The First Descendant – Support auf PS4 & Xbox One endet bald

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Nexon kündigt an, dass der Support von The First Descendant auf PS4 und Xbox One am 19. Juni endet. Grund dafür ist, dass es Mühe und Schwierigkeiten bei der Pflege der entsprechenden Builds gebe. Zudem wolle man sich auf die Verbesserung der Spielerzufriedenheit konzentrieren.

The First Descendant erschien am 2. Juli 2024 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Yakuza 2 – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • mindestens ein Drittel der Spielzeit verfolgt Ihr Zwischensequenzen
  • Minispiel-Parade: Brettspiele, Automaten, Massagen, Sport, Hostessen
  • Speicherpunkte reichlich verteilt
  • fairer Schwierigkeitsgrad
  • das letzte große PS2-Spiel kostet nur 30 Euro!

Etwas altmodische, aber großartige Symbiose aus kerniger Action, Minispiel-
Ablenkung und ganz viel dramatischer Story.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo eShop – neu am 7. März 2025

Switch:

  • Sugardew Island – 16,99 Euro
  • Kamikaze Lassplanes – 19,99 Euro
  • Uragun – 9,99 Euro
  • Glow Pop – 19,99 Euro
  • Material Evidence – 5,99 Euro
  • Cash Guardian – 8,99 Euro

S.T.A.L.K.E.R. 2 – aktuelle Spielerbasis

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Artwork von S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World hat die aktuelle Spielerbasis von S.T.A.L.K.E.R. 2 verraten. Demnach konnte man hier inzwischen die Marke von sechs Millionen knacken.

S.T.A.L.K.E.R. 2 erschien am 20. November 2024 für Xbox Series X und den PC.

Die Schlümpfe: Abenteuer im Traumland – im Test (PS5)

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Erschienen in:

In Sachen Story-Inszenierung wurde der diesjährige Schlumpf-Einsatz sichtlich abgespeckt, dafür legt er spielerisch eine ordentliche Schippe drauf. Konzeptionelles Vorbild ist diesmal nicht mehr Ratchet & Clank, sondern eine Mischung aus dem Sackboy-Abenteuer und Super Mario 3D World.

Ihr seht Euren Schützling von schräg oben und wuselt durch kurzweilige, abwechslungsreich gestaltete Levels, zudem ist die Grafik zumindest auf PlayStation 5 blitzsauber und stets flüssig. Zwar fällt der Umfang mit etwa 6 Stunden knapp aus, aber dafür wird es auch nicht vor dem Ende langweilig.

Hübsche Hüpferei mit ”Super Mario 3D World”-Anklängen – etwas schlicht und kurz, aber unterhaltsam.

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Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation Store – neu am 7. März 2025

PlayStation 4:

  • Alter Age – 19,99 Euro
  • Material Evidence – 5,99 Euro
  • Sorry We’re Closed – 29,99 Euro

PlayStation 5:

  • Alter Age – 19,99 Euro
  • Into Death and Beyond – 9,99 Euro
  • Material Evidence – 5,99 Euro
  • Flight Simulator 2025 VR – 14,99 Euro
  • Sorry We’re Closed – 29,99 Euro
  • Split Fiction – 49,99 Euro
  • Brain Show – 14,99 Euro

Nacon Connect – das wurde gezeigt

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Logo von NACON Connect

Gestern Abend flimmerte bekanntlich das diesjährige Nacon Connect über die Bildschirme. In diesem Rahmen wurden unter anderem einige Spiele gezeigt und sämtliche Infos dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Zubehör von NACON

REVOSIM RS Pure
Im Mai letzten Jahres kündigte NACON die Gründung seiner Rennabteilung an und präsentiert nun ein exklusives Video seines ersten Rennlenkrads: das Revosim RS Pure mit dem Profifahrer Ben Green. Dieses 9Nm Direct Drive Gaming-Lenkrad ist aus erstklassigen Materialien und hochwertigen Oberflächen gefertigt und bietet dank moderner Technologie ein realistisches Fahrerlebnis. Die RS Pure-Serie markiert den Beginn eines neuen Direct Drive-Ökosystems, das mit zusätzlichen Peripheriegeräten wie einer Handbremse, einem Schalthebel und einem Kupplungspedal schnell erweitert werden soll.

Lachlan PWR X NACON Partnerschaft
Lachlan und sein PWR-Team, Botschafter für NACON und RIG, präsentieren in einem neuen Video das High-End NACON-Zubehör, das sie täglich benutzen: Vom Revolution X Unlimited, dem offiziellen Xbox-Controller, über den Revolution 5 Pro, den offiziellen PlayStation-Controller, bis hin zum neuen RIG 900 Max-Headset, das Gamer:innen eine ausgezeichnete Audioqualität bietet. Außerdem ist der DAIJA Arcade Stick dabei, der für Kampfspiel-Enthusiasten ein Muss ist. All diese Premium-Produkte unterstützen dabei, auf höchstem Niveau zu spielen und in Spielen die Oberhand zu gewinnen.

Neu angekündigte Games

Cthulu: The Cosmic Abyss
Big Bad Wolf, das Studio hinter den beliebten narrativen Spielen The Council und Vampire: The Masquerade – Swansong, präsentiert mit Cthulhu: The Cosmic Abyss ein spannendes Ermittlungsabenteuer, das von Lovecrafts Universum inspiriert ist. In diesem psychologischen First-Person-Thriller schlüpfen Spielende in die Rolle von Noah, einem Agenten von Ancile, einer geheimen Interpol-Abteilung, die sich auf okkulte Fälle spezialisiert hat, und untersucht das mysteriöse Verschwinden von Bergarbeitern in den Tiefen des Pazifiks. Seine Suche führt ihn in das labyrinthische Gefängnis von R’lyeh, einer alten versunkenen Stadt, in der Cthulhu gefangen gehalten wird. Zusammen mit seinem KI-Begleiter Key muss Noah komplexe Rätsel lösen, Entscheidungen treffen, die sein Schicksal bestimmen, und dem bewusstseinsverändernden Einfluss von Cthulhu widerstehen.

Cthulhu: The Cosmic Abyss wird 2026 für PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S erhältlich sein.

The Mound: Omen of Cthulu
ACE Team, das Studio hinter Clash: Artifacts of Chaos und der Zeno Clash-Serie, wagt sich mit The Mound: Omen of Cthulhu an ein neues Genre: einem First-Person-Horrorspiel mit Online-Koop-Modus für bis zu vier Personen. Inspiriert von Lovecrafts Novelle The Mound schlüpfen Spielende in die Rolle einer Gruppe von Konquistadoren, die auf einer Expedition eine legendäre unterirdische Stadt entdecken, die unschätzbare Schätze bergen soll. Tief in einem unheimlichen und bedrückenden Dschungel müssen die Spielenden monströse, jenseitige Wesen erforschen, die ihre Sinne verzerren, ihren Verstand und ihr Leben bedrohen. War dieses Geräusch nur eine Halluzination? Verlieren sie ihren Verstand und greifen Verbündeten an, oder lauert wirklich eine feindliche Kreatur in den Schatten? Wenn die Spielenden tiefer in den Dschungel vordringen, können sie nur durch Teamwork sicherstellen, dass sie es lebend zurückschaffen.

The Mound: Omen of Cthulhu wird 2025 für PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S erhältlich sein.

Styx: Blades of Greed
Der berüchtigte, scharfsinnige Kobold Styx kehrt im dritten Teil des Spiels zurück, welcher im neuen Trailer vorgestellt wird. Styx: Blades of Greed wird erneut von Cyanide Studio entwickelt und ist eine Mischung aus Stealth, Action und Strategie in einer vertikal ausgedehnten mittelalterlichen Fantasy-Welt. Das Spiel bleibt seiner Erfolgsformel treu und bietet offene Umgebungen, eine große Auswahl an Kräften und Werkzeugen sowie mehrere Ansätze, um die Ziele zu erreichen. Die Mission ist es Quarz zu stehlen, eine seltene und magische Ressource, während die Feinde mit Geschick und Präzision ausgeschaltet werden müssen.

Styx: Blades of Greed wird im Herbst 2025 für PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S erhältlich sein.

RENNSPORT 
RENNSPORT, der realistische Rennsimulator von Competition Company und Teyon, wird für Konsolen erscheinen. Das Spiel nutzt die fortschrittliche Photogrammetrie-Technologie und bietet offiziell lizenzierte Inhalte und plattformübergreifende Kompatibilität, so dass Rennsimulations-Enthusiasten gemeinsam in den Genuss desselben Erlebnisses kommen können. Zusätzlich ermöglicht eine mobile App den Fans, ihre Profile und In-Game-Events nahtlos zu verwalten.

RENNSPORT wird im Jahr 2025 für PlayStation5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
Nach dem Erfolg von RoboCop: Rogue City, das mehr als eine Million Spielende begeistern konnte, kehrt Teyon mit einer neuen Standalone-Erweiterung zurück: Unfinished Business. Um die Spitze des Omni-Turms zu erreichen, der inzwischen von Elitesöldnern überrannt wurde, haben die Spielenden Zugang zu neuen Waffen, brutalen Finishing-Moves und speziellen Missionen. Diese Missionen beinhalten intensive Rückblenden und ermöglichen es, zum ersten Mal in einem Videospiel in die Rolle von Alex Murphy zu schlüpfen, bevor er zu RoboCop wurde.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business wird diesen Sommer für PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S erhältlich sein.

Neben den Spielankündigungen wurden auf der NACON Connect auch zahlreiche exklusive Gameplay-Bilder von kürzlich angekündigten Titeln gezeigt, wie z. B. Edge of Memories, das neueste Werk des Studios Midgar aus Montpellier. Für The Fading of Nicole Wilson und The Occultist wurde ebenfalls erstes Gameplay-Material vorgestellt.

Während der Show wurden auch neue Inhalte für Hell is Us und Dragonkin: The Banished vorgestellt, das seit heute im Early Access auf Steam verfügbar ist. Schließlich boten die bereits erhältlichen Titel Test Drive Unlimited Solar Crown und Ravenswatch einen Vorgeschmack auf kommende Inhalte, die in den nächsten Wochen erscheinen werden.

Edge of Memories
Midgar Studio, die Schöpfer des JRPG-Hits Edge of Eternity, stellte heute für ihr neues Werk Edge of Memories neues Gameplay-Material vor. Das Spiel ist in Zusammenarbeit mit renommierten Künstler:innen des Genres (Yasunori Mitsuda, Emi Evans, Sawako Natori, Raita Kazama) entstanden und will mit seinen rasanten Echtzeitkämpfen und spektakulären Kombos dem Genre alle Ehre machen und Spielende in eine lebendige und farbenfrohe Welt eintauchen lassen. An der Seite von Eline und ihren Gefährten begeben sie sich auf eine Reise, um das Böse auszurotten, das ihre Welt bedroht.

Edge of Memories wird im Herbst 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich sein.

The Occultist
The Occultist ist ein gruseliges First-Person-Horrorspiel von Daedalic Entertainment und DALOAR, das im Jahr 2026 für PC und Konsolen erscheint. Der paranormale Ermittler Alan Rebels reist auf die unheimliche Insel Godstone, um die Wahrheit hinter dem Verschwinden seines Vaters aufzudecken. Bewaffnet mit seinem mystischen Pendel erkundet er neblige Straßen, spukende Ruinen und die dunkle Vergangenheit einer Sekte. Mit spannendem Survival-Horror, Stealth-Mechaniken, Rätseln und einem Original-Soundtrack von Pepe Herrero bietet The Occultist einen packenden und atmosphärischen Alptraum, welcher die bisherigen Annahmen über das Okkulte in Frage stellen wird.

The Occultist wird 2026 für PC und Konsolen erscheinen.

The Fading of Nicole Wilson
The Fading of Nicole Wilson ist ein handlungsorientiertes Folk-Horror-Abenteuer von Daedalic Entertainment und One-O-One Games, das noch in diesem Jahr für PC und Konsolen erscheinen wird. Die Teenagerin Brit nimmt in der Hoffnung auf Ruhm einen Job als Geisterjägerin im unheimlichen Timberline Hotel an. Doch als ihr Arbeitgeber ins Krankenhaus eingeliefert wird, muss sie allein nachforschen, was passiert ist. Bewaffnet mit ihrer Kamera und einer paranormalen Ausrüstung erkennt sie schnell, dass gefährlichere Kräfte im Spiel sind als irgendwelche übernatürlichen Wesen. Mit fesselndem binauralem Sound, Erkundung, Rätseln und einer spannenden Geschichte verbindet das Spiel Folk-Horror mit emotionaler Erzählung und komplexen, aber glaubwürdigen Charakteren.

The Fading of Nicole Wilson wird voraussichtlich 2025 für PC und Konsolen erscheinen.

Hell is Us
Nachdem Rogue Factors ehrgeiziges neues Projekt Hell is Us bereits während der letzten beiden PlayStation State of Play-Events seine Handlung angedeutet hatte, wurde im Zuge der NACON Connect die Ermittlungsmechanik in einem Gameplay-Video vorgestellt. Creative Director Jonathan Jacques-Belletête ging dabei näher auf die Details ein.

Diese Spielmechanik steht im Einklang mit der Philosophie des Player-Plattering, das den Spielenden die volle Kontrolle über ihr Abenteuer überlässt. Sie müssen sich auf ihre Beobachtungsgabe, ihr logisches Denken und ihre Intuition verlassen, um im Spiel voranzukommen und die Geheimnisse dieser mysteriösen Länder zu lüften. Geleitet von Gesprächen mit den Charakteren, denen sie begegnen, und einer sorgfältig entworfenen Level-Struktur, werden sie ihren eigenen Weg in diesem fesselnden Erlebnis finden müssen.

Hell is Us wird am 04. September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Dragonkin: The Banished
Heute erscheint Dragonkin: The Banished, ein neues Hack ‘n’ Slash-Spiel von Eko Software im Early Access auf Steam und lässt Spielende in die Rolle eines von vier Helden schlüpfen, um Horden von Monstern zu bekämpfen und der Herrschaft der Drachen ein Ende zu setzen. Mit dem Ancestral Grid, einem einzigartigen Fertigkeitssystem, können die Spielenden ihren eigenen Fertigkeitsbaum aufbauen, indem sie Fragmente, die sie auf ihrer Reise erhalten, strategisch platzieren. Der Drachling fügt eine strategische Dimension hinzu, indem er seinen Platz im Raster einnimmt und so endlose Kombinationen ermöglicht.

Dragonkin: The Banished ist ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar. Das Spiel wird zu seinem finalen Release auch auf Konsolen erscheinen.

Test Drive Unlimited Solar Crown
Test Drive Unlimited Solar Crown startet am 19. März in die dritte Saison. Basierend auf dem Feedback der Fans seit Veröffentlichung hat KT Racing seinen Saisonplan angepasst, um den Erwartungen der Community besser gerecht zu werden. Saison 3 enthält unter anderem zwei wichtige neue Spielmodi: Navigationsrennen und Auslieferungsmissionen. Zusätzlich werden zwei sehr gefragte Quality-of-Life-Funktionen enthalten sein: Der Solo-Rennmodus und KI-Schwierigkeitsauswahl. Außerdem erscheinen drei exklusive neue Autos, anpassbare Nummernschilder und ein überarbeiteter Solarpass, der jetzt 50 statt 25 Level umfasst und für alle kostenlos erhältlich ist.

Test Drive Unlimited Solar Crown ist bereits erschienen und für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.

Ravenswatch
Fast zwei Jahre nach seinem Early-Access-Debüt und seiner Veröffentlichung im September 2024, hat das Koop-Action-Roguelike Ravenswatch fast über eine Million Spielende erreicht und erweitert nun seine Inhalte.

Nach dem großen Nightmares Unleashed-Update, das neue Feinde und Gameplay-Mechaniken einführte, wird Ravenswatch bald zwei neue Helden mit einzigartigen Gameplay-Styles einführen: Romeo & Juliet. Bewaffnet mit Rapier und Schusswaffe müssen die Spielenden ihre Bewegungen und Spezialangriffe für maximale Effizienz synchronisieren. Die beiden legendären Shakespeare-Figuren sind im Leben und im Tod unzertrennlich und müssen sich um jeden Preis gegenseitig beschützen. Als Dank an die Community wird der Romeo & Juliet DLC kostenlos sein.

Ravenswatch ist bereits erschienen und für alle Plattformen erhältlich.

Xbox Game Store – neu am 7. März 2025

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Slime Heroes – 29,99 Euro
  • Care Bears: to the Rescue – 14,99 Euro
  • One Lonely Outpost – 18,49 Euro
  • Sorry We’re Closed – 24,99 Euro
  • Alter Age – 19,99 Euro
  • Steampunch – 4,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • Split Fiction – 49,99 Euro

Tops & Flops – Fiktion!

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Der ultimativ reale Wochenrückblick der fiktiven Redaktion – mit Hokus Pokus, überkompliziertem Spaß und einem Textlängenrekord… hier die Themen:

Split Fiction • Lost Records: Bloom & Rage • Astro Bot • Dragon Age: The Veilguard • RE7 PC • WWE Elimination Chamber 2025 • Suikoden • 25 Jahre PS2 • 8 Jahre Switch • Battlemania Daiginjo • The Simpsons • The Bondsman • Happy Face • Total Chaos • Adolescence • Monster Hunter Wilds • R.E.P.O. • Absolum • Tony Hawk Pro Skater 3+4 • Gothic

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Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Fabiola – Steffen

 

 

Sebastian erlebte etwas Hokus Pokus.

 


Sebastians Top 1 – Lost Records: Bloom & Rage
Okay, gegen Ende gab es zwar dezenten Hokus Pokus, aber das Ausmaß von „Life is Strange“ wurde nie erreicht (was ich gut fand). Ansonsten war die finale Auflösung zumindest in Ordnung und ich bin jetzt schon gespannt, was mich im April bei Tape 2 erwartet.

 


Sebastians Top 2 – Astro Bot
Schande über mich, ich fange erst jetzt damit an. Der feine Hüpfer von Team Asobi gefällt mir dabei bislang auf ganzer Linie (vor allem audiovisuell) und ich bin neugierig, was da noch so kommt.

 


Sebastians Top 3 – Dragon Age: The Veilguard
Das hätte ich mir fast zum Launch gekauft und würde mich jetzt tierisch drüber ärgern, weil es schon als Plustitel verfügbar ist. Bisher keine Genrerevolution oder etwas ähnliches, aber durchaus kurzweilig.

 


Sebastians Top 4 – Resident Evil 7
Hier experimentiere ich weiter mit der PC-Version rum und bin aktuell vor allem vom Sound begeistert. Ist quasi so, als würde man die Version von der Xbox Series X auf einer Switch zocken, was sich noch etwas seltsam anfühlt.

 


Sebastians Top 5 – WWE Elimination Chamber 2025
Der an und für sich schon sehr gute WWE-PPV wurde durch das überraschende Ende natürlich noch ein bisschen denkwürdiger. Mal sehen, was letztlich aus den sich nun bietenden Möglichkeiten gemacht wird.

 

Thomas bricht alle Textlängenrekorde!

 

Thomas’ Top 1 – Suikoden
Seit Donnerstag ist Suikoden I&II raus und dafür zitiere (und übersetze) ich mich gerade mal selbst von Bluesky 🙂
Da Suikoden I&II morgen erscheint, möchte ich nochmal was zum ersten Spiel sagen. Viele Kritiken, die ich gelesen habe, halten es für das fadere Spiel, das Spiel im Paket das mal übersringen kann. Glaubt das nicht! Nachdem ich das erste Suikoden jetzt noch einmal durchgespielt habe, muss ich sagen: Es ist ein absolut bemerkenswertes Spiel. Suikoden wurde früh im Lebenszyklus der PS1 veröffentlicht und fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie ein 16Bit-Spiel an, das seine Zehen vorsichtig schon in einen großen 32Bit-Ozean taucht. Das merkt man vor allem am Schreibstil: Der ist knapp, treffen und auf den Punkt. Kein unnötiges Rumgelaber wie in vielen modernen RPGs, aber trotzdem extrem charmant. Wie bei den 16bit-Spielen, die man so kennt und liebt. Das Gleiche gilt für den Rest. Es gibt keinen Ballast, keine endlose Subquest-Checkliste. Es ist ein schnelles, flottes 20-Stunden-Abenteuer. Die Geschichte geht schnell voran und bleibt dennoch sehr fesselnd. Die Stakes sind hoch, die tragischen Momente treffen wirklich und die Erfolge fühlen sich verdient an. Natürlich spielt auch die Musik eine große Rolle.
Dies ist einer dieser Fälle, in denen das CD-Medium richtig glänzt. Es gibt viele Themen, es gibt eine großartige Instrumentierung und es gibt auch eine gewisse Üppigkeit. Es gibt da zum Beispiel ein wunderbares Stück, das nur in einer einzigen, nicht allzu wichtigen Stadt im Spiel zu hören sind. Dasselbe gilt für die Animationen. Ja, die Charaktere sind etwas schlaksig und oft steif. Aber es gibt all diese individuellen Posen und Aktionen, die man im ganzen Spiel nur einmal sieht!
Die Entwickler haben zum Beispiel eine einmalige Animation für Sylvina gemacht, die Kirkis umarmt – und dann eine komplett eigene, in der Kirkis das erwidert! Natürlich hat das Spiel seine Problemchen und Macken. Man muss viel in seiner Basis herumlaufen, um seine Sachen zu organisieren. Das Inventar ist ein wenig umständlich, und ja, einige Charaktere tun und sagen nicht viel. Aber das stört nicht wirklich. Suikoden ist ein unglaublich unterhaltsames Abenteuer.
Das Remaster ist oft sehr, sehr hübsch und das Spiel ist so gut durchdacht, dass Konami (trotz dreier Schwierigkeitsgrade) keine echte Notwendigkeit gesehen hat, am Balancing herumzupfuschen. Ich habe Suikoden schon 1996 geliebt – und ich liebe es heute, im Jahr 2025, noch mehr.

 

Thomas’ Top 2 – PS2
Vor ein paar Tagen ist die PS2 25 Jahre alt geworden. Anstatt hier wieder die übliche “ah, wir sind so alt geworden”-Keule zu schwingen schreib ich lieber ein paar Gedanken zur PlayStation 2. Als begeisterter Dreamcast-Besitzer war ich Anfangs kein Fan und das erste Jahr h at da auch wenig getan um mich zu überzeugen. Ja, Ridge Racer 5 ist ein echtes Meisterwerk (nur halt nicht in der PAL-Fassung) und auch Tekken Tag Tournament macht Spaß. Aber der Großteil der ersten Spiele war eher so durchwachsen. Die Hardware an sich aber war immer wahnsinnig Science-Fiction-ig. Design der Konsole, DVDs, Interface, Spieleboxen – das hat sich alles wie die Zukunft angefühlt. Genau wie der Preis der Deutschen Hardware. Ich habe mich dann, trotz fester Anstellung beim PS2-Magazin Players gegen den Hardware-Kauf entschieden und das Geld in Dreamcast-Spiele wie Skies of Arcadia und Shenmue investiert und hab dann nach der ersten Preissenkung zugegriffen. 600DM sind schon attraktiver als 870. Zumal dann auch ordentliche Region-Free-Umbauen und gute Spiele da waren. Metal Gear Solid 2, Jak & Daxter, Ico und Final Fantasy X waren dann echt gute Argumente, seitdem gehört die PS2 auch zu meinen Lieblingssystemen. Klar, Konkurrenten wie die Xbox waren stärker, aber gegen das absolut sensationelle PS2-Spieleangebot hat der Microsoft-Klotz einfach kein Land gesehen. Und auch wenn man die Tage wieder lesen muss “Dreamcast war technisch besser” – bei aller Liebe… nein. Im ersten Jahr sahen tatsächlich viele DC-Spiele besser als ihre PS2-Pendants aus, aber nachdem die Entwickler die Hardware im Griff hatten kamen dann endlos viele Spiele, die in dieser Form auf DC einfach nicht möglich gewesen. Und ein letzter Gedanke: Immer wieder liest man auch nölige Kommentare über aktuelle Spiele die nicht ganz den AAAAA-Erwartungen mancher Käufer entsprechen – die werden dann mit einem “bööh, sieht aus wie PS2” abgekanzelt, und… sorry, das ist ein Kompliment. Ich war dabei. PS2 Spiele sahen und sehen fantastisch aus, man muss sie halt nur mit einem gescheiten Kabel (RGB oder YUV) auf einem gescheiten Röhrenfernseher spielen, so wie sie eben gedacht waren.

 

Thomas’ Top 3 – Acht Jahre Switch
Noch ein Jubiläum: Die Switch feierte diese Tage ihren achten Geburtstag. Ich hätte nicht erwartet, dass die Switch SO abhebt und war auc nicht sicher, ob Breath of the Wild soooo der ideale Starttitel ist. Tja, so kann man sich irren. Insbesondere das erste Jahr war sensationell: Innerhalb weniger Monate gab’s Breath of the Wild, Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Mario + Rabbids, Mario Odyssey und Xenoblade 2. Ein Wahnsinn alles. Ich wünschte nur, heute würden ein paar Switch-Entwickler ihre Werke etwas besser optimieren. 30fps muss in vielen Fällen wirklich nicht sein.

 

Thomas’ Top 4 – Battlemania Daiginjo
Interessantes Erlebnis: Ich habe am Wochenende einen Freund beim Privaktkauf eines kleinen Spiels für Mega Drive begleitet, der Betrag für den das Modul den Besitzer gewechselt hat war für das Spiel eigentlich supergünstig, aber immer noch höchst eindrucksvollen Dimensionen.

 


Thomas’ Top 5 – Simpsons-Referenz
Danach habe ich das gute Stück auch erstmal gehalten, und irgendwie musste ich dabei an diese legendäre Szene aus den goldenen Simpsons-Zeiten denken.

 

Fabiola will in totales Chaos reinschauen.

 


Fabiolas Top 1 – Split Fiction
Ohne zu viel verraten zu wollen: “Split Fiction” lohnt sich definitiv! Wer die Möglichkeit und den passenden Koop-Partner hat, der sollte unbedingt reinspielen!

 


Fabiolas Top 2 – The Bondsman
Durch “The Bondsman” könnte sich das Prime-Abo mal wieder lohnen, da wir momentan viel bei der Konkurrenz schauen.

 


Fabiolas Top 3 – Happy Face
Dennis Quaids Grinsen in “Happy Face” jagt mir einen Schauer über den Rücken – da muss ich wohl Paramount+ im Probeabo testen!

 


Fabiolas Top 4 – Total Chaos
Auf Steam kann man die erste Demo von “Total Chaos” spielen – da muss ich unbedingt einmal reinschauen.

 


Fabiolas Top 5 – Adolescence
Auch dieser Trailer lässt mich relativ atemlos zurück und dementsprechend freue ich mich auf das neue Netflix-Werk “Adolescence”.

 

Steffen hat überkomplizierten Spaß.

 


Steffens Top 1 – Monster Hunter Wilds
Diese Woche konnte ich mich ausführlich auf die Monsterjagd begeben. Eigentlich eine spaßige Angelegenheit. Aber alles am Spiel ist überkompliziert gelöst. Ich werde vor allem nie verstehen, warum der Multiplayer so ein Krampf sein muss, obwohl es zu den Kernaspekten des Spiels gehört.

 


Steffens Top 2 – R.E.P.O.
Wieder mal ein Multiplayer-Horror-Spiel für bis zu sechs Spielern, das diesmal mit seiner witzigen Aufmachung punktet. Für mich einer der besseren Vertreter in einem Genre, das jede Woche mit neuen Titeln überflutet wird.

 


Steffens Top 3 – Absolum
Ein Roguelike-Prügler von DotEmu und Streets of Rage 4 Leuten sowie mit einem schicken visuellen Stil. Könnte super werden.

 


Steffens Top 4 – Tony Hawk Pro Skater 3+4
Da ich mit dem dritten Ableger am meisten Zeit verbracht habe, freue ich mich hier diesmal noch mehr über die Neuauflage. Jedoch: Vielleicht geht es nur mir so, aber ich erkenne die Levels teilweise gar nicht mehr wieder und dadurch geht mir ein wenig der Retro-Faktor flöten. Sieht aber trotzdem super aus und wird auf jeden Fall das Sommerloch gut füllen.

 


Steffens Top/Flop – Gothic
Ich habe mir während dem Steam Next Fest haufenweise Preview-Fassungen und Demos angeschaut. Am meisten enttäuscht hat mich die Prolog-Demo zum Gothic 1 Remake. Charaktere und Dialoge machen schon einen ordentlichen Eindruck, aber Kampfsystem und Bewegungen sind mir insgesamt zu träge. Ebenso fehlt der eigentlichen hübschen Spielwelt Identität. Der Ersteindruck ändert sich hoffentlich noch zum neuen Spiel.

 

Und wir wünschen nachdrücklich ein tolles Wochenende! Wir sehen uns in einer Woche!

Split Fiction – ausführliche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zu Split Fiction zusammengestellt. Darin sind keinerlei Probleme zu erkennen, was bedeutet, dass die Hazelight Studios hier makellose Arbeit geleistet haben.

Split Fiction ist seit gestern für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

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