E3 2013 – das M!-Tagebuch

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Beim Einchecken in München gab’s zuerst lange Gesichter (wegen irgendwelcher Einreisevisa-Geschichten, die sich aber bald in Wohlgefallen auflösen sollten), dann wurden wir von der Check-in-Dame am British-Airways-Schalter doch glatt gefragt, warum wir nicht online eingecheckt hatten – das würden mittlerweile sogar die Omas und Opas hinkriegen…danke für das Kompliment.

Electronic Arts

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Gestern um 22 Uhr deutscher Zeit stellte EA sein Spiele-Portfolio für die Next-Gen-Konsolen Xbox One und PS4 vor. Hier lest Ihr alles Wichtige zur Präsentation und den vorgestellten Games kompakt nach.

  • Peter Moore, Chief Operating Officer von EA, eröffnet die Veranstaltung und kündigt an, man wolle insgesamt 11 Titel vorstellen
  • John Vechey, Co-Founder sowie Director von PopCap Games, stellt Plants vs. Zombies: Garden Warfare vor. Pflanzen steuert man hier aus der dritten Person, um mit den verschiedenen Arten den Garten gegen Wellen von Zombies zu verteidigen. Am Ende kommt eine Bosswelle mit einem besonders aggressiven Untoten. Gefälliger Comiclook in für die Serie ungewohtem Konzept.
  • Ein Trailer führt hinter die Kulissen der Entwicklung von Titanfall, dem ersten Titel von Respawn Entertainment. Spielszenen zeigen u. a. die Nutzung der Titan-Exoskelette. Optisch macht das Gezeigte einen sehr guten Eindruck. Soldaten können sich auch an Häuserwänden bewegen.
  • DICE bringt einen kurzen Teaser zu Star Wars: Battlefront. Ein Gleiter stürzt auf einem Eisplaneten ab, Sekunden später nähert sich der riesige Fuß eines AT-AT dem keuchenden Spieler. Ende.
  • Ein Trailer zu Need for Speed: Rivals läuft. Executive Producer Marcus Nilsson von Ghost Games betritt die Bühne. Das “All Drive”-Feature erklärt er anhand einer Live-Demo. Spieler 1 beginnt das Rennen im Singleplayer, kurz darauf klinkt sich ein weiterer Spieler ein und übernimmt die Kontrolle über einen Polizeiwagen. Bei der anschließenden Verfolgungsjagd geht einiges zu Bruch, Autos werden weggerempelt – begleitet von permanentem Ruckeln. Ein dritter Spieler greift dann mittels Tablet (wohl Smart Glass u. a.) ins Spiel ein, unterstützt den Cop mit Hubschraubern oder setzt Straßensperren.
  • Breaking Bad-Star Aaron Paul kommt hinter der Bühne hervor, um den Film “Need for Speed” anzukündigen. Ein Trailer zeigt Eindrücke der Aufnahmen und Stunts, Start des Films soll im Frühjahr 2014 sein.
  • Ein Trailer zu Dragon Age: Inquisition wird gezeigt. Sieht schick aus.
  • Andrew Wilson, Executive Vice President von EA Sports, betritt die Bühne. Es dreht sich um die neue Ignite-Engine, welche bei allen Next-Gen-Sportspielen EAs eingesetzt wird. Als Begriffe nennt Wilson in diesem Zusammenhang Human Intelligence, True Player Motion sowie Living World.
  • Kyrie Irving, Point Guard der Cleveland Cavaliers, kommt auf die Bühne. Er erklärt die Wichtigkeit des Dribblings im Basketball. Diese unterstreicht EA mit bounceTek, welche Ball und Hände getrennt voneinander berechnet. Dribbling soll sich auf diese Weise absolut natürlich anfühlen.
  • Im Video zu NBA Live 14 dreht sich dann alles um das Dribbling. Spieler und Animationen sehen klasse aus.
  • NBA Live World sorgt auf Wunsch für eine ständige Aktualisierung der Spielerwerte, Kader usw.
  • Cam Weber, General Manager für die Madden-Franchise, kommt nach vorn. Madden 25 steht auf dem Programm. Alles soll natürlich noch besser und realistischer werden. Neue Bewegungsmöglichkeiten illustriert ein Video, welches Weber kommentiert. Grafisch erneut opulent. Linemen sollen diesmal eine große Rolle spielen.
  • Ein Trailer zu FIFA 14. Rapper Drake betritt den Showfloor, erzählt wie sehr er FIFA liebt usw.
  • Matt Bilbey, Group General Manager für FIFA, erklärt einige der neuen Features: Authentischere Stadien, mehr Berechnungen der Spieler sowie bessere KI sollen für wesentlich variableren Konsolen-Fußball sorgen.
  • Bruce Buffer, offizieller Announcer der UFC, schreit das Spiel an. Andrew Wilson, Präsident der UFC, kommt auf die Bühne und erzählt, wie toll das Kämpfen eigentlich ist. Die UFC-Champs Benson Henderson und Jon Jones geben kurze Statements zu ihrem Sport ab. Das MMAi-System zusammen mit Full Body Deformation sollen die Fights im Spiel so glaubhaft wie möglich machen. Anschließend folgt der Trailer – einmal mehr phantastisch aussehende Sportler. Release steht auf “Spring 2014”.
  • Battlefield 4 steht an. Patrick Bach, Executive Producer bei DICE, erklärt einige Multiplayer-Features. Die Eckdaten: Bis zu 64 Spieler können an einem Match teilnehmen. Der Commander-Modus erlaubt Tablet-Spielern, das Team aus der Vogelperspektive zu unterstützen. Es folgt eine live ausgetragene Mehrspieler-Partie, in welcher die Gruppe ein Hochhaus stürmt. Tolle Technik, von Licht über Rauchentwicklung bis hin zu Partikelsimulation, demonstrieren die Stärken der Frostbite 3-Engine. Es rummst und kracht an allen Ecken. Angekommen im obersten Stock, schaltet der Tablet-Commander mit einer Rakete das unten anrückende Panzerbattallion aus. Die Spieler springen aus dem maroden Gebäude und landen per Fallschirm. Im nächsten Moment stürzt das Hochhaus spektakulär ein.
  • Die “große” Überraschung kommt zum Schluss: Mirror’s Edge 2 wird mit einem Trailer offiziell angekündigt. Scheint genauso zu werden wie  Teil 1, sowohl optisch als auch spielerisch.

Ubisoft

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Im sogennanten “Ubisoft Media Briefung”, also der E3-Pressekonferenz von Ubisoft, wurde in diesem Jahr einiges an interessanter Software gezeigt.Dabei wurden sowohl bereits bekannte Titel mit neuem Material bedacht, aber auch ein paar bis dato unbekannte Titel vorgestellt.

  • Splinter Cell: Blacklist wurde als größter Teil der Serie bezeichnet und bekam einen neuen Trailer spendiert. Zudem wurde ein Next-Gen-Auftritt von Sam Fisher zum Release der Hardware in Aussicht gestellt.
  • Zu Rayman Legends wurde gesagt, dass es 120 Levels umfassen werde.
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag wurde mit zwei schmucken Trailern bedacht.
  • South Park: Der Stab der Wahrheit wird irgendwann zur Weihnachtszeit erscheinen. Leider wurde nicht präzisiert, ob damit dieses oder nächstes Jahr gemeint ist und eine Furz-Attacke namens “Nagasaki” gezeigt.  
  • Watch Dogs wurde zwar gezeigt, aber neue Infos dazu gab es nicht.
  • The Crew geisterte schon länger durch die Gerüchteküche und kommt jetzt von den Ubisoft Reflection Studios. Es wird das “größte je erschaffene Spiel” sein, soll die ganze USA umfassen und Euch kriminelle Organisationen übernehmen lassen. Freunde können jederzeit ohne Lobby einsteigen. Das Projekt wird als spiritueller Nachfolger von Test Drive Unlimited angesehen.
  • Just Dance 2014 wird im Oktober für alle Plattformen mit Bewegungssteuerung erscheinen. Zuvor waren bereits Versionen für PS4 und Xbox One durchgesickert.
  • Rabbids Invasion wurde als interaktive Fernsehsendung bezeichnet. Eine Veröffentlichung steht in Kürze bevor. Die Serie wird irgendwie beeinflussbar sein.
  • Jerry Cantrell von Alice in Chains stellte Rocksmith 2014 Edition vor. Der Fokus liegt dabei auf Sprachsteuerung und Kinectunterstützung. Erscheinungstermin für PS3 und Xbox 360 ist Oktober, aber die Next-Gen-Konsolen werden natürlich auch mit einer Version bedacht.
  • Tom Clancy’s The Division ist ein Open-World-Rollenspiel von Massive Entertainment. Zur Story: Am “Black Friday” verbreitet sich ein Virus in den USA. Innerhalb von fünf Tagen bricht das gesellschaftliche Leben zusammen. Die Demo zeigte einen Platz in Brooklyn, von dem aus sich eine Gruppe von Leuten ihren Weg zum nächsten Polizeirevier bahnten. Plattformen sind PS4 und Xbox One.
  • Von RedLynx kommt Trials Fusion für PS4 und Xbox One (und Xbox 360). Nähere Informationen dazu gibt es zu einem späteren Zeitpunkt.

PlayStation 4

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Zu all den frohen Botschaften wie Preis (399 euro) und gebrauchtspielen (keine Sperre) kommt nun via Twitter noch zwei dazu, die wir in der Pressekonferenz heute nacht noch nicht gehört hatten. Auch bei der PS4 wird auf Regionalcodes für Spiele verzichtet, wie Sonys Wordwide Studio Präsident Shuhei Yoshida twittert:

And yes, PS4 is region free 😀

— Shuhei Yoshida (@yosp) 11. Juni 2013

Und wer sich Sorgen über den Festplattenplatz macht, wird ebenfalls beruhigt:

And yes, PS4’s HDD is upgradable like PS3 <3

— Shuhei Yoshida (@yosp) 11. Juni 2013

Nolan Bushnell

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Was die Privatsphäre bei Kinect oder Google Glass angeht, gab sich der Atari-Vater erstaunlich gelassen: “Das ist nur die Realität der verrückten Welt, in der wir leben”, erklärte Nolan Bushnell gegenüber GamesIndustry – und denkt, dass dies den Erfolg der Xbox One nicht schmälern wird.

Ganz anders verhält’s sich mit Online-Anbindung und Cloud-Speicherung:

Auch wenn sich nun herausgestellt hat, dass die Xbox One nicht permanent online sein muss, um ein Spiel nutzen zu können, sondern nur alle 24 Stunden (wir berichteten hier) – de facto bleibt das Ergebnis gleich: Gespielt werden kann nur nach Online-Kontrolle. Ganz zu schweigen davon, wenn das Spiel nur noch in der ominösen Cloud gespeichert ist.

Doch was passiert, wenn die zugehörigen Server abgeschaltet werden? “Das hat mich tatsächlich ein wenig nervös gemacht”, erklärte Bushnell. Er würde gerne auch heute noch so manches spielen, vor allem “schräge” Sachen – doch gerade hier fielen einige Titel “irgendwie auf den Müllhaufen der Gesellschaft”, stellte er fest.

Würden Spiele zukünftig nur noch in der Cloud gespeichert, so fürchtet Bushnell, würde das vermutlich für so manchen alten (und auch neueren) “Schatz” das Aus bedeuten. Er bemühte sich beispielsweise, alte Automaten-Spiele für die Nachwelt zu erhalten – doch viele Spielehersteller hätten daran einfach kein Interesse mehr. Interessanterweise stieß er schon damals, als er Atari leitete, auf diese Einstellung…

E3 2013 – Sony-Pressekonferenz

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Hallo!

Auch dieses Jahr geht’s bei Sony spät nachts auf die Bühne – und wie immer kommentieren wir die Pressekonferenz mit einem Live-Protokoll.

Microsoft hat mit einem Startpreis von 499 Euro und einem Release im November 2013 der Xbox One vorgelegt. Was zeigt Sony?

Keine Überraschung: Die Konferenz verspätet sich um ein paar Minuten… um viele Minuten…

Ah, na endlich!

Es geht los!

Ein erster Zusammenschnitt zeigt Tekken, Last of Us, Knack, inFamous Second Son und Destiny. Kennen wir ja alles schon…

Jack Tretton macht den Anfang. Leider nicht Francis… 😉

Was erzählt er uns wohl neues? Irgendwas über Always-online oder DRM?

Jaja, erstmal werden Bäuche gestreichelt, vor allem der eigene. Und los geht’s schließlich mit…

… PS3 und PS Vita?

Jack sagt, die Vita sei erst am Beginn ihres Lebens. Na sein Wort in Gottes Ohr. Hat er das mal den Entwicklern gesagt?

Speziell Indies und kleinere Studios unterstützen die Hardware weiter. Und dann nennt er… nix großartiges. Tearaway, Killzone Mercenary, Final Fantasy X/X-2, God of War I und II scheinen die Zugpferde zu sein. Und The Walking Dead von Telltale, mit Zusätzen!

Skype, Netflix, Youtube. Komm schon, wo sind die Spiele?

Jetzt geht’s schon zur Ps3. Also wenig Hoffnung für Vita-Spieler.

The Last of Us folgt – ein gefühlt alter Hut (aber ein grandioses Spiel!)

Und nun das süße kleine Puppeteer. Das wird aber wegen der allgemeinen Abgedrehtheit eine Randerscheinung bleiben.

Nun rain. Aber das ist jetzt auch nicht neu, obwohl es cool aussieht.

Beyond darf auch nicht fehlen. Bestimmt alles gute Spiele, aber ein wahnsinnig langweiliger Einstieg für eine solch wichtige PK.

Jodie war anscheinend mal Soldatin. So viel Action hätte man gar nicht erwartet von dem kleinen Mädel.

Jetzt Gran Turismo 6. Auch schon ein alter Hut. Aber mit edler Technik.

Tretton ist zurück. Stimmt, für den Winter der PS3 ist das noch ganz schön viel.

Batman: Arkham Origins ist der nächste Titel. Mit neuem schickem Trailer, inklusive Baine. Kommt am 25.10. Mit exklusiven Kostümen, die ziemlich bescheiden aussehen, zumindest für einen Nicht-Comic-Kenner.

GTAV ist auch ein Thema. Da gibt’s ein Bundle und ein Headset für. Komm schon Jack, wo sind die neuen Games?

Na endlich, die PlayStation 4 rückt in den Fokus.

Andrew House ist am Mikro.

Es geht um das Design der PS4. Da ist sie!

Öhm ja, etwas moderner als die Xbox One ist sie schon. Irgendwie schräg.

Kann anscheinend wieder hochkant oder flach aufgestellt werden. Der Applaus ist aber verhalten. Das hätte man besser aufziehen können.

Michael Lynton von Sony Pictures feiert seine E3-Premiere. Es geht um das gesamte Sony-Netzwerk aus Musik und Filmen.

Der Mann redet viel… es wird exklusive Sachen im PSN geben. Jo doll.

Anscheinend muss man den Inhalt für die zwei geplanten Stunden krass strecken. Video und Music Unlimited gibt’s zum Start für die PS4.

Für US-Bürger gibt’s einen weiteren Videoservice und eine Möglichkeit, Pay-per-View-Events zu schauen.

Jetzt hat es der House auch gemerkt, die Leute wollen Spiele sehen. Und nun kommt Shu Yoshida. Und keiner klatscht. Der Arme…

Ich denke noch immer über das PS4-Design nach. Zwei Dünne Kästen schräg zusammengeklebt. Kann man sich dran gewöhnen.

Man muss schon sagen, Sony hätte hier bisher rocken können. Aber sie tun es nicht.

Aber jetzt. Ein PS4-Exklusivtitel von Sony Santa Monica.

Spielt in London, könnte die Zeit des ersten Weltkriegs sein. Ein paar Bewaffnete Offiziere in einer Kutsche. Mit krassen Waffen. Und Zombies? The Order 1886 heißt der Titel.

Ready at Dawn macht auch drei Exklusivspiele. Was, wird nicht gesagt.

Jetzt kommt erstmal Killzone: Shadow Fall. Ein Wald-Berg Szenario, sehr schick aber mit gewohntem Konzept.

Neue Szenen von Drive Club zeigen… mehr Rennspiel.

Und inFamous Second Son? Da geht’s ebenfalls in einen Wald. Und nach Seattle. Der Bruder des Protagonisten ist anscheinend Polizist. Die Spielszenen rocken jedenfalls – für inFamous-Fans.

Knack wird leider nicht spannender als beim letzten Mal.

Knack, Killzone und Drive Club sind Launchtitel, inFamous kommt im 1.Q.2014.

Quantic Dream zeigen The Dark Sorcerer. Ist das jetzt nur eine beeindruckende Tech-Demo oder ein Spiel? Da ist auf jedenfall der alte Mann, den wir von der Enthüllung kennen, jetzt mit Körper. Ha, und lustig ist das Video sogar. Ein Zauberer vor dem Greenscreen.^^

Adam Boyes kommt auf die Bühne. Also gibt es jetzt Third Party Spiele.

The Witness kennen wir ja schon.

Supergiant Games sollen die nächste große Entdeckung sein. Sie haben wohl Bastion gemacht. Ihr PS4-Titel ist Transistor. Ob man dafür die PS4-Power braucht? Wer weiß.

Die Shank-Leute machen Don’t Starve.

Der nächste Titel sieht aus wie eine Mischung aus Metal Slug und Scribblenauts.

Secret Ponchos scheint ein Twin-Stick-Shooter zu sein.

Ein Zombiespiel gibt’s, und dann einen Schocker.

Die Oddworld Inhabitants sind auch da. Da kommt ein Remake vom ersten Oddworld-Teil.

Galaxy macht den Indie-Abschluss, ein Open-World-Space-Shooter.

Alle Titel machen ihr Debüt auf der PS4.

Diablo III wird exklusive Gegenstände auf PlayStation haben.

Oha, jetzt gibt es eine Videobotschaft von Square Enix. Ein neuer Trailer.

Moderne welt meets Fantasy. Ist das endlich Versus XIII?

Spielszenen gibt es schon mal, nicht nur krasse Rendergrafik. Mehr Action als bei den normalen FFs.

Japp, Final Fantasy Versus XIII! Heißt jetzt Final Fantasy XV. Da werden sich einige freuen.

Und zu Kingdom Hearts gibt es auch Neuigkeiten. Anscheinend gibt es endlich einen richtig neuen Teil, Kingdom Hearts III.

Final Fantasy XIV gibt’s übrigens für PS3 und PS4.

Assassin’s Creed: Black Flag ist der nächste Titel, Aveline wird ein PS-exklusiver Charakter. Die Spieldemo zeigt tollen Dschungel und bewährte Spielmechanik. Die Seeschlachten fallen wohl noch pompöser aus als in Teil III. Stockt aber noch sehr oft. aber der Rauch beeindruckt. Oh je oh je, die Demo ging nicht zu Ende.

Watch_Dogs sind die nächsten. Aiden muss der Polizei entkommen. Toller Regen! Tolle Sache. Man kann durch Kameras Einfluss auf das Innere bestimmter Gebäude nehmen. Und Verbündeten Anweisungen geben.

Das Kill-Feature aus Splinter Cell gibt es auch. Allerdings sollte man hier auf die Knie schießen. Gute Sache!

NBA 2K14 übernimmt das Ruder. LeBron sieht schon ziemlich gut aus als Videospielfigur. Aber spannend geht anders.

The Elder Scrolls Online ist da schon ein anderes Kaliber. Wir dachten, das kommt nur für PC, aber nö, auch für PS4. Im Frühling 2014. Und die Beta gibt es zuerst auf PS4.

Oha, Mad Max! Postapokalypse, Autos, Shotgun. Es gibt ein eklusives Survival-Kit.

Und Tretton ist zurück.

Über 100 Spiele sollen im ersten Jahr für PS4 erhätlich sein.

Geil: Keine Restriktionen für gebrauchte Spiele!!! Endlich mal ehrlicher Jubel. Bei Disc-basierten Spielen ändert sich wohl nichts.

Und es gibt keine Online-Pflicht.

Zwei kleine Sachen, die trotzdem den Unterschied ausmachen.

Die neuen Funktionen des PSN werden wohl zum Launch verfügbar sein. PS+ Mitgliedschaften gehen auf die PS4 über.

Oha, aber anscheinend braucht man jetzt für Multiplayer-Modi PS+! Da folgt man doch Microsoft.

Drive Club kriegt direkt im ersten Jahr eine PS+-Edition, die dann für Mitglieder frei ist.

So, durchschnaufen, jetzt gibt es Gameplay von Destiny.

Und es sieht Hammer aus! Oh je, aber es ruckelt auch, sekundenlange Stopper.

Beeindruckende Spielegrafik!

Andrew House nimmt jetzt das ungeliebte Cloud-Wort in den Mund.

2014 wird es (zuerst in den USA) den Cloud-Service geben, inklusive Stream von PS3-Spielen mit Gaikai.

Die PS4 kostet 399 Euro. Sie ist also 100 Euro günstiger als die Xbox One. in den USA und Europa zu Weihnachten. Guter Mann!

Und das war es.

Die wichtigsten Fakten:

Kein Online-Zwang

Keine Restriktion von gebrauchten Spielen

PS+-Pflicht für Multiplayer

399 Euro

Weihnachten 2013 in Europa

E3 2013 – Microsoft-Pressekonferenz

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Hallo!

Willkommen zum M!-Ticker zur Xbox-Pressekonferenz. So die Technik keinen Strich durch die Rechnung macht, könnt Ihr sie übrigens auch hier sehen – und falls das nicht klappt: Wir können nichts dafür, Ihr wisst schon wer sonst…

Machen wir uns schonmal etwas warm: 20 Spiele sollen also gezeigt werden – oder vielleicht nur ein XL-Playthrough von LocoCycle?

Zu den Krisenthemen DRM & Co erwarten wir nicht ein Wort, aber vielleicht wird wenigstens der neue Slogan erklärt: “All in One. Input One.” – was soll das bitte heißen?

Pre-Show-Spaß: Kinect Sports Rivals kommt! Squeeeee! Fängt ja schonmal gut an. Aber dafür soll in der PK nur wenig Kinect vorkommen… hm.

In 5 Minuten geht’s los – und wir leben noch. Im gegensatz zu prominenten britischen Webseiten, die vor einer halben Stunde schon zusammengebrochen sind – das ist bitter.

Es gibt also eine kleine Verzögerung. Vieleicht funktioniert bis dahin auch der offizielle Stream?

Und… Action!

Aha, ein Konami-Titel. Mit der Fox-Engine. Snake als Western-Held?

“MGS goes Open World” mit Wetter, verschiedenen Vehikeln usw. Sieht schon ganz nett aus, aber irgendwie auch sehr wie ein modernisiertes “Red Dead Redemption”.

Realistischer Ablauf der Zeit (sponsored by Seico). Und natürlich wird viel geschlichen.

Kazuhira Miller? Quite? Man möge mir verzeihen, wenn ich die alle nicht kenne, aber der Metal-Gear-Experte lungert gerade in L.A. herum. Oh, ein Ocelot ist auch dabei.

Und das ist also alles in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain drin – sicher sagen uns Don Mattrick und Kojima-san gleich mehr.

Das ist also der große Auftakt, aber exklusiv dürfte daran doch nix gewesen sein? Nanu?

Oh, und jetzt hören wir tatsächlich noch was zur Xbox 360 – ein neues Gerät nämlich! Kleiner, leichter, leiser, und ab sofort erhältlich, aha.

Xbox Live Gold: Mitglieder kriegen ab sofort monatlich zwei Spiele umsonst… kennt man ja nicht von jemand anderen, aber okay. Als erstes: Assassin’s Creed II und Halo 3

Jetzt drei neue Spiele für die 360 im Video. Als erstes: World of Tanks! Juhu, endlich mehr Free-to-Play! Sieht aber soweit ganz okay aus, immerhin.

Victor Kisly, Chef von Wargaming, erzählt jetzt mehr drüber – ich nehme mir mal kurz eine Denkpause…

Öh? Max: The Curse of Brotherhood von Press Play? Das wird dann wohl ein Download-Spiel, oder? Wirkt schon okay, aber auch nicht besonders, wenn man Giana Sisters schon hatte.

Und zum Abschluss frische Szenen von Dark Souls II. Das wird, was es wird.

Ab jetzt Phil Spencer und nur noch Spiele, die spezifisch für Xbox One gemacht werden (also kein LocoCycle?).

Den Auftakt macht Cryteks Ryse: Son of Rome, sieht hübsch römisch aus, aber… wo ist Cevat Yerli?

Ordentlich brutal isses auch, das freut die Schnetzler und Prüfer sicher gleichermaßen. Spielerisch scheint’s bisher nichts zu geben, was man in ähnlichen Spielen nicht schonmal erlebt hat.

Okay, der Schild-Block gerade ist zumindest interessant eingesetzt. Und man kann seine Leute etwas rumkommandieren, was schon nett wirkt. Aber der ganze QTE-Kill-Käse, ich nenn’s mal altmodisch.

Hm, Kopf am Boden zu Matsch treten, das war doch schon bei Kratos tabu.

Und da isser, der Cevat! Und er spricht länger als damals die Destiny-Fuzzis bei Sony, aber nur ein klein wenig.

Huch! Killer Instinct!

Und das war’s schon wieder? Aber egal, dass wird schon reichen, um einige in Versuchung zu führen.

Tedt Price von Insomniac als nächstes – naja, was auch immer er ankündigt, kann ja nur besser werden als Fuse.

Sunset Overdrive, “stylisierter” Open-World-Shotter, der sich täglich ändern kann (Cloud! Hurra!).

Free Running im Stil von Mirror’s Edge (aber nicht Ego-Sicht) ist mit drin und man ballert Aliens platt. Kuriose Waffen (Plattenteller-Diskus-Feurer) und schräger Stil – mal sehen, ob das bis zur Veröffentlichung nicht alles wieder glatt und seelenlos wird…

Blabla über McLaren, das wird dann sicher Forza 5 sein – wieso holt man sich für so ein Voiceover nicht die Top-Gear-Leute, dann hätte diese ätzende Hyperbole wenigstens Charme.

Jepp, Forza 5. Ein superseltener McLaren-Bolide und ein glatzköpfiger Dan Greenawalt stehen auf der Bühne.

“Bei der neuen Generation dreht sich nicht nur alles um Recheneleistung und Polygonzahlen.” Stimmt, DRM und so gibt’s auch.

Der Drivatar kommt zurück, offenbar fährt man jetzt nicht mehr gegen “echte” KI, sondern die angelernten Cloud-Klone von menschlichen Spielern. Und wie soll das offline gehen? Wenn man selber nicht spielt, sammelt der Drivatar für einen Preisgeld… äh?

Ach so, die Grafik ist schon schick, vor allem weil der Kurs durch eine Stadt (Prag?) ging. Das hat dann schon was für sich.

Phil Harrison entert die Bühne und beschwört Microsofts Indie-Unerstützungs-Power herauf.

Als erstes Beispiel: Minecraft für Xbox One – ganz kurz nur, aber kennt man ja. Größere Maps werden versprochen, das will man dann aber auch hoffen.

Und als nächstes geht’s wirklich sehr “indie” weiter: Remedy erzählt was zu Quantum Break.

Hm… die Zeit steht still, die Frau ist verwirrt, die Gesichter der Figuren sehen echt richtig gut aus. Wirkt schon sehr interessant.

D4? Sagt mir nix. Wer ist Swery65? Kleiner Bruder von Suda51? Irgendwas mit Cel Shading und Japan-Einfluss halt.

Project Spark ist dran – soll woll eine Art Spielebakuast nach LBP-Muster werden, nur in 3D und mit Sprach-Kontrolle? VIel zu komplex, als dass man das in der präsentierten Form als glaubwürdig nachvollziehen kann.

Spiele-Montage mit Spark-Sachen – ja, nun…

Mark Witten auf der Bühne und er will uns zeigen, wie toll Smartglass jetzt ist – Pinkelpause?

Was für ein fieser Fakeout? Mittendrin kommt eine Einladung zu einem Match von Killer Instinct! Und das sieht aus wie ein, hm.. Prügelspiel? Und nicht mal so unglaublich brutal.

Match vorbei, jetzt wird die Videoaufzeichnungs- und Editierfunktion der Xbox One gezeigt. Halt eigentlich genau das, was Sony auch versprochen hat, nur amerikanischer.

Und wer will,  kann sogar live auf Twitch streamen.

Es sind jetzt mehr Freunde als 100 möglich (keine genaue Zahl gesagt) und MS-Punkte werden abgeschafft (ab sofort lokale Währung), ein Gold-Account funktioniert für alle User auf der Konsole.

Na, hoppla: Ein neues Spiel vom Panzer-Dragoon-Macher zeigen, aber ohne Ton? Crimson Dragon heißt es, an der Soundkulisse darf aber noch gearbeitet werden.

Capcoom Vancouver als nächstes – kommt jetzt Dead Rising 3?

Tatsächlich – da lacht die BPjM schon! Open World und diesmal in einer Stadt statt im Einkaufszentrum.

Wirkt fast so, als ob man das diesmal vernünftig steuern könnte. Und ganz schön viele Zombies auf einem Haufen.

Niemals kommt das bei uns raus.

Fahrzeuge und Bombardierung durch Air Support – kablamm! “Diese Ferien exklusiv für Xbox One”, da schau her. Später auch PS4 oder nicht?

CD Projekt Red – Das ist dann natürlich The Witcher 3. Mit exklusiven Kinect-Sprachkommandos, pff. Aber die Optik ist schon schick.

Battlefield 4 – “uncut Gameplay”. Was im ersten Anlauf schonmal nicht klappt, hoppla. Und gar nicht peinlich.

Jetzt läufts! Und es ist… ein Battlefield halt. Sicher ganz toll für alle, die’s mögen. Oha, Schiff geht kaputt, Verwüstung sieht schon ordentlich spektakulär aus.

Rogue-like Gameplay, mysteriöse Welt, Capybara Games (die “Sword & Sworcery”-Leute) – also jetzt wieder her Indie. Sieht interessant aus, auch wenn die Figuren arg winzig sind. Name: Below.

Es wurden fünf neue Studios nur zur Entwicklung von Xbox-One-Spielen gegründet. Eins sieht schonmal mit Feuerwerk und Skycraper-Klettereien ganz interessant aus. Bei einem weiteren marschiert ein Kuttenmann durch eine Wüste, aus der ein riesiges Vieh ausbricht. Aha.

Oh, hoppla, das ist ja der Master Chief! Also Halo! In der Wüste!

Ein neues Halo mit 60 fps, aber erst 2014. Heißt das dann wirlich nur Halo? Nicht 5? Was ist mit der Trilogie passiert?

Xbox One – im November, für 499 Euro!

Schnäppchen!

Darauf nochmal einen Exklusiv-Titel, nämlich das Krachbumm von Respawn.

Irgendwie rennen in Titanfall ganz schön viele Mechs rum, so richtig prickelnd wirkte das zumindest bislang noch nicht.

Vince Zampella und Kumpane zeigen jetzt noch eine live gespielte Sequent, na dann.

Und das war eben nochmal Krachbumm – und das Ende der PK!

Fazit also: Jede Menge Spiele, die überwiegend schick aussehen, aber wie erwartet nicht ein Wort zu den ganzen Reizthemen. Dafür ein ungefährer Termin und ein Preis, der doch einiges höher ist, als man eigentlich erwartet hätte.

The Witcher 3: Wild Hunt

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NeoGAF-Member “Detox” gewährte uns Einblicke in die Juli-Ausgabe der EDGE, welche Geralt von Riva, dem Helden von The Witcher III: Wild Hunt, die Titelstory widmete. “Größer als Skyrim”, titelte diese. Doch bleiben wir erstmal auf dem Boden der Tatsachen – diese Neuerungen wird es geben:

  • Es wird kein Tutorial geben, stattdessen wird man in die Spielmechanik schrittweise eingeführt
  • Geralt kann nun in Kämpfen ausweichen, ähnlich den “Pirouetten” in den Büchern, außerdem kann er springen
  • Man kann wählen, ob man Gegner vernichtet oder verschont
  • Auf Konsole soll das Spiel mit 30 fps laufen
  • Geralt ändert seine Haltung je nach der Situation
  • “Witcher-Sinne”: Gegner-Schwachstellen werden beim Kampf angezeigt, aber auch wenn keine Kämpfe stattfinden, kann er mittels ihnen beispielsweise Mörder aufspüren
  • Haupthandlung umfasst 40-50 Stunden, Nebenquests verdoppeln diesen Umfang
  • Keine “Botengang-Quests”
  • Wahlfreiheit und Konsequenzen der Entscheidungen werden großgeschrieben. Doch es geht nicht um eine Open-World-Erfahrung – die Erzählung hat Priorität
  • Handlungsorte: Skellige (Archipel im nordischen Stil), das “Niemandsland” (ähnlich Südost-Europa), sowie die Stadt Novigrad

Forgotten Memories

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Zuerst war Forgotten Memories iOS-exklusiv, dann wurde es für Wii U angekündigt und jetzt wird auch Sonys PlayStation Vita mit einer Umsetzung beglückt. Das haben dessen Schöpfer, Psychoz Interactive, mittlerweile offiziell bestätigt.

In dem Horrortitel begebt Ihr Euch in der Rolle von Inspektor Rose Hawkins auf die Suche nach einem verschwundenen Mädchen. Schauplatz ist dabei ein unheimliches Obdachlosenheim.

PlayStation 4

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Ja, ja, die Herren Analysten, die wollen ihn natürlich schon wissen, den Startpreis der PlayStation 4… Zumindest behauptet das Arvind Bhatia von sich, Analyst bei Sterne Agee. In einer Mitteilung erklärte er laut Gamespot einigen Investoren, dass Sony die PlayStation 4 in diesem Jahr zu einem Preis unter 400 Dollar in den Handel bringt – selbst wenn man damit Verluste machen würde.

Er sei der Meinung, dass Sony nicht den gleichen Fehler wie 2006 begehen wird, als man die PS3 für 600 Dollar anbot – warten wir’s ab, Herr Bhatia, vielleicht gibt’s ja heute nacht schon konkrete Aussagen (aber wohl eher nicht)

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