M!oment Mal #004

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Ich kann nicht mehr genau sagen, wo ich es zuerst sag. Woran ich mich jedoch erinnere, ist der Besuch im großen, roten Elektromarkt um die Ecke. Die PlayStation hatte ihren Start bereits hinter sich und stand mit Hard- und Software schon ganz gut da. Und auch ich muss gestehen, zu diesem Zeitpunkt bereits dem Sony-Lager die Treue geschworen zu haben. Die „Playsi“ verstand sich als Mittelpunkt meiner Spielerkultur, Super NES oder Mega Drive hatten ihre besten Tage schließlich hinter sich – zumindest dachte ich das damals. Ich hätte nicht gedacht, noch einmal so vom Hocker gehauen zu werden, wie nach dem ersten Blick auf Tekken und Ridge Racer. Aber als ich das erste Mal dieses Mario-Video sah, war es um mich geschehen. Der Markt hatte Fernseher aufgestellt, auf welchen Bilder zu sehen waren, die ich schlicht unglaublich fand. Die Grafik machte mich regelrecht sprachlos. Ich mochte Mario ja irgendwie noch, hatte mit seinen Auftritten auf Game Boy und SNES riesigen Spaß. Doch irgendwann erschienen Straßenkämpfer und schnelle Autos attraktiver – jaja, diese Pubertät ist schon komisch. Nun jedoch holte sich der schnauzbärtige Springer mit einem Mal all meine Sympathien zurück. Ich sah ihn fliegen, rennen, hüpfen und stampfen. Er schnappte sich Münzen, zerlegte Koopas und Gumbas, durchlief phantastische Szenarien. Wie irre musste es sein, das Ganze dann noch selbst zu spielen? Das Video hatte ich irgendwann zu Hause. Wie oft ich es dort angesehen habe, weiß ich nicht. Noch heute liegt es verstaut in einem Karton. Hergeben werde ich es nie.

Resident Evil: Revelations

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Capcom gab laut Siliconera die Verkaufs-Prognosen für ihre kommenden Titel bekannt.

So erhofft sich der japanische Spielehersteller, dass sich Resident Evil: Revelations HD, die Umsetzung des 3DS-Titels für den großen Bildschirm, bis Ende März 2014 weltweit 1,3 Millionen Mal verkaufen wird; die gleichen Zahlen erwartet man interessanterweise auch von Lost Planet 3. Von Monster Hunter 4 sollen 2,8 Millionen Kopien über den Tresen wandern.

Capcom erwähnt auch Ace Attorney 5 und Sengoku Basara 4 als große japanische Titel – zumindest Ersteres soll auch im Westen erscheinen, Verkaufsprognosen gab man hierzu aber keine ab.

Resident Evil: Revelations HD soll am 24. Mai für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U erscheinen.


Sony

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Während der Sony-Konzern im letzten Geschäftsjahr einen leichten Anstieg des Umsatzes um 4,7 % auf 6,8 Billionen Yen (ca. 51,6 Milliarden Euro) verzeichnete, musste die Gaming-Sparte einen Umsatzrückgang von 12,2% auf 707,1 Milliarden Yen (5,36 Milliarden Euro) im Vergleich zum Vorjahr hinnehmen.

Der PlayStation-Hersteller erklärte, dass daran vor allem der sinkende Absatz der PS3 Schuld habe, was aber mit dem Ende ihrer Generation und der aufkommenden PlayStation 4 erklärt wird. Insgesamt wurden im Fiskaljahr 2013 16,5 Millionen Einheiten (PS3 und PS2 zusammengenommen) verkauft. Die Vita ist weiterhin Sorgenkind: 7 Millionen Einheiten wurden im letzten Fiskaljahr abgesetzt – aber mit der PSP zusammen genommen.

Alles in allem kam Sonys Gaming-Sparte auf einen operativen Gewinn von 1,7 Milliarden Yen (ca. 12,9 Milionen Euro), gegenüber 29,3 Milliarden Yen im letzten Geschäftsjahr – ein Rückgang um 94,1 %. Dafür machte man vor allem den Rückgang der PSP Verkäufe (Software wie Hardware) als auch die strategische Preissenkung der Vita verantwortlich. Auch klar, dass die PS4-Produktion und das Marketing erstmal Geld verschlingt.

Doch Sony ist zuversichtlich: “Der Umsatz soll sich in erster Linie aufgrund der geplanten Einführung der PlayStation 4 im Geschäftsjahr bis zum 31. März 2014 deutlich erhöhen,“ erklärte die Firma – alle Hoffnung ruht also auf der PS4.

Die Schätzungen für die Vita waren sehr viel weniger zuversichtlich: Sony prognostizierte für das angelaufene Geschäftsjahr, nur 5 Millionen Einheiten von PSP und Vita zusammen zu verkaufen. Zum Vergleich: Nintendo schätzte, im Finanzjahr 2014 18 Millionen 3DS abzusetzen.

Den kompletten Geschäftsbericht könnt Ihr hier einsehen.




Ken Kutaragi

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Er gilt als “Vater der PlayStation” (auch wenn er nicht der einzige war) und galt nach dem Erfolg der ersten beiden PlayStation-Generationen lange Zeit als aussichtsreichster Kandidat für den Präsidenten-Posten des Sony-Gesamt-Konzerns: Ken Kutaragi.

Doch das Blatt wendete sich mit der PlayStation 3. Man konnte an den Erfolg der PS2 nicht anknüpfen, Kutaragi fiel in Ungnade beim damaligen Sony-Chef Sir Howard Stringer und musste 2006 seinen Posten als Präsident von Sony Computer Entertainment an Kaz Hirai abgeben; 2007 gab er an ihn auch seinen Posten als CEO ab und ging in den Ruhestand, blieb jedoch noch ehrenhalber im Vorstand und technischer Berater. 2011 wurde er endgültig in den Ruhestand geschickt.

Doch ganz kann er offenbar von der Spieleindustrie noch nicht lassen: Wie Siliconera berichtet, verkündetete Marvelous AQL (Harvest Moon, Soul Sacrifice), dass Kutaragi neuer Externer Direktor des Spieleherstellers wird und helfen soll, die Entwicklung in Japan wie auch im Westen voranzubringen. Die Ankündigung folgte der Nachricht, dass XSEED Atlus Online übernommen hat – man firmiert nun unter dem Namen Marvelous USA.

Remember Me

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Über die Unterschiede von Remember Me in seiner heutigen Version zur ursprünglich angedachten hat nun der Creative Director Jean-Maxime Moris mit Gamespot gesprochen. Dabei kamen einige interessante Designänderungen zum Vorschein, die dem Titel mit Sicherheit ein komplett anderes Flair verpasst hätten.

Laut Moris sollte der Titel nämlich ursprünglich in einem überfluteten Sydney, Tokio oder San Francisco spielen, nicht in Paris. Der Hauptcharakter hätte dann mit einem Wakeboard navigierend vom einen Jetski auf den anderen springen müssen. Bei der Namensgebung des Projekts hatte man an Adrift gedacht.

Wenige Monate später habe das Team jedoch Interesse an dem Thema “Erinnerungen” gefunden und von dem Katastrophenszenario Abstand genommen. Gegenüber eines an Paris angelehnten Schauplatzes hätten dagegen zuerst Bedenken gestanden, dass man bei der breiten Masse dann eben wieder nur ein französisches Entwicklerstudio sei, das ein französisches Spiel anfertige.

The Walking Dead: Survival Instinct – im Test (360)

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Das Spiel beschreibt die Reise von Daryl Dixon, dem Südstaatler mit der Armbrust aus der TV-Serie, der auf dem Weg in den Süden seinen Bruder Merle sucht und dabei ein paar Überlebenden und jeder Menge Untoten begegnet. Mehr steckt nicht drin an Handlung, Charakterzeichnung oder emotionaler Bezug spielen keine Rolle!

Aus spielerischer Sicht ähnelt ”Survival Instinct” Ubisofts ZombiU, ohne auch nur ansatzweise dessen Qualität zu erreichen: Es gibt abgegrenzte Areale, von denen manche frei begehbar und andere linear angelegt sind.

Obwohl Daryl Schusswaffen findet, liegt der Fokus auf dem monotonen Einsatz von Nahkampfwaffen wie Messer, Hammer oder Axt, um sich der blutgeilen Brut zu erwehren. Herumlungernde Zombies lassen sich zwar (ansatzweise) meiden fällt jedoch ein Schuss oder macht Daryl Geräusche, werden sie aufmerksam und greifen an, schnell folgen weitere Untote aus der Umgebung. Die Ablenkung mit Leuchtfackeln und Glasflaschen funktioniert mehr schlecht als recht, kommen sie zu nahe, wehrt Ihr unzählige Zombies per Quick-Time-Event nacheinander ab. Spannung entsteht jedoch eher aus dem Versuch, Konfrontationen mit Gruppen zu vermeiden, allerdings generiert das Spiel oft hinterrücks neue Gegner in gesäuberten Räumen – das ist so unlogisch wie unfair!

Besorgt zudem in optionalen Nebenmissionen Krimskrams und sucht Ressourcen und Benzin, um per Auto auf einer Landkarte zum nächsten Level zu gelangen. Je nach gewähltem Weg legt Ihr Zwischenstopps zur Nachschubbeschaffung ein und erreicht andere Orte. Vor Levelbeginn verwaltet Ihr schließlich das Inventar und schickt Begleiter auf (überflüssige) Beutesuche.

Michael Herde meint: Survival Instinct ist spannender als Dead Space 3 und bietet ein paar nette Ansätze, die aber nicht zu Ende geführt und von aus dem Inventar verschwindenden Waffen sowie unfairem und oft holprigem Spieldesign unterwandert werden. Maue Technik, bekloppte Inventarlogik und repetitive Zombiemodelle, Schauplätze und ein monotoner Spielablauf sorgen gleichermaßen für Frust und unfreiwillige Komik. Ich rate Serienfans: ausleihen, Freunde einladen und ablästern!

  • Handlung vor der TV-Serie angesiedelt
  • enthält Charaktermodelle und Stimmen von Norman Reedus und Michael Rooker
  • nur ein Schwierigkeitsgrad
  • vereinzelte ”A oder B”-Entscheidungen

Durchaus spannende Survival-Lizenzgurke mit interessanten Ansätzen, die inkonsequent und fehlerhaft umgesetzt wurden.

Singleplayer43
Multiplayer
Grafik
Sound

Silicon Knights

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Das Entwicklerinventar wurde kürzlich an Precursor Games verkauft, Kopf Dennis Dyack ist weg, der spirituelle Nachfolger von “ihrem” Eternal Darkness entsteht woanders – kurzum: Es sieht schlecht aus für Silicon Knights, die seinerzeit auch für Too Human verantwortlich waren. Doch laut Chief Financial Officer Mike Mays gegenüber Polygon sei man “definitiv am Leben”.

Besagte Website glaubt jedoch vielmehr, dass das Entwicklerstudio mittlerweile geschlossen wurde, zumal telefonisch niemand zu erreichen sei und auch deren Website nicht mehr aktualisiert werde. Außerdem wäre ein großer Teil der Belegschaft schon im letzten Jahr entlassen worden. Klingt also insgesamt eher nach einem leisen Abschied.

Xbox 720

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Xbox 720? NeXtBox? Durango? Alles kalter Kaffee, wenn es nach der International Business Times geht. Laut dieser wird die neue Microsoft-Konsole nämlich Xbox Infinity heißen – ein Name, der bereits zuvor immer mal wieder durch die Videospielwelt geisterte.

Urheber sind, wie so oft, anonyme Quellen, wodurch sich natürlich auch diese Namensgebung in Schall und Rauch auflösen könnte. Klarheit haben wir wohl in elf Tagen, wenn die Konsole der Weltöffentlichkeit vorgestellt wird.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 208,814 (758,575)
  2. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 64,420 (660,575)
  3. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 47,128 (3,175,398)
  4. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 31,319 (156,682)
  5. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (02/28/13) – 15,094 (177,157)
  6. [PS3] Tomb Raider (Square Enix, 04/25/13) – 12,899 (48,149)
  7. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco Bandai, 04/18/13) – 12,096 (117,593)
  8. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 10,875 (2,019,369)
  9. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 9,984 (469,436)
  10. [PSP] Seven Dragon 2020 II (Sega, 04/18/13) – 8,985 (97,862)
  11. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 8,979 (478,092)
  12. [PSV] Photo Kano Kiss (Kadokawa Games, 04/25/13) – 8,632 (38,804)
  13. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 8,564 (2,043,216)
  14. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 6,464 (479,603)
  15. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 6,302 (301,422)
  16. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony (Namco Bandai, 04/25/13) – 6,061 (15,326)
  17. [PSP] Pro Yakyuu Spirits 2013 (Konami, 03/21/13) – 6,012 (139,803)
  18. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 2 (Namco Bandai, 03/21/13) – 5,969 (389,990)
  19. [PS3] Steins;Gate: Kenkei Kousoku no Phenogram (5pb., 04/25/13) – 5,144 (39,436)
  20. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 2013 (Konami, 03/21/13) – 4,861 (164,386)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 50,190 (37,536)
  2. 3DS – 26,273 (17,897)
  3. PS Vita – 22,051 (21,399)
  4. PS3 – 17,415 (14,682)
  5. Wii U – 13,173 (8,262)
  6. PSP – 8,443 (7,536)
  7. Wii – 2,238 (1,660)
  8. Xbox 360 – 596 (490)

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Solomon’s Key – 4,99 Euro
  • Xevious – 4,99 Euro

Wii:

  • World Heroes 2 Jet – 9 Euro

3DS:

  • Mario and Donkey Kong: Minis on the Move – 9,99 Euro
  • Bloody Vampire – 4,99 Euro
  • Reel Fishing 3D Paradise Mini – 3,99 euro
  • Wrecking Crew – 3,99 Euro
  • Crash City Mayhem – 19,99 Euro

DSi:

  • Color Commando – 2 Euro

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