Herausforderung nicht darin, die richtige Strategie für einen Endboss zu finden, einen Sprung punktgenau auszuführen oder schnelle Headshots zu setzen. Eine wirkliche Herausforderung gibt es überhaupt nicht. Stattdessen fesselt das neue Werk der Franzosen wieder mit interessanten Charakteren, nachvollziehbaren Steuerungsschemata und ergreifenden Wendungen und stellt statt der Spielmechanik die Geschichte der übernatürlich begabten Jodie in den Vordergrund..

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Auf dem Münchner Filmfest trafen wir Quantic Dreams Co-CEO Guillaume de Fondaumière und plauderten mit ihm über ”Beyond”, ein neues Spiel für die PlayStation 4 und den immerwährenden Reiz, neue Spielkonzepte auszuprobieren.

M! Games: Mit Ellen Page und Willem Dafoe sind zwei bekannte Schauspieler im Team. Setzt Ihr in Zukunft vermehrt auf populäre Schauspieler?

Guillaume de Fondaumière: Wenn wir das nicht weiterverfolgen würden, wäre das ein Schritt zurück. Natürlich war es eine Herausforderung, solche Topschauspieler an Bord zu haben und wir haben alles Menschenmögliche getan, damit sie sich wohlfühlen und die bestmögliche Performance bringen. Wenn wir heute ein Game spielen, sehen wir, wie wichtig es ist, dieses Leistungsniveau im Spiel zu haben. Wir sehen eine viel höhere emotionale Verbindung mit dem Charakter. Wir hatten fantastische Schauspieler in ”Heavy Rain”, doch wir sind heute einen Schritt weiter.

Neugierig geworden? Den Rest des Interviews und viel Neues zu “Beyond: Two Souls” findet Ihr in der M! Games August 2013 – seit dem 26. Juli überall erhältlich!

Bethesda

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Ein Bethesda-Titel vom Schlage eines The Elder Scrolls V: Skyrim wäre für Wii U doch eigentlich eine feine Sache, oder? Aber der Entwickler zeigt der Nintendo-Konsole die kalte Schulter. Warum das so ist und wohl auch in Zukunft so bleiben wird, hat nun Pete Hines, Bethesdas Vice-President of PR & Marketing, auf der QuakeCon bei Joystiq erklärt.

Zunächst stellte Hines nochmal klar, dass keines der aktuell angekündigten Projekte für Wii U erscheinen wird – also kein Wolfenstein: The New Order, The Elder Scrolls Online oder The Evil Within für den Wii-Nachfolger.

Hauptgrund dafür sei die Hardware der Konsole. Bethesda mache generell die Spiele, die sie machen wollten, für jede Plattform, die sie in der ursprünglich entwickelten Form unterstütze. So hätte man zum Beispiel The Elder Scrolls Online zwar auch für Xbox 360 entwickeln können, was aber wegen deren Hardware-Limitierungen nicht sinnvoll gewesen sei. 

Für die Zukunft könne es zwar nicht sicher gesagt werden, aber zumindest aktuell sei die Wii U somit nicht auf dem Radar.

Xbox One

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Was beinahe abzusehen war, wurde jetzt noch einmal von einem Microsoft-Sprecher gegenüber One Hit Pixel bestätigt: Die DVR-Features der Xbox One, also etwa das Aufnehmen und Teilen Eurer letzten fünf Gameplay-Minuten, werden nur Gold-Mitgliedern bei Xbox Live zur Verfügung stehen.

Dasselbe gilt übrigens für das OneGuide-Angebot, das zum Beispiel zeigt, was gerade bei Xbox Live oder im Fernsehen angesagt ist. Eine Übersicht aller Gold-Features für Xbox Live bzw. Xbox One findet Ihr hier.

Wii U

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Nintendo hat nun gegenüber GI International bestätigt, was viele bereits aus dem letzten Jahresbericht herauslesen konnten: Die Hardwareverkäufe der Wii U sind momentan immer noch ein Verlustgeschäft für den Mario-Konzern. So geht ein Großteil des letzten Jahresverlusts von 387 Millionen Dollar darauf zurück.

Das lässt kurioserweise den Schluss zu, dass die Geräte eben nicht zwingend Ladenhüter sind, sonst würden ja nicht ständig weitere Minuserträge durch den Verkauf generiert werden. Zudem scheint es gewiss, dass der Wii-Nachfolger in naher Zukunft keine Preissenkung erfahren wird, auch wenn Nintendo schon beim schleppenden 3DS-Start doch mit einer solchen überrascht hatte.

PlayStation-Store-Update

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PS3:

  • Deathmatch Village – gratis
  • Mars: War Logs – 14,99 Euro
  • Spartacus Legends – 5,99 Euro
  • Talex of Xillia – 59,99 Euro
  • Zone of the Enders HD Edition – 7,99 Euro
  • Zone of the Enders: The 2nd Runner HD Edition – 14,49 Euro

PS Vita:

  • BreakQuest: Extra Evolution Freemium – gratis
  • Deathmatch Village – gratis
  • Die!Die!Die! – 5,99 Euro
  • Floating Cloud God Saves the Pilgrims in HD! – 3,59 Euro

PlayStation Mobile:

  • Shuttle Quest 2000 – 4,49 Euro
  • Little Acorns – 1,49 Euro

John Carmack

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id-Soft-Ikone John Carmack war schon immer einer der größten Unterstützer der VR-Brille Oculus Rift – und nun macht er es so richtig offiziell: Das Entwickler-Genie heuert als Chief Technoplogy Officer bei OculusVR an.

Das heißt aber nicht, dass id Soft in Zukunft ohne ihn auskommen muss, denn Carmack bleibt seiner alten Firma weiter treu und teilt sich seine Zeit eben zwischen allen Projekten auf. Freizeit ist sowieso überschätzt…

Also alle glücklich – wer die Aussagen von Carmack, Bethesda & Co. rund um die doch etwas überraschenden Personalie detaillierter nachlesen möchte, dem empfehlen wir den Aufschrieb von VG247.

Nintendo Direct

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Nintendo Direct vorbei, Informationen erfasst – das haben uns Iwata & Co. heute verkündet:

Es gibt noch Third-Party-Spiele! z.B. Sonic Lost World (hat drei Schwierigkeitsgrade, Veröffentlichung am 18. Oktober für Wii U und 3DS), Rayman Legends (sehr schick, viele Stages von Origins freispielbar, kommt am 29. August)

Art Academy: SketchPad (Wii U): Der Download-Malkasten ist quasi eine Schnupperfassung für die Vollversion und schon ab morgen zu haben.

Infos zu den zwei nächsten Zeldas: A Link Between Worlds (3DS) deutet schon im Logo die 2D-Schattenwelt an, die “Hauptwelt“ ist die gleiche wie damals bei A Link to the Past, aber mit neuen Puzzles und Dungeons – die Handlung spielt weit in der Zukunft des SNES-Teils (ergo ein “komplett neuer“ Link). Veröffentlichung: November

The Wind Waker HD ist… Wind Waker in HD. Mit Fein-Tuning beim Segeln und den Sammelaufgaben. Termin: 4. Oktober

Wieder was Neues zu Luigi: Er darf auch beim neuen Super Smash Bros. dabei sein, wie früher auch schon immer – sensationell!?

Zu Animal Crossing gibt es jetzt eine neue Miiverse-Community auf Wii U – wow. Obwohl, ein eigener Wara-Wara-Plaza mit den darin herumwuselnden Figuren, das ist ganz nett. Ab sofort als Gratis-Download zu haben.

Europa-spezifische Infos: Wer sein New Leaf registriert, kann die nächsten Wochen einen Download-Code an einen Freund weitergeben (offenbar nur via die Freundesfunktion, um Schmarotzer zu blocken).

Pokémon Rumble U startet am 15. August im eShop. Bei Twitter, Facebook & Co. werden spezielle Codes verraten, um Monster freizuschalten.

Der virtuelle Synthesizer Korg M01D kommt als Download für 3DS, komponierte Songs können als MIDI-Datei gespeichert und weiterverarbeitet werden. Erhaältlich “ab Herbst”.

SteamWorld Dig ist ein 2D-Hüpfer/Buddler mit Western-Steampunk-Look – sieht sehr schick aus. Ab sofort als 3DS-Download erhältlich!

Auch Super Mario Bros. 2 (NES) gibt’s ab sofort zum 3DS-Download!

Weitere künftige eShop-Spiele für Wii U, u.a. Giana Sisters, Knytt Underground, Ittle Dew, Nihilumbra, Tengami… da kommt schon was

Und noch 3DS-Termine:

  • Etrian Odyssey IV – 30. August
  • Shen Megami Tensei: Devil Summoner usw. – 13. September
  • Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant – 8. November

Und: Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney kommt nach Europa! Allerdings erst im Frühjahr 2014

Angry Birds: Star Wars

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Eine Listung bei Gamefly sorgt für Aufregung: Dort ist nämlich nachzulesen, dass Angry Birds: Star Wars auch für PS4 und Xbox One erscheinen wird. Eine offizielle Bestätigung von Pubisher Activision gab es bisher allerdings noch nicht.

Auf PS3, Xbox 360, Wii, Wii U, 3DS und Vita erscheint der Titel simultan am 29. Oktober, was für die Next-Gen-Systeme bekanntlich nicht zutreffen kann, da diese zu diesem Zeitpunkt noch nicht im Handel sein werden.

Attack on Titan

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Das Bessatsu Shonen Magazine hat enthüllt (später wurde es dann von Gematsu übersetzt), dass noch in diesem Jahr ein 3DS-Titel zu dem Manga Attack on Titan erscheinen wird. Ein genauerer Zeitpunkt oder weitere inhaltliche Details wurden nicht genannt.

Die Serie selbst handelt von dem Kampf zwischen der Menschheit und menschenähnlichen Titanen, welche die Erde unter ihre Kontrolle gebracht haben.

Payday 2

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Overkill Software hat jetzt den Erscheinungszeitraum von Payday 2 offiziell via Twitter mitgeteilt. Demnach werden die Versionen für PS3 und Xbox 360 zwischen dem 13. und 16. August erscheinen. Gleichzeitig gab es noch bei Steam ein etwas ausführlicheres Statement zu dem Thema, in dem aber keine neuen Informationen vorzufinden waren.

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