Hellraid

6

Die Dead Island-Entwickler von Techland kündigten ihr nächstes Projekt an: ein Koop-“Hack’n’Slay” namens Hellraid aus der Ego-Perspektive.

Statt auf einer sonnigen Urlaubsinsel wie bei Dead Island findet man sich jetzt aber im finsteren Mittelalter wieder. Techland erklärte, das Hellraid “zwei Spiele in einem” sind – es gibt also einen Story-basierten Single-Player-Modus, doch dazu gibt es vor allem den Koop-Modus, für den man mit bis zu drei Freunden zur Hölle (im wahrsten Wortsinn) fahren kann. Erwarten darf man jede Menge Loot, Quests, Waffenentwicklung, Bosskämpfe, anpassbare Rüstungen und Charakter-Entwicklung, also diverse Rollenspiel-Elemente – klingt danach, als wolle man Diablo 3 Konkurrenz machen, nur dass man bei Hellraid in Ego-Perspektive spielt.

Hellraid soll noch in diesem Jahr für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.


Deadpool

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Activision bestätigte, das die Söldner-Quasselstrippe Deadpool am 28. Juni die Xbox 360 und die PlayStation 3 in Europa heimsuchen wird.

In anderen Regionen werden Vorbesteller mit Boni bedacht, die der Meister wieder mal höchstpersönlich bekannt gab:“Weil Deadpool euch liebt, schickte ich Drohungen Umarmungen und Küsse an den bekannten Retailer Gamestop, wo ihr eine tolles Geschenk für eine Vorbestellung bekommt, nämlich: Mein “Merc with a Map Pack“-DLC.” Darin enthalten sind neue Maps (GRT Plaza und Inside the Tower) sowie Extra-Kostüme. Wollen wir hoffen, dass Vorbesteller hierzulande ähnlich belohnt werden.

Mehr Infos zu Deadpool gibt es hier, natürlich gibt’s auch einen Trailer dazu.

Shin Megami Tensei IV

3

Im Rahmen der Nico Nico Konferenz gab Atlus in dieser Woche neue Details zu Shin Megami Tensei IV bekannt und dank Gematsu haben wir sie jetzt auch verstanden. Dabei geht es vor allem um Inhalt und Umfang des Titels.

Demnach dauere es rund 50 Stunden, bis das Hauptspiel beendet sei, wobei späterer Premium-DLC dessen Lebensdauer erweitere. Die Story habe keine direkte Verbindung zu den Vorgängern, durch die Musikuntermalung sollten sich alte Hasen aber trotzdem heimisch fühlen. Außerdem können für das wahre Old-School-Feeling die Stimmen deaktiviert werden.

Desweiteren werde auf ein Mondphasensystem verzichtet, aber über einen extraharten Schwierigkeitsgrad nachgedacht. Das Interagieren mit Dämonen durch Konversation oder Fusion bringe Erfahrungspunkte. Einige Charaktere und Elemente, wie etwa der Macca Beam, Lucifer, die drei Jack-Brüder und eine neue Variante von Jack Frost werden mit an Bord sein. Louis Cyphre ist dagegen noch nicht bestätigt.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 – im Test (PS3)

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Erschienen in:

Der japanische Entwickler nimmt sich die Kritik an Generations zu Herzen und verpasst dem Story-Modus ein neues Gewand: Kämpfe und Handlungsszenen verschmelzen zu einem ganzheitlichen Anime-Vergnügen, bei dem nun auch gigantische Obermotzkämpfe, eingespielte Überraschungen, Reaktionstests und Entscheidungen mitmischen. Es gibt zwar nur eine Handlung, die sich aber an diversen Stellen verzweigt und neue Szenen der Vorlage animiert nachstellt: Die schwungvolle Cel-Shading-Grafik wirkt wie aus dem Anime geschnitten! Im Mehrspieler-Modus stehen nun 88 Figuren zur Auswahl, die in 40 Arenen allein oder im Team kämpfen. Die Schauplätze bieten neuerdings am Rande zerstörbares Inventar und Abgründe, mit denen sich der Kampf per ”Ring Out” gewinnen lässt. Zusätzlich zu den variantenreichen Team-Angriffen und den gigantischen Ultimate-Jutsu-Attacken gibt es jetzt Ultimate-Finisher und den Wechsel zwischen normaler und Awakend-Form jedes Charakters. Natürlich dürft Ihr auch die vielen Ninjawerkzeuge einsetzen, mit Kartencodes lassen sich diesmal aber nur Artworks freischalten. Statt ”Arcade” und ”Duell” steht lediglich der ”Freikampf” zur Verfügung, der keine fortlaufende Matchfolge und in der Trainingsvariante keine Schwierigkeitseinstellung erlaubt. Der Einstieg gestaltet sich daher deutlich mühseliger als beim Vorgänger. Insgesamt macht der dritte Sturm einen übersichtlicheren Eindruck als Generations und schafft im Detail mehr Handlungsspielraum.

Oliver Ehrle meint: Mit der beispiellosen Kämpferauswahl, neuem ”Ring Out” und etwas grafischer Abwechslung am Arenarand gefällt mir Naruto jetzt noch besser: Man muss kein Fan der Serie sein, um hier reichlich Spaß zu haben – die dargebotene Action ist ebenso taktisch wie atemberaubend! Allerdings ist der Einstieg in die komplexe Steuerung knifflig und von Tutorial oder Trainingsmodus fehlt jede Spur: Neulinge müssen sich deshalb Zeit nehmen, um abseits der Story alle Kniffe auszuloten.

  • verzweigter Handlungsmodus mit Obermotzkämpfen und Reaktionstests
  • stolze 88 Fighter und 40 Arenen
  • Duell-, Team- und Turnier-Matches
  • aufwendig präsentierte Attacken

So pompös wie im Anime und jetzt mit verzweigter Handlung: Die Namco-Ninjas kürzen das Drumherum, bieten aber noch mehr Action!

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound

Square Enix

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Nach den hinter den Erwartungen zurückgebliebenen US-Absatzzahlen von Square Enix (namentlich waren Tomb Raider, Hitman und Sleeping Dogs gemeint) rollten dort bereits erste Köpfe. Laut MCV wurde nun auch ein Stellenabbau in Europa und Großbritannien offiziell bestätigt.

Konkret gab man zu Protokoll, dass man gerade das Geschäft in Europa analysiere, um sicherzustellen, dass es die richtige Struktur bzw. die richtigen Inhalte und Fähigkeiten für eine sich verändernde Unterhaltungslandschaft habe. Außerdem erwarte man Veränderungen im britischen Office, die das Personal beträfen. Kann man Stellenabbau noch charmanter umschreiben?

Quantic Dream

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Wenn man sich den Werdegang von Quantic Dream ansieht, fällt sofort auf, dass sich in deren Veröffentlichungsportfolio keinerlei Fortsetzung befindet. Co-CEO Guillaume Fondaumière erklärte Gamespot nun am Rande des Tribeca Film Festivals, warum das so ist und in Zukunft wohl auch nicht geändert werde.

Die Macher von Heavy Rain seien, so Fondaumière, nicht generell gegen Fortsetzungen. Man denke aber, dass die Geschichten der bisher veröffentlichten Titel zu Ende erzählt seien. Etwas anderes würde keinen Sinn ergeben.

Die einzige Marke, die man habe, sei David Cage mit Quantic Dream – also quasi auch ein Name mit verschiedenen Titeln. Hoffentlich unterstützten die Fans dies weiterhin.

In einem Interview mit Destructoid erklärte Fondaumière übrigens, dass bei bei der Engine von Quantic Dreams aktuellem Projekt, Beyond: Two Souls, auch Erfahrungen zum Einsatz gekommen seien, welche man mit dem PS4-Entwicklerkit gesammelt habe. 

Respawn Entertainment

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Der 21. Mai und damit die Vorstellung der Xbox 720 ist nur noch drei Wochen entfernt – da verwundert es nicht, dass die dazugehörige Gerüchteküche inzwischen täglich befeuert wird. Nun hat Kotaku angeblich von zwei anonymen Quellen erfahren, dass das Debüt von Respawn Entertainment exklusiv für Xbox-Konsolen programmiert wird.

So seien Versionen für Xbox 360 und die neue Microsoft-Kiste in der Mache, welche unabhängig voneinander entwickelt würden. Letztere sei dabei die Leading Platform. Inhaltlich werde ein Multiplayer-Shooter geboten, in dem sich zwei Fraktionen gegenüber stünden und bis zu 16 Spieler bzw. KI-Bots gegeneinander antreten könnten.

Interessant ist dabei, dass es angeblich keinerlei Offline-Modus geben soll, was wieder zu Spekulationen über Internetzwang bei der Xbox 720 führen dürfte. Optisch soll der Titel derweil nicht ganz mit der Frostbite-Engine (Battlefield 4) mithalten können, da man auf die Source Engine setze.

Watch_Dogs

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Am Jahresende wartet die große Überwachung, denn Ubisoft hat den Termin für Watch_Dogs verkündet – am 21. November können wir in die Rolle von Aiden Pearce schlüpfen.

Und damit das Geld auch ordentlich locker sitzt, stehen gleich vier verschiedene Special Editions zur Auswahl. Was genau in jeder steckt, könnt Ihr an den Übersichtsbildern unten in der Galerie sehen, oder Ihr lest einfach die folgende Auflistung, komplett mit schönstem Marketing-Sprech:

Die DedSec Edition:
“Die Premiumversion des Spiels. Besonders geeignet für Fans, die noch tiefer in die Hacker-Fantasie eintauchen wollen.”

Physische Zusatzinhalte:

  • Eine 23 cm große Aiden-Pearce-Sammlerfigur
  • Steelbook™
  • DedSec-Sammlerbox
  • Watch_Dogs-Artbook mit Grafiken und Illustrationen
  • Der Soundtrack des Spiels
  • Watch_Dogs-Karte von Chicago
  • Vier Sammelkarten: Mithilfe von Augmented Reality können die Charaktere von Watch_Dogs entdeckt werden
  • Drei exklusive Plaketten

Digitale Zusatzinhalte:

  • Drei Einzelspieler-Missionen: „Palace Pack“, „Signature Shot“ sowie „Breakthrough Pack“ mit bis zu 60 Minuten zusätzlichem Gameplay:

Die Vigilante Edition:
“richtet sich an Hardcore-Fans, die den wachsamen Hacker im echten Leben verkörpern möchten.”

Physische Zusatzinhalte:

  • Hochwertige Sammlerbox
  • Aiden Pearces Maske
  • Aiden Pearces Kappe
  • Soundtrack des Spiels

Digitale Zusatzinhalte:

  • Die Einzelspieler-Mission „Palace Pack“.

Die Uplay-Edition:
“Diese exklusive Edition ist nur bei Uplay erhältlich und richtet sich an Spieler, die ihre Hacker-Skills mit drei zusätzlichen Einzelspieler-Missionen verbessern wollen.”

Physische Zusatzinhalte:

  • exklusives Steelbook™

Digitale Zusatzinhalte:

  • Die drei Einzelspieler-Missionen mit bis zu 60 Minuten zusätzlichem Gameplay: Palace Pack, Signature Shot, Breakthrough Pack.

Die Special Edition:
“enthält die Vollversion von Watch_Dogs™ sowie eine zusätzliche Einzelspieler-Mission. Die Edition ist genau das Richtige für jeden, der nur die Action genießen möchte.”

Digitale Zusatzinhalte:

  • Die Einzelspieler Mission „Breakthrough Pack“.

Spiele-Indizierungen

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Dezember nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A)

  • F.E.A.R. 2: Project Origin (360, UK-Version)

Nicht viel los also, dafür gab’s einen ordentlichen Schwung Streichungen: Flying Shark, Mandroid, Platoon und Predator sind überwiegend namhafte Automaten- bzw. C64-Titel und teilweise sogar heute noch spielenswert – Porno (Almue) und St.-Spezial Porno Show dagegen, nunja…

Außerdem in Sachen Filme interessant: Das Liam-Neeson-Frühwerk Darkman und Die Rückkehr der Wildgänse wurden auf Antrag gestrichen, da warten wohl demnächst  Neuveröffentlichungen auf uns.

Nintendo

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Dem Spieleeinzelhandel geht’s immer mehr an den Kragen – auch seitens Nintendo:

Der Mario-Konzern hat bereits den digitalen Vertrieb von Spielen forciert; nun hat man in den USA auch begonnen, über den Online-Store gebrauchte, runderneuerte Mobilkonsolen anzubieten.

129,99 Dollar (ca. 99 Euro) kostet dort beispielsweise ein “refurbished” Nintendo 3DS in blau – etwa ein Viertel weniger, als er in den Staaten neu kostet. Ein Jahr Garantie gibt’s noch dazu.

Ob Nintendo dies hierzulande auch anbieten wird, ist noch nicht bekannt.

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