Bereits auf normalem Schwierigkeitsgrad ist ZombiU angenehm fordern, wie man dem Test in der neuesten M!Games entnehmen kann. Doch mit dem Survival-Modus taten sich die französischen Entwickler von Ubisoft Montpellier schwer:
Denn während es ZombiU dem Spieler in den anderen Modi erlaubt, nach dem Ableben in einem neuen Charakter sein Glück aufs neue zu versuchen (der erreichte Spielstand bleibt zwar erhalten, doch Gegenstände gehen verloren), droht im Survival-Modus das engültige Aus – denn hier hat man nur einen Charakter zur Verfügung.
“Die Gegner sind nicht stärker in diesem Modus, aber die Mitarbeiter wurden sehr oft bei der Entwicklung des Spiels getötet, weil ihre Konzentration nur für den Bruchteil einer Sekunde nachließ“, wusste Produzent Guillaume Brunier bei Iwata Asks zu berichten. Man arbeitet lange daran, dass es dabei immer fair zugeht und der Spieler stets das Gefühl hat, dazulernen zu können. Trotzdem brauchten selbst die Entwickler einige Zeit, bis sie den Survival-Modus knackten:
“Ich denke, erst zwei oder drei Tage, bevor wir mit der Arbeit am Spiel fertig waren, schaffte jemand den ganzen Weg bis zum Ende”, gab General Manager Xavier Poix zu. In der internen Fehlerdatenbank für den Survival-Modus hatte ein Tester dies scherzhaft als Bug erkannt und notiert, dass “das Spiel zu hart sei und nicht abgeschlossen werden kann”.
Anhand der Ranglisten ist erkennbar, wann der erste Spieler den Survival-Modus abschließen wird – Brunier ist schon gespannt, wieviele sich der Herausforderung stellen. ZombiU erscheint als Starttitel der Wii U am 30. November.








