
Was wären wir Menschen ohne unsere Erinnerungen? Könnten wir ohne sie überhaupt leben? Und was passiert, wenn jemand in unseren Erinnerungen herumpfuscht und Ereignisse löscht oder falsche hinzufügt? Diesem packenden Thema widmet sich Capcoms Sci-Fi-Abenteuer Remember Me, das nächstes Jahr für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen wird und uns diesen Monat die Titelstory wert war. Auf 6 Seiten erfahrt Ihr alles Wissenswerte über die Mischung aus Assassin’s Creed, Batman und Blade Runner – inklusive Interview mit dem Creative Director, der unverblümt mit der heutigen AAA-Publisherpolitik ins Gericht geht. Zusätzlich gibt’s auf 2 Seiten einen Überblick über Spiele, die das Thema “Gedankenmanipulation” auf vielfältige Weisen interpretieren.
Nach diesem “verkopften” Einstieg geht’s im Preview-Teil handfester zur Sache: Schleichfan Michael hat sich eine weit fortgeschrittene Fassung von Hitman: Absolution gekrallt und ausprobiert, auf welche kreative Arten man seine Opfer um die Ecke bringen kann. Auf 4 Seiten zeigt er Euch nicht nur verschiedene Verschiedene, er erzählt Euch auch, warum Absolution ihn so fesselte wie noch kein anderes Hitman zuvor.
Weiter geht’s mit Insomniacs Team-Ballerei Fuse, in der Ihr mit Alienwaffentechnologie gegen Terroristen antretet, die mit künstlich geschaffenen schwarzen Löchern die Menschheit in die Knie zwingen wollen. Klingt abgedreht? Ist es auch – genauso wie die Geschichten aus dem Entwickleralltag, die uns Insomniac-Chef Ted Price im Gespräch erzählte.
Noch überdrehter wird Sony Japans Jump’n’Run Puppeteer, welches wir in Fernost erstmals selbst spielen konnten und das uns mit seiner Detailverliebtheit und seinem Witz verzauberte. Ein PS3-exklusiver Titel, den Ihr unbedingt im Auge behalten solltet!

Der Test-Teil wird bestimmt von dem Ego-Abenteuer Dishonored: Die Maske des Zorns. In unserem 6-seitigen M!AX-Test analysieren wir die vielen Stärken und die wenigen Schwächen des Titels und sagen Euch, warum er ein heißer Kandidat auf die Auszeichnung “Spiel des Jahres” ist.
Einen rasanten Zweikampf gibt es zwischen Forza Horizon und Need for Speed: Most Wanted: Beide sind Open-World-Rennspiele, beide sind Nachfahren äußerst erfolgreicher Serien. Wer von beiden (fast) alles richtig macht und wer aufgrund diverser Ungereimtheiten nur hinterherfährt, das erfahrt Ihr motorwarm auf je 2 Seiten.
Unsere Extended-Rubrik ist diesen Monat ebenfalls prall gefüllt. Der ehemalige MAN!AC-Chefredakteur Stephan Freundorfer durchleuchtet auf 4 Seiten das Schreckgespenst vieler Hardcore-Daddler: Free-to-Play. Warum die Gratisspiele so erfolgreich sind, warum auch Konsoleros davon nicht verschont bleiben und wer damit richtig Knete verdient bzw. künftig verdienen will – all das erfahrt Ihr in unserer exklusiven Reportage.
Derweil nahm sich M!-Mitbegründer Winnie Forster den Physik-Geschicklichkeitstest E-Motion zur Brust: In einem Making-of blickt er auf die Entstehung des Angry Birds-Vorläufers zurück und erläutert, warum der Bitmap-Kugelei kein Erfolg beschieden war.
Last but not least machen wir einen letzten Fakten-Check zum bevorstehenden Wii-U-Start: Auf 6 Seiten beantworten wir drängende Fragen zu Abwärtskompatibilität, Speicher sowie Regionalcodes und liefern Hands-on-Impressionen vom Gros des Start-Line-ups.
All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games November 2012 – ab Freitag, den 26. Oktober, im Handel!
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