UK-Charts

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. DmC – Devil May Cry (360)
  2. DmC – Devil May Cry (PS3)
  3. Fifa 13 (360)
  4. Call of Duty: Black Ops II (360)
  5. Far Cry 3 (360)
  6. Fifa 13 (PS3)
  7. Just Dance 4 (Wii)
  8. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
  9. Far Cry 3 (PS3)
  10. Football Manager 2013 (PC)
  11. The Elder Scrolls V: Skyrim (360)
  12. Forza Motorsport 4 (360)
  13. Hitman Absolution (360)
  14. Need for Speed Most Wanted (PS3)
  15. Need for Speed Most Wanted (360)
  16. Halo 4 (360)
  17. Assassin’s Creed III (360)
  18. Forza Horizon (360)
  19. Hitman Absolution (PS3)
  20. Dishonored (360)
  21. Gran Turismo 5 Academy Edition (PS3)
  22. WWE ’13 (PS3)
  23. Mario Kart 7 (3DS)
  24. New Super Mario Bros. 2 (3DS)
  25. Paper Mario Sticker Star (3DS)

Metal Gear Rising: Revengeance

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In bereits zwei Anläufen scheiterte Metal Gear Rising: Revengeance bei der USK. Weil das aufs zielgenaue Zerteilen von Gegnern ausgerichtete Spielprinzip doch recht grob ausfällt, verweigerte die USK bislang eine Kennzeichnung des Spiels. Doch im dritten Anlauf wurde im so genannten Appelltionsverfahren eine Freigabe ab 18 Jahren erteilt – für die ungeschnittene Version des Spiels, wie Konami soeben in einer Presseerklärung mitteilte.

Call of Duty: Black Ops Declassified – im Test (PSV)

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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Zwei Analogsticks und ein hochwertiger Bildschirm – Sonys Vita eignet sich perfekt für Ego-Shooter. Dumm nur, dass kein Entwickler diese Lücke füllt. Auch Nihilistic tut das nicht. Statt mit einer ausgereiften Kampagne zu überzeugen, speist Euch das Studio mit zehn zusammenhanglosen Minimissionen ab. Sterbt Ihr im Kugelhagel der dämlichen Feinde, startet Ihr von vorne, es gibt keine Checkpoints! Einerseits laufen Gegner an Euch vorbei, schießen stoisch auf ihre eigene Deckung oder hocken still vor Euch. Andererseits haben sie hellseherische Fähigkeiten, denn schon bevor Ihr einen Raum betretet, wird aus allen Rohren auf den Zugang gefeuert. Scriptfehler lassen Euch öfter mal im Regen stehen, dann müsst Ihr selbstständig neu starten. Wer sich trotzdem durch die Belanglosigkeit müht, tobt sich danach noch auf mehreren Schießständen und im Solo-Horde-Modus aus, bevor es in die Mehrspieler-Schlacht geht.
Hier ballern maximal acht Soldaten auf teils viel zu kleinen Karten, die sich an den Black Ops-Maps orientieren. Killstreaks und Perks sind am Start, massig Spawnkills und Verbindungsprobleme auch. Es stellt sich immer wieder die Frage, warum man im heimischen WLAN (selbst mit der 3G-Variante ist unterwegs kein Online-Spiel möglich) nicht einfach zu Black Ops II greift. Die Touch-Funktionen können es nicht sein, denn bis auf Granaten- und Messereinsatz sowie das Atemanhalten bei Snipergewehren kommt das Feature nicht vor.

Tobias Kujawa meint: Unausgegoren und unnötig – Declassified deklassiert sich durch den Verzicht auf eine echte Solokampagne und viele technische Mängel selbst. Lose Storyschnipsel, strunzdumme KI und Scriptfehler machen mir den zweiten Vita-Ego-Shooter madig. Der Online-Modus ist ganz nett, durch die kleinen Karten arten die Gefechte aber schnell in Chaos aus. Da hilft auch die zugkräftige Call of Duty-Marke nicht, das Ego-Shooter-Potenzial der Vita bleibt weiterhin ungenutzt. Meine Hoffnungen ruhen jetzt auf Killzone Mercenary: Bitte Guerrilla, macht ein ordentliches Spiel!

  • 10 Solo-Minimissionen
  • Mehrspieler-Modus mit 5 Modi und 6 Karten
  • Loadouts via near tauschen
  • 407 MB Patch nötig

Große Klappe, nichts dahinter: ”Black Ops Declassified” geht mit einem großen Namen auf Gamerfang. Seid schlau und spart Euch das Geld!

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Multiplayer
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BioShock Infinite

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Ken Levine, gegenwärtig Macher von BioShock Infinite und geistiger Vater der ganzen Serie, erwähnte bereits vor geraumer Zeit in einem Interview, dass er nicht davor zurückscheue, kontroverse Inhalte in seine Spiele einzubauen. Gegenüber dem britischen OPM hat er dies jetzt noch einmal in Bezug auf dessen religiöse Inhalte bekräftigt, zeigte sich aber insgesamt etwas sanftmütiger als damals.

Demnach habe er einige gehaltvolle Gespräche geführt, auch mit sehr religiösen Menschen aus seinem Entwicklerteam, und verstanden, dass diese erbost über einen bestimmten Charakter des Spiels waren. Trotzdem habe er sich nicht selbst zensiert, aber die Kritik akzeptiert. Gleichzeitig gab er zu verstehen, dass er etwas machen könne, das die Story verbessere und auf besagter Kritik beruhe.

Das Letzte, was er tun wolle, sei, die Story zu ändern, weil sie Leute angreife, aber die monierte Sache hätte die Story weniger stark dargestellt. Allerdings sei klarzustellen, dass Religion nicht das Hauptthema des Spiels sei. Vielmehr gehe es um Patriotismus und die damit verbundenen Dinge.

Metal Gear Rising: Revengeance

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Ein interessantes Detail zu Metal Gear Rising: Revengeance gab Hideo Kojima nun in einem Interview mit IGN ME preis. Unter seiner Federführung hätte der Titel nämlich einen anderen Hauptcharakter enthalten. Platinum Games habe sich allerdings für Raiden aus Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty entschieden und er respektiere dies voll und ganz.

Wäre es nach ihm gegangen, hätte Frank Jaeger alias Gray Fox (siehe Bild oben) die Hauptrolle in dem Action-Titel besetzt. Diesmal sei es allerdings seine Intention gewesen, sich auf die Produktion zu konzentrieren und die Entwicklungsarbeiten an die “jüngere Generation” weiterzugeben. Letztlich sei am Ende ein unglaubliches Spiel entstanden.

Im selben Interview sprach Kojima noch über die FOX-Engine und das mysteriöse Phantom Pain, bei dem munter darüber spekuliert wird, dass es sich um Metal Gear Solid 5 handeln könnte.

Luigi’s Mansion: Dark Moon

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Wie der offiziellen Website zum Spiel zu entnehmen ist, wird Luigi’s Mansion: Dark Moon über einen lokalen Multiplayer-Modus verfügen. Nähere Details dazu sind leider noch nicht bekannt, sollen aber gerüchteweise bei IGN in den nächsten Tagen enthüllt werden.

Der Vorgänger, Luigi’s Mansion, erschien gleichzeitig zum Start des GameCubes im September 2001 und kaschierte erfolgreich, dass es erstmals in der Nintendo-Geschichte keinen Mario-Titel zum Start einer neuen Konsole gab. Es verfügte übrigens über keinerlei Multiplayer-Modi.

Sonic & All-Stars Racing Transformed – im Test (PS3)

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Wertung

  • 20 Strecken, davon 4 vom Vorgänger
  • 23 Fahrer (plus Avatar/Mii auf 360/Wii U)
  • Metal Sonic und OutRun-Kurs in Limited Edition bzw. bei Wii U enthalten
  • unkomplizierte Fahrmechanik

Flottes Tempo, fordernde Rennen und kluger Einsatz von drei Fahrzeugtypen – der Spaßraser entpuppt sich als würdiger “Mario Kart”-Rivale.

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Multiplayer
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The Elder Scrolls V: Skyrim

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Zu Wochenbeginn kann vermeldet werden, dass eine lange und spannende Geschichte endlich ein gutes Ende gefunden hat: Wie nämlich dem offiziellen Bethesda-Blog zu entnehmen ist, werden sämtliche bisher erhältlichen DLCs für The Elder Scrolls V: Skyrim im Februar auch für PS3 erhältlich sein.

Los geht es mit Dragonborn, gefolgt von Hearthfire und Dawnguard. Kurz vorher wird noch der Patch 1.8 auf die Menschheit losgelassen.

Schnellentschlossene sind übrigens im Vorteil, denn in der ersten Woche nach Erscheinen des jeweiligen DLCs gibt es 50 Prozent Preisnachlass.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PS3:

  • ArcaniA – The Complete Tale (Nordic Games)
  • Under Defeat HD – Deluxe Edition (Rising Star Games)

…für Xbox 360:

  • ArcaniA – The Complete Tale (Nordic Games)
  • Power Rangers: Super Samurai (Namco-Bandai)
  • Under Defeat HD – Deluxe Edition (Rising Star Games)

…für PS Vita:

  • Zero Escape Vol. 2: Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

…für Nintendo 3DS:

  • Funfair Party Games (S.A.D.)
  • Zero Escape Vol. 2: Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

M!oment M!al #42

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Ballern, ballern, ballern. Das scheint heute das Motto zu sein. Zumindest wenn man sich die HD-Konsolen anschaut, nehmen Spiele ohne den hohen Einsatz von Gewalt sowie Schusswaffen nur noch eine Nebenrolle ein. Ein Blick auf die aktuelle Release-Liste verrät, dass sich daran wohl auch in diesem Jahr wenig ändern wird. Fortsetzungen bekannter Marken setzen weniger auf riesige Bossgegner oder anspruchsvolle Hüpfpassagen, sondern zücken bei erster Gelegenheit die Wumme. Wo bleiben bei all der Action klassische Genre wie Strategie, Jump ‘n’ Run oder Rollenspiele? Was ist aus diesen Gründervätern der Spieleindustrie geworden? Haben sie nicht vielleicht doch eine Chance, am heutigen Markt zu bestehen? Ich suche nach Antworten.

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