Katsuhiro Harada

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Im Gespräch mit news.com.au erklärt Tekken-Produzent Katsushiro Harada seine Zukunftsvision in puncto Spielekonsolen. Wobei der Plural hier nicht ganz angebracht ist – denn er glaubt, dass die Zusammenlegung der Formate zu einer einheitlichen Plattform die Innovation in der Industrie vorantreiben würde.

“Für lange Zeit gelang es der Spiele-Industrie, die Art und Weise, wie Menschen Spiele spielen, zu kontrollieren. Es gab eine Plattform, welche die Leute allein zum Spielen verwendeten, und die Industrie hatte die Kontrolle über die Trends und was zu Geschehen hatte”, erklärt Harada. Damit ist jetzt Schluss, glaubt er: “Die Menschen sind nicht mehr länger an die Konsolen gebunden.” Dank Handys oder Browser-Spielen eröffneten sich jetzt immer mehr alternative Plattformen.

Seine Idee: “Ich denke, es wäre interessant, wenn Sony, Microsoft und Nintendo sich zusammenschließen, um eine einzige Konsole zu entwickeln”, sagte er. “Es macht mich sehr glücklich, wenn ich über all die Möglichkeiten nachdenke, die sich damit eröffnen würden.”

Die Einheitskonsole für alle – ein interessanter Gedanke, der natürlich Fragen aufwirft: Kann das funktionieren? Und wäre das wünschenswert?

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [WII] Dragon Quest X (Square Enix, 08.02.2012): 420,311 (NEU)
  2. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07.28.2012): 213,863 (644,048)
  3. [NDS] Pokemon Black & White 2 (Pokemon, 06.23.2012): 51,342 (2,525,465)
  4. [3DS] Demon Training (Nintendo, 07.28.2012): 29,170 (75,698)
  5. [WII] Just Dance Wii 2 (Nintendo, 07.26.2012): 28,553 (89,935)
  6. [NDS] All Kamen Rider Rider Generation 2 (Namco Bandai, 08.02.2012): 20,667 (NEU)
  7. [3DS] Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Bamco Nandai, 07.12.2012): 16,394 (133,261)
  8. [PSP] Digimon World Redigitize (Namco Bandai, 07.19.2012): 16,162 (119,507)
  9. [WII] Kirby 20th Anniversary Special Collection (Nintendo, 07.19.2012): 15,414 (147,134)
  10. [PS3] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 15,176 (132,494)
  11. [PSP] All Kamen Rider Rider Generation 2 (Namco Bandai, 08.02.2012): 14,530 (NEU)
  12. [PSP] Super Danganronpa 2 (Spike Chunsoft, 07.26.2012): 13,463 (72,575)
  13. [3DS] Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (Columbia, 07.26.2012): 12,169 (38,315)
  14. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 11,710 (99,219)
  15. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 06.25.2009): 11,545 (2,946,049)
  16. [PSP] Nayuta no Kiseki (Falcom, 07.26.2012): 11,030 (94,866)
  17. [3DS] Rune Factory 4 (MAQL, 07.19.2012): 9,982 (117,495)
  18. [3DS] Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D: (Square Enix, 05.31.2012) 8,672 (857,489)
  19. [PSP] Corpse Party The Anthology: (5pb., 08.02.2012) 8,361 (NEU)
  20. [WII] Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 7,996 (502,591)
  21. [3DS] Smile PreCure! Let’s Go! Marchen World (Namco Bandai, 08.02.2012): 7,985 (NEU)
  22. [3DS] Little Battler eXperience Baku Boost (Level-5, 07.05.2012): 7,542 (103,738)
  23. [PS3] Tales of Vesperia PS3 the Best (Namco Bandai, 08.02.2012): 7,229 (NEU)
  24. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 7,192 (46,801)
  25. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 6,219 (1,509,779)
  26. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11.23.2011): 6,170 (261,185)
  27. [PSP] Warriors Orochi 2 Special (Tecmo Koei, 07.19.2012): 5,880 (39,919)
  28. [WII] Wii Party (Nintendo, 07.08.2010): 5,739 (2,316,434)
  29. [3DS] Mario Tennis Open (Nintendo, 06.23.2012): 5,541 (275,567)
  30. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 5,381 (1,776,016)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS: 118,786 (235,974)
  2. Wii: 41,561 (10,549)
  3. PS3: 14,544 (18,160)
  4. PSP: 11,989 (14,029)
  5. PSVita: 8,203 (9,081)
  6. Xbox 360: 605 (632)
  7. PS2: 430 (439)
  8. DSi: 372 (496)

Assassin’s Creed III

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Assassin’s Creed 3 erscheint erst im Oktober, aber die Werbung zu Spielen setzt bekanntlich bereits Monate früher ein. Auch Twitter ist mittlerweile ein fester Bestandteil der Werbe-Trommel, eignet sich das Medium doch hervorragend, um mit wenig Einsatz – in Form von kurzen (und gerne kryptischen) Botschaften – Aufmerksamkeit zu erregen.

Folgendes (natürliche inklusive Morse-Code) zwitscherte Ubisoft den Fans zu:

  • “_-_-_Er ist weg. #16 ist nicht mehr. Und nun beginnen sie. Um nach einem Weiteren zu suchen_-_-_“
  • “_-_-_SIE sind verantwortlich. Abstergo ist schuld. Sie spielen mit unserem Leben. Als ob es nur ein Spiel wäre_-_-_“
  • “_-_-_Sie suchen den “Propheten”. Sie klammern sich an Strohhalme. Ihre schlecht durchdachten Pläne sind gespickt mit Fehlern_-_-_”

Im Original reimen sich die Verse auch noch; wegen “technischer Probleme“ wurde das Gezwitscher unterbrochen, soll jedoch in Kürze weitergehen. Für alle, die mit #16 nichts anfangen können: Subjekt 16 war ein von Abstergo Industries gefangener Assassine, dessen Geist nach seinem Tod im Animus fortbestand und den vormaligen Protagonisten Desmond führte und beschützte.

Assassins Creed 3 erscheint auf PlayStation 3 und Xbox 360 am 31. Oktober in Europa, der Wii U Release ist noch undatiert.

Zen Pinball 2

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Wer schon immer wissen wollte, wie es sich anfühlt, am Tropf zu hängen, muss dafür keinen Unfall mehr riskieren – sondern einfach eine Vita kaufen. Sonys Mobilkonsole bringt ihren Besitzer nämlich in den zweifelhaften Genuss ähnlicher Erlebnisse, denn auch bei dieser kommt die (Software-)Nahrung nur tröpfchenweise.

Der nächste Tropfen heißt Zen Pinball 2: Entwickler Zen Studios bestätigte laut Eurogamer den Erscheinungstermin am 4. September im US PlayStation Store, Europa wird meistens einen Tag später bedient.

Zen Pinball 2 kommt dabei nicht nur für Vita, sondern auch für die PS3: Denn als Besonderheit bietet der virtuelle Flipper einige Cross-Plattform-Funktionalitäten, wie gemeinsame globale Ranglisten, Online-Herausforderungen und Turniere.

Prima: Mit jedem Zen Pinball 2-Kauf erhält man auch die jeweilige PS3-und Vita-Version des Spiels ohne zusätzliche Kosten.

26 Tische werden zum Start geboten. Natürlich werden weitere über den Shop als DLC dazukommen – ein Tisch im Design eines “PopCap-Hits” wurde bereits angekündigt. Das Xbox Live-Arcade-Pendant Pinball FX 2 soll diesen ebenfalls bekommen, vorraussichtlich am 5. September.

Persona 5

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Fans der Persona-Reihe dürfte es in nächster Zeit nicht langweilig werden: Da wurde gerade noch der Prügel-Ableger Persona 4 Arena verdaut (Japan und USA sind diesbezüglich bereits bedient, wir kommen voraussichtlich im September dran) und jetzt ist zu vernehmen, dass bereits an Persona 5 gearbeitet wird. Zu verdanken haben wir diese Information der kommenden Famitsu bzw. einem Bericht von Andriasang. In der japanischen Wertungsbibel wird nämlich ein entsprechendes Statement von Katsura Hashino, Produzent von Team Persona, zu lesen sein. Weitere Details sind aber leider noch nicht bekannt.

Gleichzeitig verrät Hashino übrigens, dass er momentan an einem weiteren noch unangekündigten geheimen Projekt arbeite. Kommt da weiteres Futter für Serienfans?

EA Sports

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In einem Interview mit MCV UK war Andrew Wilson, Boss von EA Sports, voll des Lobes über Kinect und kündigte an, die Technik in Zukunft noch mehr unterstützen zu wollen. Ziel sei es dabei hauptsächlich, natürliche Verhaltensweisen beim Spielen von Sporttiteln zu unterstützen.

So wäre bei Testspielen mit Tiger Woods etwa zu beobachten gewesen, dass die Leute leidenschaftlich gerne via Wii, Move und Kinect den Schläger geschwungen hätten. Bei FIFA habe es hingegen simultan zum Spielgeschehen immer wieder lautstarke Kommentare und Anweisungen gegeben. Dies habe ihn sehr stolz auf das Erreichte gemacht. Als die Leute zuerst von Kinect gehört hättten, wäre wohl ihr erster Gedanke gewesen, dass es nur um das Spielen ohne Controller ginge. Aber die Steuerung per Stimme sei genauso wichtig und deshalb werde man in Zukunft verstärkt auf diese beiden Schemata setzen.

Nintendo-eShop-Update

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3DS:

  • SpeedX 3D (3 Euro)

3DS Virtual Console:

  • The Sword of Hope II (Game Boy, 3 Euro)

DSiWare:

  • 90’s Pool (5 Euro)
  • 101 Pinball World (5 Euro)

WiiWare:

  • Successfully Learning English: Year 3 (8 Euro)

Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Das war dann endgültig der Sargnagel für die 38 Studios: Wie Bloomberg berichtet, sind die Überreste bzw. Eigentümer des Entwicklerteams an den Staat Rhode Island und die Bank of New York Mellon Trust Company übergegangen. Bei beiden standen die Macher von Kingdoms of Amalur: Reckoning mit rund 75 Millionen Dollar in der Kreide.

Zu besagtem Eigentum zählen neben physischen Dingen wie etwa Büroeinrichtungen und Computern natürlich auch die Rechte an Kingdoms of Amalur: Reckoning, seinem Sequel und dem sich in Entwicklung befindlichen MMO Copernicus. Für besagtes Online-Rollenspiel müsste nun erst ein Abnehmer gefunden werden, bevor die Arbeiten daran weitergehen könnten.

Call of Duty: Modern Warfare 3

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Und hier wieder ein Beweis, dass man auch Videospiele nur in Maßen genießen sollte: Wie CBS berichtet, ist ein 15-jähriger Junge aus Columbus wegen eines viertätigen Marathons mit Call of Duty: Modern Warfare 3 in ein Krankenhaus eingeliefert worden, nachdem er vor der Konsole dehydriert war.

Davor hatte der Teenager sein Zimmer lediglich für den Gang zur Toilette oder den Verzehr von Snacks verlassen und war im Laufe der Zeit bereits dreimal umgekippt, bevor er dann komplett zusammen brach. Es wird davon ausgegangen, dass der Junge sich wieder vollständig erholt, aber seine Xbox 360 wurde erstmal von seiner Mutter beschlagnahmt.

Sie hätte natürlich vorher schon auf ihren Sprössling achten können…

Silent Hill HD Collection

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Bittere Pille für alle Käufer der Xbox-360-Version der Silent Hill HD Collection: Im Gegensatz zu PS3-Besitzern kommen diese nämlich nicht in den Genuss eines Patches, der die gröbsten Bugs der Zusammenstellung beheben soll. Wie etwa VG247 berichtet, hat Konami dies inzwischen wohl offiziell bekanntgegeben, auch wenn bei uns noch keine entsprechende Bestätigung eingetrudelt ist.

In dem Statement wird als Begründung kurz und knapp angegeben, dass “aufgrund technischer Probleme und Ressourcen” kein Patch für die Xbox-360-Fassung der Collection veröffentlicht wird. Da ist es nur ein sehr schwacher Trost, dass sich Konami danach bei Besitzern der Microsoft-Konsole für technische Unannehmlichkeiten entschuldigt.

Bereits kurz nach dem Release war herausgekommen, dass die Entwickler der HD-Variante auf unvollständiges Material der PS2- und Xbox-Spiele zurückgreifen mussten, weil im Hause Konami der fertige Code nicht mehr aufzufinden war.

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