Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk – im Test (PS3)

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Das Land der Dämmerung ist der Schauplatz dieser neuen Atelier-Episode, mit der frische Charaktere und allerlei Änderungen einhergehen. Protagonistin Ayesha Altugle erscheint ein geisterhaftes Ebenbild ihrer verschwundenen Schwester Nio. Diese kann sie nur per Alchemie wiederfinden, erklärt ihr ein mysteriöser Mann. Wie gewohnt richtet Ihr Euch in verschiedenen Städten und Dörfern häuslich ein, um die Welt mit Euren Synthese-Fähigkeiten zu bereichern. Den Bewohnern bringt Ihr direkt die gewünschten Gegenstände, statt wie noch in den Vorgängern über eine Gilde. Sie danken es Euch mit massig Geld und Erinnerungspunkten, mit denen Ihr die wichtigsten Ereignisse der Handlung archiviert, um sie später jederzeit nachvollziehen zu können. Obendrein bringen sie Euch Statusboni und Extra-Fähigkeiten wie die Regenerierung der Charaktere durch bloßes Laufen auf der Weltkarte. Doch lauft Euch nicht in Marathon-Stimmung, nach wie vor liegt unter der bunt-knuffigen Oberfläche ein hartes Zeitlimit – in nur drei Jahren und drei Monaten müsst Ihr Nio finden, sonst heißt es von vorn anfangen.

In allen Kernbereichen hat sich etwas getan. Die Gespräche mit Euren Bekanntschaften wurden auf die 3D-Modelle reduziert, die hübschen Artworks bekommt Ihr nur noch selten zu Gesicht. In der Alchemie werden Euch mehr Möglichkeiten eingeräumt: Wählt die Zutaten in unterschiedlicher Reihenfolge aus, um andere Effekte zu erzielen. Die Kämpfe gewinnen dank Hinterrücksangriffen und Stellungswechseln an Taktik.

Pierre Liedloff meint: Die Atelier-Serie bleibt sich weitgehend treu. Wer gerne mit Gegenständen hantiert und Statuswerte wälzt, wird sich in dieser RPG-Welt wohlfühlen. Dass die Geschichte kein Meisterwerk ist, macht nichts, aber schade finde ich, dass an den Illustrationen gespart wurde. Schließlich machen diese einiges an Atmosphäre aus. Darüber hinaus gibt es nur noch englische Sprachausgabe. Auch blöd: Mit keinem Wort wird vor dem Zeitlimit gewarnt, weder im Spiel noch in der Anleitung.

  • neue Charaktere und Schauplätze
  • weniger Artworks
  • verbessertes Kampfsystem
  • tieferes Alchemie-System, bei dem Ihr stets neue Fähigkeiten lernt

Rollenspiel mit seichter Handlung, gutem rundenbasierten Kampf­system und komplexer Alchemie-­Brauerei im Anime-Gewand.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound

BioShock Infinite

5

“Songbird, Songbird, see him fly. Drop the children from the sky. When the young ones misbehave, escorts children to their grave.”

Nachdem der mechanische Flattermann in BioShock Infinite fast ein wenig zu kurz gekommen ist, erweisen ihm seine Schöpfer von Irrational Games in einigen Monaten eine besondere Ehre. Ab September ist er nämlich über deren Webshop als ‘unbarmherzig liebenswerte’ Plüschfigur erhältlich. Aus Metal, Drähten und Polyester gefertigt, ist dieser knuffige Songbird etwa 11 cm groß, hat eine Flügelspanne von ca. 23 cm (siehe auch in der Galerie unten) und wiegt 180 Gramm.

55 Dollar ist zwar alles andere als ein Sparpreis, aber bei diesem sympathischen Anblick muss man fast schwach werden…

Wolfenstein: The New Order

27

Überraschung: Wolfenstein wird fortgesetzt! Der für das 4. Quartal angekündigte Ego-Shooter hört auf den Untertitel The New Order, wird von MachineGames (“einem Studio erfahrener Spieleentwickler, die bereits auf zahlreiche erfolgreiche Spiele zurückblicken”) gefertigt und neben PS3 und Xbox 360 auch die kommende Konsolen-Generation beglücken.

Inhaltlich ist noch nichts weiter bekannt, aber höchstwahrscheinlich erschießt man haufenweise Nazis und wird in der deutschen Fassung keine Hakenkreuze zu Gesicht bekommen.

Disunion

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Für Freunde des makabren Humors, die in Besitz einer Oculus Rift-VR-Brille sind, halten drei Entwickler der “Exile Game Jam” die passende Demo parat.

Die Herren Erkki Trummal, André Berlemont und Morten Brunbjerg haben innerhalb von 2 Tagen einen Simulator für eine Gerätschaft entwickelt, die im 18. Jahrhundert auf Antrag des nach ihr benannten Arztes entwickelt wurde, “um grausame und entehrende Hinrichtungsarten abzuschaffen”: die Guillotine. Wer sich schon immer mal vorstellen wollte, wie es sich anfühlt, von einer “Fallschwertmaschine” enthauptet zu werden , der möge sich Disunion hier herunterladen – leider kommen nur PC-Nutzer in den fraglichen Genuss, die Köpfe spielerisch rollen zu lassen…

UK-Charts

7

Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Dead Island: Riptide (360)
  2. Dead Island: Riptide (PS3)
  3. Injustice: Götter unter uns (360)
  4. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
  5. Luigi’s Mansion 2 (3DS)
  6. Tomb Raider (360)
  7. Dragon’s Dogma: Dark Arisen (360)
  8. Injustice: Götter unter uns (PS3)
  9. Tomb Raider (PS3)
  10. God of War: Ascension (PS3)
  11. Call of Duty: Black Ops II (360)
  12. BioShock Infinite (360)
  13. FIFA 13 (360)
  14. Defiance (360)
  15. Fire Emblem: Awakening (3DS)
  16. Star Trek (360)
  17. Dragon’s Dogma: Dark Arisen (PS3)
  18. Soul Sacrifice (PSV)
  19. FIFA 13 (PS3)
  20. Assassin’s Creed III (360)
  21. The Elder Scrolls V: Skyrim (360)
  22. Far Cry 3 (360)
  23. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
  24. BioShock Infinite (PS3)
  25. The Sims 3 (PC)

Nintendo

12

Trotz der Wii-U-Veröffentlichung im letzten Jahr gab Nintendo vor geraumer Zeit etwas überraschend bekannt, in diesem Jahr keine E3-Pressekonferenz abhalten zu wollen. Destructoid berichtet nun, dass es einen anderen Event geben wird, was Nintendo ja auch verklausuliert bereits hatte anklingen lassen

Dieser steht demnach unter dem Motto “Come Play With Us @ The Wii U Software Showcase”, wird von Mario-Vater Shigeru Miyamoto und Reggie Fils-Aime, Chef von Nintendo of America, moderiert und bietet das Ausprobieren neuer Nintendo-Software bzw. deren Präsentation. Einladungen an die US-Presse wurden wohl bereits verschickt.

Stattfinden soll das ganze am 11. Juni um 10:30 Uhr Ortszeit. Ob es eventuell einen Livestream davon geben wird, ist ebenfalls noch nicht bekannt.

Schnäppchen-Alarm!

13

Lust auf neue Spiele, aber im Geldbeutel herrscht Ebbe? M! hilft Euch weiter und spürt aktuelle Sonderangebote von vorzugsweise neuen Titeln in Deutschland oder England auf – also draufgeklickt und Geld gespart!

Amazon will offenbar mal wieder die Lager räumen und bietet deshalb hier bis Ende der Woche noch einen Schwung Spiele für die meisten KOnsolen und Handhelds im Dreierpack-Rabatt an. Die meisten Titel sind diesmal nicht allzu verlockend, ein paar sehr interessante Schnäppchen sind aber dabei, gerade wenn man eine Xbox 360 hat – Gears of War: Judgment etwa könnte kaum billiger sein…

Microsoft

9

Wer sich vom 21. bis 25. August wieder zur Pilgerfahrt gen Köln aufmacht, der darf sich freuen: Nachdem vor einigen monaten bereits Nintendo seine Rückkehr zur gamescom offiziell gemacht hat, ist nun auch das Comeback von Microsoft besiegelt.

“2013 wird ein großes Jahr für Xbox. Wir können es kaum erwarten, den Besuchern der gamescom das nächste Entertainment-Kapitel auf Xbox vorzustellen. Wir freuen uns, weitere Einzelheiten hierzu in den kommenden Wochen und Monaten bekannt zu geben“, so Phil Harrison, Vice President Interactive Entertainment Business, Microsoft Europe.

Heißt also, dass es in Köln wohl Einiges von der nächsten Konsole und hoffentlich auch den Spielen dazu zu sehen geben dürfte.

Wii U

21

Wie The Japan Times vermeldet, soll Nintendo daran arbeiten, die Portierung von Smartphone-Apps für seine neue stationäre Konsole zu vereinfachen.

Hintergrund ist, dass man dadurch den Casual-Markt besser erreichen möchte, um diese Spieler dann für die eigenen Produkte begeistern zu können. Möglich gemacht werden soll dies durch einen nicht näher spezifizierten Software-Kniff, der eine leichte Portierung der Apps ermöglicht. Eine Hardware-Revision ist hingegen offenbar nicht nötig. Erste App-Entwickler wurden wohl schon kontaktiert.

Es könnte also gut sein, dass die Angry Birds bald auch auf dem Wii-Nachfolger ihr Unwesen treiben. Warten wir einfach ab, was die Zeit bringt – völlig unrealistisch klingt dieses Szenario jedenfalls nicht.

Star Wars

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Disney und Electronic Arts werden in Zukunft gemeinsam über die Galaxis herrschen – zumindest im Star Wars-Universum.

Electronic Arts gab bekannt, mit Disney einen exklusiven, über mehrere Jahre laufenden Vertrag für die Star Wars-Franchise unterzeichnet zu haben. Mit der Vereinbarung erhielt EA das Recht, Star Wars–Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen; Disney hingegen behielt sich das Recht vor, Titel für Handys, Social- und Online-Spiele herauszubringen. EA-Präsident Frank Gibeau erklärte, dass die Studios von BioWare, DICE und Visceral für neue Star Wars–Titel verantwortlich sein werden.

Dies ist die erste große Deal mit der Star Wars-Franchise, nachdem Disney diese im Oktober 2012 von Lucasfilm kaufte. Vor einem Monat schloss der Disney-Konzern den vormals für Star Wars-Spiele verantwortlichen Entwickler Lucas Arts (wir berichteten hier).


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