Metal Gear Solid: The Legacy Collection

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Die Metal Gear Solid: The Legacy Collection erscheint nur für die PS3. Serienvater Hideo Kojima hat nun in seiner Radioshow den Grund dafür genannt.

Dieser sei in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots zu suchen, das bis dato nicht für Xbox 360 veröffentlicht wurde. Die schiere Datenmenge, welche bei der PS3 auf eine Blu-ray passt, hätte auf der Xbox 360 sieben DVDs eingenommen.

Einen Release für die nächste Xbox-Generation schloss Kojima nicht kategorisch aus. Weitaus schlimmer wäre für ihn eine jetzige Veröffentlichung ohne den vierten Tel gewesen, da es so eben keine richtige Legacy Collection sei.

Metal Gear Solid: The Legacy Collection enthält Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: HD Edition, Metal Gear Solid 3: HD Edition, Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition, Metal Gear Solid: VR Missions und Metal Gear Solid 4: Trophy Edition und wird im Juni in den USA erscheinen.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 144,903 (549,761)
  2. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 125,363 (NEU)
  3. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 38,884 (596,155)
  4. [PS3] Tomb Raider (Square Enix, 04/25/13) – 35,250 (NEU)
  5. [PS3] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram (5pb., 04/25/13) – 34,292 (NEU)
  6. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 31,711 (3,128,270)
  7. [PSV] Photo Kano Kiss (Kadokawa Games, 04/25/13) – 30,172 (NEU)
  8. [PSP] Horizon in the Middle of Nowhere Portable (Kadokawa Games, 04/25/13) – 26,030 (NEU)
  9. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco Bandai, 04/18/13) – 17,836 (105,496)
  10. [PS3] BioShock Infinite (2K Games, 04/25/13) – 15,747 (NEU)
  11. [PSP] Seven Dragon 2020 II (Sega, 04/18/13) – 15,180 (88,877)
  12. [PS3] Mugen Souls Z (Compile Heart, 04/25/13) – 13,121 (NEU)
  13. [360] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 9,483 (NEU)
  14. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony (Namco Bandai, 04/25/13) – 9,265 (NEU)
  15. [PSV] Labyrinth Cross Blood Infinity (Cyberfront, 04/25/13) – 9,006 (NEU)
  16. [360] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram (5pb., 04/25/13) – 8,821 (NEU)
  17. [360] BioShock Infinite (2K Games, 04/25/13) – 7,838 (NEU)
  18. [PS3] The Legend of Heroes: Trails in the Sky Second Chapter HD Edition (Falcom, 04/25/13) – 6,847 (NEU)
  19. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 6,197 (459,453)
  20. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 6,098 (2,008,494)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 37,536 (57,089)
  2. PS Vita – 21,399 (15,011)
  3. 3DS – 17,897 (18,833)
  4. PS3 – 14,682 (13,915)
  5. Wii U – 8,262 (8,798)
  6. PSP – 7,536 (7,816)
  7. Wii – 1,660 (1,379)
  8. Xbox 360 – 490 (515)

Shenmue

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Wer kennt (und liebt) ihn nicht? Ryo Hazuki, der sympathische Protagonist aus der legendären Shenmue-Serie, kommt bald zu neuen Ehren. Denn: Der Sammlerfiguren-Hersteller First 4 Figures hat eine schicke Ryo-Hazuki-Statue in Planung, die Ihr ab sofort vorbestellen könnt.

Der Frage- und Antwort-Spielchen liebende Japaner kommt in zwei Ausführung daher: Die reguläre Edition kostet 170 US-Dollar (aktuell 130 Euro), ist 30 cm hoch und auf nur 750 Stück limitiert. Nur 250 Exemplare wird es von der Exclusive Edition geben, die mit 185 Dollar (140 Euro) zu Buche schlägt und sich in einem wichtigen Detail unterscheidet – hier steht der Jackenträger auf dem kultigen Phoenix Mirror – Shenmue-Kenner werden sich an das Kleinod aus dem Spiel erinnern…

Bleiben noch zwei Fragen:

Wie sehen die Statuen in ihrer vollen Pracht aus? Und wo kann ich sie vorbestellen? Beides könnt Ihr auf den Seiten des Herstellers einsehen: Regular Edition und Exclusive Edition

Tengami

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Das britische Entwicklungsstudio Nyamyam, das sich aus ehemaligen Rare-Mitarbeitern zusammensetzt, hat bestätigt, dass ihr Adventure Tengami auch für Wii U erscheinen wird.

Gegenüber NintendoLife erklärte man, dass eine Umfrage auf Twitter, die auf große Resonanz stieß, gab hierzu den Ausschlag: “Die Tatsache, dass wir bei der Konzeption von Tengami eine Touch-Steuerung im Hinterkopf hatten, passt perfekt zum Wii-U-GamePad. Wir denken, dass die Wii U über einzigartige Features verfügt, die wir nutzen können, um das Spiel noch besser zu machen“, erklärte Phil Tossell von Nyamyam. Dazu lobte man den Support von Nintendo für Independent-Entwickler.

Tengami wurde erstmals im August vergangenen Jahres gezeigt und soll im Sommer für iOS erscheinen; für die Wii U kommt es im Frühjahr 2014.


Wii U

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“Ja, es ist wahr”, lautet die Ankündigung auf der Wiikey-Website. “Wir haben nun komplett die WiiU-Laufwerk-Authentifizierung ausgehebelt, sowie die Festplattenverschlüsselung, das Dateisystem und alles andere, was für die nächste Generation des ‘K3y’ benötigt wird.”

Das behauptet die “WiiKey”-Gruppe, die schon für den ersten Wii-ModChip verantwortlich zeichnete – einen Beweis, dass sie die Wii U tatsächlich gehackt haben, blieben sie jedoch schuldig. Der “WiikeÜ”, wie sie ihn nennen, macht’s (angeblich) möglich: Dabei handelt es sich im Grunde um einen Emulator für das optische Lauferk, dass es Wii U-Nutzern ermöglicht, Wii U-Spiele von jedem USB-Medium wiederzugeben.

Nintendo erklärte hierzu gegenüber Eurogamer: “Nintendo ist sich bewusst, dass eine Hacker-Gruppe behauptet, die Wii-U-Sicherheit gefährdet haben zu wollen. Allerdings haben wir noch keine Berichte vorliegen über illegale Wii U-Spiele oder nicht autorisierte Anwendungen, die auf dem System im Wii-U-Modus spielbar wären.”

Die WiiKey-Mannschaft antwortete darauf auf ihre Weise – und veröffentlichte ein paar Zeilen Code…

“57 55 50 2D 50 2D 41 52 50 50 2D 30 30 2D 31 30
31 45 55 52 2D 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00″

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Pac-Man (NES) – 4,99 Euro
  • Mega Man (NES) – 4,99 Euro

Und zudem werden diverse Marvel-Tische und -Packs für Zen Pinball 2 günstiger verscherbelt.

3DS:

  • Picdun 2: Witch’s Curse – 4,99 Euro
  • Balloon Fight (NES) – 3,99 Euro
  • Ice Climber (NES) – 4,99 Euro
  • Mario & Yoshi (NES) – 4,99 Euro
  • Super C (NES) – 4,99 Euro

DSi:

  • Publisher Dream – 2 Euro

The Legend of Zelda: A Link to the Past 2

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Seit der Ankündigung von The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 ist die Anhängerschar der Serie in heller Aufruhr und möchte weitere Details über das Projekt erfahren. Ein klein wenig Wissensdurst dürfte nun mit einem Interview gestillt sein, das Produzent Eiji Aonuma mit CNET führte.

Demnach werde es zum ersten Mal seit Four Swords Adventurer wieder eine dunkle Welt geben. Zwar war der Wechsel zwischen zwei Ebenen oder Zuständen oft fundamentaler Bestandteil der jüngsten Episoden der Reihe, aber die dunkle Welt an sich war ansonsten nur noch im direkten Vorgänger vorhanden.

Durch die 3D-Funktion von Nintendos aktuellem Handheld fühle sich die wiedereingeführte Top-Down-Perspektive völlig neuartig an. Mit ausgeschaltetem Effekt habe man nicht die gleiche Spielerfahrung, so Aonuma…

Grand Theft Auto

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Wie Ihr oben sehen könnt, ist eine Listung für GTA 1 und 2 im Internet aufgetaucht (NeoGAF hat sie zutage gefördert). Diese legt eine Veröffentlichung für PS3 und Vita nahe, was bei Rockstars Verhalten in der Vergangenheit in Bezug auf Sony-Konsolen auch keine Überraschung wäre.

Die Originale erschienen Ende der Neunziger Jahre für die PSone. Ob es auch der GTA 2-Zusatz London auf die aktuellen Sony-Maschinen schafft, ist noch nicht klar.

Famicom

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Im Gegensatz zu unseren Gefilden, wo das NES eher als grauer Kasten daherkam, wurde es in Japan (unter dem Namen Famicom) mit einer dunkelroten Verkleidung versehen. Bisher war man davon ausgegangen, dass dies Kostengründe hatte, aber jetzt kam durch ein von Kotaku übersetztes Interview mit dem Famicom-Hardware-Designer Masayuki Uemura die Wahrheit ans Licht.

So sei dieses Dunkelrot die Lieblingsfarbe von Firmenpräsident Hiroshi Yamauchi. Dies habe er seinerzeit auch dadurch zum Ausdruck gebracht, dass er häufig einen Schal in dieser Farbe trug. Somit wäre also ein weiteres Mysterium der Videospielwelt geklärt…

Cyberpunk 2077

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Wie setzt man ein Pen- & Paper-Spiel adäquat in ein Videogame um?

Damit beschäftigten sich derzeit die polnischen Entwickler von CD Projekt RED, die den Tabletop-Klassiker Cyberpunk 2077 auf den Bildschirm bringen wollen. Im Gespräch mit IGN erklärte Cyberpunk-Director Mateusz Kanik, dass das ursprüngliche Spielsystem, das unter anderem auf Würfeln basiert, nicht bei einem Action-Rollenspiel funktioniert – diese originale Mechanik würde das Spiel seiner Meinung nach sogar “superlangweilig” machen.

“Wir wollten es actionlastiger – es wird ein System geben, bei dem man aktive Fähigkeiten tatsächlich im Gameplay einsetzen kann, bei einer Schießerei oder Ähnlichem, anstatt nur passive Fähigkeiten – wie in den Büchern – zu erhalten”, sagte er. “Aber es ist auch wichtig, dass immer noch die Stimmung und das ursprüngliche Gefühl von Cyberpunk erhalten bleiben – wir wollten nicht nur ein Science-Fiction-Spiel. Das wäre zu einfach.”

Creative Director Sebastian Stepien erklärte, das man die Philosophie, die hinter dem Begriff Cyberpunk steht, für den Spieler erlebbar machen will. So kann man quasi seine eigene Geschichte innerhalb des Genres erschaffen und Charaktere mit einer eigenen Persönlichkeit prägen.

Was wir atmosphärisch vom Spiel zu erwarten haben, brachte Direktor Mateusz auf den Punkt: “Es gibt viele ‘Cyber’-Games, aber da ist nicht viel ‘Punk’ drin. Wir wollten mehr Punk reinbringen. Wir wollten keine dunkle und hoffnungslose Welt zeigen. Wir machen kein Blade Runner. Es hat mehr Rock’n’Roll.”

“Es geht eher in die Tarantino-Richtung”, ergänzte Sebastian.


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