The Elder Scrolls V: Skyrim

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Nachdem gestern bereits einige inhaltliche Details zum Dragonborn-DLC für The Elder Scrolls V: Skyrim durchgesickert waren (wir berichteten), gibt es zu diesem Thema heute noch eine gute Nachricht für PS3-Besitzer: Der herunterladbare Inhalt wird Anfang 2013 auch für die Sony-Konsole erscheinen. Dies ist dem Bethesda Blog zu entnehmen.

Wie es um eine PS3-Veröffentlichung der anderen beiden bisher erhältlichen DLCs (Dawnguard und Hearthfire) steht, ist dagegen leider immer noch nicht bekannt. Da Bethesda deren unklaren Release allerdings immer mit diversen Hardwareproblemen erklärte, lässt der nun angekündigte Erscheinungstermin für Dragonborn hoffen, dass diese mittlerweile umschifft werden konnten.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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Spätestens mit Spielen wie Shenmue und The Legend of Zelda: Majora’s Mask hat sich der Faktor Zeit als Gameplay-Element endgültig etabliert. Lightning Returns: Final Fantasy XIII wird ebenfalls einen Schwerpunkt darauf setzen, wie dessen Director Motomu Toriyama nun 4Gamer verriet (später übersetzt von Siliconera).

Demnach sei Final Fantasy XIII storybasiert und Final Fantasy XIII-2 spielerbasiert gewesen. Sein aktuelles Projekt werde dagegen von einer dynamischen Welt beeinflusst. Dies bedeute, dass bestimmte Ereignisse nicht mehr auf den Spieler “warten” würden, sondern vielmehr in Echtzeit abliefen. Deshalb müsse man sich diesem Umstand mittels Zeitmanagement anpassen.

Bereits bei der Ankündigung des Rollenspiels im September war bekannt geworden, dass Spieler maximal 13 Tage Zeit zur Rettung der Welt haben werden. Jeder Tag sei dabei in vier Anschnitte (Morgen, Nachmittag, Abend und Nacht) unterteilt. Außerdem ist der Titel auf mehrere Durchgänge ausgelegt, weil der Hauptcharaktere stets verschiedene Ereignisse zu Gesicht bekommen werde.

Doom 3: BFG Edition – im Test (PS3)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:
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Erschienen in:

Wie viele andere Klassiker auch erfährt die Doom-Reihe eine HD-Aktualisierung. Darin enthalten sind Doom (1993), Doom II (1994) sowie Doom 3 (2005) – allerdings in unterschiedlicher Form. Während Teil 1 des Schauer-Shooters ohne Extras auskommt, werden seine Nachfolger mit zusätzlichen Missionen bedacht. Doom II enthält neben dem Hauptspiel noch das Add-on ”No Rest for the Living”. Teil 3 ist am umfangreichsten: Neben der Kampagne spielt Ihr noch die Missionspakete ”The Lost Mission” (neu) sowie ”Auferstehung des Bösen”, welche jeweils eine eigene kleine Story erzählen. Dazu dürft Ihr in allen drei Spielen in genretypischen Mehrspieler-Modi gegeneinander antreten.
Rein optisch profitieren alle Episoden von der HD-Überarbeitung. Die Teile 1 und 2 wirken etwas detaillierter, Kanten sind schärfer, außerdem spielen sich die beiden Oldies nahezu ruckelfrei. Das Bildformat bleibt bei 4:3, sodass Ihr mit schwarzen Balken links und rechts leben müsst. Ihr Alter können beide Spiele zwar nicht kaschieren, immerhin sind nun aber auch seitliche Schritte möglich.

Im Gegensatz dazu sieht Doom 3 natürlich deutlich schicker aus. Wie bei seinen HD-Brüdern läuft die Ballerei sauber über den Screen. Die 3D-Ballerei profitiert in atmosphärischer Hinsicht allerdings deutlich von der höheren Auflösung – vor allem Licht- und Schatteneffekte gewinnen an Schärfe und Kontur. Die Schießereien sind schnell und hart, manchmal aber auch unfair: Drängen Euch Gegner in eine Ecke, könnt Ihr nicht mehr ausweichen. Der Sound bietet einen bedrohlicheren Klangteppich in 5.1-Surround, entfernte Schreie oder auch das Grunzen naher Gegner lassen sich ordentlich orten, die Musik hält sich dabei angenehm im Hintergrund.

Insgesamt bekommt Ihr mit der BFG-Edition ein gut aufbereitetes Doom 3 samt Bonus-Missionen, die beiden Vorgänger hingegen haben nur nostalgischen Wert.

Sascha Göddenhoff meint: Die schlechte Nachricht: Bei Doom 3 nutzt Ihr zwingend Taschenlampe und Waffe zugleich, die ursprüngliche Konfiguration fehlt. Die gute Nachricht: Im Vergleich zu heutigen Shootern mutet das Spiel fast frisch an. Die Atmosphäre ist dicht, an jeder Ecke rechne ich mit attackierenden Bestien. Optisch haben aktuelle Schießereien zwar die Nase vorn, trotzdem wirkt die Grafik stimmig. Auch am Umfang gibt es nichts zu meckern: Etwa zehn Stunden lang lauft und ballert Ihr Euch durch die Kampagne, dann warten die Zusatz-Missionen. Das Doom-Gesamtpaket stellt mich daher durchaus zufrieden.

  • beinhaltet Doom, Doom II &amp Doom 3 in HD + Extra-Missionen
    identisch mit internationaler Fassung
    PS3 vs. 360: Bei installierter Xbox-Version sind Teil 1 + 2 nicht mehr spielbar

Überzeugende HD-Überarbeitung der Shooter-Klassiker mit gutem Umfang, welche besonders für Fans interessant ist.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound

Soul Sacrifice

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Wenn der Mega Man-Schöpfer Keiji Inafune etwas Neues macht, wird das in Japan auch gebührend gewürdigt. Deshalb erscheint sein Action-RPG und Vita-Debüt Soul Sacrifice am 7. März in Fernost nicht einfach nur als normales Spiel, sondern auch in einer luxuriösen Limited Edition.

Diese kostet 29.980 Yen (ca. 280 Euro) und ist für Sammler zweifelsohne interessant, denn neben dem Spiel ist das alles dabei:

  • PlayStation Vita im ‘kosmisch-roten’ Design passend zu Soul Sacrifice
  • gepolsterte Stofftasche
  • rote Ohrstöpsel
  • rote Stofftuch
  • roter Trageriemen
  • AR-Spielkarte
  • US-Kabel, Stromkabel, Netzteil, Memory Cards (4 GB)

Dass dabei nicht einfach nur lieblos Farbe auf das Gerät geklatscht, sondern durchaus mit Liebe zum Detail gearbeitet wurde, könnt Ihr auch anhand der Bilder in der Galerie unten feststellen.

UK-Charts

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Call of Duty: Black Ops II (360)
  2. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
  3. Far Cry 3 (360)
  4. Just Dance 4 (Wii)
  5. Halo 4 (360)
  6. FIFA 13 (360)
  7. Hitman: Absolution (360)
  8. Far Cry 3 (PS3)
  9. Assassin’s Creed III (360)
  10. Hitman: Absolution (PS3)
  11. Nintendo Land (Wii U)
  12. FIFA 13 (PS3)
  13. Assassin’s Creed III (PS3)
  14. New Super Mario Bros. U (Wii U)
  15. Football Manager 2013 (PC)
  16. ZombiU (Wii U)
  17. Lego Der Herr der Ringe (360)
  18. Skylanders Giants (Wii)
  19. Need for Speed: Most Wanted (360)
  20. New Super Mario Bros. 2 (3DS)
  21. Forza Horizon (360)
  22. Wonderbook: Book of Spells (PS3)
  23. Lego Der Herr der Ringe (Wii)
  24. Need for Speed: Most Wanted (PS3)
  25. Dishonored: Die Maske des Zorns (360)

Rayman Legends

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Noch fehlt uns zwar eine offizielle Pressemitteilung von Ubisoft selbst, doch Pure Nintendo will schon mehr wissen, also glauben wir ihnen mal: Demnach wird Rayman Legends seine Hüpfkünste ab dem 26. Februar auf Wii U beweisen.

Und alle: Hurra!

PlayStation All-Stars Battle Royale

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Anfang dieser Woche soll laut Entwickler SuperBot der Patch 1.02 für PlayStation All-Stars Battle Royale erscheinen. Er wird folgende Dinge optimieren bzw. hinzufügen:

  • Ein neues Item namens “Medusa’s Gaze”
  • Im Party-Bar-Menü kann man sich seine Einladungen ansehen
  • Vom Ladebildschirm aus kann der Voice-Chat gestartet werden
  • Verbesserte künstliche Intelligenz
  • Bessere Network-Performance und Network Connectivity
  • Falsche Charakterzuteilungen (man steuert einen anderen Charakter als ausgewählt) gehören ebenfalls der Vergangenheit an
  • Optimiertes Matchmaking

Sackboy wurde auch gleich noch optimiert: So kosten dessen Level-Upgrades nun 150, 400 und 750 APs. In der “Jam Session” können maximal zehn APs regeneriert werden und beim “Cakeinator” derer 20.

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

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Dank Siliconera wissen wir nun erste inhaltliche Details zu Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, insbesondere Gameplay-Änderungen und die angebotenen Spielmodi.

So wird für Genre-Neulinge ein “Hero Mode” existieren, der deutlich leichter ausfallen soll. Hier wird es auch möglich sein via Touchscreen Combos auszuführen. Ryu kann zudem automatisch Aktionen blocken, wenn es doch einmal eng werden sollte. Für erfahrene Prügler werden allerdings auch diverse Hardcore-Elemente geboten.

In einem neuen Modi namens “Ninja Race” kann Ryu Items aufsammeln, um dadurch etwa seine Geschwindigkeit oder die Combo-Anzahl zu erhöhen. Ein neuer “Tag Mission”-Modus gewährt Euch desweiteren mehr Zeit mit Ayane, Momiji und Rachel. Neue Kostümer soll es auch geben.

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus erscheint am 28. Februar 2013 in Japan. Für den Rest der Welt wird bisher nur vage “Anfang 2013” genannt.

Dead or Alive 5 Plus

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Wie Yosuke Hayashi, Boss von Team Ninja, im Rahmen von IGN Pro League bekanntgab, wird Anfang 2013 Dead or Alive 5 Plus für die PlayStation Vita erscheinen. Genauere inhaltliche Details werden zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt.

Außerdem wurde ein “großer Patch” für das Hauptspiel angekündigt, der nächstes Jahr zum Download bereitstehen und viele Verbesserungen mit sich bringen wird. Details? Gibt’s natürlich noch keine…

Museum of Modern Art

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Die Frage, ob Videospiele Kunst sind, stellte das renommierte Museum of Modern Art in New York – und lieferte auch die Antwort gleich mit: “Sicher sind sie das.”

Wenn ein Kunstwerk in die heiligen Hallen des MoMA aufgenommen wird, zählt das gemeinhin als Ritterschlag für den Künstler – nun wird einem ganzen Medium diese Ehre zuteil.

Den Beweis, das Videospiele eine Legitimität als künstlerisches Medium besitzen, sollen insgesamt 40 Spiele antreten. Das MoMA kündigte jetzt die ersten 14 Titel an, die den “Nährboden für eine neue Kategorie von Kunstwerken in der MoMA-Sammlung” darstellen sollen, die “hoffentlich in Zukunft weiter wachsen” werde. Ausgestellt werden laut Kotaku die ersten 14 “Exponate” ab März 2013 in der Philip Johnson Galerie.

“Die Spiele wurden als herausragende Beispiele für Interaktives Design ausgewählt”, erklären die Kuratoren. “Unsere Kriterien betonen nicht nur die visuelle Qualität und ästhetische Erfahrung eines Spiels, sondern auch die vielen anderen Aspekte – von der Eleganz des Codes bis zum Design des Spieler-Verhaltens – das ‘Interaktions’-Design.”

Die Liste der Spiele wurde mit Unterstützung von Wissenschaftlern, Juristen, Historikern und Kritikern ausgewählt – und wie immer bei solchen “Listen” fragt man sich, warum es einige in die Auswahl geschafft haben, andere wiederum nicht. Doch seht selbst – diese 14 Titel werden zuerst zu sehen sein:

  • Pac-Man (1980)
  • Tetris (1984)
  • Another World (1991)
  • Myst (1993)
  • SimCity 2000 (1994)
  • Vib-Ribbon (1999)
  • Die Sims (2000)
  • Katamari Damacy (2004)
  • Eve Online (2003)
  • Dwarf Fortress (2006)
  • Portal (2007)
  • flOw (2006)
  • Passage (2008)
  • Canabalt (2009)

Später sollen noch hinzugefügt werden:

  • Spacewar! (1962)
  • eine Auswahl von Spielen für die Magnavox Odyssey-Konsole (1972)
  • Pong (1972)
  • Snake (ursprünglich in den 1970er Jahren entwickelt, Nokia Handy-Version stammt aus dem Jahr 1997)
  • Space Invaders (1978)
  • Asteroids (1979)
  • Zork (1979)
  • Tempest (1981)
  • Donkey Kong (1981)
  • Yars’ Revenge (1982)
  • MULE (1983)
  • Core War (1984)
  • Marble Madness (1984)
  • Super Mario Bros. (1985)
  • The Legend of Zelda (1986)
  • NetHack (1987)
  • Street Fighter II (1991)
  • Chrono Trigger (1995)
  • Super Mario 64 (1996)
  • Grim Fandango (1998)
  • Animal Crossing (2001)
  • Minecraft (2011)

Welche Titel hätten es Eurer Meinung nach auch verdient, ins MoMA aufgenommen zu werden?

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