Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan

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Viele Rollenspieler in Europa hatten es sich schon seit dessen Japan-Release gewünscht, dann tauchte der Titel vor einer Weile während einer Nintendo-Direct-Folge als für unseren Kontinent bestätigt auf und jetzt ist es offiziell: Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan wird am 30. August hierzulande erscheinen!

Die japanische Version war bereits im Juli 2012 veröffentlicht worden und schaffte im Februar auch den Sprung in die USA. Neben der physischen Ladenversion wird es auch eine digitale eShop-Fassung geben.

Ken Levine

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Ob Gewalt in Videospielen nötig ist, ist eine Frage, die schon seit Anbeginn des Mediums gestellt wird.

Im Radiointerview beim Sender NPR aus Boston wurde nun Bioshock-Schöpfer Ken Levine mit der Frage konfrontiert. Seiner Meinung nach gehörte Gewalt schon immer zum Werkzeug eines Geschichtenerzählers – egal bei welchem Medium.

“Gewalt, zum Guten oder zum Schlechten, geht … bis zurück zu den Anfängen der Erzählung”, erklärte der Boss von Irrational Games. “Ich erinnere mich noch, als ich ein Kind war, war ich kein sehr beliebtes Kind. Ich war ein nerdiges, kleines Kind. Und ich hatte keine Freunde, weil ich nicht sehr gesellig war – und dann stieß ich auf Dungeons & Dragons. Wenn Sie sich erinnern, gab es in den 70er Jahren einen großen gesellschaftlichen Aufschrei wegen Dungeons & Dragons: Kinder gingen los und töteten sich, verschwanden in Höhlen. Und so lief es auch bei Comics und auch beim Rock’n’Roll.”

Moderator Tom Ashbrook kam dann aufs Sandy Hook-Massaker und Ego-Shooter zu sprechen:“Ich denke, der andere Punkt ist, man nennt es First-Person-Shooter, FPS”, erklärte Levine. “Da gibt es den ‘FP’-, den ‘First-Person’-Aspekt, indem man die Rolle eines Charakters übernimmt, und dann gibt es den S-Teil, der für den Schützen steht. Und ich bin mir nicht sicher, dass sie notwendigerweise ein und dasselbe sein müssen.”

Das komplette Interview könnt Ihr Euch hier anhören.


Doom 4

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“Eine frühere Version von Doom 4 wies nicht die Qualität und Spannung auf, die id und Bethesda zu liefern beabsichtigten und die Doom-Fans weltweit erwarten”, erklärte Bethesdas Marketing-Chef Pete Hines. “Als Ergebnis richtete id nun ihre Bemühungen auf eine neue Version von Doom 4, um die sehr hohen Erwartungen, die jeder an dieses Spiel und die Franchise stellt, zu erfüllen.”

Rage, eine weitere id-Produktion, erfüllte nicht die Umsatzerwartungen von ZeniMax, der Muttergesellschaft von Bethesda und id Software, so dass der Nachfolger Rage 2 gecancelt wurde. Bei id fokussiert man sich jetzt einzig auf Doom 4, ein neuer Release-Termin steht noch in den Sternen.

Bravely Default: Flying Fairy

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Interessantes Gerücht zu Bravely Default: Flying Fairy: Wie Siliconera mit Berufung auf eine verlässliche Quelle im Bereich der GDC berichtet, soll das Rollenspiel auch in einer englischen Version veröffentlicht werden. Somit würde es zumindest den Weg in die USA schaffen, was für Europa schonmal mehr als die halbe Miete wäre.

Das japanische Original erschien im Oktober 2012 und entwickelte sich dort schnell zum Chartstürmer, sodass eine westliche Fassung eigentlich nur die logische Konsequenz wäre.

Dynasty Warriors 8

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Bereits am 28. Februar erschien Dynasty Warriors 8 in Japan, jetzt hat Tecmo-Koei dem Titel auch einen Erscheinungstermin für Europa und die USA verpasst. Demnach wird das Actionspiel am 12. Juli bei uns und vier Tage später bei den Amerikanern auf den Markt kommen.

Die Geschichte folgt darin den Königreichen Wei, Wu, Shu und Jin, welche die Kontrolle über China erlangen wollen. Zum Wiederspielwert tragen verschiedene Endsequenzen und Extra-Modi bei. Außerdem wird es 70 spielbare Charaktere und 40 komplett neue Stages geben.

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Toki Tori 2 – 14,99 Euro

Wii:

  • Shock Troopers 2nd Squad – 9 Euro

3DS:

  • Monster High Skultimate Roller Maze – 29,99 Euro
  • Mega Man 3 – 4,99 Euro
  • Wicth & Hero – 4 Euro
  • Alien Chaos 3D – 3,99 Euro

DSi:

  • Ah! Heaven – 2 Euro

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut

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Was für die 3DS-Version von Resident Evil: Revelations gilt, wird nun auch die Besitzer der PS3- bzw. Xbox-360-Fassung von Deus Ex: Human Revolution treffen: Die Extras der Wii-U-Version namens Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut werden nämlich nicht für ihre Konsolen nachgereicht. Das berichtet IGN.

Folglich wird es auf der Sony- und Microsoft-Konsole keine verbesserten Bosskämpfe, weniger Bugs, zusätzliche Routen, mehr Items oder acht Stunden Enwicklerkommentare geben.

Das Leben kann manchmal so grausam sein.

Beyond: Two Souls

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Die Entwicklungskosten von Videospielen sind in der Branche eigentlich ein Tabu-Thema. David Cage sprach nun trotzdem in Bezug auf sein momentanes Projekt Beyond: Two Souls mit CVG darüber. Dabei nannte er zwar erwartungsgemäß keine genauen Zahlen, führte aber immerhin einige Vergleiche an.

Demnach mache Quantic Dream zwar sehr komplexe Spiele, aber er denke, dass diese nicht teurer als vergleichbare Projekte seien. Insgesamt koste der Titel in der Entwicklung wohl etwas mehr als Heavy Rain, bewege sich aber trotz Hollywood-Unterstützung und überarbeiteter Engine “im üblichen Rahmen”.

Der Schlüssel zum Erfolg sei dabei, dass man sich sehr auf seine Tools konzentriere und nicht exzentrisch lebe, also keine Luxusautos oder Boote besitze. Das Unternehmen werde insgesamt sehr seriös geführt.

PlayStation-Store-Update

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PS3-Spiele:

  • Just Dance 4 – 20,99 Euro
  • Racket Sports – 14,99 Euro
  • Shaun White Snowboarding – 14,99 Euro
  • Tiny Token Empires – 9,99 Euro
  • EndWar – 14,99 Euro
  • H.A.W.X – 14,99 Euro
  • Voodoo Chronicles: The First Sign – 4,99 Euro

PS2-Spiele:

  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories – 9,99 Euro
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories – 9,99 Euro
  • Gottlieb Pinball Classics – 4,99 Euro

Fire Emblem: Awakening

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Für dieses Feature ist die Fire Emblem-Reihe bekannt: der Permatod. Wer im Spiel nicht achtsam über seine Charaktere wacht, kann diese für immer verlieren und muss sich neue Mitstreiter suchen.

Diese “Kleinigkeit” kann durchaus zu erhöhten Adrenalinaustößen führen – doch was Serienfans zu schätzen wissen, scheint Neulinge eher abzuschrecken. Grund genug für die Verantwortlichen beim Entwickler Intelligent Systems, über einen “Casual”-Modus nachzudenken, der das permanente Ableben unterbindet, um so auch größere Käuferschichten zu erreichen.

Doch Intelligent Systems tat sich nicht leicht damit, ihre “heilige Kuh” zu schlachten – das belegt ein (unterhaltsames) Interview auf der Fire Emblem-Website: Während Director Kouhei Maeda für den Casual-Modus votierte, war Genki Yokotas (Nintendo) erster Gedanke: “Niemals!”, ebenso dachte auch Projekt-Manager Masahiro Higuchi. Auch Art-Director Toshiyuki Kusakihara war zuerst gegen die Abschaffung des Permatods : “Das ist kein Fire-Emblem mehr” , erklärte er – mittlerweile ist er geläutert und spielt gar nur noch im Casual-Modus.

Doch hartgesottene Fans brauchen nicht um den Permatod fürchten – Fire Emblem: Awakening bietet nach wie vor einen Klassik-Modus. Das 3DS-exklusive Rollenspiel erscheint am 19. April in Europa.

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