
“Weichgespülter Bubi oder cooler Dämonenkiller? Egal! Dieses Spiel ist besser als God of War, Bayonetta und Ninja Gaiden” – diese markige Aussage steht auf dem neuen M!-Cover und bringt DmC: Devil May Cry auf den Punkt. Wie wir zu diesem Urteil kommen? Das lest Ihr auf satten 9 Seiten, auf denen wir die Neuausrichtung, das Kampfsystem, das Artdesign und den Sound auseinandernehmen und mit den Entwickler-Experten von Ninja Theory und Capcom diskutieren. Ach ja: Wolltet Ihr schon immer mal wissen, warum das Spiel so komisch doppelt gemoppelt DmC: Devil May Cry heißt? Dann schaut rein, bei uns gibt es die Antwort!

Antworten zum meisterwarteten Spiel 2013 gibt es im Preview-Teil: Rockstar brach endlich das Schweigen und rückte Details ohne Ende zu Grand Theft Auto V heraus. Wir präsentieren auf 5 Seiten alle Fakten zu Charakteren (Ihr spielt jetzt drei Figuren!), Schauplätzen, Fahrzeugen, Aktivitäten sowie Missionen und lüften das alles entscheidende Geheimnis (Achtung: Ironie!), ob Ihr denn nun virtuellen Sex haben dürft.
Weiterhin: Ob und wie das Kampfsystem in Metal Gear Rising: Revengeance funktioniert, erläutern wir ebenso wie Frage, ob Euch die Mafia-Simulation Omerta – City of Gangsters ein Angebot macht, das Ihr nicht ablehnen könnt.
Im Testlabor liefen diesen Monat die Konsolen auf Höchstlast, alle namhaften Spiele stellten sich unserem Urteil. Angefangen von den Wii-U-Titeln New Super Mario Bros. U, ZombiU und Nintendo Land über die Ego-Shooter-Vertreter Far Cry 3, Call of Duty: Black Ops II, Halo 4, Medal of Honor: Warfighter und 007 Legends bis hin zu den Action-Adventure-Krachern Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed III: Liberation und Hitman: Absolution – der Test-Teil platzt aus allen Nähten. Wer’s lieber bunt und weniger martialisch mag, für den haben wir natürlich auch etwas im Angebot: Wie wäre es mit Paper Mario: Sticker Star, Micky Epic: Die Macht der 2, LittleBigPlanet Karting und Super Monkey Ball: Banana Splitz? Und sogar damit sind wir noch nicht am Ende!
Im Extended-Bereich gibt es die Liebeserklärung an Mega Man, ein ausführliches Interview mit den Pokémon-Erfindern sowie die Reportage Sound – die vierte Spieldimension, in der wir unter anderem Spiele mit Referenz-Klang präsentieren, Surround-Sets für Einsteiger testen und mit Experten vom deutschen Entwickler Crytek über die Kunst des Sounddesigns plaudern.
All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Dezember 2012 – ab Freitag, den 23. November, im Handel!
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Leseproben: