Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PS3:

  • LittleBigPlanet 2: Extras Edition (Sony)

M!oment M!al #47

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Die Katze ist aus dem Sack. Besser gesagt: die Konsole. Die PlayStation 4 wurde nun offiziell von Sony vorgestellt und heißt sogar so – Orbis ist kein Thema mehr. Es gab einige Informationen auf dem PlayStation Meeting am vergangenen Mittwoch, sowohl zur Konsole und ihren Features als auch zu den zukünftigen Games. Ich möchte die gesammelten Eindrücke zusammenfassen, kritisch bewerten und auch ein wenig darüber spekulieren, was wir von Sonys neuer Heimkonsole noch alles erwarten dürfen.

Nachdem über Monate hinweg gemutmaßt und fabuliert wurde, wie und in welcher Form sich Sonys neues Flaggschiff anschicken könnte, die Erfolgsgeschichte PlayStation fortzuführen, schaffte der Konzern nun Klarheit. Offiziell heißt die nächste Konsole PlayStation 4. Das ist keine Überraschung, aber zumindest sind damit alle Spekulationen um einen alternativen Namen für das System beendet. Ein logischer Schritt, ist doch der Name PlayStation fast schon zum Synonym für Videospiele geworden. Spielen ist denn auch das zentrale Thema der PS4: nicht die Konsole, sondern der Spieler soll im Mittelpunkt stehen. Aber war das bisher anders? Schließlich spielt sich die PS3 auch nicht von allein. Aber eine Erläuterung bleibt der für die Entwicklung verantwortliche Systemarchitekt Mark Cerny nicht lange schuldig. Alles soll intuitiver werden, schneller gehen und vor allem vernetzt sein.

Damit ist nicht nur die Anbindung ans Internet gemeint, sondern auch die Verbindung zu Smartphones und Tablets. Konnektivität und Mobilität sind die Schlagworte in diesem Zusammenhang. An dieser Stelle fand sogar die PlayStation Vita Erwähnung, denn sie soll natürlich ebenfalls mit der PS4 in Verbindung treten können. Remote Play, also die Nutzung der Vita als Spielbildschirm, steht dabei im Vordergrund. Bei so vielen Anbindungen drängt sich natürlich die Frage auf, wie es um soziale Netzwerke. Diese spielen im Konzept der PS4 eine besonders große Rolle und nehmen den gesellschaftlichen Trend auf, sich über verschiedene Plattformen mitteilen zu wollen. Vorgestellt wurde unter anderem die Möglichkeit, Videos von eigenem Gameplay innerhalb kürzester Zeit hochladen und so anderen Spielern zugänglich machen zu können.

Die neue M! Games 234

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Die Uncharted-Macher lassen die Welt in einem grafischen Feuerwerk untergehen – und wir sind mittendrin! In Los Angeles hatten wir erstmals Gelegenheit, den kommenden PS3-Blockbuster The Last of Us ausführlich zu spielen. Was wir dabei erlebten, lest Ihr auf satten 8 Seiten. Als Leckerbissen dazu gibt es ein brisantes Interview mit Creative Director Neil Druckmann, der sich unter anderem zu den Amokläufen an US-Schulen äußert – die Entwickler mussten in den USA heftige Kritik einstecken für Ellies rabiate Rolle im Spiel.

Apropos rabiat: Kult-Gamedesigner Suda51 lässt in Killer is Dead wieder ordentlich die Fetzen und Körperteile fliegen. Freilich total überdreht und japanisch bunt inszeniert. Dass Schleich-Ikone Sam Fisher im Gegensatz zum letztjährigen E3-Gemetzel-Auftritt auch heimlich kann, erzählt Euch Matthias auf 4 Seiten: Er daddelte das kommende Splinter Cell: Blacklist in Paris und stellte den Machern die ein oder andere unbequeme Frage. Für ihn steht aber jetzt schon fest: Blacklist wird eines der Spiele des Jahres!
Wii-U-Besitzer können sich dieses Jahr ebenfalls auf einige Knaller einstellen: Was Nintendo mit der HD-Konsole die nächsten Monate vorhat, erfahrt Ihr in unserem Special Volldampf für Wii U. Ordentlich Dampf muss auch Sony bei der PlayStation Vita machen, viel zum Daddeln gibt es da ja momentan nicht. Zumindest auf zwei Spitzentitel können sich Vita-Fans 2013 schon mal freuen: Killzone Mercenary (wird ein vollwertiger Edel-Ego-Shooter mit Solo-Kampagne) und Tearaway (liebevoll-originelle Unterhaltung von den LittleBigPlanet-Machern) stellt Euch Tobias ausführlich vor.

Im Test-Teil tummeln sich u.a. so prominente Namen wie Crysis 3, Dead Space 3, Metal Gear Rising: Revengenace, Aliens: Colonial Marines, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate und Persona 4 Golden. Was davon ist top? Und was davon ist ein Flop? Im Heft erfahrt Ihr alle Details!

Zum Schluss noch der Blick in den umfangreichen Extended-Teil: Hier servieren wir Euch zum Beispiel die Geheimakte Super Nintendo, in der wir 25 Fakten ausgegraben haben, die nicht jeder weiß. Wir erklären Nintendos megaerfolgreichen Taschenmonstern, den Pokémon, unsere Liebe, beleuchten die Entstehungsgeschichte des Heimcomputer-Meilensteins Elite, erkennen ein bevorstehendes Comeback der Dungeon-Crawler (“Und ewig lockt das Labyrinth…”) und ergründen, welches Spiel das beliebte “New Game+” erfunden hat.

All das und noch Dutzende weitere interessante Artikel (zum Beispiel im neu gestalteten Aktuell-Teil) erwarten Euch in der M! Games März 2013 – ab Freitag, den 22. Februar, im Handel!  

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo.
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Leseproben:

Wir lieben Pokémon

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Seit 17 Jahre ziehen Pokémon-Fans hinaus in die weite Welt, um Knuffelmonster zu fangen, sie zu trainieren und der beste Trainer alle Zeiten zu werden: Angelehnt an unsere Liebeserklärung in der aktuellen M!-Ausgabe werfen wir einen Blick auf klassische Szenen, exotische Ableger und Auswüchse des Pokémon-Universums!  

Historisches Finale: Bestaunt die letzte Schlacht der ersten Generation! (gelbe Edition) 

In den Kerkerabenteuern spielen Pokémon die Helden: Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel (DS)

Bei den Ranger-Spielen fangt Ihr die Pokémon mit dem Stylus: Pokémon Ranger: Finsternis über Almia (DS)

Es darf auch geschossen werden, aber nur mit der Kamera: Pokémon Snap (N64 und via WiiWare)

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PlayStation Vita

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Nachdem Sony am Montag eine Preissenkung für die PlayStation Vita in Japan angekündigt hatte, keimten Hoffnungen auf, dass dieser Schritt auch im Westen durchgeführt werde. Das war wohl der berühmte Satz mit X, zumindest in Bezug auf die USA.

Shuhei Yoshida, Präsident von Sony Computer Entertainment Europe, verneinte nämlich gegenüber Joystiq unmissverständlich eine entsprechende Anfrage – wieso er das für ein Territorium so bestimmt sagen kann, das nicht in seine Zuständigkeit fällt, ist die Frage, aber auf unserem kontinent wird’s damit wohl kaum anders aussehen.

Kenji Eno

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Die Videospielewelt hat einen Paradiesvogel verloren: Kenji Eno, Gründer des Entwicklers Warp und Macher von ungewöhnlichen Spielen wie D, Enemy Zero und zuletzt dem WiiWare-Titel You, Me, and the Cubes, ist mit 42 Jahren viel zu früh gestorben.

Laut der Mitteilung auf der Webseite seines letzten Arbeitgebers war Herzversagen die Todesursache, offenbar hatte Eno schon länger mit Bluthockdruck-Problemen zu kämpfen.

Schnäppchen-Alarm!

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Freudige Überraschung zum Wochenende: Erstmals überhaupt gibt es den vorzüglichen Cartoon-Strategie-Spaß Plants vs. Zombies für iOS-Geräte umsonst!

Offenbar hat Apple mit diesem unerwarteten Graoßzügigkeitsanfall von PopCap und EA zu tun, denn das Spiel ist die Gratis-App der Woche – heißt also, es gilt schnell zuzugreifen, denn das Angebot läuft nur bis zum 28. Februar.

Die iPad-Fassung findet Ihr hier, die iPhone-Variante gibt es hier.

Wer da nicht zugreift, der ist wirklich selber Schuld und sollte zukünftig zum ausschließlichen Free-to-Play-Konsum verdonnert werden…

PlayStation 4

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Ein interessantes Feature im Zusammenspiel von PlayStation Vita und PS4 ist mit Sicherheit, dass sämtliche Titel der stationären Konsolen auch auf dem Handheld gespielt werden können (sollen) – genannt wird das ganze dann Vita Remote Play. Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, äußerte im Anschluss an die PS4-Präsentation gegenüber Journalisten (Gamespot berichtete darüber), dass dies keine leeren Versprechungen sein sollen.

Demnach sage Sony ganz klar, dass praktisch jeder PS4-Titel via Vita Remote Play auch auf der PlayStation Vita gespielt werden könne. Es würde ihm das Herz zerreißen, wenn dies nicht vom ersten Tag an möglich sei und deshalb wäre es auch seine Erwartung.

Zu einem eventuell kostenpflichtigen Online-Service im Stil von Xbox Live gab Yoshida sich anschließend übrigens eher zugeknöpft statt offenherzig. Momentan sei man diesbezüglich in der Strukturierungsphase und könne noch nichts dazu sagen.

T-Shirt-Tipp

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Bei diesem Motiv muss mal wieder ein T-Shirt-Tipp her. “An Uninterrupted Life” bei Qwertee beweist glasklar, was so mancher schon immer vermutet hat: Marios Rabaukentum nimmt mutwillig Kollateralschäden für Andere in Kauf! Schnell zugreifen ist angesagt, denn nur bis Samstag Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist bei einer Bestellung bis Freitag Mitternacht unter diesem Link mit 10 Euro dabei, am Samstag findet Ihr das T-Shirt dann unter diesem Link zum Preis von 12 Euro – dazu kommen noch 3 Euro Porto und Verpackung. Aus M!-Erfahrung wird zuverlässig geliefert: Der Versand erfolgt etwa eine Woche nach Ablauf des Angebots, danach liegen die T-Shirts oft schon zwei bis drei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es wenig zu meckern, sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

PlayStation 4

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Bei der Präsentation der PS4 ließ sich Sony sicherlich nicht in jedem Punkt in die Karten schauen. Zu der Frage nach einer eventuellen 4K-Auflösung bezog man jedoch gegenüber Joystiq klar Stellung.

Laut SCEE-Präsident Shuhei Yoshida werde sie nur in Videos und Filmen geboten, sofern diese ursprünglich für eine entsprechende Auflösung optimiert worden seien. Die Entscheidung kommt nicht sonderlich überraschend, weil entsprechende Fernseher ohnehin noch länger eher die Ausnahme sein dürften und die Spiele-Entwicklung so noch viel teurer ausfallen würde.

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