Der Aufschrei in der Videospielwelt war groß, als Ubisoft vor einiger Zeit die massive Verschiebung von Rayman Legends und einen gleichzeitigen Multiplattform-Release des Titels enthüllte. Nun gab der CEO Yves Guillemot den von vielen bereits vermuteten wahren Grund für diese Geschäftspolitik bei GamesBeat zu Protokoll.
So hätte sich eine exklusive Wii-U-Version zum damaligen Zeitpunkt aufgrund der schleppenden Hardwareabsätze der Konsole einfach zu schlecht verkauft. Das Spiel werde fantastisch und da wäre es gegenüber dem Team unfair, wenn sich dieses nicht in den Verkaufszahlen zeige.
Man habe damit in seinen Augen die richtige Entscheidung für Entwickler und Spieler getroffen. Nun sei der Titel nämlich umfangreicher und vollständiger, biete mehr Levels und neue Bosskämpfe. Rayman Legends werde am Ende vermutlich eines der besten Spiele, die sie je erschaffen haben.








