Die launigen Motorrad-Rüpeleien der Road Rash-Serie konnte man nach den glorreichen Mega-Drive-Zeiten nur noch vereinzelt in mehr oder minder gelungenen Nachfolgern auf u.a. PSone und N64 erleben, doch seitdem gab es nichts mehr.
Doch wenn wir Glück haben, ändert sich das in Zukunft: Im Zuge eines langen Reddit-Threads hat sich nämlich auch Dan Geisler, Programmierer und Co-Designer der ersten drei Teile, zu Wort gemeldet und erklärt, dass er nach 20 Jahren Pause durchaus gewillt wäre, eine richtige Fortsetzung anzupacken, im Idealfall via Kickstarter-Kampagne.
Zwar besitzt Electronic Arts die Rechte am Namen, doch er plant, mit dem Software-Koloss über eine Lizenz zu sprechen, außerdem hat er bereichst die ersten Schritte zur Gründung einer Firma in die Wege geleitet, um das Projekt zu beginnen.
Vom Spielgefühl will er die alte “2,5D-Mechanik” erhalten, auch wenn die Grafik komplett in 3D umgesetzt wird. Als Technologie setzt Geisler auf Unity, was eine Veröffentlichung auf PC und wohl diversen portablen Geräten nahe legt – Konsolen sind da eher fraglich. Auch steht ein Free-to-Play-Modell zur Diskussion, das sich aber nicht negativ aufs Spielgefühl auswirken soll (was immer alle sagen).
Außerdem gab er ein paar Statements zur Serie nach seiner Zeit ab, so findet er, dass Electronic Arts “es verbockt” hat und speziell Road Rash 64 ein Haufen Dreck war, es seinem Macher – von dem er offenbar nicht allzu viel hält – aber eine Menge Geld eingebracht hat.